Cs 1.6 alle Konfigurationen. Konfiguration aus der Sahara

Für diejenigen, die der professionellen CS 1.6-Szene folgen, ist dieser Konfigurationssatz einfach goldrichtig, denn für Sie haben wir Konfigurationen über CS 1.6-Spieler zusammengestellt, die sich in Turnieren am schönsten und effektivsten zeigen. Warum veröffentlichen wir diese CFG nicht separat? Es ist einfacher, cfg für cs 1.6 sofort in einer Menge von 10 Stück von Profis herunterzuladen und sie regelmäßig zu testen, um sich für eines zu entscheiden, als ewig nacheinander zu suchen, herunterzuladen und zu installieren.

Dieser Build enthält die folgenden Konfigurationen für professionelle Spieler:

  • Markeloff, auch bekannt als die weltbeste AWP aus der Ukraine. Diese Konfiguration ist für alle Scharfschützen und diejenigen, die bessere Scharfschützenschüsse suchen, vorzuziehen. Markelov kann wie kein anderer wunderschön von einem Elefanten aus schießen.
  • Eduard Und Starix- Markelovs Parteimitglieder und auch einer der besten „Schützen“, also diejenigen, die hervorragend mit Maschinengewehren umgehen können. Hier werden Sie sich über die coole Einstellung für Serienschüsse und die verbesserte Geschossverteilung freuen.
  • Richtig machen Und Wald– unterschiedlich im Stil, aber gleichberechtigt in der Rolle im Profiteam. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, alleine am Rand der Karte zu spielen. Daher sind ihre Konfigurationen auf kraftvolle Angriffe in Kombination mit gutem Schießen auf kurze Distanz zugeschnitten.
  • Laichen, Delpan, NEO Und CYX– ausgezeichnete Spieler mit ausgewogenen Fähigkeiten auf jedem Weg. Wir empfehlen Ihnen, diese Konfigurationen zu testen, da sie am optimalsten sind.
  • 400kg– eine Counter-Strike-Legende, zu Recht das beste AWP, das über phänomenale Reaktionen und Geschwindigkeit verfügt.

Installation der Konfiguration

  1. Entpacken Sie das Archiv an einen beliebigen Ort
  2. Bewegen .cfg Dateien in den Ordner cstrike (am häufigsten: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Bereit. Du kannst dem Server beitreten!
  4. Wenn die Konfiguration nicht automatisch aktiviert wird, schreiben Sie in die Konsole: exec config.cfg

Richten Sie die Konfiguration für CS 1.6 ein

Liebe Freunde, in diesem langen Artikel werde ich euch erklären, wie man eine Konfiguration für CS 1.6 erstellt und konfiguriert. Sie müssen nicht darüber nachdenken und suchen, wo Sie die Konfiguration für CS 1.6 herunterladen können, in der Sie sich Viren einfangen können. Sie können die Konfiguration ganz einfach selbst einrichten, da Sie die Konfigurationsdatei für jeden einzelnen Server sorgfältig konfigurieren müssen, um einen präzisen Treffer auf den Kopf, einen geringeren Rückstoß und ein präzises Schießen zu gewährleisten. Sie müssen die Konfiguration kompetent und technisch angehen, dann wird Ihr Spiel mit der neuen CFG reibungslos, sauber und schnell sein.

Schauen wir uns zunächst an, was config(cfg) ist. auf Russisch - config? Dies ist eine Datei mit der Erweiterung (.cfg), befindet sich im cstrike-Ordner oder, wenn Sie Steam haben, im cstrike_russian-Ordner. Wenn Sie cs starten, wird dort standardmäßig eine Datei erstellt config.cfg Es enthält die für das Spiel notwendigen Einstellungen.
Autoexec.cfg – diese Konfiguration wird geladen, wenn das Spiel startet, und erst danach wird die Datei geladen config.cfg
Cofigs mit einem anderen Namen müssen beispielsweise mit dem Befehl exec in der Spielekonsole geladen werden. exec nick.cfg
Geschäftsführer- Das bedeutet, dass die Datei gestartet werden muss
Nick- Name der Konfiguration
.cfg- Dies ist eine Berechtigung, die angegeben werden muss

So erstellen Sie eine Konfiguration für CS 1.6

Sie können Konfigurationen mit jedem Texteditor bearbeiten, zum Beispiel mit dem Standard-Windows-Programm Notepad.

Sie können Ihre Konfiguration auf drei Arten erstellen:
1. Erstellen Sie manuell eine CFG-Datei oder kopieren Sie die Standarddatei config.cfg und benennen Sie die Kopie, zum Beispiel my.cfg – füllen Sie sie mit Ihren Werten.

2. Nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen über das Spielmenü vor und speichern Sie sie in einer Datei, indem Sie den folgenden Befehl in die Konsole eingeben:
writecfg my

Nach diesem Befehl erscheint eine my.cfg-Datei mit den von Ihnen installierten Einstellungen im Ordner und Sie können sie später über Notepad bearbeiten.

3. Verwendung spezieller Programme.

Bei allen drei Methoden wird eine neue CFG-Datei mit dem angegebenen Namen erstellt. Sie können eine solche Datei laden und Ihre Einstellungen im Spiel übernehmen, indem Sie einen einfachen Befehl in die Konsole eingeben:
exec my.cfg

Sie müssen keine neue Konfiguration erstellen, sondern einfach mit der Standard-CFG arbeiten und diese anpassen.

Die wichtigsten Konfigurationseinstellungen, die in der Konfiguration geändert werden sollten:

  • hud_fastswitch - Stellen Sie den Wert auf „1“, damit der Waffenwechsel sofort erfolgt.
  • cl_weather - Auf „0“ setzen, um das Wetter zu deaktivieren, was auf einigen Karten Ihre FPS verringert.
  • _cl_autowepswitch - Nach Ihren Wünschen einstellen: „1“ – die ausgewählte Waffe erscheint sofort in Ihren Händen, „0“ – sie fällt ins Inventar und kann später ausgewählt werden.
  • setinfo „_vgui_menus“ - Stellen Sie es erneut nach Ihren Wünschen ein: "1" - Beim Kauf wird ein Menü mit Bildern von Waffen und Munition angezeigt, mit der Möglichkeit, mit der Maus auszuwählen. Wenn der Wert „0“ ist, deaktivieren wir das grafische Menü und in diesem Fall wird das Einkaufs- und Teamauswahlmenü in Textform angezeigt. Die Navigation durch das Menü erfolgt durch Drücken der Zahlen auf der Tastatur (dieser Typ). Das Menü ist praktisch für Profis, denen die Geschwindigkeit des Kaufs am Herzen liegt und nicht die Bilder im Menü.
  • _cl_minmodels - Um die FPS zu erhöhen, wird empfohlen, den Wert auf „1“ zu setzen, wodurch die detaillierte Darstellung aller Spielermodelle deaktiviert wird.
  • cl_dynamiccrosshair - Es wird empfohlen, sich sofort an das dynamische Visier zu gewöhnen, um das Schießen kontrollieren zu können. Wenn Sie den Wert auf „1“ setzen, erweitert sich Ihr Sichtfeld beim Hocken und Springen, wodurch deutlich wird, dass die Streuung beim Schießen viel größer ist.
  • fps_max - Stellen Sie „101“ als maximal möglichen FPS-Wert ein.
  • cl_cmdrate ist die Rate, mit der Pakete pro Sekunde von Ihrem Client an den Server gesendet werden. Die Einstellung kann einen Wert von 10 bis 101 annehmen. Bei einer guten Internetverbindung empfiehlt es sich, den Maximalwert auf „101“ einzustellen.
  • cl_updaterate – Dies ist die Geschwindigkeit, mit der der Server pro Sekunde Pakete vom Client anfordert. Akzeptierte Werte liegen zwischen 10 und 102, Sie können also gerne „102“ einstellen.
  • cl_cmdbackup - Wenn ein Paketverlust auftritt (instabile Verbindung zum Server), müssen wir Befehle vom Client erneut senden. Diese Einstellung ist für die Anzahl der Befehle verantwortlich, die ständig gespeichert werden. Für ein flüssigeres und komfortableres Spiel empfiehlt es sich, den Wert auf „4“ einzustellen.
  • cl_rate - die Anzahl der Bytes pro Sekunde, die der Client an den Server überträgt (Wert von 1000 bis 20000). Es wird empfohlen, den Wert auf „20000“ zu setzen. Angesichts der Tatsache, dass dieser Wert beim Starten einer neuen Karte ständig verloren geht, ist es sinnvoll, den Befehl an eine Schaltfläche zu binden und nicht zu vergessen, diese beim Starten der Karte zu drücken: bind „j“ „cl_rate 20000“
  • cl_lc - wenn der Server eine Einstellung hat sv_unlag „1“, dann gewährt sie den Kunden eine Verzögerungsentschädigung. Setzen Sie den Wert auf „1“, um die Verzögerungskompensation auf Ihrem Spielclient zu aktivieren.
  • cl_lw - Die Einstellung ist für die Berechnung aller Arten von Effekten verantwortlich, von Animationen bis hin zu Einschusslöchern. Es ist besser, es zu aktivieren, indem Sie den Wert auf „1“ setzen. Wenn Sie diese Einstellung deaktivieren, erfolgt die Verzögerungskompensation cl_lc kann auch ausgeschaltet werden.
  • ex_interp ist die Anzahl der Sekunden zwischen jeder Aktualisierung zwischen Client und Server. Die Einstellung ist für die Position der Spieler bei Updates verantwortlich. Die Einstellung kann Werte von 0,009 bis 0,1 annehmen, es wird jedoch empfohlen, den Wert auf „0“ zu setzen, damit das Spiel automatisch den optimalen Wert einstellt, der 1 / cl_updaterate ist. Allerdings können Sie den Mindestwert streng auf „0,009“ festlegen.

Konsolenbefehle zum Speichern der Konfiguration in einer Datei und zum Laden von Einstellungen daraus wurden oben bereits erwähnt:

  • Speichern der Konfiguration writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter Strike 1.6
unbindall // alle Schlüsselwerte entfernen
clear // Konsole wird gelöscht, wenn die Konfiguration ausgeführt wird
bind „TAB“ „+showscores“ // den Punktestand anzeigen (Anzahl der Spieler, Ping, Frags...)
bind „ENTER“ „screenshot“ // Screenshot erstellen und im CS-Verzeichnis speichern
bind „ESCAPE“ „cancelselect“ // Escape – abbrechen und das Spielmenü aufrufen
bind „SPACE“ „+duck“ // setz dich
bind „+“ „sizeup“ // Bildschirmgröße erhöhen
bind "," "buyammo1" // EINEN Clip für die Hauptwaffe kaufen (Maschinengewehr, Gewehr usw.)
bind „-“ „sizedown“ // Bildschirmgröße reduzieren
binden "." „buyammo2“ // EINEN Pistolenclip kaufen
bind „0“ „slot10“ // Steckplatz 0
bind „1“ „slot1“ // Steckplatz 1
bind „2“ „slot2“ // Steckplatz 2
bind „3“ „slot3“ // Steckplatz 3
bind „4“ „slot4“ // Steckplatz 4
bind „5“ „slot5“ // Steckplatz 5
bind „6“ „slot6“ // Steckplatz 6
bind „7“ „slot7“ // Steckplatz 7
bind „8“ „slot8“ // Steckplatz 8
bind „9“ „slot9“ // Steckplatz 9
bind "=" "sizeup" // Bildschirmgröße erhöhen
bind „[“ „say_team bomba Ha A“// Nachricht an das Team – Bombe auf A
bind „]“ „say_team bomba Ha B“// Nachricht an das Team – Bombe auf B
bind „`“ „toggleconsole“ // Konsole anzeigen
bind „a“ „+moveleft“ // nach links bewegen
bind „b“ „buy“ // Kaufmenü anzeigen
bind „c“ „lastinv“ // die zuletzt benutzte Waffe einsammeln
bind „d“ „+moveright“ // nach rechts bewegen
binde „e“ „slot1“ // nimm die Hauptwaffe auf
binde „f“ „slot2“ // nimm eine Pistole
bind „g“ „impulse 100“ // Taschenlampe ein-/ausschalten
bind „h“ „+commandmenu“ // CS-Hilfsmenü anzeigen
bind „i“ „showbriefing“ // Ziele anzeigen
bind „j“ „cheer“ // lächle (H.Z. was)
bind „k“ „kill“ // Selbstmord (komische Sache:^)
bind „l“ „adjust_crosshair“ // Fadenkreuzfarbe ändern (zyklisch)
bind „m“ „chooseteam“ // Befehl ändern
bind „n“ „buyequip“ // Menü zum Kauf von Ausrüstung
bind „o“ „nightvision“ // Nachtsichtgerät ein-/ausschalten (Kauf erforderlich:^)
bind „p“ „say LoL“ // LoL
binde „q“ „slot3“ // nimm ein Messer
bind „r“ „+reload“ // Nachladen der aktuellen Waffe
bind „s“ „+back“ // zurückbewegen
bind „t“ „impulse 201“ // Logo zeichnen
bind „u“ „messagemode2“ // Geben Sie eine Nachricht für den Befehl ein
bind „v“ „+voicerecord“ // eine Sprachnachricht aufzeichnen
bind „w“ „+forward“ // vorwärts bewegen
bind „x“ „drop“ // aktuelle Waffe fallen lassen
bind „y“ „messagemode“ // eine Nachricht an alle senden
bind „z“ „weapon_smokegrenade“// Hebe eine Rauchgranate auf
bind „~“ „toggleconsole“ // Konsole anzeigen
bind „UPARROW“ „say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]“// sag dem Team: „Lasst uns angreifen“
bind „DOWNARROW“ „say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]“// Sag es dem Team – „Rückzug“
bind „LEFTARROW“ „say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // Erzähle den Befehl - „Links“
bind „RIGHTARROW“ „say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]“// Sag den Befehl - „Richtig“
binden „ALT“ „sagen)“ // lächeln
binde „CAPSLOCK“ „slot5“ // sammle eine Bombe ein
bind „STRG“ „+use“ // verwenden (Bomben räumen, Türen öffnen, mit Geiseln umgehen usw.)
bind „SHIFT“ „+speed“ // langsam gehen, schleichen
bind „F1“ „autobuy“ // automatischer Kauf
bind „F2“ „hegren;flash;flash;sgren“// ALLE Granaten kaufen
bind „F3“ „vesthelm;primammo;secammo“// kaufe ALLE Munition, + Helm und Rüstung
bind „F4“ „deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2“// Desert Eagle und Munition dafür kaufen
bind „F5“ „awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1“// AWP und Munition dafür kaufen
bind „F6“ „radio1“ // Funkbefehle des ersten Typs
bind „F7“ „radio2“ // Funkbefehle des zweiten Typs
bind „F8“ „radio3“ // Funkbefehle des dritten Typs
bind „F9“ „sv_restartround 5“ // Serverstatistiken neu starten
bind „F10“ „restart“ // Karte neu starten
bind „F11“ „disconnect“ // Verbindung zum Server trennen (Ausgang zum Hauptmenü)
_cl_autowepswitch "0" // Hebe die Waffe, die du gerade aufgenommen hast, nicht auf
_snd_mixahead "0.1" // Tonvorlauf
ati_npatch "1.0" // ATI-Grafikkarteneinstellungen
ati_subdiv "2.0" // ATI-Grafikkarteneinstellungen
bgmvolume „1.000000“ // CD-Audio ein/aus
bottomcolor „6“ // Farbe der Unterseite des Spielermodells
Helligkeit „1.000000“ // Helligkeit
cl_allowdownload „1“ // Download verschiedener Dateien vom Server aktivieren (Logos, Karten usw.)
cl_allowupload „1“ // Hochladen meiner Dateien auf den Server aktivieren (Logos, Karten usw.)
cl_backspeed "400" // Rückwärtsgeschwindigkeit
cl_cmdbackup „2“ // h.z.
cl_cmdrate „101“ // Häufigkeit der an den Server gesendeten Updates
cl_corpsestay "600.000000" // Zeit für die Anzeige von Leichen im Spiel
cl_crosshair_color "250 250 50"// Sichtfarbe
cl_crosshair_size „small“ // Fadenkreuzgröße „minimum“
cl_crosshair_translucent "1" // Fadenkreuztransparenz ist ausgeschaltet
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // Modelle und Aufkleber während des Spiels herunterladen
cl_dynamiccrosshair „1“ // dynamisch (Fadenkreuz erweitern und verkleinern)
cl_forwardspeed „400“ //Vorwärtsgeschwindigkeit
cl_himodels "1" // Hochwertigen Modell-Rendering-Modus aktivieren
cl_idealpitchscale "0,8" // h.z.
cl_lc „1“ // Verzögerungskompensator aktivieren (reduziert Verzögerung)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // Logofarbe
cl_logofile "lambda" // Logodatei
cl_lw "1" // Aktiviere die Wiedergabe von Sound und Animationen von meinem PC und nicht vom Server
cl_minmodels "0" // alle Skins werden angezeigt
cl_righthand "1" // Waffe in der rechten Hand
cl_showfps "0" // FPS nicht anzeigen
cl_timeout „300“ // Zeit der Spielerinaktivität, nach der der Server ihn rauswirft
cl_updaterate „101“ // Häufigkeit der vom Server empfangenen Updates
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // Wetter an
con_color "255 180 30" // Konsolenfarbe
Konsole „1.000000“ // Konsole ein
Fadenkreuz „1.000000“ // Fadenkreuz ein
Entwickler „0“ Entwickler „0“ // zeigt die neuesten Meldungen der Konsole in der oberen linken Ecke des Bildschirms an
Aufkleberfrequenz „60“ // legt fest, nach wie vielen Sekunden der Spieler sein Logo erneut zeichnen kann (Logo sprühen)
fastsprites „0“ // Realismus von Rauchsprites (0 am coolsten)
fps_max "100.0" // FPS-Limit
fps_modem „0.0“ // FPS-Limit für Modemverbindung
Gamma „2.500000“ // Gamma
gl_dither "1" // Anti-Aliasing-Modus aktiviert
gl_flipmatrix „0“ // Off-Sight-Debugging
gl_monolights „0“ // gleichmäßige Beleuchtung (keine Schatten) aus
gl_overbright "0" // Maximaler Helligkeitsmodus
gl_polyoffset "0.1" // Textur-Polygon-Offset
drawradar // Radar anzeigen
hisound „1“ // hochwertiger Ton (22kHz) an
Hostname „Spiel“ // Servername „ Spiel"
hpk_maxsize „0“ // maximale Größe der .hpk-Datei
hud_capturemouse „1“ // h.z.
hud_centerid "1" // den Modus zur Anzeige der Spieler-ID (Name) in der Mitte des Bildschirms aktivieren
hud_draw "1" // alles auf dem Bildschirm anzeigen
hud_fastswitch „1“ // Waffen schnell wechseln (keine Feuertaste zur Bestätigung erforderlich)
hud_saytext_internal "1" // Anzeigezeit der Nachricht
hud_takesshots "0" // automatische Screenshots aus
Joystick „0“ // Joystick ausschalten
Looksspring „0.000000“ // automatische Visierzentrierung aus
lookstrafe "0.000000" // Mausstrafe ist ausgeschaltet
m_filter "0" // Mausfilterung ist ausgeschaltet
m_forward "1" // Geschwindigkeit der Vorwärtsbewegung der Maus
m_pitch "0.022" // legt die Empfindlichkeit der Auf-/Ab-Geschwindigkeit der Maus fest
m_side "0.8" // Mausbewegungsgeschwindigkeit
m_yaw "0.022" // Mausrotationsgeschwindigkeit
Modell „Gordon“ // Modell (in CS nicht erforderlich)
MP3Volume „0,800000“ // MP3-Lautstärke
mp_autoteambalance „0“ // Auto-Balance der Teams deaktivieren (Sie können verschiedene Teams nach Anzahl festlegen)
mp_buytime "0.25" // Zeit zum Kauf von Waffen und Ausrüstung
mp_c4timer „35“ // Zeit bis die installierte Bombe explodiert
mp_decals "300.000000" // zeigen Spuren von Kugeln und Blut
mp_fadetoblack "0" // schwarzer Bildschirm nach dem Tod des Spielers wird ausgeschaltet
mp_flashlight "1" // Taschenlampen einschalten
mp_forcecamera "2" // Erlaube, deine eigenen Leute im Zuschauermodus in der Ego-Perspektive zu beobachten
mp_forcechasecam „2“ // Erlaube es, deine eigenen Leute im Zuschauermodus in der Ego-Perspektive zu beobachten
mp_freezetime „7“ // Zeit, Waffen vor Beginn der Runde zu kaufen
mp_Friendlyfire „1“ // Friendly Fire aktivieren
mp_limitteams „0“ // numerischer Unterschied zwischen Teams aus
mp_maxrounds „0“ // Zeit zwischen Kartenwechseln (in Runden)
mp_roundtime „2“ // Rundenzeit (in Minuten)
mp_startmoney "800" // Startkapital
mp_timelimit „0“ // Zeit zwischen dem Kartenwechsel (in Minuten)
mp_tkpunish "0" // Teamkiller in der nächsten Runde nicht töten
mp_winlimit „0“ // Anzahl der Siege, um die Karte zu ändern
Name „Spieler“ // Spitzname -
Spieler
net_graph „0“ // zeigt verschiedene Verbindungsdetails
net_graphpos „1“ // wo NetGraph angezeigt werden soll (012 – links-rechts-mitte)
net_scale "5" // NetGraph-Skalierung
pausable „1“ // Pause im Spiel ist erlaubt
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals „300“ // maximal angezeigte Logos, Aufzählungszeichen, Blut usw.
s_a3d "0" // A3D-Unterstützung deaktivieren
s_automax_distance "30.0" // maximale Lautstärkeentfernung
s_automin_distance "2.0" // Mindestabstand der Lautstärke
s_bloat "2.0" // Aufblähungsfaktor für Polygone, nur für A3D 2.0
s_distance „60“ // legt die Toneinstellungen für die Objektpositionierung fest (je höher dieser Wert, desto näher erscheinen die Objekte im Tonwert)
s_doppler „0.0“ // passt den Doppler-Effekt an, eine sehr empfindliche Einstellung, weshalb er standardmäßig deaktiviert ist
s_eax "0" // EAX-Unterstützung deaktivieren
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance „1000.0“ // maximale Schallentfernung zum Zuhörer
s_min_distance „8.0“ // minimaler Schallabstand zum Zuhörer
s_numpolys „200“ // maximale Anzahl gezeichneter Sublygone, abhängig von s_geometry
s_polykeep "1000000000" // Audioeinstellungen
s_polysize "10000000" // Audioeinstellungen
s_refdelay „4“ // Verzögerung zwischen der Anfangs- und Endreflexion, nur für A3D 2.0
s_refgain „0.4“ // passt die Verstärkung in jeder Reflexion an, nur für A3D 2.0
s_rolloff „1.0“ // ändert den Rolloff-Faktor, mit zunehmendem Wert nimmt der Abstandseffekt zu, hohe Frequenzen werden gefiltert und die Lautstärke reduziert, Werte von 0 bis 10
s_verbwet "0.25" // Passt die Nass-Trocken-Mischung an, nur für A3D 2.0
Empfindlichkeit „2.000000“ // Mausempfindlichkeit „2“
Skin „“ // Spieler-Skin
spec_autodirector_internal „1“// Zuschauereinstellungen
spec_drawcone_internal "1" // Zuschauereinstellungen
spec_drawnames_internal "1" // Zuschauereinstellungen
spec_drawstatus_internal „1“ // Zuschauereinstellungen
spec_mode_internal "1" // Zuschauereinstellungen
spec_pip „0“ // Zuschauereinstellungen
Suitvolume „0.250000“ // Volumen des Schutzanzugs (HEV) in Half-Life
sv_aim "0" // automatisches Zielen aus
sv_cheats „0“ // Verwendung verbotener Befehle aus
sv_gravity "800" // Schwerkraft
sv_voiceenable „1“ // Ton aktivieren
Team „Spiel“ // Teamname Spiel
topcolor „30“ // Farbe des unteren Modells des Spielers
viewsize „110“ // legt die sichtbare Größe fest
voice_enable „1“ // Sprachkommunikation aktivieren
voice_forcemicrecord „1“ // Sprachaufzeichnung aktivieren
voice_modenable „1“ // x.z.
voice_scale „0.750000“ // legt die Lautstärke aller Stimmen fest, auch Ihrer
Lautstärke „0,800000“ // Lautstärke im Spiel
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // Mausempfindlichkeit, wenn das optische Visier eingeschaltet ist
setinfo „_vgui_menus“ „0“ // die Menüansicht wird als Radio-Befehlsmenü aktiviert (ohne Fotos und Beschreibungen)
setinfo „_ah“ „0“ // automatische Hinweise während des Spiels deaktivieren
+mlook // Mit der Maus schauen

Alle Befehle für CONSOLE


+vorwärts Vorwärts bewegen
+zurück Rückwärts bewegen
+moveleft Schritt nach links
+moveright Schritt nach rechts
+movedown Bewegt den Spieler nach unten
+moveup Bewegt den Spieler nach oben
+links Biegen Sie links ab
+rechts Biegen Sie rechts ab
+springen
+Ente Setz dich
+use Benutze einen Gegenstand oder eine Waffe (Hinweis: „use Weapon_hegrenade“)
+Angriff Angriff (schießen, mit einem Messer schneiden, Granaten werfen)
+Angriff2 Alternatives Schießen / zusätzliche Waffenfunktion
+Nachladen Waffe nachladen
+klook Tastatur zum Surfen aktivieren
+lookdown Schau nach unten
+lookup Nachschlagen
+Geschwindigkeit Zwingt den Spieler zum Gehen, wenn „Immer rennen“ aktiviert ist, oder zwingt den Spieler zum Laufen, wenn „Immer rennen“ deaktiviert ist.
+showscores Spieler-Scores und Ping anzeigen
+Strafe Mit den Rotationstasten können Sie sich in „diese“ Richtungen bewegen.
bind Weist einem Befehl oder Alias ​​einen Schlüssel zu
unbind Einen Schlüssel entbinden
unbindall Zuweisungen von allen Schlüsseln entfernen
Alias ​​Um mehrere Aufgaben auf Knopfdruck auszuführen
Slot1-10 Wählt Waffen aus Gruppe 1-10 aus
AbbrechenWählen Sie Abbrechen
changeteam Zeigt das Teamwechselmenü des Spielers an
centerview Zentriert die Player-Bildansicht
changeclass Zeigt das Menü zum Ändern der Spielerklasse an
Nachrichtenmodus Sprich mit allen Spielern
messagemode2 Sprechen Sie mit den Spielern Ihres Teams
radio1-3 Erste dritte Gruppe von Funkbefehlen
toggleconsole Konsole öffnen/schließen
Chooseteam Wählen Sie die Mannschaft aus, für die Sie spielen möchten
+showscores Statistiken anzeigen
drop Lass deine aktuelle Waffe fallen
Nachtsicht Ein-/Ausschalten der Nachtsichtbrille
Impuls 201 Logo zeichnen
Impuls 100 Ein-/Ausschalten der Taschenlampe
invprev Zur vorherigen Waffe wechseln
invnext Zur nächsten Waffe wechseln
invlast Zur letzten Waffe wechseln
töten. Stirb
kaufen Kaufmenü aktivieren
buyammo1 Kaufen Sie Patronen für Hauptwaffen
buyammo2 Pistolenpatronen kaufen
buyequip Kaufen Sie zusätzliche Ausrüstung
+Sprachaufzeichnung Verwenden Sie Sprachkommunikation
+Befehlsmenü Integriertes VGUI-Menü anzeigen
Showbriefing Briefing auf der Karte anzeigen
Schnappschuss Machen Sie einen Screenshot
Screenshot Nimmt das aktuelle Bildschirmbild auf und speichert es im Spielverzeichnis
cl_anglespeedkey Legt die Geschwindigkeit fest, mit der sich der Blickwinkel beim Drehen ändert
cl_backspeed Legt die Geschwindigkeit fest, mit der sich der Spieler rückwärts bewegt – die Zahl darf nicht größer sein als die auf einem bestimmten Server zulässige Geschwindigkeit
cl_forwardspeed Legt die Vorwärtsgeschwindigkeit des Players fest
cl_sidespeed Legt die Seitwärtsgeschwindigkeit des Spielers fest
cl_movespeedkey Legt die Bewegungsgeschwindigkeit fest
l_upspeed Aufstiegsgeschwindigkeit des Spielers (Treppen usw.)
cl_yawspeed Legt die Rotationsgeschwindigkeit fest (kann nicht höher sein als auf dem Server zulässig)
messagemode Zeigt eine Nachricht an alle anderen Spieler auf dem Server
messagemode2 Zeigt die Nachricht nur den Spielern Ihres Teams an
Sagen Sie: Senden Sie eine Nachricht an alle anderen Spieler auf dem Server
say_team Nur an die Spieler Ihres Teams senden
setinfo ah Im Hinweismodus erhält der Spieler während des Spiels Nachrichten (zum Beispiel, was zu tun ist, um die Geisel zu retten)
setinfo dm Zeigt nach dem Laden kurze Informationen zur Karte an
setinfo ghosts Geister im Beobachtermodus anzeigen
setinfo _pw Geben Sie das Passwort für Admin-Rechte unter AMX ein
setinfo gui_menus Visuelles Menü beim Kauf
setinfo_vgui_menu Siehe oben
con_color Textfarbe (Konsole)
sv_aim Automatisches Zielen optischer Visiere aktivieren/deaktivieren (1/0)
cl_timeout Zeit, nach der ein inaktiver Client vom Server geworfen wird
cl_dynamiccrosshair Dynamisches Fadenkreuz ein/aus (beim Laufen und bei jeder Bewegung) (1/0)
cl_lw Alle Effekte und Aktionen im Zusammenhang mit Waffen werden auf der Clientseite berechnet (2)
cl_lc Serverseitige Verzögerungskompensation (1)
Rate Legt die Flussrate des Clients fest
cl_cmdrate Anzahl der Pakete pro Sekunde vom Client zum Server
cl_updaterate Anzahl der Pakete pro Sekunde, die Sie vom Server erhalten
ex_interp Interpolation einer Zahl pro Sekunde Zeit (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Klang

hisound Aktiviert den Tonqualitätsmodus: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Schaltet den Ton aus (1) oder ein (0)
s_2dvolume Maximale Lautstärke des 2D-Sounds (0-1)
s_a3d A3D-Unterstützung
s_automax_distance Legt den Abstand für maximale Lautstärke fest
s_automin_distance Legt den Abstand für die Mindestlautstärke fest
s_buffersize Legt die Puffergröße in Bytes fest
s_disable_a3d Deaktiviert a3d
s_distance Generell gilt: Je höher der Wert, desto näher ist alles zu hören
s_eax EAX-Unterstützung
s_enable_a3d Aktiviert a3d
s_geometry Geometrische Partition

In CS 1.6 werden, wie auch in anderen Spielen, alle Einstellungen in einer Konfigurationsdatei (config) gespeichert. Mithilfe dieses Artikels erfahren Sie fast alles über die Konfigurationen des Players Korrekte Einstellungen im CS:

Arten von Konfigurationen

Die Konfiguration ist eine normale Textdatei, es ist jedoch üblich, dafür die Erweiterung „.cfg“ zu verwenden.

Beantworten wir zunächst eine einfache Frage: „ Wo ist die Spielkonfiguration oder wo soll ich die erstellte Konfiguration ablegen? ". Konfigurationsdateien in Counter-Strike 1.6 befinden sich im Ordner:

  • Für Steam (englische Version): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Für Steam (russische Version): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • Für NoSteam: \game_folder\cstrike

Im Screenshot rechts sehen Sie die Standardliste der Konfigurationsdateien, die im Spielordner vorhanden sind. Uns interessieren nur drei Dateien, die im roten Rahmen auf dem Bildschirm hervorgehoben sind:

Alle anderen Konfigurationsdateien im Ordner (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg usw.) müssen entweder nicht bearbeitet werden oder sind für die Einrichtung der Erstellung eines eigenen Servers verantwortlich, was nicht das Thema ist dieses Artikels.

So erstellen Sie eine Konfiguration

Sie können Konfigurationen mit jedem Texteditor bearbeiten, zum Beispiel mit dem Standard-Windows-Programm Notepad.

Sie können Ihre Konfiguration auf drei Arten erstellen:

  1. Erstellen Sie manuell eine CFG-Datei oder kopieren Sie die Standarddatei config.cfg und benennen Sie die Kopie, zum Beispiel my.cfg – füllen Sie sie mit Ihren Werten.
  2. Nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen über das Spielmenü vor und speichern Sie sie in einer Datei, indem Sie den folgenden Befehl in die Konsole eingeben:
    writecfg my
    Nach diesem Befehl erscheint eine my.cfg-Datei mit den von Ihnen installierten Einstellungen im Ordner und Sie können sie später über Notepad bearbeiten.
  3. Verwendung spezieller Programme.

Bei allen drei Methoden wird eine neue CFG-Datei mit dem angegebenen Namen erstellt. Sie können eine solche Datei laden und Ihre Einstellungen im Spiel übernehmen, indem Sie einen einfachen Befehl in die Konsole eingeben:

Exec my.cfg

Feinabstimmung der Konfiguration

Aufmerksamkeit! Alle Konfigurationseinstellungen gelten für jede Version von CS 1.6 – sei es Steam oder NoSteam.


Nachfolgend finden Sie alle Einstellungen, die in der Spielkonfiguration verwendet werden können. Die Einstellungen sind auf Russisch gut kommentiert, sodass Sie sie vollständig in Ihre Konfiguration kopieren können, sodass Sie beim Bearbeiten einer Datei immer wissen, was die einzelnen Optionen bewirken.

Allgemeine Beschreibung der config.cfg-Einstellungen

// Diese Datei wird jedes Mal überschrieben, wenn Sie Ihre Spieleinstellungen ändern. // Fügen Sie Ihre Einstellungen zur Datei „userconfig.cfg“ hinzu. // Alle zuvor festgelegten Schaltflächeneinstellungen löschen unbindall // Spielergebnistabelle anzeigen (Liste der Spieler mit Frags und Ping) bind „TAB“ „+showscores“ // Angriff (mit einer Waffe schießen, mit einem Messer schlagen, Granaten werfen) bind „ENTER“ „ +attack“ // Auswahl abbrechen (öffnet auch das Spielmenü) bind „ESCAPE“ „cancelselect“ // springen bind „SPACE“ „+jump“ // nach oben lehnen bind „““ „+moveup“ / / Erhöhen Sie die Auflösung im Spiel (Erhöhen Sie die Bildschirmgröße, aber mit einer Verringerung der FPS) bind „+“ „sizeup“ // Kauf von 1 Clip für die Hauptwaffe (Maschinengewehr, Schrotflinte oder Gewehr) bind "," „buyammo1 " // Kauf von 1 Clip für die Pistolenbindung "." buyammo2" // nach unten beugen bind "/" "+movedown" // Wechsel zu SLOT 0 bind "0" "slot10" // Wechsel zu SLOT 1 bind "1" „slot1“ // Wechsel zu SLOT 2 bind „2“ „slot2“ // Wechsel zu SLOT 3 bind „3“ „slot3“ // Wechsel zu SLOT 4 bind „4“ „slot4“ // Wechsel zu SLOT 5 bind „ 5" "slot5" // Wechsel zu SLOT 6 bind " 6" "slot6" // Wechsel zu SLOT 7 bind "7" "slot7" // Wechsel zu SLOT 8 bind "8" "slot8" // Wechsel zu SLOT 9 bind „9“ „slot9“ // Ansichtssteuerung hoch/ runter mit der Maus bind „;“ „+mlook“ // Auflösung im Spiel erhöhen (Bildschirmgröße erhöhen, aber FPS verringern) bind „=" „sizeup“ // zur vorherigen Waffenbindung wechseln „[“ „invprev“ // zur nächsten Waffenbindung wechseln „]“ „invnext“ // die Spielekonsolenbindung anzeigen „`“ „toggleconsole“ // nach links bewegen bind „ a“ „+moveleft“ // Waffenkaufmenü anzeigen bind „b“ „kaufen“ // Menü der Typ-3-Funkbefehle anzeigen bind „c“ „radio3“ // nach rechts bewegen bind „d“ „+moveright“ // Aktions-/Verwendungstaste // wird zum Öffnen von Türen, zum Entschärfen von Bomben, zum Drücken von Tasten usw. verwendet. bind „e“ „+use“ // schalte die Taschenlampe ein/aus bind „f“ „impulse 100“ // wirf die aktuelle Waffe auf den Boden bind „g“ „drop“ // zeige das Befehlsmenü des Spielers bind „h " "+commandmenu" // das „Briefing“ der Karte anzeigen – eine Beschreibung der Karte von den Entwicklern bind „i“ „showbriefing“ // Applaus // gilt nur für Half Life bind „j“ „cheer“ // Geben Sie anderen Spielern einen Sprachbefehl (vergessen Sie nicht, das Mikrofon einzuschalten) bind „k“ „+voicerecord“ // zeige den „Brief“ der Karte – eine Beschreibung der Karte von den Entwicklern bind „l“ „ showbriefing“ // Menü zum Ändern des Befehls anzeigen bind „m“ „chooseteam“ // Nachtsichtgerät ein-/ausschalten bind „n“ „nightvision“ // Menü zum Kauf von Ausrüstung anzeigen (Helm, Rüstung, Schild, Nachtsichtgerät usw. ) bind „o“ „buyequip“ // die zuletzt verwendete Waffe aufnehmen bind „q“ „lastinv“ // eine Waffe neu laden (Clip wechseln) bind „r“ „+reload“ // rückwärts bewegen bind „s“ „ +back " // ein Logo zeichnen (Sie müssen sich der Wand nähern oder das Visier auf den Boden richten) bind „t“ „impulse 201“ // Team-Chat (wir schreiben nur an die Spieler unseres Teams) bind „u“ „messagemode2“ // vorwärts bewegen bind „w“ „+forward“ // das Menü der Funkbefehle des 2. Typs anzeigen bind „x“ „radio2“ // allgemeiner Chat (wir schreiben an alle Spieler auf dem Server) bind „ y" "messagemode" // das Menü der Funkbefehle des 1. Typs anzeigen bind "z " "radio1" // die Spielekonsole anzeigen bind "~" "toggleconsole" // vorwärts bewegen bind "UPARROW" "+forward" / / rückwärts bewegen bind „DOWNARROW“ „+back“ // nach links bewegen bind „LEFTARROW“ „+ left“ // Bewegung nach rechts bind „RIGHTARROW“ „+right“ // Strafe oder Displacement // wird in der Regel verwendet, auf Kreedz-Servern, um die Bewegung beim Springen zu beschleunigen, binden Sie „ALT“ „+Strafe“ // beim Hocken binden Sie „STRG“ „+Ente“ // Wechseln Sie vom Laufen zum Gehen // bei gedrückter Umschalttaste ist die Bewegung stumm, aber auch slow bind „SHIFT“ „+speed“ // automatischer Kauf zu Beginn der Runde – wofür auch immer genug Geld vorhanden ist, das wird gekauft // ein Gewehr M4A1 (für CT) oder AK-47 (für T), alle Patronenklammern, Rüstung binden „F1“ „autobuy“ // Wiederholungskauf, der in der vorherigen Spielrunde getätigt wurde, binden „F2“ „rebuy“ // Kauf von 1 Clip für eine Pistole binden „F3“ „buyammo2“ / / mache einen SCREENSHOT (Screenshot) und speichere ihn im Spielordner. binde „F5“ „Snapshot“ // Schnellspeicherung // ​​gilt nur für Half Life. Binde „F6“ „Schnell speichern“ // schnelles Laden // gilt nur für Half Life binden Sie „F7“ „Schnell laden“ // aktivieren Sie die Tastatur, um den Bildschirm anzuzeigen (verwenden Sie nicht die Maus) binden Sie „INS“ „+klook“ // schauen Sie nach unten binden Sie „PGDN“ „+lookdown“ // schauen Sie up bind „PGUP“ „+lookup“ // Spielerbildschirmansicht zentrieren bind „END“ „centerview“ // zur nächsten Waffe wechseln bind „MWHEELDOWN“ „invnext“ // zur vorherigen Waffe wechseln bind „MWHEELUP“ „ invprev " // Angriff (eine Waffe abfeuern, stechen, Granaten werfen) bind „MOUSE1“ „+attack“ // alternativer Angriff // Schalldämpfer anbringen/entfernen, Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs zeigen usw. bind „MOUSE2“ „+attack2“ // Spiel pausieren // gilt nur für Half Life bind „PAUSE“ „pause“ // was mit der gerade aufgenommenen Waffe zu tun ist // 1 – aufheben, 0 – anziehen t pick up _cl_autowepswitch „1“ // Einstellen des Sound Advance-Koeffizienten // notwendig, um Soundverzögerung zu beseitigen _snd_mixahead „0. 1" // Einstellung für die ATI-Grafikkarte, die für die Mausempfindlichkeit verantwortlich ist // „0“ einstellen, wenn Sie eine NVIDEA-Grafikkarte haben ati_npatch „1.0“ // Einstellung für die ATI-Grafikkarte, die für die Mausempfindlichkeit verantwortlich ist // „0“ einstellen, wenn Sie haben eine NVIDEA-Grafikkarte. ati_subdiv „2.0“ // Einstellen der Lautstärke des Hintergrundtons // Stellen Sie „0“ ein, wenn Sie bgmvolume „1.000000“ deaktivieren müssen // Festlegen der Farbe der Unterseite des Player-Modells „bottomcolor“ „6“ // Einstellen der Bildschirmhelligkeit „3“ // Herunterladen von Dateien vom Server (Karten, Modelle usw.) während des Herunterladens der Karte // „1“ – zulassen, „0“ – deaktivieren cl_allowdownload „1“ // Herunterladen von Dateien auf den Server (Karten, Logo usw.) während des Ladens der Karte // „1“ – erlauben, „0“ – verbieten cl_allowupload „1“ // Einstellen der Geschwindigkeit, mit der sich der Player rückwärts bewegt cl_backspeed „400“ // die Anzahl der gesendeten Backup-Pakete vom Client zum Server // Pakete werden im Falle einer instabilen Verbindung zum Server gesendet cl_cmdbackup „2“ // Geschwindigkeit des Sendens von Paketen pro Sekunde vom Client zum Server cl_cmdrate „101“ // Zeit in Sekunden, nach denen Leichen im Spiel verschwindet cl_corpsestay „600“ // Visierfarbe cl_crosshair_color „50 250 50“ // Visiergröße cl_crosshair_size „medium“ // Fadenkreuztransparenz // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_crosshair_translucent „1“ // Geschwindigkeit des Fadenkreuzes, das nach dem Rückstoß von der Waffe in die Standardposition zurückkehrt cl_dlmax „1024“ // Herunterladen/Hochladen der erforderlichen Dateien während des Spiels // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_download_ingame „1“ // dynamisches Fadenkreuz // wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird das Fadenkreuz beim Hocken oder Springen erweitert // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_dynamiccrosshair „1“ // Vorwärtsgeschwindigkeit des Spielers festlegen cl_forwardspeed „400“ // Hoch zeichnen Hochwertige Spielermodelle (senkt FPS) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_himodels „0“ // Einstellen der Streuungsskala beim Schießen cl_idealpitchscale „0,8“ // Kompensation (Reduzierung) von Verzögerungen im Spiel cl_lc „1 " // Logofarbe cl_logocolor „#Valve_Orange“ // Logotyp oder Datei cl_logofile „lambda“ // Berechnung von Animationen, Sounds und anderen Effekten auf der Clientseite, nicht auf dem Server // „ 1“ – aktivieren, „0“ - deaktivieren cl_lw "1" // Spielermodell-Skins anzeigen // "1" - ausblenden, "0" - anzeigen // mit dem Wert "1" werden die gleichen Skins aller Spieler angezeigt cl_minmodels "0" // Radartransparenz // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_radartype „0“ // Position der Waffe in den Händen // „1“ – in der rechten Hand, „0“ – in der linken Hand cl_righthand „1“ / / Anzeige der Schatten von Spielern // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_shadows „1“ // Zeit in Sekunden, nach der der Server inaktive Spieler trennt cl_timeout „300“ // Geschwindigkeit der Update-Anfragen vom Server an der Client pro Sekunde cl_updaterate „102“ // Einstellung der Interpolation (Glättung) beim Bewegen // mit einem Wert von „0“ deaktiviert die Interpolation und erhöht die FPS cl_vsmoothing „0. 05“ // Anzeige der Wetterbedingungen auf der Karte (Regen, Schnee usw.) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren cl_weather „0“ // Einstellen der Konsolenfarbe in RGB (Rot-Grün-Blau) con_color „255 180 30“ // Verwendung der Konsole // „1“ – zulassen, „0“ – Konsole deaktivieren „1“ // Verwendung des Visiers // „1“ – zulassen, „0“ – Fadenkreuz deaktivieren „ 1" // Rauchqualität von Granaten (je höher der Wert, desto schlechter die Darstellung) fastsprites „0“ // maximal zulässiger FPS-Wert fps_max „101“ // maximal zulässiger FPS-Wert bei einer Modemverbindung fps_modem „0“ // Festlegen des Gammas der Kartentexturen // je höher der Wert, desto heller ist das Texturgamma „3“ // Festlegen der Kartenwiedergabe // 0 – der beste Indikator, 1 – erhöht die FPS gl_dither „1“ // Details im Visier zeichnen / / „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren gl_flipmatrix „0“ // Rauch aus Waffen ziehen, wenn abgefeuert wird // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren gl_fog „1“ // gleichmäßige Beleuchtung auf der Karte // „1“ – aktivieren, „0“ – gl_monolights deaktivieren „0“ // maximale Helligkeit // „1“ – aktivieren, „0“ – gl_overbright deaktivieren „0“ // polymorphen Textur-Offset einstellen // „0,1“ – wenn Sie eine NVIDEA-Grafikkarte haben, „4“ – wenn Sie eine ATI-Grafikkarte haben gl_polyoffset „ 0,1“ // Aktivierung von hochwertigem Sound // „1“ – aktivieren, „0“ – histon deaktivieren „1“ // maximale Größe der HPK-Datei, die temporäre Texturen und Kartensprites enthält hpk_maxsize „4“ // Aktivierung des Mauszeigers im Menü (funktioniert nicht in CS 1.6) // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren hud_capturemouse „1“ // den Spitznamen des Spielers zentrieren // „1“ – Spitzname in der Mitte, „0“ – Spitzname unten links hud_centerid „1“ // verschiedene Inschriften auf dem Bildschirm anzeigen // „1“ – aktivieren, „0“ – hud_draw „1“ deaktivieren // Schnellen Waffenwechsel einrichten // „0“ – Bestätigung ist nach Auswahl eines Slots erforderlich // „1“ – Bestätigung ist nicht erforderlich, die Waffe erscheint sofort in den Händen hud_fastswitch „1“ // Spiel-Chat anzeigen // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren hud_saytext_internal „1“ // automatischer Screenshot am Ende der Karte // „1“ – tun, „0“ – nicht tun hud_takesshots „0“ / / Verwendung des Joysticks // „1“ – aktivieren, „0“ – Joystick deaktivieren „0“ // automatische Bildschirmzentrierung, wenn die Mausansicht deaktiviert ist „-mlook“ // „1“ – aktivieren, „0“ – Lookspring deaktivieren „ 0“ // „1“ – beim Bewegen der Maus nach links/rechts funktioniert Strafe, anstatt den Bildschirm zu drehen // „0“ – deaktiviert die Lookstrafe-Einstellung „0“ // Glättungsmodus beim Bewegen der Maus // „1“ - aktivieren, "0" - deaktivieren // macht nur bei Kugelmäusen Sinn m_filter "0" // Mausempfindlichkeitskoeffizient bei Bewegung nach oben/unten // bei einem negativen Wert wird die Inversion angewendet m_forward "1" // Mausempfindlichkeitskoeffizient wenn Auf-/Abdrehen // mit einem negativen Wert, die Umkehrung von m_pitch "0. 022" // Mausgeschwindigkeit // nur mit Lookstrafe „1“ und „+mlook“ m_side „0,8“ // Mausempfindlichkeitskoeffizient beim Drehen nach links/rechts // bei einem negativen Wert wird die Inversion angewendet m_yaw „0,022“ // Modelltyp Player // gilt nur für Half Life-Modell „Arctic“ // Zeit in Sekunden, nach der die MP3-Melodie mit dem Befehl „cd fadeout“ verschwindet MP3FadeTime „2.0“ // Einstellen der Lautstärke von MP3-Musik im MP3Volume-Menü „0.800000“ // Anzahl der gleichzeitig auf der Karte angezeigten Aufkleber // Blutflecken, Einschusslöcher usw. mp_decals „300.000000“ // Spitzname Ihres Spielernamens „cs.Player“ // Grafik mit Informationen zu Ihrer Verbindung zum Server / / „0“ – Diagramm deaktiviert // „1“, „2“ und „3“ – Diagrammtyp und seine erweiterten Details net_graph „0“ // Position des Diagramms, wenn net_graph > 0 // „0“ – auf der rechts, „1“ – in der Mitte, „2“ – links net_graphpos „1“ // Diagrammskalierung, wenn net_graph > 0 net_scale „5“ // Texturdetail // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren r_detailtextures „ 0" // A3D-Modus, wenn die Soundkarte unterstützt wird // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren s_a3d „0“ // Abstand für maximale Lautstärke festlegen s_automax_distance „30“ // Abstand für minimale Lautstärke festlegen s_automin_distance „2“ // Soundkartenkoeffizient für A3D-Modus s_bloat „2.0“ // Soundeinstellung für Objektpositionierung // je höher der Wert, desto näher erscheinen Objekte s_distance „60“ // Einstellung des Koeffizienten für den Doppler-Effekt // Fein Tuning, das standardmäßig deaktiviert ist s_doppler „0.0“ // EAX-Modus, wenn die Soundkarte dies unterstützt // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren s_eax „0“ // Soundeinstellungen s_leafnum „0“ // Einstellung die maximale Entfernung, bei der der Spieler Geräusche hört s_max_distance „1000“ // Einstellung der minimalen Entfernung, bei der der Spieler Geräusche hört s_min_distance „5“ // Anzahl der im A3D-Modus verarbeiteten Polygone s_numpolys „200“ // Toneinstellungen s_polykeep „1000000000 " // Klangeinstellungen s_polysize „10000000“ // Verzögerungseinstellungen zwischen der Quelle und dem nächstgelegenen Schallreflektor s_refdelay „4“ // Anstiegskoeffizient für jede Schallreflexion s_refgain „0,4“ // Koeffizient des Schallabfalls (von 0 bis 10 ) // je höher der Wert, desto größer ist die Wirkung des Abstands s_rolloff „1.0“ // Schallkoeffizient „Feuchtigkeit“ // je höher der Wert, desto „nasser“ der Klang s_verbwet „0.25“ // Mausempfindlichkeit ( von 0 bis 20) Empfindlichkeit „1,8“ // Player-Skin, Standard-Skin „“ // Zuschauermodus einstellen spec_autodirector_internal „1“ // Zuschauermodus einstellen spec_drawcone_internal „1“ // Zuschauermodus einstellen spec_drawnames_internal „1“ // Einstellen des Zuschauermodus spec_drawstatus_internal „1“ // Einstellen des Zuschauermodus spec_mode_internal „1“ // Einstellen des Zuschauermodus spec_pip „0“ // Einstellen des Schutzanzugs // Gilt nur für Half Life Suitvolume „0“. 250000" // automatisches Zielen auf dem Server // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren sv_aim „0“ // Ton auf dem Server // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren sv_voiceenable „1“ // Teamname Spielerteam „“ // Farbe der Oberseite des Spielermodells // Gilt nur für Half Life Topfarbe „30“ // Bildschirmgröße im SOFTWARE-Modus Ansichtsgröße „120“ // Audiokommunikation // „1“ - erlauben, „0“ – voice_enable „1“ // Sprachaufzeichnung // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren voice_forcemicrecord „1“ // Mikrofontoneinstellungen voice_modenable „1“ // Sprachlautstärkepegel voice_scale „0,750000“ // Lautstärke des Spielsounds „0,1“ // automatische Hinweise im Spiel // gilt nur für Half Life // „1“ – aktivieren, „0“ – deaktivieren setinfo „_ah“ „0“ // Menüansicht // „1“ – Grafik mit Bildern, Waffen usw. // „0“ – nur Standardtext setinfo „_vgui_menus“ „1“ // Maus zur Überprüfung aktivieren // „-mlook“ – +mlook deaktivieren // Joystick zur Überprüfung aktivieren / / „-jlook“ – +jlook deaktivieren // eine zusätzliche Datei mit den Einstellungen exec userconfig.cfg verbinden


Die wichtigsten Konfigurationseinstellungen:

  • hud_fastswitch - Stellen Sie den Wert auf „1“, damit der Waffenwechsel sofort erfolgt.
  • cl_weather - Auf „0“ setzen, um das Wetter zu deaktivieren, was auf einigen Karten Ihre FPS verringert.
  • _cl_autowepswitch - Nach Ihren Wünschen einstellen: „1“ – die ausgewählte Waffe erscheint sofort in Ihren Händen, „0“ – sie fällt ins Inventar und kann später ausgewählt werden.
  • setinfo „_vgui_menus“ - Stellen Sie es erneut nach Ihren Wünschen ein: "1" - Beim Kauf wird ein Menü mit Bildern von Waffen und Munition angezeigt, mit der Möglichkeit, mit der Maus auszuwählen. Wenn der Wert „0“ ist, deaktivieren wir das grafische Menü und in diesem Fall wird das Einkaufs- und Teamauswahlmenü in Textform angezeigt. Die Navigation durch das Menü erfolgt durch Drücken der Zahlen auf der Tastatur (dieser Typ). Das Menü ist praktisch für Profis, denen die Geschwindigkeit des Kaufs am Herzen liegt und nicht die Bilder im Menü.
  • _cl_minmodels - Um die FPS zu erhöhen, wird empfohlen, den Wert auf „1“ zu setzen, wodurch die detaillierte Darstellung aller Spielermodelle deaktiviert wird.
  • cl_dynamiccrosshair - Es wird empfohlen, sich sofort an das dynamische Visier zu gewöhnen, um das Schießen kontrollieren zu können. Wenn Sie den Wert auf „1“ setzen, erweitert sich Ihr Sichtfeld beim Hocken und Springen, wodurch deutlich wird, dass die Streuung beim Schießen viel größer ist.
  • fps_max - Stellen Sie „101“ als maximal möglichen FPS-Wert ein.
  • cl_cmdrate ist die Rate, mit der Pakete pro Sekunde von Ihrem Client an den Server gesendet werden. Die Einstellung kann einen Wert von 10 bis 101 annehmen. Bei einer guten Internetverbindung empfiehlt es sich, den Maximalwert auf „101“ einzustellen.
  • cl_updaterate – Dies ist die Geschwindigkeit, mit der der Server pro Sekunde Pakete vom Client anfordert. Akzeptierte Werte liegen zwischen 10 und 102, Sie können also gerne „102“ einstellen.
  • cl_cmdbackup - Wenn ein Paketverlust auftritt (instabile Verbindung zum Server), müssen wir Befehle vom Client erneut senden. Diese Einstellung ist für die Anzahl der Befehle verantwortlich, die ständig gespeichert werden. Für ein flüssigeres und komfortableres Spiel empfiehlt es sich, den Wert auf „4“ einzustellen.
  • cl_rate - die Anzahl der Bytes pro Sekunde, die der Client an den Server überträgt (Wert von 1000 bis 20000). Es wird empfohlen, den Wert auf „20000“ zu setzen. Angesichts der Tatsache, dass dieser Wert beim Starten einer neuen Karte ständig verloren geht, ist es sinnvoll, den Befehl an eine Schaltfläche zu binden und beim Starten der Karte nicht zu vergessen, diese zu drücken: bind „j“ „cl_rate 20000“
  • cl_lc - wenn der Server eine Einstellung hat sv_unlag „1“, dann gewährt sie den Kunden eine Verzögerungsentschädigung. Setzen Sie den Wert auf „1“, um die Verzögerungskompensation auf Ihrem Spielclient zu aktivieren.
  • cl_lw - Die Einstellung ist für die Berechnung aller Arten von Effekten verantwortlich, von Animationen bis hin zu Einschusslöchern. Es ist besser, es zu aktivieren, indem Sie den Wert auf „1“ setzen. Wenn Sie diese Einstellung deaktivieren, erfolgt die Verzögerungskompensation cl_lc kann auch ausgeschaltet werden.
  • ex_interp ist die Anzahl der Sekunden zwischen jeder Aktualisierung zwischen Client und Server. Die Einstellung ist für die Position der Spieler bei Updates verantwortlich. Die Einstellung kann Werte von 0,009 bis 0,1 annehmen, es wird jedoch empfohlen, den Wert auf „0“ zu setzen, damit das Spiel automatisch den optimalen Wert einstellt, der 1 / cl_updaterate ist. Allerdings können Sie den Mindestwert streng auf „0,009“ festlegen.

Wir freuen uns, Sie im exklusivsten Bereich unserer Website begrüßen zu dürfen, wo Sie eine ganze Reihe bewährter und vor allem funktionierender Konfigurationen für CS 1.6 finden. Eine Konfiguration besteht aus den üblichen (Standard-)Client-Einstellungen, sie kann jedoch eine Reihe anderer netter Ergänzungen enthalten. Jeder von ihnen erfüllt eine andere Funktion.

Unser Lieblingsspiel steht jedoch nicht still und jeden Tag werden neue Konfigurationen für den Client veröffentlicht, was einen deutlichen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschafft. Warum fragst du? Es ist so einfach, denn im Original ist in unserem Spiel (standardmäßig) eine Standard-.cfg-Datei ohne jegliche Zusätze installiert. Wenn Ihr Feind jedoch herunterlädt config für cs 1.6 für genaue Kopfschüsse, er hat sicherlich einen großen Vorteil gegenüber Ihnen. Denn die Konfigurationseinstellungen sind so zusammengestellt, dass Kugeln direkt in den Kopf fliegen.


Wir sind sicher, dass Sie schon mehr als einmal von den Konfigurationen von PRO-Playern oder YouTubern gehört haben, die aus gutem Grund sehr beliebt sind. Schließlich verbringen sie genug Zeit damit, es einzurichten und es dann öffentlich zugänglich zu machen. In diesem Abschnitt haben wir eine ganze Reihe von Konfigurationen zusammengestellt, die zu absolut jedem Spielstil passen. Und eine ganze Liste von Konfigurationen hilft Ihnen dabei, die Nützlichkeit von Konfigurationen von Drittanbietern sicherzustellen. Wir wünschen Ihnen ein angenehmes und erlebnisreiches Spiel.

Unsere Website enthält auch eine ganze Reihe von Beste Konfigurationen 2018. Wir haben jede Datei sorgfältig ausgewählt, um Sie so weit wie möglich in die Atmosphäre funktionierender Konfigurationen eintauchen zu lassen, die völlig kostenlos und vor allem ohne Viren heruntergeladen werden können!

Bevor wir über eine solche Funktion sprechen wie Konfigurationen für CS 1.6, muss geklärt werden, was dieser Begriff allgemein bedeutet und wofür er verwendet wird.

Config – in der Sprache der Gamer – eine Reihe von Einstellungen für jeden einzelnen Spieler. Konfigurationen werden für bestimmte Spitznamen erstellt, sodass jeder Teilnehmer am Spiel seine eigenen Konfigurationen hat.

Herunterladen Konfigurationen für CS 1.6 Sie können dies auf verschiedenen Websites tun, von denen es im Internet sehr viele gibt. Wofür werden Konfigurationen benötigt? Fortgeschrittene Spieler wissen, dass Sie bei einer großen Anzahl individueller Einstellungen diese jedes Mal, wenn Sie das Spiel betreten, lange und mühsam eingeben müssen. Configs werden dieses Verfahren erheblich vereinfachen.

Richtig konfigurierte Konfigurationen können das Schießen verbessern, den Ping reduzieren und das Gameplay allgemein verbessern.

Im Allgemeinen sind Konfigurationen eine sehr nützliche Sache, es gibt jedoch verbotene Konfigurationen. Wenn beispielsweise auf einen Feind geschossen wird, passiert nichts und die Sicht bleibt unberührt.

Manche Leute erstellen Konfigurationen selbst, Sie können sie auch herunterladen Konfigurationen für CS 1.6. Sie werden dazu beitragen, das Spiel besser und interessanter zu machen.

Es gibt verschiedene Konfigurationen. Sie können eine Konfiguration erstellen, die das Schießen verbessert und Aufnahmen präziser und klarer macht. Es gibt auch eine Konfiguration zum Besitzerwechsel. Die berühmte „Jump“-Konfiguration ermöglicht es Ihnen, sich mit bestimmten Fähigkeiten viel schneller zu bewegen. Eine weitere nützliche Konfiguration – das Werfen aller Granaten – ermöglicht es Ihnen, diese Aktion durch Drücken einer Taste auszuführen. Gefragt ist die Minenräumkonfiguration, mit der man lautlos eine Bombe entschärfen kann.

Einfach ausgedrückt sind Konfigurationen darauf ausgelegt, das Spielen und Kämpfen auf dem Spielfeld zu erleichtern. Sie sollten sich darüber im Klaren sein, dass Konfigurationen keine zulässigen Methoden der Kriegsführung sind. Daher werden einige von ihnen schnell von Anti-Cheats angegriffen.

Wenn Sie sich für die Verwendung von Konfigurationen entscheiden, müssen Sie zunächst mindestens eine davon herunterladen. Als nächstes haben Neulinge viele Fragen: Was tun mit dieser Datei, wo speichert man sie am besten und wie aktiviert man die Konfiguration im Allgemeinen?

Als erstes müssen Sie also das Archiv entpacken. Als nächstes finden Sie eine Datei mit der Erweiterung .cfg. Kopieren Sie es in den cstrike-Ordner. Starten Sie danach das Spiel, aber vergessen Sie nicht, die folgenden Wörter in die Konsole einzugeben: exec config name.cfg. Wenn Sie sich anschließend am Server anmelden, werden Sie sofort feststellen, dass sich die Einstellungen geändert haben. Das ist alles.

Wenn Sie möchten, dass diese Konfiguration jedes Mal aktiviert wird, wenn Sie das Spiel betreten, befolgen Sie diesen Aktionsalgorithmus: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die cs 1.6-Verknüpfung, wählen Sie Eigenschaften aus und geben Sie in der Zeile „Objekt“ den folgenden Text ein: +exec-Konfigurationsname. cfg.

Auf die gleiche Weise können Sie alle anderen Konfigurationstypen installieren.



 

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