Մասնավոր պլագիններ՝ փորձարարական ժանգի համար: Ներբեռնեք պլագիններ Rust-ի համար
Ես ուզում եմ անմիջապես որոշել, թե ինչու Մագմա.Ես ընտրում եմ այն, քանի որ այլ ռեժիմները այնքան էլ մատչելի չեն և այնքան էլ հեշտ չէ հարմարեցնել: Օրինակ՝ մոդ Օքսիդայն գտնելը շատ դժվար է, և այն շատ բարեկամական չէ ծովահեն սերվերների և հոսթինգի համար, ինչպես նաև դժվար է կարգավորել, եթե ծանոթ չեք բոլոր նրբություններին: Բացի այդ, Magma-ն ազատորեն տարածվում է, անընդհատ թարմացվում է և ունի մեծ թվով պլագիններ։ Այն հիանալի է աշխատում ոչ պաշտոնական տարբերակի վրա, և նույնիսկ սկսնակը կարող է խմբագրել կարգավորումները: Այսպիսով, բավական է նախախաղը, եկեք սկսենք:
1. Ինքնին տեղադրեք Magma mod-ը
Ներբեռնեք արխիվը. (ներբեռնումներ՝ 2795)
Բացեք այն և ստացեք երկու թղթապանակ:
Պահպանել և rust_server_Data պանակները
Մենք այս թղթապանակները տեղափոխում ենք արմատային թղթապանակ՝ տեղադրված սերվերով: Այսպիսով, բոլոր մանիպուլյացիաներից հետո մենք պետք է ստանանք.
Magma թղթապանակը պահման թղթապանակում
rust_server_DataManaged պանակից պատճենեք 4 ֆայլ համանուն պանակում
Ամեն ինչ, ռեժիմն ինքնին տեղադրված է, և մենք կարող ենք սկսել այն կարգավորել սկզբում:
2. Կառավարում և նախնական կարգավորում
Կառավարումը տեղի է ունենում Rust++.cfg ֆայլի խմբագրմամբ, որը գտնվում է save/Magma/Rust++ թղթապանակում (անունից չզարմանաք, Magma-ն պատրաստվել է Rust++-ի ստեղծողների կողմից): Բացեք ֆայլը Notepad-ով և մուտք գործեք խմբագրման համար: Բոլոր խմբագրումները հիմնականում կատարվում են պարամետրերի թույլտվությունները (կեղծ և ճշմարիտ), ինչպես նաև քանակի փոփոխությամբ: Եկեք ավելի սերտ նայենք որոշ պարամետրերի.
Ինչպես տեսնում եք, կան շատ պարամետրեր, դուք ինքներդ կարող եք շատ բան կարգավորել:
3. Լրացուցիչ ընտրանքներ և Airdrops & Co հավելված
Հիմա եկեք մի քայլ առաջ գնանք և հարմարեցնենք ավելի շատ կարգավորումներ՝ օգտագործելով հիանալի Airdrops & Co հավելվածը: 1.5. Նրա օգնությամբ մենք կկազմաձևենք ձվադրման կետերը, տները և այլ գործիքներ:
Այսպիսով, ներբեռնեք արխիվը. (ներբեռնումներ՝ 638)
Բովանդակությունը հանեք պահպանման/մագմա թղթապանակում: Սա ավարտում է տեղադրումը:
Այժմ խաղում մենք կարող ենք անել հետևյալը.
> Ստեղծեք հեռահաղորդակցություն դեպի ձեր տուն:
Դա անելու համար գրեք խաղի չաթին
/sethome տան անունը
Օրինակ, ես արեցի սա՝ տանը գտնվելու ժամանակ մուտքագրեցի /sethome porosenkadom հրամանը։ Վերջ, տելեպորտը տեղադրված է ձեր տանը: Այժմ, եթե մոլորվեք, պարզապես մուտքագրեք հրամանը
/տան տան անվանումը
Եվ դուք կհայտնվեք տանը:
> Այլ թիմերԵս կտրամադրեմ այն հակիրճ առանց բացատրության (և ամեն ինչ պարզ է):
/time day - Անցնել ցերեկային:
/time night - Անցում գիշերային ժամի:
/time set [value] - Ազատորեն սահմանեք ժամանակը: Արժեքը ժամ է՝ 0-ից 23։
/time say - Ցուցադրել ընթացիկ ժամանակը զրուցարանում:
/ կանչել օգնություն - Դիտեք օբյեկտների և կենդանիների ID-ների ցանկը:
/summon [անուն] [քանակ] - Սածիլ մի իր կամ գազան:
/տան տան անվանումը- Teleport տուն:
/sethome տան անունը- Սահմանեք հեռահաղորդման կետ դեպի տուն:
/delhome տան անվանումը- Հեռացրեք տելեպորտի կետը դեպի տուն:
/delhome բոլոր- Ջնջել բոլոր հեռահաղորդման գլխավոր կետերը:
Այս փլագինում հայտնաբերման կետերը սովորական չեն: Յուրաքանչյուր խաղացող կունենա իր ձվադրման կետը: Ձվադրման կետերը տարբերվում են տներից նրանով, որ դուք այնտեղ կհայտնվեք մահից հետո: Այսպիսով, պարզապես ձեր տներից մեկում սահմանեք ձեր ձվադրման կետը:
/ձվադր- Teleport դեպի ձվադրման կետ:
/setspawn- Սահմանեք ձվադրման կետը:
/ ձկնկիթ- Ջնջել ձվադրման կետը:
/կլան ստեղծել կլանի անունը- Ստեղծեք կլան:
/կլան ավելացնել մականունը- Խաղացողին հրավիրեք կլան:
/կլան ընդունել- Ընդունեք կլանին միանալու հրավերը:
/կլան մերժել- Մերժեք կլանին միանալու հրավերը:
/կլանային քացի մականուն- Կլանից խաղացողի խփեք:
/կլանային հեռանալ- Դուրս եկեք կլանից:
/կլան ջնջել- Ջնջիր քո կլանը:
/կլանային հաղորդագրություն հաղորդագրություն- Գրեք հաղորդագրություն ձեր կլանային զրույցին:
/կլանների ցուցակ- Կլանների ցուցակ:
Փլագինը հեշտությամբ կազմաձևվում է կոնֆիգուրացիայի ֆայլի միջոցով: Դուք կարող եք անջատել այս plugin-ի մոդուլներից մեկը: Օրինակ, եթե ձեզ հարկավոր չէ կլանային համակարգը, ապա կարող եք անջատել այն՝ փոխելով միայն մեկ տող կոնֆիգուրայում:
Կազմաձևման ֆայլը գտնվում է save/Magma/AirdropsCo պանակում: Բացեք ֆայլը AirdropsCo.cfgև խմբագրել։
Մենք կարգավորում ենք թռիչքի ժամանակը, պայուսակների քանակը և հեռավորությունը մինչև airdrop նվագարկիչը
Ինչպես տեսնում եք, դուք կարող եք շատ բան կարգավորել՝ պարզապես խմբագրելով cfg ֆայլերը սովորական նոթատետրով:
4. Սեփական պլագիններ
Դե, եթե ցանկանում եք ավելի հեռուն գնալ և փորձել ինքներդ ստեղծել պլագինները, հիմա մենք կանդրադառնանք կարճ դասին:
Այսպիսով, եկեք սկսենք հերթականությամբ.
Առաջին հավելվածի համար աշխատանքային տարածքի պատրաստումն ավարտվում է այստեղ:
Անցնենք կոդ գրելուն։
Բացեք .js-ը և սկսեք գրել.
Player.Message («Ձեր ցանկացած տեքստ»);
}
Կոդի այս հատվածը չաթում կցուցադրի ողջույն:
Ուշադրություն. Յուրաքանչյուր խաղացողի, ով առանձին մուտք է գործում սերվեր, ցուցադրվում է ողջույն:
Այսինքն, եթե սերվերում արդեն կա 10 մարդ, նրանք սա չեն տեսնի, երբ 11-րդ խաղացողը մտնի:
Եկեք մանրամասն նայենք մեր գրածին.
ֆունկցիան- ֆունկցիայի զանգ, On_PlayerConnected- իրադարձություն.
Այսպիսով, երբ ֆունկցիան կանչվում է, սերվեր մուտք գործած խաղացողի համար տեղի է ունենում իրադարձություն. (Խաղացող).
Հաջորդը, մենք բացում ենք գործարկվող գործառույթները (ես չգիտեի, թե ուրիշ ինչ անվանել):
Բացումը տեղի է ունենում գանգուր ամրացմամբ: ({)
Այժմ մենք կարող ենք գրել, թե ինչ կլինի, երբ խաղացողը միանա:
Այս դեպքում մենք պատրաստվում ենք ողջույններ ցուցադրել:
Այսպիսով, մեզ անհրաժեշտ է հաղորդագրության ելք:
Հաղորդագրությունը թողարկվում է զանգահարելով Player.Message();պարամետրերով։
Օրինակ, Player.Message («Բարև, աշխարհ»);
Այս կերպ ցանկացած այցելու խաղացող կտեսնի այս հաղորդագրությունը:
Խաղացողի անունըպատասխանատու է խաղացողի մականունը ցուցադրելու համար:
Եվ մի մոռացեք դա տեքստից հետո "Բարեւ Ձեզ, "տարածք է պետք.
Հակառակ դեպքում դա կլինի այսպես. «Բարև, Պորոս»։
Դուք նույնպես կարող եք նկատել, որ յուրաքանչյուր տողից հետո կա ";" .
Սա փակում է գիծը: Դրանք տեղադրվում են միայն ներքին գծերից հետո (կարող եք տեսնել օրինակում):
Այժմ մենք փակում ենք մեր գործառույթը (})
Արդյունք:
ֆունկցիա On_PlayerConnected (Player) (
Player.Message («Բարի գալուստ»);
Player.Message ("Բարև, " + Player.Name);
}
Մենք պահպանում ենք մեր .js ֆայլը (utf-8 կոդավորում):
Եկեք գործարկենք սերվերը և տեսնենք, թե ինչ է կատարվում խաղում:
Սա plugin ստեղծելու ամենապարզ օրինակն է, որն ինձ հաջողվեց անել առաջին անգամ՝ չխորանալով բոլոր մանրամասների մեջ։ Ավելի բարդ պլագիններ ստեղծելու համար օգտագործեք Magma ֆորումի վիքին:
(օգտագործեք Promt առցանց թարգմանիչը, քանի որ Google Translit-ը հրաժարվեց ինձ համար թարգմանել տեխնիկական ժարգոն):
Այս հոդվածում ամեն ինչ իմացա իմ սեփական փորձից, ինչպես նաև այլ կայքերից և ֆորումներից եկած տղաների օգնությամբ, ովքեր օգնեցին ինձ հասկանալ ամեն ինչ, ինչի համար ես շատ շնորհակալ եմ նրանց:
Այսքանը, հուսով եմ, որ այս հոդվածը օգտակար կլինի: Պորոսը քեզ հետ էր
23.11.2016|
Կոմպլեկտների հավելված
Սկսենք թերևս ամենահայտնի հավելվածից Կոմպլեկտներ. Ոչ մի սերվեր չի կարող անել առանց դրա: Կոմպլեկտների շնորհիվ դուք կարող եք ստեղծել հատուկ հավաքածուներ, որոնք խաղացողը կօգտագործի: Կարող եք նաև ստեղծել VIP հավաքածուներ և ավտոմատ հավաքիչներ:
Stack Size Controller հավելված
Ցանկում հաջորդը plugin-ն է, որն օգնում է ձեզ փոխել կույտերը ձեր սերվերի վրա: Գրեթե յուրաքանչյուր փոփոխված սերվերի վրա դուք կգտնեք այս անփոխարինելի փլագինը:
CraftingController և MagicCraft հավելվածներ
CraftingController-ի առավելություններն այն են, որ դուք կարող եք փոխել crafting-ի արագությունը մեկ հրամանով (բայց չեք կարող անել Instacraft), արգելել որոշակի իրերի պատրաստումը, և իրերը սովորաբար կուտակվում են, երբ դրանք մշակվում են:
Ինչ վերաբերում է MagicCraft-ին: Այս փլագինը շատ ավելի շատ առավելություններ ունի, քան CraftingController-ը, բայց այն դեռևս ունի իր թերությունները։ Սկսենք դրական կողմերից: Այստեղ դուք կարող եք instacraft իրեր, փոխել մշակված իրերի քանակը միաժամանակ և ծանուցում անել չաթում կամ նշանի տեսքով իրերի պատրաստման ավարտի մասին: Եվ, իհարկե, կան թերություններ. Այս փլագինը շատ վատ է իրերի կույտերով: Ենթադրենք, դուք ունեք 250 կտորից բաղկացած 5,56 փամփուշտ, մենք միաժամանակ պատրաստում ենք 600 փամփուշտ, և այս նույն փամփուշտները հավաքվում են 600 կտորների մեջ: Երբ փամփուշտները տեղափոխում եք գույքագրման բջիջների միջով, դրանք սովորաբար կուտակվում են մինչև 250 կտոր: Դե, վերջին սխալը կապված է գծագրերի հետ: Գծանկարի միջոցով որևէ առարկա պատրաստելիս միշտ կմնա մեկ թուղթ, որը կարող է օգտագործվել անորոշ ժամանակով:
GatherManager հավելված
Հաջորդ ոչ պակաս հայտնի փլագինը. Այս plugin-ը փոխում է արդյունահանվող ռեսուրսների քանակը: Վահանակի պարզ հրամանների շնորհիվ դուք հեշտությամբ կարող եք փոխել ռեսուրսների արդյունահանման հարաբերակցությունը:
Notifier plugin
Ինչու՞ են բոլորն այդքան սիրում plugin-ը: Ծանուցող, հատկապես ներառում է ծանուցում, երբ խաղացողը մտնում և դուրս է գալիս սերվեր: Ես կարծում եմ, որ դա անելը շատ հիմար է, քանի որ այս հաղորդագրությունները ոչ միայն հեղեղ են ստեղծում չաթում, այլև շեղում են մյուս խաղացողների ուշադրությունը: Ի վերջո, ոչ ոքի չի հետաքրքրում այն փաստը, որ «Քեռի Վանյան» խաղացողը մտել է սերվեր =) Բայց բացի plugin-ի անօգուտ գործառույթներից, կան նաև օգտակարներ:
ՕրինակԻնքնաթիռի և ուղղաթիռի մեկնման ծանուցում: Դե, նրանց համար, ովքեր չգիտեն, թե ինչպես հարմարեցնել GUI ինտերֆեյսը, կարող եք, օրինակ, կարգավորել հրամանը /կանոններ.
LustyMap հավելված
Փոփոխված սերվերների խաղացողներն ամբողջությամբ մոռացել են խաղի մեջ գտնվող քարտեզի մասին: Դուք կարող եք պարզապես պատրաստել այն (ընդամենը մեկ կտոր թուղթ) և գնալ ուսումնասիրել քարտեզը: Ի վերջո, այն անմիջապես ցույց չի տալիս ամբողջ քարտեզը, այլ միայն այն վայրերը, որտեղ դուք եղել եք: Դուք հավանաբար հասկանում եք, թե ինչի եմ հասնում: Սա plugin է: Այս պահին այն այլևս չի աջակցվում մշակողի կողմից անհայտ պատճառներով, այնպես որ օգտագործեք այն մինչ այն աշխատում է :)
DeathNotes հավելված
Սպանություններ. Բոլորը սիրում են նկարահանել Ռուստում: Ո՞ւր կլինեինք մենք առանց սրա: Պլագինի լավ բանն այն է, որ այն խաղացողներին տալիս է տեսողական տեղեկատվություն այն մասին, թե ով ում սպանեց կամ ում հարվածեց քարով: Այսպիսով, այն ցույց է տալիս, որ ագրեսիվ խաղացողները կամ պարտվողները սայթաքում են գերանների վրա:
Clans plugin
Հավանաբար բոլորն էլ սիրում են Rust խաղալ ընկերների հետ: Ի վերջո, զվարճալի և ոչ այնքան ձանձրալի է ռեսուրսներ հավաքելը կամ ինչ-որ մեկին հարձակվելը: Միացնել Կլաններխաղացողի մականվան առջև դնում է կռունկ: Հիմա մյուս խաղացողները կկարողանան հասկանալ, թե ով որ կլանում է։
NTeleportation plugin
Բոլորը ցանկանում են ռեսուրսների երկարատև մշակումից հետո հնարավորինս արագ հասնել իրենց տուն, որպեսզի ձեզ չսպանեն և ձեր թանկարժեք ռեսուրսները չխլեն: Կամ հնարավորինս արագ օգնեք ձեր ընկերոջը, ով դժվարության մեջ է: Փլագինը կօգնի ձեզ։ Ստեղծեք տնային կետեր և տելեպորտ նրանց, ուղարկեք հեռահաղորդման հարցումներ այլ խաղացողներին և շատ ավելին:
InfoPanel հավելված
Դե, ես կավարտեմ plugin-ով: Դրա շնորհիվ մյուս խաղացողները կկարողանան առցանց տեսնել ձեր սերվերի վրա ուղղաթիռի կամ ինքնաթիռի մեկնման մասին ակտիվ պատկերակ, խաղի ժամանակի, կոորդինատների և մի փոքրիկ տուփի, որտեղ կարող եք հղում գրել ձեր նախագծին կամ խանութին: Օրինակ՝ ինչ-որ YouTuber եկել է ձեզ մոտ պարզապես խաղալու և նկարահանելու, բայց առանց ձեր նախագիծը գովազդելու: Իսկ ձեր սերվերն էլ իր հերթին կգովազդի ինքն իրեն՝ շնորհիվ այս փլագինի։
Այս կատեգորիան պարունակում է պլագիններ Rust խաղի համար: Ցանկացած պլագին հատուկ հավելում է, որն ընդլայնում է խաղի ֆունկցիոնալությունը ոչ միայն առցանց ռեժիմում, այլ նաև մեկ խաղացողի ռեժիմում: Քանի որ ժանգը աշխատում է միայն մուլտիպլեյերի միջոցով, բոլոր հավելումները մշակվել են հատուկ այս ռեժիմի համար: Այստեղ մենք տեղադրում ենք հիմնականում այն պլագինները, որոնք մշակված են RustOxide ռեժիմի համար, քանի որ սա այսօր հիմնական հարթակն է, որն աջակցում է օգտվողների զարգացումների մեծ մասին: Յուրաքանչյուր փլագին մշակված է խաղի որոշակի տարբերակի և RustOxide պլատֆորմի համար, այնպես որ ֆայլեր ներբեռնելուց առաջ համոզվեք, որ ստուգեք այս պարամետրերը:
Հիմնական պլագիններ Rust խաղի համար
Բազմաթիվ հավելումներ են թողարկվել, և դրանցից յուրաքանչյուրը մշտապես բարելավվում է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ անընդհատ թողարկվում է Rust խաղի նոր տարբերակը, որում շտկվում են նախորդ տարբերակների թերությունները, ավելացվում են նոր տարրեր, բլոկներ, գործիքներ, մշակվում են գրաֆիկայի մի մասը։ Հիմնական պլագինների շարքում մենք կարող ենք առանձնացնել AirDrop Controller-ը: Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, AirdDrop-ը հատուկ հատկություն է, որը թույլ է տալիս որոշակի ժամանակ գցել տարբեր բովանդակությամբ տուփեր: Այստեղ կարող են լինել զինամթերք, պայթուցիկ նյութեր, զրահներ և շատ ավելին: Բանն այն է, որ ոչ ոք չգիտի, թե երբ կամ որտեղ է թռչելու ինքնաթիռը։ Այս փլագինով դուք կարող եք ճշգրտորեն կարգավորել, թե ինչպես ծանուցել խաղացողներին airdrop-ի մասին: Ի թիվս այլ բաների, դուք կարող եք միաժամանակ տեղակայել մի քանի ինքնաթիռ: Պարզապես ավելի լավ է դա անել այն սերվերների վրա, որտեղ շատ տրաֆիկ կա, հակառակ դեպքում դուք պարզապես կփչացնեք ձեր նախագծի տնտեսությունը: Մեկ այլ օգտակար հավելված Rick Voter Reward-ն է: Ցանկացած խաղի համար այժմ կան նախագծեր քվեարկությամբ։ Ինչքան շատ ձայներ ունենա սերվերը, այնքան բարձր է այն աղյուսակում: Այս plugin-ը թույլ է տալիս օգտվողներին քվեարկել ընտրված սերվերի օգտին՝ յուրաքանչյուր քվեարկության համար տալով որոշակի բոնուսներ: Այս դեպքում ադմինիստրատորը կարող է ընդհանրապես չվերահսկել գործընթացը, քանի որ ամեն ինչ տեղի է ունենում ինքնաբերաբար: Durability Controller հավելումը օգտագործվում է իրերի ամրությունը ցուցադրելու համար: Օգտագործելով այն՝ խաղացողները կտեսնեն, թե քանի տոկոս է մնացել մինչև իրը մաշվելը: Այս դեպքում նրանք արդեն կարող են եզրակացություն անել՝ վերանորոգել իրը կամ ստեղծել նորը։ Ինչպես տեսնում եք, Rust խաղն արդեն լի է տարբեր հավելումներով, և այդ թիվը օրեցօր ավելանում է: Զարգացրեք ձեր նախագիծը ժամանակի հետ:
Կարող է օգտակար լինել կարդալ.
- CREDO Software Volumes Credo Software Volumes;
- Ֆլեշ կրիչը անընդհատ անջատվում և միանում է Ֆլեշ կրիչը անհետանում է, երբ մուտք գործեք:;
- Ներբեռնեք պլագիններ Rust-ի համար;
- Միշին բժշկական կծիկ. արտադրություն և տեղադրում Միշին կծիկի պատրաստում ձեր սեփական ձեռքերով;
- Ինչու՞ Համաչին չի միանում ցանցին:;
- Ինչպես պաշտպանել գաղտնաբառով ֆայլը կամ թղթապանակը macOS-ում;
- Ինչպես ազատվել Windows Phone-ում ձեր սմարթֆոնի դանդաղումներից;
- Ինչպե՞ս ավելացնել ֆոնի գույնը վերնագրի տեքստին:;