Privāti spraudņi eksperimentālai rūsai. Lejupielādējiet Rust spraudņus

Es gribu nekavējoties izlemt, kāpēc Magma. Es to izvēlos, jo citi modi nav tik pieejami un nav tik viegli pielāgojami. Piemēram, mod Oksīds to ir ļoti grūti atrast, un tas nav īpaši draudzīgs pirātu serveriem un hostingam, kā arī ir grūti iestatīt, ja neesat pazīstams ar visām niansēm. Turklāt Magma tiek brīvi izplatīts, pastāvīgi atjaunināts un tam ir liels skaits spraudņu. Tas tiek instalēts neoficiālajā versijā, un pat iesācējs var rediģēt iestatījumus. Tātad, pietiek priekšspēļu, sākam!

1. Instalējiet pašu Magma mod
Lejupielādēt arhīvu: (lejupielādes: 2795)
Izsaiņojiet to un iegūstiet divas mapes.

Saglabāt un Rust_server_Data mapes



Mēs pārvietojam šīs mapes uz saknes mapi ar instalēto serveri. Tādējādi pēc visām manipulācijām mums vajadzētu iegūt:

Magma mape saglabāšanas mapē



No mapes rust_server_DataManaged kopējiet 4 failus uz mapi ar tādu pašu nosaukumu



Tas ir viss, pats mod ir instalēts, un mēs varam sākt to sākotnēji iestatīt.

2. Pārvaldība un sākotnējā iestatīšana
Pārvaldība notiek, rediģējot Rust++.cfg failu, kas atrodas mapē save/Magma/Rust++ (nebrīnieties par nosaukumu, Magma ir veidojuši Rust++ veidotāji). Atveriet failu, izmantojot Notepad, un iegūstiet piekļuvi rediģēšanai. Visa rediģēšana galvenokārt notiek, mainot parametru atļaujas (false un true), kā arī mainot daudzumu. Sīkāk apskatīsim dažus parametrus:

  • Atspējot vai iespējot sabrukšana serverī


  • Mēs maināmies sveiciena ziņa un iestatiet tā parādīšanās intervālu


  • Uzstādīt sākuma komplekts


  • Intervāla iestatīšana automātiski saglabā


  • Kā redzat, parametru ir ļoti daudz, daudz ko varat konfigurēt pats.

    3. Papildu opcijas un Airdrops & Co spraudnis
    Tagad spersim soli tālāk un pielāgojam citus iestatījumus, izmantojot lielisko Airdrops & Co spraudni. 1.5. Ar tās palīdzību mēs konfigurēsim spawn punktus, mājas un citus rīkus.

    Tātad, lejupielādējiet arhīvu: (lejupielādes: 638)
    Izvelciet saturu saglabāšanas/magma mapē. Tas pabeidz instalēšanu.

    Tagad spēlē mēs varam veikt šādas darbības:

    >Izveidojiet teleportēšanos uz mājām.
    Lai to izdarītu, rakstiet uz spēles tērzēšanu

    /sethome mājas nosaukums


    Piemēram, es izdarīju tā: atrodoties mājā, es ievadīju komandu /sethome porosenkadom. Tas arī viss, teleports ir uzstādīts jūsu mājās. Tagad, ja esat apmaldījies, vienkārši ievadiet komandu

    /mājas mājas nosaukums

    Un jūs atradīsit sevi mājās.

    >Citas komandas Es to sniegšu īsuma labad bez paskaidrojumiem (un viss ir skaidrs).

    /time day — pārslēgties uz dienas laiku.
    /time night — pārslēgties uz nakts laiku.
    /time set [vērtība] — brīvi iestatiet laiku. Vērtība ir stundas, no 0 līdz 23.
    /time say — parādīt pašreizējo laiku tērzēšanā.

    /summon help — skatiet objektu un dzīvnieku ID sarakstu.
    /summon [nosaukums] [daudzums] — rada priekšmetu vai zvēru.


    /mājas mājas nosaukums- Teleportējieties mājās.
    /sethome mājas nosaukums- Iestatiet teleporta punktu uz māju.
    /delhome mājas nosaukums- Noņemiet teleporta punktu uz māju.
    /delhome visi- Dzēsiet visus teleportēšanas mājas punktus.

    Iestrādes punkti šajā spraudnī nav izplatīti. Katram spēlētājam būs savs nārsta punkts. Nārsta punkti atšķiras no mājām ar to, ka jūs tur parādīsieties pēc nāves. Tāpēc vienkārši iestatiet savu nārsta punktu kādā no savām mājām.
    /nārsts- Teleportējieties uz nārsta punktu.
    /setspawn- Iestatiet nārsta punktu.
    /delspawn- Dzēst nārsta punktu.

    /clan izveidot klana nosaukumu- Izveidojiet klanu.
    /klans pievieno segvārdu- Uzaiciniet spēlētāju uz klanu.
    /klans pieņem- Pieņemiet ielūgumu pievienoties klanam.
    /klans noraidīt- Atteikt uzaicinājumu pievienoties klanam.
    /klana iesauka- Izsit spēlētāju no klana.
    /klana atvaļinājums- Pamet klanu.
    /klana dzēšana- Izdzēsiet savu klanu.
    /klana ziņojuma ziņojums- Uzrakstiet ziņojumu sava klana tērzēšanai.
    /klanu saraksts- Klanu saraksts.


    Spraudnis ir viegli konfigurējams, izmantojot konfigurācijas failu. Varat atspējot vienu no šī spraudņa moduļiem. Piemēram, ja jums nav nepieciešama klana sistēma, varat to atspējot, mainot tikai vienu rindiņu konfigurācijā.
    Konfigurācijas fails atrodas mapē save/Magma/AirdropsCo. Atveriet failu AirdropsCo.cfg un rediģēt.

    Mēs konfigurējam lidojuma laiku, somu skaitu un attālumu līdz airdrop atskaņotājam



    Kā redzat, jūs varat daudz konfigurēt, vienkārši rediģējot cfg failus ar parasto piezīmju grāmatiņu.

    4. Pašu spraudņi
    Nu, ja vēlaties iet vēl tālāk un mēģināt pats izveidot spraudņus, tagad mēs apskatīsim īsu nodarbību.

    Tātad, sāksim secībā:

  • Servera direktorijā atveriet mapi Saglabāt->Magma.
  • Izveidojiet tur mapi ar sava spraudņa nosaukumu (angļu valodā).
  • Mapē mēs izveidojam failu ar jūsu spraudņa nosaukumu (piemēram: plugin.js)
  • Visu var rediģēt, izmantojot jebkuru piezīmju grāmatiņu.
    Šeit beidzas darbvietas sagatavošana pirmajam spraudnim.

    Pāriesim pie koda rakstīšanas.
    Atveriet .js un sāciet rakstīt:


    Player.Message("Jebkurš jūsu teksts.");
    }


    Šajā koda daļā tērzēšanā tiks parādīts sveiciens.

    Uzmanību! Sveiciens tiek parādīts katram spēlētājam, kurš piesakās serverī atsevišķi.
    Tas ir, ja serverī jau ir 10 cilvēki, viņi to neredzēs, kad ienāks 11. spēlētājs.

    Apskatīsim tuvāk mūsu rakstīto:
    funkciju- funkciju izsaukums, On_PlayerConnected- pasākums.
    Tātad, kad funkcija tiek izsaukta, spēlētājam, kurš ir ienācis serverī, notiek notikums - (Spēlētājs).
    Tālāk mēs atveram izpildāmās funkcijas (es nezināju, kā vēl to nosaukt).
    Atvēršana notiek ar cirtainu lencēm. ({)
    Tagad mēs varam rakstīt, kas notiks, kad spēlētājs pieslēgsies.
    Šajā gadījumā mēs parādīsim sveicienu.
    Tāpēc mums ir nepieciešama ziņojuma izvade.
    Ziņa tiek izvadīta zvanot Player.Message(); ar parametriem.
    Piemēram, Player.Message("Sveika, pasaule!");
    Tādā veidā jebkurš apmeklētājs spēlētājs redzēs šo ziņojumu.


    Spēlētāja vārds ir atbildīgs par spēlētāja segvārda parādīšanu.
    Un neaizmirstiet to pēc teksta "Sveiki, " vajag vietu.
    Citādi tas būs šādi: "Sveiks, Poros."
    Iespējams, esat arī pamanījuši, ka pēc katras rindas ir ";" .
    Tas aizver līniju. Tie tiek novietoti tikai pēc iekšējām līnijām (var redzēt piemērā).
    Tagad mēs aizveram savu funkciju (})
    Rezultāts:

    funkcija On_PlayerConnected(Player) (
    Player.Message("Laipni lūdzam!");
    Player.Message("Sveiki, " + Player.Name);
    }


    Mēs saglabājam savu .js failu (utf-8 kodējums).

    Sāksim serveri un paskatīsimies, kas notiek spēlē.
    Šis ir vienkāršākais spraudņa izveides piemērs, kas man izdevās pirmo reizi, neiedziļinoties visās detaļās. Lai izveidotu sarežģītākus spraudņus, izmantojiet Magma forumā pieejamo wiki.
    (izmantojiet tiešsaistes tulkotāju Promt, jo Google Translit man atteicās tulkot tehnisko slengu).

    Es visu šajā rakstā uzzināju no savas pieredzes, kā arī ar puišu palīdzību no citām vietnēm un forumiem, kuri man palīdzēja visu saprast, par ko es viņiem ļoti pateicos.

    Tas arī viss, ceru, ka šis raksts būs noderīgs. Poross bija ar tevi

  • 23.11.2016|

    Komplektu spraudnis

    Sāksim ar, iespējams, populārāko spraudni Komplekti. Neviens serveris nevar iztikt bez tā. Pateicoties komplektiem, jūs varat izveidot īpašus komplektus, kurus atskaņotājs izmantos. Varat arī izveidot VIP komplektus un automātiskos numurus.

    Stack Size Controller spraudnis

    Nākamais sarakstā ir spraudnis, kas palīdz mainīt servera stekus. Gandrīz katrā pārveidotajā serverī jūs atradīsit šo neaizstājamo spraudni.

    CraftingController un MagicCraft spraudņi

    CraftingController priekšrocības ir tādas, ka jūs varat mainīt gatavošanas ātrumu ar vienu komandu (bet jūs nevarat veikt Instacraft), aizliegt noteiktu priekšmetu izgatavošanu un lietas parasti tiek sakrautas, kad tās ir izstrādātas.

    Kā ar MagicCraft? Šim spraudnim ir daudz vairāk priekšrocību nekā CraftingController, taču tam joprojām ir savi trūkumi. Sāksim ar pozitīvajiem aspektiem. Šeit jūs varat instacraft preces, mainīt vienā reizē izstrādāto priekšmetu daudzumu, čatā vai izkārtnes veidā paziņot par izstrādājumu izgatavošanas pabeigšanu. Un, protams, ir trūkumi. Šis spraudnis ir ļoti slikts ar vienumu kaudzēm. Pieņemsim, ka jums ir 5,56 kasetnes ar 250 vienībām. Mēs vienlaikus izgatavojam 600 kasetnes, un šīs kasetnes ir sakrautas 600 gabalos. Pārvietojot kasetnes caur krājumu šūnām, tās parasti sakrājas līdz 250 vienībām. Nu, pēdējā kļūda ir saistīta ar zīmējumiem. Izstrādājot priekšmetu, izmantojot zīmējumu, jums vienmēr pāri paliks viens papīrs, kuru var izmantot gatavošanai bezgalīgi.

    GatherManager spraudnis

    Nākamais ne mazāk populārs spraudnis. Šis spraudnis maina iegūto resursu daudzumu. Pateicoties vienkāršām konsoles komandām, varat viegli mainīt resursu ieguves koeficientu.

    Paziņotāja spraudnis

    Kāpēc visiem tik ļoti patīk spraudnis? Paziņotājs, jo īpaši ietver paziņojumus, kad spēlētājs ienāk serverī un atstāj to. Manuprāt, to darīt ir ļoti muļķīgi, jo šie ziņojumi ne tikai rada plūdus tērzēšanā, bet arī novērš citu spēlētāju uzmanību. Galu galā nevienu neinteresē fakts, ka serverī ienāca spēlētājs “Uncle Vanya” =) Bet papildus bezjēdzīgajām spraudņa funkcijām ir arī noderīgas.

    Piemēram: paziņojums par lidmašīnas un helikoptera izlidošanu. Tiem, kas nezina, kā pielāgot GUI interfeisu, varat, piemēram, konfigurēt komandu /noteikumi.

    LustyMap spraudnis

    Modificēto serveru spēlētāji pilnībā aizmirsa par spēlē esošo karti. Varat to vienkārši izveidot (tikai vienu papīra lapu) un doties pētīt karti. Galu galā tas uzreiz neuzrāda visu karti, bet tikai tās vietas, kur esat bijis. Jūs droši vien saprotat, uz ko es tiecos. Šis ir spraudnis. Pašlaik izstrādātājs to vairs neatbalsta nezināmu iemeslu dēļ, tāpēc izmantojiet to, kamēr tas darbojas :)

    DeathNotes spraudnis

    Slepkavības. Visiem patīk šaut Rustā. Kur mēs būtu bez šī? Spraudņa labā lieta ir tā, ka tas spēlētājiem sniedz vizuālu informāciju par to, kurš kuru nogalināja vai kuram iesita ar akmeni. Tādējādi tas parāda, ka agresīvi spēlētāji vai zaudētāji paklupa baļķos.

    Klanu spraudnis

    Visiem droši vien patīk spēlēt Rustu ar draugiem. Galu galā ir jautri un nemaz nav tik garlaicīgi vākt resursus vai kādu iebrukt. Iespraust Klani ieliek klantāgu spēlētāja segvārda priekšā. Tagad citi spēlētāji varēs saprast, kurš kurā klanā atrodas.

    NTeleportation spraudnis

    Ikviens pēc ilgstošas ​​resursu saimniekošanas vēlas pēc iespējas ātrāk nokļūt savās mājās, lai nenogalinātu un netiktu atņemti dārgie līdzekļi. Vai arī pēc iespējas ātrāk palīdziet savam draugam, kurš nonācis grūtībās. Spraudnis jums palīdzēs. Izveidojiet mājas punktus un teleportējieties uz tiem, sūtiet teleportēšanas pieprasījumus citiem spēlētājiem un daudz ko citu!

    InfoPanel spraudnis

    Nu, es beigšu ar spraudni. Pateicoties tam, citi spēlētāji tiešsaistē uz jūsu servera varēs redzēt aktīvu ikonu par helikoptera vai lidmašīnas izlidošanu, spēles laiku, koordinātas un nelielu lodziņu, kurā varat ierakstīt saiti uz savu projektu vai veikalu. Piemēram: kāds YouTube lietotājs ieradās pie jums, lai tikai spēlētu un filmētu, bet bez jūsu projekta reklamēšanas. Un jūsu serveris, savukārt, reklamēs sevi, pateicoties šim spraudnim.

    Šajā kategorijā ir spraudņi spēlei Rust. Jebkurš spraudnis ir īpašs papildinājums, kas paplašina spēles funkcionalitāti ne tikai tiešsaistes režīmā, bet arī viena spēlētāja režīmā. Tā kā rūsa darbojas tikai vairāku spēlētāju režīmā, visi papildinājumi ir izstrādāti īpaši šim režīmam. Šeit mēs publicējam galvenokārt tos spraudņus, kas ir izstrādāti RustOxide mod, jo šī šodien ir galvenā platforma, kas atbalsta lielāko daļu lietotāju izstrādāto. Katrs spraudnis ir izstrādāts noteiktai spēles versijai un RustOxide platformai, tāpēc pirms failu lejupielādes noteikti pārbaudiet šos parametrus.

    Pamata spraudņi spēlei Rust

    Ir izlaists daudz papildinājumu, un katrs no tiem tiek pastāvīgi uzlabots. Tas ir saistīts ar faktu, ka pastāvīgi tiek izlaista jauna spēles Rust versija, kurā tiek laboti iepriekšējo versiju trūkumi, tiek pievienoti jauni vienumi, bloki, rīki un tiek izstrādāta daļa grafikas. Starp galvenajiem spraudņiem mēs varam izcelt AirDrop Controller. Tiem, kas nezina, AirdDrop ir īpaša funkcija, kas ļauj noteiktā laikā nomest kastes ar dažādu saturu. Var būt munīcija, sprāgstvielas, bruņas un daudz kas cits. Lieta tāda, ka neviens nezina, kad un kur lidmašīna lidos. Izmantojot šo spraudni, varat precīzi noregulēt, kā paziņot spēlētājiem par gaisa nolaišanu. Cita starpā jūs varat vienlaikus izvietot vairākas lidmašīnas. Vienkārši labāk to darīt tajos serveros, kur ir liela trafika, pretējā gadījumā jūs vienkārši sabojāsit sava projekta ekonomiku. Vēl viens noderīgs spraudnis ir Rick Voter Reward. Jebkurai spēlei tagad ir projekti ar balsošanu. Jo vairāk balsu ir serverim, jo ​​augstāk tas ir tabulā. Šis spraudnis ļauj lietotājiem balsot par izvēlēto serveri, piešķirot noteiktus bonusus par katru balsojumu. Šajā gadījumā administrators procesu var neuzraudzīt vispār, jo viss notiek automātiski. Izturības kontrollera papildinājums tiek izmantots, lai parādītu priekšmetu izturību. Izmantojot to, spēlētāji redzēs, cik procentu ir atlicis, pirms prece nolietojas. Šajā gadījumā viņi jau var izdarīt secinājumu - salabot lietu vai izveidot jaunu. Kā redzat, spēle Rust jau ir pilna ar dažādiem papildinājumiem, un šis skaitlis ar katru dienu pieaug! Attīstiet savu projektu līdzi laikam!

     

    Varētu būt noderīgi izlasīt: