Appareil informatique. En quoi consiste un ordinateur

question 2

Presque tous les ordinateurs modernes sont basés sur un modèle matériel proposé dans les années 40 du siècle dernier par l'éminent mathématicien John von Neumann. Ce modèle décrit un ordinateur composé de cinq éléments principaux (Fig. 2.1) :

» unité centrale de calcul (processeur) ;

■ périphérique d'entrée ;

■ périphérique de sortie ;

■ mémoire;

■ stockage des données.

Chaque élément représente un dispositif physique spécifique (ou un ensemble d'entre eux) et est associé à d'autres informations et signaux de commande.

La configuration matérielle (ou matériel) correspond aux périphériques et instruments inclus dans l'ordinateur.

Un ordinateur personnel est un système technique universel. Sa configuration (composition de l'équipement) peut être modifiée de manière flexible selon les besoins. Cependant, il existe un concept de configuration de base qui est considéré comme typique. L'ordinateur est généralement livré avec ce kit. La configuration de base comprend les quatre appareils suivants : unité centrale ; moniteur; clavier; souris.

Unité système. L'unité centrale est l'unité principale dans laquelle sont installés les composants les plus importants.

Les appareils situés à l'intérieur de l'unité centrale sont appelés interne , et les appareils qui y sont connectés en externe sont appelés externe, ou périphérique . En apparence, les unités système se distinguent par la forme du boîtier.

L'unité système comprend :

Carte mère ;

Disque dur ;

Lecteur de disquette;

Lecteur CD;

Carte vidéo (adaptateur vidéo);

Carte son.

Carte mère. La carte mère est la carte principale d'un ordinateur personnel. Il contient: processeur, RAM, ROM, bus, slots.

CPU- Il s'agit de la principale puce informatique dans laquelle les calculs sont effectués. Structurellement, le processeur est constitué de cellules dans lesquelles les données peuvent non seulement être stockées, mais également modifiées.

Les groupes de processeurs ayant une compatibilité limitée sont considérés comme famille de processeurs . Par exemple, tous les processeurs Intel Pentium appartiennent à la famille dite x86.

L'ancêtre de cette famille était le processeur Intel 8086, sur la base duquel le premier modèle d'ordinateur IBM PC a été assemblé. Processeurs ultérieurs Intel 80286, Intel 80486, Intel Pentium 133, 166,

Intel Pentium MMX, Intel Celeron, Intel Pentium III, Intel Pentium IV, etc.

Mémoire vive) est un réseau de cellules cristallines capables de stocker des données. Aujourd'hui, la taille minimale de la RAM est de 64 Mo et la taille habituelle est de 128 Mo. Très bientôt, cette valeur sera dépassée plusieurs fois. Structurellement, les modules de mémoire ont deux conceptions - à une seule rangée ( Modules SIMM) et à deux rangées ( DIMM).



Mémoire morte (ROM) et système BIOS. Lorsque l'ordinateur est allumé, il n'y a rien dans sa RAM - ni données ni programmes, puisque la RAM ne peut rien stocker sans

recharge. Mais le processeur a besoin de commandes, y compris dès le premier instant après sa mise sous tension. Par conséquent, immédiatement après la mise sous tension, les commandes sont lues depuis la ROM (mémoire morte).

Pneus. Le processeur est connecté au reste des appareils informatiques, principalement à la RAM, par des groupes de conducteurs appelés pneus.

Disque dur. Un disque dur (disque dur) est un dispositif permettant de stocker à long terme de grandes quantités de données et de programmes. En fait, il ne s'agit pas d'un disque, mais d'un groupe de disques dotés d'un revêtement magnétique et tournant sur un arbre à grande vitesse. Les principaux paramètres des disques durs incluent capacité Et performance .

Lecteur de disquette. Les données d’un disque dur peuvent être stockées pendant des années, mais vous devez parfois les transférer d’un ordinateur à un autre. Pour de petites quantités de données, ce qu'on appelle disquettes (disquettes)), qui sont insérés dans un lecteur spécial - conduire. Le nom de ce lecteur UN:.. Actuellement, les jantes de 3,5 pouces de hauteur sont considérées comme standard. densité. Ils ont une capacité de 1,4 Mo et sont marqués des lettres HD (haute densité).

Lecteur CD ROM. L'abréviation CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) est traduite en russe par Périphérique de stockage en lecture seule sur CD-ROM. Le principe de fonctionnement de cet appareil est de lire des données numériques à l'aide d'un faisceau laser réfléchi par la surface du disque. L'enregistrement numérique sur CD est très dense et le disque peut stocker environ 650 Mo de données. Il existe des périphériques réutilisables CD-RW (Compact Disc Recorder-Writer).

Carte vidéo (adaptateur vidéo). Toutes les opérations liées à la construction d'images sont séparées dans un bloc distinct appelé adaptateur vidéo. Il se présente sous la forme d'une carte fille séparée, qui est insérée dans l'un des emplacements de la carte mère et est appelée carte vidéo. Actuellement, des adaptateurs vidéo SVGA sont utilisés,

Carte son. Il se connecte à l'un des emplacements de la carte mère en tant que carte fille et effectue des opérations informatiques liées au traitement du son, de la parole et de la musique.

Des dispositifs d'entrée sont conçus pour saisir des informations (données et commandes) provenant d'un support externe dans la mémoire de l'ordinateur. Ces appareils comprennent :

Clavier;

Manipulateur d'entrée de la souris ;

Caméra vidéo numérique;

Micro, etc

Des dispositifs de sortie conçu pour transmettre des informations à des périphériques externes. Ceux-ci inclus:

Afficher;

Une imprimante;

Traceur;

Haut-parleurs acoustiques, etc.

Moniteur. Un moniteur (écran) est un dispositif permettant de présenter visuellement des données. Ses principaux paramètres sont :

Taille de l'écran;

Résolution d'écran;

Fréquence de régénération (mise à jour) des images ;

Classe de protection.

Taille de l'écran. L'unité de mesure est le pouce. Mesuré en diagonale. Tailles standards : 14" ; 15" ; 17" ; 19" ; 20" ; 21".

Résolution d'écran. Plus la résolution de l'écran est élevée, plus d'informations peuvent être affichées à l'écran, mais plus la taille de chaque point individuel est petite et, par conséquent, plus la taille visible des éléments est petite.

Images. Chaque taille de moniteur a sa propre résolution d'écran optimale, que l'adaptateur vidéo doit fournir.

Fréquence de régénération (mises à jour) L'image montre combien de fois en une seconde le moniteur peut changer complètement l'image (c'est pourquoi on l'appelle souvent fréquence d'images ). Mesuré

fréquence d'images en Hertz (Hz). Plus il est élevé, plus l'image est claire et stable, moins la fatigue oculaire est importante.

Clavier. Un clavier est un dispositif de contrôle du clavier pour un ordinateur personnel. Le clavier est conçu pour saisir des caractères alphanumériques, ainsi que des commandes de contrôle informatique.

Souris. Une souris est un dispositif de contrôle de type manipulateur.

Qu'est-ce qu'un logiciel

Tout ordinateur est un appareil automatique qui fonctionne selon des programmes intégrés. Un programme informatique est une séquence de commandes écrites sous forme binaire en langage machine compréhensible par le processeur de l'ordinateur. Un programme informatique est une forme d’algorithme d’enregistrement permettant de résoudre des problèmes assignés. Un ensemble de programmes prêts à être exécutés stockés dans la RAM et la mémoire externe de l’ordinateur est appelé son logiciel .

Types de logiciels

Il existe trois principaux types de logiciels : système, applicatif et instrumental.

Le logiciel système assure une interaction coordonnée entre les appareils informatiques et crée les conditions pour l'exécution d'autres programmes. L'élément logiciel système le plus important est le système d'exploitation, qui est le logiciel requis pour faire fonctionner votre ordinateur. Le système d'exploitation remplit les fonctions suivantes :

 fournir une interface utilisateur, c'est-à-dire un logiciel de dialogue entre une personne et un ordinateur ;

 gérer l'exécution d'autres programmes sur l'ordinateur, y compris organiser leur accès aux périphériques (processeur, mémoire, périphériques d'entrée/sortie) ;

 gérer le stockage des informations sur un ordinateur sous la forme d'un système hiérarchique de dossiers contenant des fichiers.

On peut dire que le système d'exploitation est l'environnement dans lequel d'autres programmes s'exécutent.

Le logiciel système comprend également des pilotes - des programmes qui contrôlent le fonctionnement des périphériques d'entrée-sortie et de certains autres périphériques, vous permettant de configurer les paramètres de leur fonctionnement. Les pilotes sont généralement fournis avec les appareils. Un ensemble de pilotes les plus courants est fourni avec le système d'exploitation.

Le logiciel système comprend également des antivirus et d'autres programmes liés à la maintenance informatique. Les programmes système sont souvent appelés utilitaires (du latin utilis – utile).

Les logiciels d'application (applications) sont des programmes directement conçus pour répondre aux besoins des utilisateurs. Représentants typiques des logiciels d'application :

    éditeurs de texte et graphiques;

    programmes de feuilles de calcul ;

    Systèmes de gestion de bases de données;

    navigateurs Web ;

    systèmes éducatifs, encyclopédies électroniques, jeux ;

    systèmes logiciels spécialisés conçus pour

    automatisation d'un certain type d'activité professionnelle, par exemple les systèmes bancaires, les systèmes de gestion des transports, les systèmes de modélisation géométrique en génie mécanique.

Les logiciels-outils comprennent des outils permettant d'automatiser le développement de programmes informatiques, c'est-à-dire des outils de programmation. Le logiciel instrumental est un type de logiciel d'application (il est appliqué au développeur).

Lors du développement de logiciels, il est nécessaire de présenter les algorithmes sous une forme compréhensible par un ordinateur. À cette fin, des progiciels appelés systèmes de programmation sont utilisés. Ils constituent la base du logiciel-outil.

Interconnexion logicielle (niveaux de configuration logicielle)

Objectif et composition du système d'exploitation informatique

Pour que nous n'ayons pas à réfléchir au fonctionnement du processeur dans un ordinateur avec des programmes, des données et des périphériques matériels, il existe un ensemble spécial de programmes appelé système d'exploitation.

Les systèmes d'exploitation sont différents, mais leur objectif et leurs fonctions sont les mêmes. Le système d’exploitation est un composant fondamental et nécessaire du logiciel informatique ; sans lui, un ordinateur ne peut en principe pas fonctionner.

Un système d'exploitation est un ensemble de programmes qui assurent l'interaction de toutes les parties matérielles et logicielles d'un ordinateur entre elles et l'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur.

Le système d'exploitation assure la communication entre l'utilisateur, les programmes et les périphériques matériels.

Structure du système d'exploitation :

    Noyau - traduit les commandes d'un langage de programme en un langage de « code machine » que l'ordinateur peut comprendre.

    Les pilotes sont des programmes qui contrôlent les appareils.

    L'interface est un shell à travers lequel l'utilisateur communique avec l'ordinateur.

Le système d'exploitation assure le fonctionnement conjoint de tous les appareils informatiques et permet à l'utilisateur d'accéder à ses ressources.

Le processus de fonctionnement d'un ordinateur, dans un certain sens, se résume à l'échange de fichiers entre appareils. Le système d'exploitation contient des modules logiciels qui gèrent le système de fichiers.

Le système d'exploitation comprend un programme spécial - un processeur de commandes, qui demande des commandes à l'utilisateur et les exécute. L'utilisateur peut donner, par exemple, une commande pour effectuer une opération sur des fichiers (copier, supprimer, renommer), une commande pour imprimer un document, etc. Le système d'exploitation doit exécuter ces commandes.

Divers périphériques sont connectés au backbone de l'ordinateur (lecteurs de disque, moniteur, clavier, souris, imprimante, etc.). Le système d'exploitation comprend des pilotes de périphériques - des programmes spéciaux qui contrôlent le fonctionnement des appareils et coordonnent l'échange d'informations avec d'autres appareils. Chaque appareil possède son propre pilote.

Pour simplifier le travail de l'utilisateur, les systèmes d'exploitation modernes, et en particulier Windows, incluent des modules logiciels qui créent une interface utilisateur graphique. Dans les systèmes d'exploitation GUI, l'utilisateur peut saisir des commandes à l'aide de la souris, tandis qu'en mode ligne de commande, les commandes doivent être saisies à l'aide du clavier.

Le système d'exploitation contient également des programmes de service ou des utilitaires. De tels programmes permettent d'entretenir des disques (vérifier, compresser, défragmenter, etc.), d'effectuer des opérations avec des fichiers (archiver, etc.), de travailler sur des réseaux informatiques, etc.

Pour la commodité de l'utilisateur, le système d'exploitation dispose généralement d'un système d'aide. Il est conçu pour obtenir rapidement les informations nécessaires sur le fonctionnement du système d'exploitation dans son ensemble et sur le fonctionnement de ses modules individuels.

Interface graphique

Du point de vue de l'utilisateur, tous les systèmes d'exploitation d'ordinateurs personnels modernes sont très similaires les uns aux autres. Ils offrent un moyen commun de dialogue homme-machine : une interface utilisateur objet graphique. Une interface utilisateur est un moyen de communication mis en œuvre par logiciel entre une personne et un ordinateur. Dans les systèmes dotés d'une interface graphique, l'utilisateur contrôle l'ordinateur en sélectionnant les éléments de menu, boutons, icônes et autres éléments d'interface souhaités avec la souris. Si des commandes dans une langue spéciale saisies à partir du clavier sont utilisées pour contrôler l'ordinateur, une telle interface est appelée interface de commande.

Les principaux objets de l'interface graphique des systèmes d'exploitation sont le bureau, qui occupe tout l'écran du moniteur, ainsi que les icônes, les fenêtres et la barre des tâches qui s'y trouvent.

Selon son objectif, un ordinateur est un appareil universel permettant de travailler avec des informations. Selon les principes de sa conception, un ordinateur est un modèle de personne travaillant avec l'information.


Ordinateur personnel(PC) est un ordinateur conçu pour servir un seul poste de travail. Ses caractéristiques peuvent différer de celles des ordinateurs centraux, mais il est fonctionnellement capable d'effectuer des opérations similaires. Selon le mode de fonctionnement, on distingue les modèles d'ordinateurs de bureau (ordinateur de bureau), portables (ordinateurs portables et ordinateurs portables) et de poche (palmtop).

Matériel.Étant donné que l'ordinateur fournit les trois classes de méthodes d'information pour travailler avec des données (matérielles, logicielles et naturelles), il est d'usage de parler d'un système informatique comme étant constitué de matériel et de logiciels travaillant ensemble. Les composants qui composent le matériel d'un ordinateur sont appelés matériel. Ils effectuent tout le travail physique avec les données : enregistrement, stockage, transport et transformation, tant dans la forme que dans le contenu, et les présentent également sous une forme pratique pour l'interaction avec les méthodes naturelles d'information humaine.

L'ensemble du matériel d'un ordinateur est appelé sa configuration matérielle.

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Logiciel. Les programmes peuvent être dans deux états : actif et passif. Dans un état passif, le programme ne fonctionne pas et ressemble à des données dont le contenu est une information. Dans cet état, le contenu du programme peut être « lu » par d’autres programmes, comme si des livres étaient lus et modifiés. À partir de là, vous pouvez découvrir le but du programme et comment il fonctionne. À l'état passif, les programmes sont créés, édités, stockés et transportés. Le processus de création et d'édition de programmes est appelé programmation.

Lorsqu'un programme est dans un état actif, le contenu de ses données est considéré comme des commandes selon lesquelles fonctionne le matériel informatique. Pour modifier l'ordre de leur fonctionnement, il suffit d'interrompre l'exécution d'un programme et de lancer l'exécution d'un autre, contenant un ensemble de commandes différent.

L'ensemble des programmes stockés sur un ordinateur constitue son logiciel. L'ensemble des programmes préparés pour le fonctionnement est appelé logiciel installé. L'ensemble des programmes exécutés à un moment ou à un autre est appelé configuration logicielle.



Appareil informatique. Tout ordinateur (même le plus grand) se compose de quatre parties :

des dispositifs d'entrée

dispositifs de traitement de l'information

périphériques de stockage

dispositifs de sortie d’informations.

Structurellement, ces pièces peuvent être combinées dans un seul boîtier de la taille d'un livre, ou chaque pièce peut être constituée de plusieurs appareils assez volumineux

Configuration matérielle de base du PC. La configuration matérielle de base d'un ordinateur personnel est l'ensemble minimum de matériel suffisant pour commencer à travailler avec un ordinateur. Au fil du temps, le concept de configuration de base évolue progressivement.

Le plus souvent, un ordinateur personnel se compose des appareils suivants :

Unité système

Moniteur

Clavier

Souris

De plus, d'autres périphériques d'entrée et de sortie peuvent être connectés, comme des haut-parleurs, une imprimante, un scanner...

Unité système- l'unité principale d'un système informatique. Il contient des appareils considérés comme internes. Les appareils connectés à l'unité centrale en externe sont considérés comme externes. Le terme équipement périphérique est également utilisé pour les appareils externes.
Moniteur- un dispositif de reproduction visuelle d'informations symboliques et graphiques. Sert de périphérique de sortie. Pour les ordinateurs de bureau, les moniteurs les plus courants aujourd’hui sont ceux basés sur des tubes cathodiques. Ils ressemblent vaguement aux téléviseurs domestiques.
Clavier- un clavier conçu pour contrôler le fonctionnement d'un ordinateur et y saisir des informations. Les informations sont saisies sous forme de données de caractères alphanumériques.
Souris- dispositif de contrôle graphique.

Périphériques internes d'un ordinateur personnel.
Les périphériques situés dans l'unité centrale sont considérés comme internes. Certains d'entre eux sont accessibles en façade, ce qui est pratique pour changer rapidement de support de stockage, comme les disquettes. Les connecteurs de certains appareils sont situés sur la paroi arrière - ils sont utilisés pour connecter des équipements périphériques. L'accès à certains périphériques de l'unité système n'est pas fourni - il n'est pas requis pour un fonctionnement normal.

CPU. Microprocesseur- le microcircuit principal d'un ordinateur personnel. Tous les calculs y sont effectués. La principale caractéristique du processeur est la fréquence d'horloge (mesurée en mégahertz, MHz). Plus la vitesse d'horloge est élevée, plus les performances du processeur sont élevées. Ainsi, par exemple, à une fréquence d'horloge de 500 MHz, le processeur peut modifier son
état 500 millions de fois. Pour la plupart des opérations, un cycle d'horloge ne suffit pas, donc le nombre d'opérations qu'un processeur peut effectuer par seconde dépend non seulement de la vitesse d'horloge, mais également de la complexité des opérations.

Le seul appareil dont le processeur « connaît l'existence dès la naissance » est la RAM - il fonctionne avec elle. C'est de là que proviennent les données et les commandes. Les données sont copiées dans des cellules du processeur (appelées registres) puis converties en fonction du contenu des instructions. Vous obtiendrez une image plus complète de la façon dont le processeur interagit avec la RAM dans les chapitres sur les principes fondamentaux de la programmation.

RAM. La RAM peut être considérée comme un vaste ensemble de cellules qui stockent des données numériques et des commandes lorsque l'ordinateur est allumé. La quantité de RAM est mesurée en millions d'octets - mégaoctets (Mo).

Le processeur peut accéder à n’importe quelle cellule RAM (octet) car il possède une adresse numérique unique. Le processeur ne peut pas accéder à un bit individuel de RAM, car le bit n'a pas d'adresse. Dans le même temps, le processeur peut changer l'état de n'importe quel bit, mais cela nécessite plusieurs actions.

Carte mère. La carte mère est le plus grand circuit imprimé d'un ordinateur personnel. Il contient des autoroutes qui relient le processeur à la RAM - ce qu'on appelle les bus. Il existe un bus de données par lequel le processeur copie les données des cellules de mémoire, un bus d'adresses par lequel il se connecte à des cellules de mémoire spécifiques et un bus de commandes par lequel le processeur reçoit des commandes de programmes. Tous les autres périphériques internes de l'ordinateur sont également connectés aux bus de la carte mère. Le fonctionnement de la carte mère est contrôlé par un chipset de microprocesseur - ce qu'on appelle le chipset.

Adaptateur vidéo. Un adaptateur vidéo est un périphérique interne installé dans l'un des connecteurs de la carte mère. Les premiers ordinateurs personnels n'avaient pas d'adaptateur vidéo. Au lieu de cela, une petite zone a été allouée dans la RAM pour stocker les données vidéo. Une puce spéciale (contrôleur vidéo) lit les données des cellules de mémoire vidéo et contrôle le moniteur en conséquence.

À mesure que les capacités graphiques des ordinateurs se sont améliorées, la zone de mémoire vidéo a été séparée de la RAM principale et, avec le contrôleur vidéo, a été séparée en un périphérique distinct, appelé adaptateur vidéo. Les adaptateurs vidéo modernes disposent de leur propre processeur informatique (processeur vidéo), ce qui a réduit la charge sur le processeur principal lors de la construction d'images complexes. Le processeur vidéo joue un rôle particulièrement important lors de la construction d’images tridimensionnelles sur un écran plat. Lors de telles opérations, il doit effectuer un nombre particulièrement important de calculs mathématiques.

Dans certains modèles de cartes mères, les fonctions de l'adaptateur vidéo sont assurées par des puces de chipset - dans ce cas, on dit que l'adaptateur vidéo est intégré à la carte mère. Si l'adaptateur vidéo est conçu comme un périphérique distinct, on l'appelle une carte vidéo. Le connecteur de la carte vidéo est situé sur la paroi arrière. Un moniteur y est connecté.

Adaptateur sonore. Pour les ordinateurs IBM PC, le travail avec le son n'était pas initialement prévu. Pendant les dix premières années de son existence, les ordinateurs de cette plateforme étaient considérés comme du matériel de bureau et se passaient de dispositifs sonores. Actuellement, les outils audio sont considérés comme standard. Pour ce faire, un adaptateur son est installé sur la carte mère. Il peut être intégré au chipset de la carte mère ou implémenté sous la forme d'une carte enfichable distincte appelée carte son.
Les connecteurs de la carte son sont situés sur la paroi arrière de l'ordinateur. Pour diffuser du son, des haut-parleurs ou des écouteurs y sont connectés. Un connecteur séparé est destiné à connecter un microphone. Si vous disposez d'un programme spécial, celui-ci vous permet d'enregistrer du son. Il existe également un connecteur (sortie ligne) pour connecter un équipement externe d'enregistrement ou de reproduction du son (magnétophones, amplificateurs, etc.).

Disque dur.Étant donné que la RAM de l'ordinateur est effacée lorsque l'alimentation est coupée, un périphérique est nécessaire pour stocker les données et les programmes pendant une longue période. Actuellement, les disques durs sont largement utilisés à ces fins.
Le principe de fonctionnement d'un disque dur repose sur l'enregistrement des modifications du champ magnétique à proximité de la tête d'enregistrement.

Le paramètre principal d'un disque dur est la capacité, mesurée en gigaoctets (milliards d'octets), Go. La taille moyenne d'un disque dur moderne est de 80 à 160 Go, et ce paramètre ne cesse de croître.

Lecteur de disquette. Pour transporter des données entre des ordinateurs distants, des disquettes sont utilisées. Une disquette standard (floppy disk) a une capacité relativement petite de 1,44 Mo. Selon les normes modernes, cela est totalement insuffisant pour la plupart des tâches de stockage et de transport de données, mais le faible coût des supports et leur haute disponibilité ont fait des disquettes le support de stockage le plus courant.

Pour écrire et lire les données stockées sur des disquettes, un périphérique spécial est utilisé - un lecteur de disque. Le trou de réception du lecteur est situé sur le panneau avant de l'unité centrale.

Lecteur CD ROM. Pour transporter de grandes quantités de données, il est pratique d'utiliser des CD-ROM. Ces disques ne peuvent lire que des données précédemment écrites ; La capacité d'un disque est d'environ 650 à 700 Mo.

Les lecteurs de CD-ROM sont utilisés pour lire des CD. Le paramètre principal d'un lecteur de CD-ROM est la vitesse de lecture. Il est mesuré en plusieurs unités. La vitesse de lecture approuvée au milieu des années 80 est considérée comme une seule. pour les CD de musique (CD audio). Les lecteurs de CD-ROM modernes offrent des vitesses de lecture de 40x à 52x.
Le principal inconvénient des lecteurs de CD-ROM - l'incapacité d'écrire des disques - a été surmonté par les appareils modernes à écriture unique - les CD-R. Il existe également des appareils CD-RW qui permettent plusieurs enregistrements.

Le principe du stockage des données sur CD n'est pas magnétique, comme les disquettes, mais optique.

Ports de communication. Pour communiquer avec d'autres appareils, tels qu'une imprimante, un scanner, un clavier, une souris, etc., l'ordinateur est équipé de ce qu'on appelle des ports. Un port n'est pas simplement un connecteur permettant de connecter un équipement externe, bien qu'un port se termine par un connecteur. Un port est un dispositif plus complexe qu’un simple connecteur, possédant ses propres puces et contrôlé par logiciel.

Adaptateur de réseau. Des adaptateurs réseau sont nécessaires pour que les ordinateurs puissent communiquer entre eux. Ce dispositif garantit que le processeur n'envoie pas une nouvelle partie de données au port externe jusqu'à ce que la carte réseau d'un ordinateur voisin ait copié la partie précédente sur lui-même. Après cela, le processeur reçoit un signal indiquant que les données ont été collectées et que de nouvelles peuvent être soumises. C'est ainsi que s'effectue le transfert.

Lorsqu'un adaptateur réseau « apprend » d'un adaptateur voisin qu'il possède une donnée, il la copie sur lui-même, puis vérifie si elle lui est adressée. Si oui, il les transmet au processeur. Sinon, il les place sur le port de sortie, d'où la carte réseau de l'ordinateur voisin suivant les récupérera. C'est ainsi que les données circulent entre les ordinateurs jusqu'à ce qu'elles atteignent le destinataire.

Les adaptateurs réseau peuvent être intégrés à la carte mère, mais sont le plus souvent installés séparément, sous la forme de cartes supplémentaires appelées cartes réseau.

Les ordinateurs personnels sont produits dans les modèles suivants : de bureau (fixes) et portables. Les plus courants sont les PC de bureau, ils permettent de modifier rapidement la configuration.

Un ordinateur personnel (ci-après dénommé PC) est spécialisé dans le stockage et le traitement d'informations. Les informations peuvent être du texte, des images, des enregistrements sonores, des vidéos, etc. Le stockage et le traitement des informations sont effectués sous forme numérique. L'unité de mesure est un octet. 1b (un octet) équivaut à environ un caractère de texte. Des unités d'information plus grandes ont également été introduites : Ko (kilo-octets), Mo (mégaoctets), Go (gigaoctets), To (téraoctets).

Le PC comporte des éléments structurels :

1) Unité système ;
2) Clavier ;
3) Surveiller ;
4) Manipulateur de souris ;
5) Scanner ;
6) Imprimante.

En plus de ce qui précède, les appareils PC peuvent inclure des éléments d'enregistrement du son, un traceur, un modem ou un modem fax et d'autres appareils.

Unité système

Les périphériques PC les plus élémentaires se trouvent dans l'unité centrale, qui stocke et traite les informations. Responsable du traitement direct des informations CPU , situé sur la carte mère de l'unité centrale. Le paramètre le plus important d’un processeur est sa vitesse, également appelée fréquence d’horloge. MHz (mégahertz) est l'unité de mesure de la fréquence d'horloge. Les nouveaux PC sont désormais équipés de processeurs avec des vitesses d'horloge allant de 1 à 1,3 GHz.

Là, sur la carte mère de l'unité centrale, se trouve RAM , ou mémoire vive. On l’appelle souvent simplement RAM. Il stocke les informations qui sont traitées par le processeur à un moment donné. Il faut dire que les informations dans la RAM ne sont enregistrées que lorsque le PC est allumé. Et après l'avoir éteint, il est effacé de la RAM. Un paramètre important de la RAM est la quantité d'informations stockées. Aujourd'hui, les PC sont équipés de 8 à 16 Go de RAM, ce qui est bien sûr loin de la limite.

Le stockage permanent des informations permet Disque dur , on l'appelle aussi un « Winchester ». Son paramètre principal est la quantité d'informations stockées. Actuellement, les PC sont équipés d'un disque dur d'une capacité de 1 à 10 To ou plus.

Le lecteur de disquettes appartient aujourd'hui presque au passé, mais l'appareil qui vous permet de travailler avec des CD est toujours populaire. Même s’il est de plus en plus « réprimé » port USB .

L'unité centrale dispose également d'autres dispositifs qui assurent le fonctionnement du PC : carte vidéo, alimentation, contrôleurs et autres cartes de contrôle.

Clavier

Un clavier est un appareil permettant de saisir des informations et de contrôler un ordinateur. Un clavier standard comporte des touches alphanumériques nécessaires pour saisir des caractères, des chiffres et des lettres. Leur disposition est tout à fait conforme à celle d’une machine à écrire typique. Les lettres majuscules sont saisies lorsque la touche Maj est enfoncée. Pour mettre le clavier en majuscules, appuyez sur la touche CapsLock. Pour déplacer le texte vers un nouveau paragraphe, appuyez sur la touche Entrée. Pour annuler l'exécution de la commande précédente, appuyez sur la touche Echap. Pour déplacer le curseur dans le texte, utilisez des touches telles que PageUp, PageDown, End, Home. Lors de la suppression d'un caractère qui se trouve dans le texte à gauche du curseur, appuyez sur la touche Retour arrière. Pour supprimer le(s) caractère(s) sélectionné(s) ou pour supprimer les caractères à droite du curseur, appuyez sur Supprimer. Des touches telles que Ctrl et Alt sont généralement utilisées en combinaison avec d'autres.

Moniteur

Le but du moniteur est d'afficher des informations. Les moniteurs modernes sont couleur et équipés de types matriciels - IPS et TN. Les moniteurs 3D sont de plus en plus populaires.

Le moniteur possède son propre bouton marche/arrêt, ainsi que des commandes permettant de régler la taille de l'image, le contraste, la luminosité, etc. Les tailles des moniteurs PC sont aujourd'hui très diverses.

Manipulateur de souris

Cet appareil est nécessaire pour déplacer le curseur sur l'écran et contrôler différents types d'objets. Aujourd'hui, les souris à trois boutons sont les plus courantes. Le troisième bouton permet de faire défiler l'écran (scroll).

Scanner

Un scanner est nécessaire pour saisir et traiter des illustrations, des photographies et d’autres images sur un PC. Il ne fait pas partie intégrante d'un PC moderne, mais il est largement utilisé et populaire parmi les propriétaires de PC. L’un des objectifs les plus importants d’un scanner est la possibilité de transférer des textes vers un ordinateur.

Imprimante

Très souvent, cet appareil est utilisé dans les bureaux et les institutions. Sans imprimante, il est impossible d’imprimer un document sur papier. Dans les bureaux modernes, les imprimantes laser sont le plus souvent utilisées. Ils sont très productifs et offrent une bonne qualité d’impression.

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Blocs de base et périphériques d'ordinateurs

Voyons en quoi consiste un ordinateur moderne. Tout d'abord, il convient de souligner trois blocs principaux dont on ne peut se passer : l'unité centrale, le moniteur et le clavier.

Le deuxième groupe comprend divers périphériques et appareils auxiliaires : imprimante, scanner, modem, supports de stockage externes, multimédia, souris, joystick, casque virtuel et bien plus encore.

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