Cs 1.6 جميع التكوينات التكوين من الصحراء

بالنسبة لأولئك الذين يتابعون مشهد CS 1.6 الاحترافي، ستكون هذه المجموعة من التكوينات ذهبية ببساطة، لأننا جمعنا لك تكوينات حول لاعبي CS 1.6 الذين يظهرون أنفسهم بشكل جميل وفعال في البطولات. لماذا لا ننشر هذه cfg بشكل منفصل؟ من الأسهل تنزيل cfg for cs 1.6 على الفور من المحترفين بمبلغ 10 قطع واختبارها باستمرار من أجل الاستقرار على واحدة، بدلاً من البحث عنها إلى الأبد وتنزيلها وتثبيتها واحدة تلو الأخرى.

يتضمن هذا الإصدار التكوينات التالية للاعبين المحترفين:

  • ماركيلوف، المعروف أيضًا باسم أفضل AWP في العالم من أوكرانيا. هذا التكوين مفضل لجميع القناصين وأولئك الذين يسعون إلى إطلاق نار أفضل على القناصين. يستطيع ماركيلوف، مثل أي شخص آخر، إطلاق النار بشكل جميل من الفيل.
  • إدواردو ستاريكس- أعضاء حزب ماركيلوف وأيضًا من أفضل "البنادق"، أي أولئك الذين يجيدون استخدام الأسلحة الرشاشة. هنا ستسعد بالإعداد الرائع للتصوير المستمر وانتشار الرصاص المحسن.
  • الحصول على حقو غابة- مختلف في الأسلوب، ولكن متساوي في الدور في الفريق المحترف. مهمتهم الرئيسية هي اللعب بمفردهم على حافة الخريطة. لذلك، تم تصميم إعداداتها خصيصًا لهجمات قوية مقترنة بالتصويب الجيد من مسافة قريبة.
  • تفرخ, دلبان, الأجسام القريبة من الأرضو CYX– لاعبون ممتازون يتمتعون بمهارات متوازنة من كل مسار. نوصي باختبار هذه التكوينات، لأنها الأفضل.
  • 400 كجم- أسطورة Counter-Strike، وهي بحق أفضل AWP، والتي تتمتع بردود فعل وسرعة استثنائية.

تثبيت التكوين

  1. فك الأرشيف إلى أي مكان
  2. يتحرك .cfgالملفات إلى المجلد com.cstrike (في أغلب الأحيان: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. مستعد. يمكنك الانضمام إلى الخادم!
  4. إذا لم يتم تنشيط التكوين تلقائيًا، فاكتب في وحدة التحكم: exec config.cfg

إعداد التكوين لـ cs 1.6

أصدقائي الأعزاء، سأخبركم في هذه المقالة الطويلة بكيفية إنشاء وتكوين تكوين لـ cs 1.6. لن تحتاج إلى التفكير والبحث عن مكان تنزيل التكوين لـ CS 1.6، حيث يمكنك التقاط الفيروسات. يمكنك بسهولة إعداد التكوين لنفسك، لأنه لكل خادم مختلف ستحتاج إلى تكوين cfg بعناية للحصول على ضربة دقيقة في الرأس، ولتقليل الارتداد، ولتصوير دقيق. أنت بحاجة إلى التعامل مع التكوين بكفاءة وتقنية، ومن ثم ستكون لعبتك مع cfg الجديد سلسة ونظيفة وسريعة.

أولاً، دعونا نلقي نظرة على ما هو config(cfg). باللغة الروسية - التكوين؟ هذا ملف بالامتداد (.cfg) الموجود في مجلد cstrike أو إذا كان لديك Steam، ثم في المجلد cstrike_russian، بشكل افتراضي، عند بدء تشغيل cs، يتم إنشاء ملف هناك config.cfg أنه يحتوي على الإعدادات اللازمة للعبة.
Autoexec.cfg - يتم تحميل هذا التكوين عند بدء اللعبة، وفقط بعد تحميل الملف config.cfg
يجب تحميل الملفات ذات الأسماء المختلفة باستخدام الأمر exec في وحدة التحكم في الألعاب، على سبيل المثال، exec nic.cfg
com.exec- وهذا يعني أنه يجب تشغيل الملف
نيك- اسم التكوين
.cfg- هذا إذن يجب تحديده

كيفية إنشاء تكوين لCS 1.6

يمكنك تحرير التكوينات باستخدام أي محرر نصوص، على سبيل المثال، برنامج Windows القياسي - المفكرة.

يمكنك إنشاء التكوين الخاص بك بإحدى الطرق الثلاث:
1. قم بإنشاء ملف cfg يدويًا أو انسخ ملف config.cfg القياسي وقم بتسمية النسخة، على سبيل المثال، my.cfg - املأها بالقيم الخاصة بك.

2. اضبط الإعدادات اللازمة من خلال قائمة اللعبة واحفظها في ملف عن طريق إدخال الأمر التالي في وحدة التحكم:
writecfg بلدي

بعد هذا الأمر، سيظهر ملف my.cfg بالإعدادات التي قمت بتثبيتها في المجلد ويمكنك تحريره لاحقًا من خلال برنامج "المفكرة".

3. استخدام البرامج الخاصة.

في جميع الطرق الثلاث، يتم إنشاء ملف cfg جديد بالاسم المحدد، ويمكنك تحميل مثل هذا الملف وتطبيق إعداداتك في اللعبة عن طريق إدخال أمر بسيط في وحدة التحكم:
تنفيذي my.cfg

لا يتعين عليك إنشاء تكوين جديد، ما عليك سوى العمل باستخدام ملف cfg القياسي وتخصيصه.

أهم إعدادات الكونفج التي يجب تغييرها في الكونفج:

  • hud_fastswitch - اضبط القيمة على "1" بحيث يتم تبديل الأسلحة بشكل فوري.
  • cl_weather - اضبط على "0" لتعطيل الطقس، والذي يؤدي في بعض الخرائط إلى خفض معدل الإطارات في الثانية لديك.
  • _cl_autowepswitch - اضبط حسب رغبتك: "1" - يظهر السلاح المحدد بين يديك على الفور، "0" - يقع في المخزون ويمكن اختياره لاحقًا.
  • معلومات الإعداد "_vgui_menus" - مرة أخرى، اضبطه حسب رغبتك: "1" - عند الشراء، سيتم عرض قائمة تحتوي على صور الأسلحة والذخيرة، مع إمكانية الاختيار باستخدام الماوس. إذا كانت القيمة "0" نقوم بتعطيل القائمة الرسومية وفي هذه الحالة سيتم عرض قائمة الشراء واختيار الفريق على شكل نص، ويتم التنقل عبر القائمة عن طريق الضغط على الأرقام الموجودة على لوحة المفاتيح (هذا النوع من القائمة مناسبة للمحترفين الذين يهتمون بسرعة الشراء وليس الصور الموجودة في القائمة).
  • _cl_minmodels - لزيادة عدد الإطارات في الثانية، يوصى بضبط القيمة على "1"، مما يؤدي إلى تعطيل العرض التفصيلي لجميع نماذج المشغلات.
  • cl_dynamiccrosshair - يوصى بالتعود فورًا على المنظر الديناميكي للتحكم في التصوير. اضبط القيمة على "1" وبعد ذلك عند وضع القرفصاء والقفز سوف يتسع نطاق رؤيتك، مما يوضح أن الانتشار عند التصوير سيكون أكبر بكثير.
  • fps_max - قم بتعيين "101" كأقصى قيمة ممكنة لعدد الإطارات في الثانية.
  • cl_cmdrate هو معدل إرسال الحزم في الثانية من العميل إلى الخادم. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمة من 10 إلى 101. مع وجود اتصال جيد بالإنترنت، يوصى بتعيين القيمة القصوى على "101".
  • cl_updaterate - هذه هي السرعة التي سيطلب بها الخادم الحزم من العميل في الثانية. القيم المقبولة هي من 10 إلى 102، لذا لا تتردد في ضبط "102".
  • cl_cmdbackup - في حالة فقدان الحزمة (اتصال غير مستقر بالخادم)، فإننا نحتاج إلى إعادة إرسال الأوامر من العميل وهذا الإعداد هو المسؤول عن عدد الأوامر التي يخزنها باستمرار. للحصول على لعبة أكثر سلاسة وراحة، يوصى بضبط القيمة على "4".
  • cl_rate - عدد البايتات في الثانية التي يرسلها العميل إلى الخادم (القيمة من 1000 إلى 20000). يوصى بضبط القيمة على "20000". نظرًا لحقيقة أنه عند بدء خريطة جديدة يتم فقد هذه القيمة باستمرار، سيكون من المفيد ربط الأمر ببعض الأزرار ولا تنس الضغط عليه عند بدء الخريطة: ربط "ي" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - إذا كان الخادم لديه الإعداد إس في_ونلاج "1"، ثم تسمح للعملاء بالتعويض عن التأخر. اضبط القيمة على "1" لتمكين تعويض التأخير على عميل اللعبة الخاص بك.
  • cl_lw - الإعداد مسؤول عن حساب جميع أنواع التأثيرات، بدءًا من الرسوم المتحركة وحتى ثقوب الرصاص. من الأفضل تمكينه عن طريق ضبط القيمة على "1". إذا قمت بتعطيل هذا الإعداد، ثم تعويض التأخر cl_lcيمكن أيضًا إيقاف تشغيله.
  • ex_interp هو عدد الثواني بين كل تحديث بين العميل والخادم. الإعداد مسؤول عن وضع اللاعبين أثناء التحديثات. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمًا من 0.009 إلى 0.1، لكن يوصى بضبط القيمة على "0" بحيث تقوم اللعبة تلقائيًا بتعيين القيمة المثلى، وهي 1 / cl_updaterate. على الرغم من أنه يمكنك ضبط الحد الأدنى للقيمة بشكل صارم على "0.009".

لقد سبق ذكر أوامر وحدة التحكم لحفظ التكوين في ملف وتحميل الإعدادات منه أعلاه:

  • حفظ التكوين writecfg بلدي
  • تنفيذي my.cfg

// ضربة مضادة 1.6
unbindall // إزالة كافة القيم الأساسية
واضح // يتم مسح وحدة التحكم عند تشغيل التكوين
ربط "TAB" "+showscores" // إظهار النتيجة (عدد اللاعبين، ping، frags...)
ربط "ENTER" "لقطة شاشة" // التقط لقطة شاشة واحفظها في دليل CS
ربط "ESCAPE" "cancelselect" // escape - إلغاء قائمة اللعبة واستدعاءها
ربط "SPACE" "+duck" // اجلس
ربط "+" "sizeup" // زيادة حجم الشاشة
ربط "،" "buyammo1" // شراء مقطع واحد للسلاح الرئيسي (مدفع رشاش، بندقية، الخ.)
ربط "-" "sizedown" // تقليل حجم الشاشة
ربط "." "buyammo2" // شراء مشبك مسدس واحد
ربط "0" "slot10" // الفتحة 0
ربط "1" "الفتحة 1" // الفتحة 1
ربط "2" "slot2" // الفتحة 2
ربط "3" "slot3" // الفتحة 3
ربط "4" "slot4" // الفتحة 4
ربط "5" "slot5" // الفتحة 5
ربط "6" "الفتحة 6" // الفتحة 6
ربط "7" "slot7" // الفتحة 7
ربط "8" "slot8" // الفتحة 8
ربط "9" "slot9" // الفتحة 9
ربط "=" "sizeup" // زيادة حجم الشاشة
ربط "[" "say_team Bomba Ha A"// رسالة إلى الفريق - قنبلة على أ
ربط "]" "say_team Bomba Ha B"// رسالة إلى الفريق - قنبلة على ب
ربط "`" "toggleconsole" // إظهار وحدة التحكم
ربط "a" "+moveleft" // تحرك لليسار
ربط "ب" "شراء" // عرض قائمة الشراء
ربط "c" "lastinv" // التقط آخر سلاح تم استخدامه
ربط "d" "+moveright" // تحرك لليمين
ربط "e" "slot1" // التقط السلاح الرئيسي
ربط "f" "slot2" // التقط مسدسًا
ربط "g" "impulse 100" // تشغيل/إيقاف تشغيل المصباح اليدوي
ربط "h" "+commandmenu" // إظهار القائمة المساعدة لـ CS
ربط "i" "showbriefing" // إظهار الأهداف
ربط "j" "يهتف" // ابتسامة (H.Z. ماذا)
ربط "ك" "قتل" // انتحار (شيء مضحك: ^)
ربط "l" "adjust_crosshair" // تغيير لون التقاطع (دوريًا)
ربط "م" "اختيار فريق" // تغيير الأمر
ربط "n" "buyequip" // القائمة لشراء المعدات
ربط "o" "nightvision" // تشغيل/إيقاف جهاز الرؤية الليلية (تحتاج إلى الشراء: ^)
ربط "p" "قل LoL" // LoL
ربط "q" "slot3" // التقط سكينًا
bind "r" "+reload" // إعادة تحميل السلاح الحالي
ربط "s" "+back" // التحرك للخلف
ربط "t" "الدافع 201" // رسم الشعار
ربط "u" "messagemode2" // اكتب رسالة إلى الأمر
ربط "v" "+ voicerecord" // تسجيل رسالة صوتية
ربط "w" "+forward" // المضي قدمًا
ربط "x" "إسقاط" // إسقاط السلاح الحالي
ربط "y" "messagemode" // إرسال رسالة للجميع
ربط "z" "weapon_smokegrenade"// التقط قنبلة دخان
ربط "~" "toggleconsole" // إظهار وحدة التحكم
ربط "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// أخبر الفريق - "دعونا نهاجم"
ربط "أسفل" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// أخبر الفريق - "تراجع"
ربط "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // أخبر الأمر - "يسار"
ربط "السهم الأيمن" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// أخبر الأمر - "صحيح"
ربط "ALT" "قل)" // ابتسم
ربط "CAPSLOCK" "slot5" // التقط قنبلة
ربط "CTRL" "+use" // استخدام (إزالة القنابل، فتح الأبواب، التعامل مع الرهائن، وما إلى ذلك)
ربط "SHIFT" "+سرعة" // المشي ببطء والتسلل
ربط "F1" "الشراء التلقائي" // الشراء التلقائي
ربط "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// شراء جميع القنابل اليدوية
ربط "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// شراء جميع الذخيرة + الخوذة والدرع
ربط "F4" "deagle؛buyammo2؛buyammo2؛buyammo2؛buyammo2؛buyammo2"// شراء نسر الصحراء والذخيرة له
ربط "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// شراء خطة العمل السنوية والذخيرة لها
ربط "F6" "radio1" // أوامر الراديو من النوع الأول
ربط "F7" "radio2" // أوامر الراديو من النوع الثاني
ربط "F8" "radio3" // أوامر الراديو من النوع الثالث
ربط "F9" "sv_restartround 5" // إعادة تشغيل إحصائيات الخادم
ربط "F10" "إعادة التشغيل" // أعد تشغيل البطاقة
ربط "F11" "قطع الاتصال" // قطع الاتصال بالخادم (الخروج إلى القائمة الرئيسية)
_cl_autowepswitch "0" // لا تلتقط السلاح الذي التقطته للتو
_snd_mixahead "0.1" // تقدم الصوت
ati_npatch "1.0" // إعدادات بطاقة الفيديو ATI
ati_subdiv "2.0" // إعدادات بطاقة الفيديو ATI
bgmvolume "1.000000" // تشغيل/إيقاف القرص المضغوط الصوتي
Bottomcolor "6" // لون الجزء السفلي من نموذج المشغل
السطوع "1.000000" // السطوع
cl_allowdownload "1" // تمكين تنزيل ملفات متنوعة من الخادم (الشعارات والخرائط وما إلى ذلك)
cl_allowupload "1" // تمكين تحميل ملفاتي إلى الخادم (الشعارات والخرائط وما إلى ذلك)
cl_backspeed "400" // السرعة الخلفية
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // تكرار التحديثات المرسلة إلى الخادم
cl_corpsestay "600.000000" // وقت عرض الجثث في اللعبة
cl_crosshair_color "250 250 50"// لون البصر
cl_crosshair_size "صغير" // حجم التقاطع "الحد الأدنى"
cl_crosshair_translucent "1" // شفافية التقاطع معطلة
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // تنزيل النماذج والشارات أثناء اللعب
cl_dynamiccrosshair "1" // ديناميكي (توسيع وتقليل التقاطع)
cl_forwardspeed "400" // السرعة الأمامية
cl_himodels "1" // تمكين وضع عرض النموذج عالي الجودة
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // تمكين معوض التأخر (يقلل التأخر)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // لون الشعار
cl_logofile "lambda" // ملف الشعار
cl_lw "1" // تمكين تشغيل الصوت والرسوم المتحركة من جهاز الكمبيوتر الخاص بي وليس من الخادم
cl_minmodels "0" // يتم عرض جميع الأسطح
cl_righthand "1" // سلاح في اليد اليمنى
cl_showfps "0" // لا تظهر FPS
cl_timeout "300" // وقت عدم نشاط اللاعب وبعد ذلك يقوم الخادم بطرده
cl_updaterate "101" // تكرار التحديثات المستلمة من الخادم
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // الطقس قيد التشغيل
con_color "255 180 30" // لون وحدة التحكم
وحدة التحكم "1.000000" // وحدة التحكم قيد التشغيل
علامة التقاطع "1.000000" // علامة التقاطع قيد التشغيل
المطور "0" المطور "0" // يعرض أحدث الرسائل من وحدة التحكم في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة
شارات التردد "60" // تحدد بعد كم ثانية سيتمكن اللاعب من رسم شعاره مرة أخرى (شعار الرش)
fastsprites "0" // واقعية العفاريت الدخانية (0 أروع)
fps_max "100.0" // حد الإطارات في الثانية
fps_modem "0.0" // حد FPS لاتصال المودم
جاما "2.500000" // جاما
gl_dither "1" // وضع الصقل قيد التشغيل
gl_flipmatrix "0" // تصحيح الأخطاء بعيدًا عن الأنظار
gl_monolights "0" // إضاءة موحدة (بدون ظلال) مطفأة
gl_overbright "0" // أقصى وضع للسطوع
gl_polyoffset "0.1" // إزاحة مضلع النسيج
drawradar // إظهار الرادار
hisound "1" // صوت عالي الجودة (22 كيلو هرتز).
اسم المضيف "اللعبة" // اسم الخادم "لعبة"
hpk_maxsize "0" // الحد الأقصى لحجم ملف .hpk
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // تمكين وضع عرض معرف اللاعب (الاسم) في وسط الشاشة
hud_draw "1" // إظهار كل شيء على الشاشة
hud_fastswitch "1" // تبديل الأسلحة بسرعة (لا حاجة للضغط على النار للتأكيد)
hud_saytext_internal "1" // وقت عرض الرسالة
hud_takesshots "0" // إيقاف لقطات الشاشة تلقائيًا
عصا التحكم "0" // استخدم عصا التحكم متوقفة
lookspring "0.000000" // توسيط المشهد التلقائي
looktrafe "0.000000" // تم إيقاف تشغيل الماوس
m_filter "0" // تصفية الماوس متوقفة
m_forward "1" // سرعة تحريك الماوس للأمام
m_pitch "0.022" // يضبط حساسية سرعة الماوس لأعلى/لأسفل
m_side "0.8" // سرعة ضرب الماوس
m_yaw "0.022" // سرعة دوران الماوس
نموذج "جوردون" // نموذج (غير مطلوب في CS)
MP3Volume "0.800000" // حجم MP3
mp_autoteambalance "0" // تعطيل التوازن التلقائي للفرق (يمكنك تعيين فرق مختلفة حسب العدد)
mp_buytime "0.25" // حان الوقت لشراء الأسلحة والمعدات
mp_c4timer "35" // الوقت حتى تنفجر القنبلة المثبتة
mp_decals "300.000000" // إظهار آثار الرصاص والدم
mp_fadetoblack "0" // يتم إيقاف تشغيل الشاشة السوداء بعد وفاة اللاعب
mp_flashlight "1" // تشغيل المصابيح الكاشفة
mp_forcecamera "2" // السماح بمشاهدة الأشخاص من منظور الشخص الأول في وضع المتفرج
mp_forcechasecam "2" // السماح بمشاهدة الأشخاص من منظور الشخص الأول في وضع المتفرج
mp_freezetime "7" // وقت شراء الأسلحة قبل بداية الجولة
mp_friendlyfire "1" // تمكين النيران الصديقة
mp_limitteams "0" // الفرق العددي بين الفرق خارج
mp_maxrounds "0" // الوقت بين الخرائط المتغيرة (في جولات)
mp_roundtime "2" // الوقت المستدير (بالدقائق)
mp_startmoney "800" // رأس المال المبدئي
mp_timelimit "0" // الوقت بين تغيير البطاقات (بالدقائق)
mp_tkpunish "0" // لا تقتل قتلة الفريق في الجولة التالية
mp_winlimit "0" // عدد مرات الفوز لتغيير الخريطة
اسم "اللاعب" // اللقب -
لاعب
net_graph "0" // يعرض تفاصيل الاتصال المختلفة
net_graphpos "1" // مكان عرض NetGraph (012 - يسار يمين الوسط)
net_scale "5" // مقياس NetGraph
قابل للإيقاف المؤقت "1" // يُسمح بالإيقاف المؤقت في اللعبة
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // الحد الأقصى لعرض الشعارات وعلامات الرصاص والدم وما إلى ذلك.
s_a3d "0" // تعطيل دعم A3D
s_automax_distance "30.0" // الحد الأقصى لمسافة حجم الصوت
s_automin_distance "2.0" // الحد الأدنى لمسافة حجم الصوت
s_bloat "2.0" // عامل الانتفاخ للمضلعات، فقط لـ A3D 2.0
s_distance "60" // يضبط إعدادات الصوت لتحديد موضع الكائن (كلما ارتفعت هذه القيمة، كلما ظهرت الكائنات أقرب، في قيمة الصوت)
s_doppler "0.0" // يضبط تأثير الدوبلر، وهو إعداد حساس للغاية، ولهذا السبب يتم تعطيله افتراضيًا
s_eax "0" // تعطيل دعم EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // الحد الأقصى لمسافة الصوت إلى المستمع
s_min_distance "8.0" // الحد الأدنى لمسافة الصوت إلى المستمع
s_numpolys "200" // الحد الأقصى لعدد الخطوط الفرعية المرسومة، يعتمد على s_geometry
s_polykeep "1000000000" // إعدادات الصوت
s_polysize "10000000" // إعدادات الصوت
s_refdelay "4" // التأخير بين الانعكاس الأولي والنهائي، فقط لـ A3D 2.0
s_refgain "0.4" // يضبط الكسب في كل انعكاس، فقط لـ A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // يغير عامل التراجع، فكلما زادت القيمة زاد تأثير المسافة، ويتم تصفية الترددات العالية وتقليل مستوى الصوت، والقيم من 0 إلى 10
s_verbwet "0.25" // يضبط الخلط الرطب والجاف، فقط لـ A3D 2.0
الحساسية "2.000000" // حساسية الماوس "2"
الجلد "" // جلد اللاعب
المواصفات_autodirector_internal "1"// إعدادات المتفرج
spec_drawcone_internal "1" // إعدادات المتفرج
spec_drawnames_internal "1" // إعدادات المتفرج
spec_drawstatus_internal "1" // إعدادات المشاهد
spec_mode_internal "1" // إعدادات المشاهد
spec_pip "0" // إعدادات المتفرج
حجم البدلة "0.250000" // حجم البدلة الواقية (HEV) في Half-Life
sv_aim "0" // إيقاف التصويب التلقائي
sv_cheats "0" // إيقاف استخدام الأوامر المحظورة
sv_gravity "800" // الجاذبية
sv_voiceenable "1" // تمكين الصوت
"لعبة الفريق" // لعبة اسم الفريق
اللون العلوي "30" // لون النموذج السفلي للاعب
viewsize "110" // يضبط الحجم المرئي
voice_enable "1" // تمكين الاتصال الصوتي
voice_forcemicrecord "1" // تمكين التسجيل الصوتي
voice_modenable "1" // x.z.
voice_scale "0.750000" // يضبط مستوى صوت الجميع، بما في ذلك صوتك
مستوى الصوت "0.800000" // حجم الصوت داخل اللعبة
Zoom_sensitivity_ratio "1.2" // حساسية الماوس عند تشغيل المنظار البصري
setinfo "_vgui_menus" "0" // تم تمكين عرض القائمة كقائمة أوامر راديو (بدون صور وأوصاف)
setinfo "_ah" "0" // تعطيل التلميحات التلقائية أثناء اللعبة
+mlook // استخدم الماوس للبحث

كافة الأوامر لوحدة التحكم


+ للأمام تحرك للأمام
+ الرجوع للخلف
+ التحرك لليسار خطوة إلى اليسار
+moveright خطوة إلى اليمين
+movedown يحرك اللاعب للأسفل
+moveup حرك اللاعب لأعلى
+ يسارا انعطف يسارا
+ يمينًا يمينًا
+ قفزة قفزة
+ بطة اجلس
+استخدام استخدم عنصرًا أو سلاحًا (ملاحظة: "استخدم سلاح_hegrenade")
+ هجوم هجوم (إطلاق النار، قطع بسكين، رمي القنابل اليدوية)
+هجوم 2 إطلاق نار بديل / وظيفة سلاح إضافية
+ تحديث تحديث السلاح
+klook تمكين لوحة المفاتيح للتصفح
+نظرة للأسفل انظر للأسفل
+ بحث ابحث
+ السرعة تجبر اللاعب على المشي إذا تم تمكين "التشغيل دائمًا" أو تجبر اللاعب على الجري إذا تم تعطيل "التشغيل دائمًا".
+إظهار النتائج إظهار نتائج اللاعب واختبار الاتصال
+ قصف باستخدام مفاتيح التدوير يمكنك التحرك في "هذه" الاتجاهات.
bind يعين مفتاحًا لأمر أو اسم مستعار
فك ربط مفتاح
unbindall إزالة المهام من كافة المفاتيح
الاسم المستعار لأداء مهام متعددة بنقرة زر واحدة
Slot1-10 يختار الأسلحة من المجموعة 1-10
إلغاء، حدد إلغاء
Changeteam يعرض قائمة تغيير الفريق الخاصة باللاعب
centerview يقوم بتوسيط عرض صورة اللاعب
Changeclass يعرض قائمة تغيير فئة اللاعب
وضع الرسالة التحدث إلى جميع اللاعبين
messagemode2 تحدث إلى اللاعبين في فريقك
radio1-3 المجموعة الثالثة الأولى من أوامر الراديو
toggleconsole فتح/إغلاق وحدة التحكم
اختر الفريق اختر الفريق الذي تريد اللعب له
+إظهار النتائج إظهار الإحصائيات
إسقاط إسقاط سلاحك الحالي
الرؤية الليلية تشغيل/إيقاف نظارات الرؤية الليلية
الدافع 201 رسم الشعار
دفعة 100 تشغيل/إيقاف تشغيل المصباح
invprev قم بالتبديل إلى السلاح السابق
invnext قم بالتبديل إلى السلاح التالي
invlast قم بالتبديل إلى السلاح الأخير
قتل يموت
شراء تمكين قائمة الشراء
buyammo1 قم بشراء خراطيش للأسلحة الرئيسية
buyammo2 شراء خراطيش المسدس
شراء المعدات شراء معدات إضافية
+ تسجيل صوتي استخدم الاتصال الصوتي
+commandmenu إظهار قائمة VGUI المضمنة
showbriefing عرض الإحاطة على الخريطة
لقطة شاشة التقط لقطة شاشة
لقطة الشاشة تأخذ صورة الشاشة الحالية وتحفظها في دليل اللعبة
cl_anglespeedkey يضبط السرعة التي تتغير بها زاوية العرض عند التدوير
cl_backspeed يضبط السرعة التي يتحرك بها اللاعب للخلف - لا يمكن أن يكون الرقم أكبر من المسموح به على خادم معين
cl_forwardspeed يضبط السرعة الأمامية للاعب
cl_sidespeed يضبط السرعة الجانبية للاعب
cl_movespeedkey يضبط سرعة الحركة
l_upspeed سرعة صعود اللاعب (السلالم، وما إلى ذلك)
cl_yawspeed يضبط سرعة الدوران (لا يمكن أن تكون أعلى من المسموح به على الخادم)
وضع الرسالة يعرض رسالة لجميع اللاعبين الآخرين على الخادم
messagemode2 يعرض الرسالة فقط للاعبين في فريقك
قل أرسل رسالة إلى جميع اللاعبين الآخرين على الخادم
say_team أرسل فقط إلى لاعبي فريقك
setinfo ah في وضع التلميح، يتم إعطاء اللاعب رسائل أثناء اللعبة (على سبيل المثال، ما يجب فعله لإنقاذ الرهينة)
setinfo dm عرض معلومات مختصرة على الخريطة بعد تحميلها
setinfo Ghosts إظهار الأشباح في وضع المراقب
setinfo _pw أدخل كلمة المرور لحقوق المسؤول ضمن AMX
setinfo gui_menus القائمة المرئية عند الشراء
setinfo _vgui_menu انظر أعلاه
con_color لون النص (وحدة التحكم)
sv_aim تمكين/تعطيل التصويب التلقائي للمشاهد البصرية (1/0)
cl_timeout الوقت الذي سيتم بعده طرد العميل غير النشط من الخادم
cl_dynamiccrosshair تشغيل/إيقاف علامة التصويب الديناميكية (عند الجري وأي حركة) (1/0)
cl_lw يتم احتساب جميع التأثيرات والإجراءات المتعلقة بالأسلحة من جانب العميل (2)
cl_lc تعويض التأخر من جانب الخادم (1)
معدل يضبط معدل التدفق للعميل
cl_cmdrate عدد الحزم في الثانية من العميل إلى الخادم
cl_updaterate عدد الحزم التي ستتلقاها من الخادم في الثانية
ex_interp استيفاء الرقم في الثانية من الوقت (lan - 0.01 / inet - 0.1)

صوت

hisound يتيح وضع جودة الصوت: 1=22 كيلو هرتز، 0=11 كيلو هرتز
nosound إيقاف تشغيل الصوت (1) أو تشغيله (0)
s_2dvolume الحد الأقصى لحجم الصوت ثنائي الأبعاد (0-1)
s_a3d دعم A3D
s_automax_distance يضبط المسافة لأقصى حجم
s_automin_distance يضبط المسافة للحد الأدنى للحجم
s_buffersize يضبط حجم المخزن المؤقت بالبايت
s_disable_a3d تعطيل a3d
s_distance بشكل عام، كلما ارتفعت القيمة، كلما تم سماع كل شيء أقرب
s_eax دعم EAX
s_enable_a3d لتمكين a3d
s_geometry التقسيم الهندسي

في CS 1.6، كما هو الحال في الألعاب الأخرى، يتم تخزين كافة الإعدادات في ملف التكوين (التكوين). بمساعدة هذه المقالة، ستعرف كل شيء تقريبًا عن تكوينات اللاعب وخصائصه الإعدادات الصحيحة في CS:

أنواع التكوينات

التكوين هو ملف نصي عادي، ولكن من المعتاد استخدام الامتداد ".cfg" له.

في البداية دعونا نجيب على سؤال بسيط: " أين هو تكوين اللعبة أو أين يجب أن أضع التكوين الذي تم إنشاؤه؟ ". توجد ملفات التكوين في Counter-Strike 1.6 في المجلد:

  • بالنسبة إلى Steam (الإصدار الإنجليزي): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • بالنسبة إلى Steam (النسخة الروسية): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • بالنسبة لـ NoSteam: \game_folder\cstrike

في لقطة الشاشة على اليمين، يمكنك رؤية القائمة القياسية لملفات التكوين الموجودة في مجلد اللعبة. نحن مهتمون فقط بثلاثة ملفات مظللة بالإطار الأحمر على الشاشة، وهي:

جميع ملفات التكوين الأخرى الموجودة في المجلد (joystick.cfg، وlistenserver.cfg، وserver.cfg، وlistip.cfg، وما إلى ذلك) إما لا تحتاج إلى تحرير أو تكون مسؤولة عن إعداد إنشاء الخادم الخاص بك، وهذا ليس هو الموضوع في هذه المقالة.

كيفية إنشاء التكوين

يمكنك تحرير التكوينات باستخدام أي محرر نصوص، على سبيل المثال، برنامج Windows القياسي - المفكرة.

يمكنك إنشاء التكوين الخاص بك بإحدى الطرق الثلاث:

  1. قم بإنشاء ملف cfg يدويًا أو انسخ ملف config.cfg القياسي وقم بتسمية النسخة، على سبيل المثال، my.cfg - املأها بالقيم الخاصة بك.
  2. اضبط الإعدادات اللازمة من خلال قائمة اللعبة واحفظها في ملف عن طريق إدخال الأمر التالي في وحدة التحكم:
    writecfg بلدي
    بعد هذا الأمر، سيظهر ملف my.cfg بالإعدادات التي قمت بتثبيتها في المجلد ويمكنك تحريره لاحقًا من خلال برنامج "المفكرة".
  3. باستخدام برامج خاصة.

في جميع الطرق الثلاث، يتم إنشاء ملف cfg جديد بالاسم المحدد، ويمكنك تحميل مثل هذا الملف وتطبيق إعداداتك في اللعبة عن طريق إدخال أمر بسيط في وحدة التحكم:

تنفيذي my.cfg

ضبط التكوين

انتباه! تنطبق جميع إعدادات التكوين على أي إصدار من CS 1.6 - سواء كان Steam أو NoSteam.


فيما يلي جميع الإعدادات التي يمكن استخدامها في تكوين اللعبة. تم التعليق على الإعدادات بشكل جيد باللغة الروسية، لذا يمكنك نسخها بالكامل في التكوين الخاص بك بحيث تعرف دائمًا ما يفعله كل خيار عند تحرير ملف.

وصف عام لإعدادات config.cfg

// تتم الكتابة فوق هذا الملف في كل مرة تقوم فيها بتغيير إعدادات اللعبة. // أضف إعداداتك إلى ملف "userconfig.cfg". // مسح جميع إعدادات الأزرار المحددة مسبقًا وإلغاء الربط // إظهار جدول نتائج اللعبة (قائمة اللاعبين الذين لديهم أجزاء وأداة ping) ربط "TAB" "+showscores" // الهجوم (إطلاق النار بسلاح، والضرب بسكين، ورمي القنابل اليدوية) bind "ENTER" "+attack" // إلغاء التحديد (يظهر أيضًا قائمة اللعبة) ربط "ESCAPE" "cancelselect" // ربط القفز "SPACE" "+jump" // ربط مائل للأعلى """ "+moveup" / / زيادة الدقة في اللعبة (زيادة حجم الشاشة، ولكن مع انخفاض في FPS) ربط "+" "sizeup" // شراء مقطع واحد للسلاح الرئيسي (مدفع رشاش أو بندقية أو بندقية) ربط "،" "buyammo1 " // شراء مقطع واحد لربط المسدس "." buyammo2 " // ربط للأسفل "/" "+movedown" // التبديل إلى الفتحة 0 ربط "0" "slot10" // التبديل إلى الفتحة 1 الربط "1" "slot1" // التبديل إلى الفتحة 2 ربط "2" "slot2" // التبديل إلى الفتحة 3 ربط "3" "slot3" // التبديل إلى الفتحة 4 ربط "4" "slot4" // التبديل إلى الفتحة 5 ربط " 5" "slot5" // التبديل إلى الفتحة 6 ربط "6" "slot6" // التبديل إلى الفتحة 7 ربط "7" "slot7" // التبديل إلى الفتحة 8 ربط "8" "slot8" // التبديل إلى الفتحة 9 ربط "9" "slot9" // التحكم في العرض لأعلى/ للأسفل باستخدام ربط الماوس ";" "+mlook" // زيادة الدقة في اللعبة (زيادة حجم الشاشة، ولكن مع تقليل عدد الإطارات في الثانية) bind "=" "sizeup" // التبديل إلى رابط السلاح السابق "[" "invprev" // التبديل إلى رابط السلاح التالي "]" "invnext" // إظهار ربط وحدة التحكم في اللعبة "`" "toggleconsole" // التحرك إلى اليسار " a" "+moveleft" // إظهار قائمة شراء الأسلحة ربط "b" "buy" // إظهار قائمة أوامر الراديو من النوع 3 ربط "c" "radio3" // الانتقال إلى الرابط الأيمن "d" "+moveright" // زر الإجراء/الاستخدام // يستخدم لفتح الأبواب، ونزع فتيل القنابل، والضغط على الأزرار، وما إلى ذلك. ربط "e" "+use" // تشغيل/إيقاف تشغيل المصباح اليدوي ربط "f" "impulse 100" // رمي السلاح الحالي على الأرض ربط "g" "drop" // إظهار قائمة أوامر اللاعب ربط "h" " "+commandmenu" // إظهار "ملخص" الخريطة - وصف للخريطة من المطورين ربط "i" "showbriefing" // تصفيق // ينطبق فقط على Half Life bind "j" "cheer" // إعطاء أمر صوتي للاعبين الآخرين (لا تنس تشغيل الميكروفون) ربط "k" "+voicerecord" // إظهار "ملخص" الخريطة - وصف للخريطة من المطورين ربط "l" " showbriefing" // عرض القائمة لتغيير رابط الأمر "m" "chooseteam" // تشغيل/إيقاف تشغيل جهاز الرؤية الليلية ربط " n" "nightvision" // عرض قائمة شراء المعدات (خوذة، درع، درع، جهاز الرؤية الليلية، الخ. ) ربط "o" "buyequip" // التقط آخر سلاح مستخدم. ربط "q" "lastinv" // إعادة تحميل سلاح (تغيير المقطع) ربط "r" "+reload" // تحريك للخلف ربط "s" " +back " // ارسم شعارًا (تحتاج إلى الاقتراب من الحائط أو توجيه البصر نحو الأرض) ربط "t" "impulse 201" // دردشة جماعية (نكتب فقط للاعبي فريقنا) ربط "u" "messagemode2" // المضي قدمًا ربط "w" "+forward" // إظهار قائمة أوامر الراديو من النوع الثاني ربط "x" "radio2" // الدردشة العامة (نكتب لجميع اللاعبين على الخادم) ربط " y" "messagemode" // إظهار قائمة أوامر الراديو من النوع الأول ربط "z " "radio1" // إظهار ربط وحدة التحكم في اللعبة "~" "toggleconsole" // التحرك للأمام ربط "UPARROW" "+forward" / / تحرك للخلف ربط "DOWNARROW" "+back" // تحرك إلى اليسار ربط "LEFTARROW" "+ ​​يسار" // الحركة إلى الرابط الأيمن "RIGHTARROW" "+right" // القصف أو الإزاحة // يُستخدم، كقاعدة عامة، على خوادم kreedz لتسريع الحركة عند القفز، ربط "ALT" "+strafe" // ربط الرابض "CTRL" "+duck" // التبديل من الجري إلى المشي // مع الضغط باستمرار على التحول، ستكون الحركة صامتة، ولكن أيضًا الربط البطيء "SHIFT" "+speed" // الشراء التلقائي في بداية الجولة - أي شيء يوجد ما يكفي من المال له، سيتم شراؤه // بندقية M4A1 (لـ CT) أو AK-47 (لـ T)، جميع مقاطع الخرطوشة، ربط الدرع "F1" "autobuy" // تكرار عملية الشراء التي تم إجراؤها في الجولة السابقة من اللعبة ربط "F2" "rebuy" // شراء مقطع واحد لرباط المسدس "F3" "buyammo2" / / التقط لقطة شاشة (لقطة شاشة) واحفظها في مجلد اللعبة، ربط "F5" "لقطة" // حفظ سريع // ينطبق فقط على Half Life ربط "F6" "حفظ سريع" // تحميل سريع // ينطبق فقط بالنسبة لـ Half Life، ربط "F7" "تحميل سريع" // تنشيط لوحة المفاتيح لعرض الشاشة (لا تستخدم الماوس) ربط "INS" "+klook" // انظر للأسفل ربط "PGDN" "+lookdown" // look ربط لأعلى "PGUP" "+lookup" // وسط عرض شاشة المشغل ربط "END" "centerview" // التبديل إلى رابط السلاح التالي "MWHEELDOWN" "invnext" // التبديل إلى رابط السلاح السابق "MWHEELUP" " invprev " // هجوم (إطلاق سلاح، طعن، رمي قنابل يدوية) ربط "MOUSE1" "+هجوم" // هجوم بديل // وضع/إزالة كاتم صوت، وإظهار نطاق بندقية قنص، وما إلى ذلك. ربط "MOUSE2" "+attack2" // إيقاف اللعبة مؤقتًا // ينطبق فقط على Half Life bind "PAUSE" "pause" // ما يجب فعله بالسلاح الذي التقطته للتو // 1 - التقط، 0 - لا' t الالتقاط _cl_autowepswitch "1" // ضبط معامل تقدم الصوت // ضروري للتخلص من تأخير الصوت _snd_mixahead "0. 1" // إعداد بطاقة فيديو ATI المسؤولة عن حساسية الماوس // ضبط "0" إذا كان لديك بطاقة فيديو NVIDEA ati_npatch "1.0" // إعداد بطاقة فيديو ATI المسؤولة عن حساسية الماوس // ضبط "0" إذا لديك بطاقة فيديو NVIDEA ati_subdiv "2.0" // ضبط مستوى صوت الخلفية // اضبط "0" إذا كنت بحاجة إلى تعطيل bgmvolume "1.000000" // ضبط لون الجزء السفلي من نموذج المشغل Bottomcolor "6" // ضبط سطوع الشاشة على "3" // تنزيل الملفات من الخادم (الخرائط والنماذج وما إلى ذلك) أثناء تنزيل الخريطة // "1" - السماح، "0" - تعطيل cl_allowdownload "1" // تنزيل الملفات إلى الخادم (الخرائط والشعار وما إلى ذلك) أثناء تحميل الخريطة // "1" - السماح، "0" - حظر cl_allowupload "1" // تحديد سرعة تحرك المشغل للخلف cl_backspeed "400" // عدد الحزم الاحتياطية المرسلة من قبل العميل إلى الخادم // يتم إرسال الحزم في حالة الاتصال غير المستقر بالخادم cl_cmdbackup "2" // سرعة إرسال الحزم في الثانية من العميل إلى الخادم cl_cmdrate "101" // الوقت بالثواني وبعد ذلك الجثث في اللعبة سوف تختفي cl_corpsestay "600" // لون البصر cl_crosshair_color "50 250 50" // حجم البصر cl_crosshair_size " متوسط" // شفافية التقاطع // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_crosshair_translucent "1" // سرعة عودة علامة التصويب إلى الوضع القياسي بعد الارتداد من السلاح cl_dlmax "1024" // تنزيل/تحميل الملفات الضرورية أثناء اللعبة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_download_ingame "1" // علامة التصويب الديناميكية // مع تمكين هذا الإعداد، سيتم توسيع علامة التقاطع عند الانحناء أو القفز // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_dynamiccrosshair "1" // ضبط السرعة الأمامية للاعب cl_forwardspeed "400" // رسم عالي- نماذج مشغل عالية الجودة (تخفض FPS) // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_himodels "0" // ضبط مقياس التشتت عند التصوير cl_idealpitchscale "0.8" // تعويض (تقليل) التأخر في اللعبة cl_lc "1 " // لون الشعار cl_logocolor "#Valve_Orange" // نوع الشعار أو الملف cl_logofile "lambda" // حساب الرسوم المتحركة والأصوات والمؤثرات الأخرى على جانب العميل، وليس على الخادم // " 1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_lw "1" // عرض أشكال نموذج المشغل // "1" - إخفاء، "0" - عرض // بالقيمة "1" سيتم عرض نفس الأشكال لجميع اللاعبين cl_minmodels "0" // شفافية الرادار // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_radartype "0" // موقع السلاح في اليدين // "1" - في اليد اليمنى، "0" - في اليد اليسرى cl_righthand "1" / / عرض الظلال من اللاعبين // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_shadows "1" // الوقت بالثواني وبعد ذلك سيقوم الخادم بفصل اللاعبين غير النشطين cl_timeout "300" // سرعة طلبات التحديث من الخادم إلى العميل في الثانية cl_updaterate "102" // ضبط الاستيفاء (التجانس) عند التحرك // بقيمة "0" يعطل الاستيفاء ويزيد FPS cl_vsmoothing "0. 05" // عرض أحوال الطقس على الخريطة (المطر والثلج وما إلى ذلك) // "1" - تمكين، "0" - تعطيل cl_weather "0" // ضبط لون وحدة التحكم في RGB (أحمر-أخضر-أزرق) con_color "255 180 30" // استخدام وحدة التحكم // "1" - السماح، "0" - تعطيل وحدة التحكم "1" // استخدام البصر // "1" - السماح، "0" - تعطيل التقاطع " 1" // جودة الدخان الناتج عن القنابل اليدوية (كلما زادت القيمة، كان العرض أسوأ) fastsprites "0" // الحد الأقصى لقيمة FPS المسموح بها fps_max "101" // الحد الأقصى لقيمة FPS المسموح بها مع اتصال مودم fps_modem "0" // ضبط جاما نسيج الخريطة // القيمة الأعلى، جاما النسيج الأخف "3" // إعداد عرض الخريطة // 0 - أفضل مؤشر، 1 - سيزيد FPS gl_dither "1" // رسم التفاصيل في الأفق / / "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_flipmatrix " 0" // سحب الدخان من الأسلحة عند إطلاق النار // "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_fog "1" // إضاءة موحدة على الخريطة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_monolights "0" // الحد الأقصى للسطوع // "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_overbright "0" // ضبط إزاحة نسيج متعدد الأشكال // "0.1" - إذا كنت لديك بطاقة فيديو NVIDEA، "4" - إذا كان لديك بطاقة فيديو ATI gl_polyoffset " 0.1" // تنشيط الصوت عالي الجودة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل الصوت "1" // الحد الأقصى للحجم من ملف hpk الذي يحتوي على مواد مؤقتة وكائنات خريطة hpk_maxsize "4" // تنشيط مؤشر الماوس في القائمة (لا يعمل في CS 1.6) // "1" - تمكين، "0" - تعطيل hud_capturemouse "1" // توسيط لقب اللاعب // "1" - اللقب في المنتصف، "0" - اللقب في أسفل اليسار hud_centerid "1" // إظهار النقوش المختلفة على الشاشة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل hud_draw "1" // إعداد التبديل السريع للأسلحة // "0" - التأكيد مطلوب بعد تحديد الفتحة // "1" - التأكيد غير مطلوب، ويظهر السلاح على الفور في اليدين hud_fastswitch "1" // عرض دردشة اللعبة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل hud_saytext_internal "1" // لقطة شاشة تلقائية في نهاية الخريطة // "1" - افعل، "0" - لا تفعل hud_takesshots "0" / / استخدام عصا التحكم // "1" - تمكين، "0" - تعطيل عصا التحكم "0" // توسيط الشاشة تلقائيًا إذا تم تعطيل عرض الماوس "-mlook" // "1" - تمكين، " 0" - تعطيل lookspring " 0" // "1" - عند تحريك الماوس إلى اليسار/اليمين، سيعمل القصف بدلاً من تدوير الشاشة // "0" - قم بتعطيل إعداد looktrafe "0" // وضع التجانس عند تحريك الماوس // "1" - تمكين، "0" - تعطيل // منطقي فقط على الفئران الكروية m_filter "0" // معامل حساسية الماوس عند التحرك لأعلى/لأسفل // مع قيمة سالبة، سيتم تطبيق الانعكاس m_forward "1" // معامل حساسية الماوس عندما تحويل لأعلى / لأسفل // بقيمة سالبة، انعكاس m_pitch "0. 022" // سرعة مهاجمة الماوس // فقط مع looktrafe "1" و"+mlook" m_side "0.8" // معامل حساسية الماوس عند الدوران إلى اليسار/اليمين // مع قيمة سالبة، سيتم تطبيق الانعكاس m_yaw "0.022" // مشغل نوع الطراز // ينطبق فقط على طراز Half Life "arctic" // الوقت بالثواني الذي سيختفي بعده لحن mp3 باستخدام الأمر "cd Fadeout" MP3FadeTime "2.0" // ضبط مستوى صوت موسيقى mp3 في قائمة MP3Volume "0.800000" // ملصقات الكمية المعروضة في وقت واحد على الخريطة // بقع الدم وعلامات الرصاص وما إلى ذلك. mp_decals "300.000000" // لقب اسم اللاعب الخاص بك "cs.Player" // رسم بياني يتضمن معلومات حول اتصالك بالخادم / / "0" - تم تعطيل الرسم البياني // "1" و"2" و"3" - نوع الرسم البياني وتفاصيله الموسعة net_graph "0" // موقع الرسم البياني if net_graph > 0 // "0" - تشغيل اليمين، "1" - في المنتصف، "2" - اليسار net_graphpos "1" // مقياس الرسم البياني إذا net_graph > 0 net_scale "5" // تفاصيل النسيج // "1" - تمكين، "0" - تعطيل r_detailtextures "0" // وضع A3D إذا كانت بطاقة الصوت تدعمه // "1" - تمكين، "0" - تعطيل s_a3d "0" // تحديد المسافة للحد الأقصى لمستوى الصوت s_automax_distance "30" // تحديد المسافة للحد الأدنى لمستوى الصوت s_automin_distance "2" // معامل بطاقة الصوت لوضع A3D s_bloat "2.0" // إعداد الصوت لتحديد موضع الكائن // كلما ارتفعت القيمة، ستظهر الكائنات الأقرب s_distance "60" // ضبط المعامل لتأثير دوبلر // جيد الضبط، الذي يتم تعطيله افتراضيًا s_doppler "0.0" // وضع EAX، إذا كانت بطاقة الصوت تدعمه // "1" - تمكين، "0" - تعطيل s_eax "0" // إعدادات الصوت s_leafnum "0" // الإعداد الحد الأقصى للمسافة التي يسمع فيها اللاعب الأصوات s_max_distance "1000" // ضبط الحد الأدنى للمسافة التي يسمع فيها اللاعب الأصوات s_min_distance "5" // عدد المضلعات التي تمت معالجتها في الوضع ثلاثي الأبعاد s_numpolys "200" // إعدادات الصوت s_polykeep "1000000000" " // إعدادات الصوت s_polysize "10000000" // إعدادات التأخير بين المصدر وأقرب عاكس صوت s_refdelay "4" // معامل الزيادة لكل انعكاس للصوت s_refgain "0.4" // معامل اضمحلال الصوت (من 0 إلى 10) ) // كلما زادت القيمة، زاد تأثير المسافة s_rolloff "1.0" // معامل الصوت "الرطوبة" // كلما ارتفعت القيمة، كلما كان الصوت "رطبًا" s_verbwet "0.25" // حساسية الماوس ( من 0 إلى 20) الحساسية "1.8" // مظهر اللاعب، المظهر الافتراضي "" // ضبط وضع المتفرج spec_autodirector_internal "1" // ضبط وضع المتفرج spec_drawcone_internal "1" // ضبط وضع المتفرج spec_drawnames_internal "1" // ضبط وضع المتفرج spec_drawstatus_internal "1" // ضبط وضع المتفرج spec_mode_internal "1" // ضبط وضع المتفرج spec_pip "0" // ضبط البدلة الواقية // ينطبق فقط على حجم بدلة Half Life "0. 250000" // الهدف التلقائي على الخادم // "1" - تمكين، "0" - تعطيل sv_aim "0" // الصوت على الخادم // "1" - تمكين، "0" - تعطيل sv_voiceenable "1" // اسم الفريق player team "" // لون الجزء العلوي من نموذج اللاعب // ينطبق فقط على اللون العلوي لـ Half Life "30" // حجم الشاشة في وضع البرنامج حجم العرض "120" // الاتصال الصوتي // "1" - السماح، "0" - تعطيل voice_enable "1" // التسجيل الصوتي // "1" - تمكين، "0" - تعطيل voice_forcemicrecord "1" // إعدادات صوت الميكروفون voice_modenable "1" // مستوى صوت الصوت voice_scale "0.750000" // مستوى صوت اللعبة مستوى الصوت "0.1" // تلميحات تلقائية داخل اللعبة // تنطبق فقط على Half Life // "1" - تمكين، "0" - تعطيل معلومات الإعداد "_ah" "0" // عرض القائمة // "1" - رسم بأسلحة صور، وما إلى ذلك. // "0" - نص قياسي فقط setinfo "_vgui_menus" "1" // تمكين الماوس للمراجعة // "-mlook" - تعطيل +mlook // تمكين عصا التحكم للمراجعة / / "-jlook" - تعطيل +jlook // توصيل ملف إضافي بإعدادات exec userconfig.cfg


أهم إعدادات التكوين:

  • hud_fastswitch - اضبط القيمة على "1" بحيث يتم تبديل الأسلحة بشكل فوري.
  • cl_weather - اضبط على "0" لتعطيل الطقس، والذي يؤدي في بعض الخرائط إلى خفض معدل الإطارات في الثانية لديك.
  • _cl_autowepswitch - اضبط حسب رغبتك: "1" - يظهر السلاح المحدد بين يديك على الفور، "0" - يقع في المخزون ويمكن اختياره لاحقًا.
  • معلومات الإعداد "_vgui_menus" - مرة أخرى، اضبطه حسب رغبتك: "1" - عند الشراء، سيتم عرض قائمة تحتوي على صور الأسلحة والذخيرة، مع إمكانية الاختيار باستخدام الماوس. إذا كانت القيمة "0" نقوم بتعطيل القائمة الرسومية وفي هذه الحالة سيتم عرض قائمة الشراء واختيار الفريق على شكل نص، ويتم التنقل عبر القائمة عن طريق الضغط على الأرقام الموجودة على لوحة المفاتيح (هذا النوع من القائمة مناسبة للمحترفين الذين يهتمون بسرعة الشراء وليس الصور الموجودة في القائمة).
  • _cl_minmodels - لزيادة عدد الإطارات في الثانية، يوصى بضبط القيمة على "1"، مما يؤدي إلى تعطيل العرض التفصيلي لجميع نماذج المشغلات.
  • cl_dynamiccrosshair - يوصى بالتعود فورًا على المنظر الديناميكي للتحكم في التصوير. اضبط القيمة على "1" وبعد ذلك عند وضع القرفصاء والقفز سوف يتسع نطاق رؤيتك، مما يوضح أن الانتشار عند التصوير سيكون أكبر بكثير.
  • fps_max - قم بتعيين "101" كأقصى قيمة ممكنة لعدد الإطارات في الثانية.
  • cl_cmdrate هو معدل إرسال الحزم في الثانية من العميل إلى الخادم. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمة من 10 إلى 101. مع وجود اتصال جيد بالإنترنت، يوصى بتعيين القيمة القصوى على "101".
  • cl_updaterate - هذه هي السرعة التي سيطلب بها الخادم الحزم من العميل في الثانية. القيم المقبولة هي من 10 إلى 102، لذا لا تتردد في ضبط "102".
  • cl_cmdbackup - في حالة فقدان الحزمة (اتصال غير مستقر بالخادم)، فإننا نحتاج إلى إعادة إرسال الأوامر من العميل وهذا الإعداد هو المسؤول عن عدد الأوامر التي يخزنها باستمرار. للحصول على لعبة أكثر سلاسة وراحة، يوصى بضبط القيمة على "4".
  • cl_rate - عدد البايتات في الثانية التي يرسلها العميل إلى الخادم (القيمة من 1000 إلى 20000). يوصى بضبط القيمة على "20000". نظرًا لحقيقة أنه عند بدء خريطة جديدة يتم فقد هذه القيمة باستمرار، سيكون من المفيد ربط الأمر ببعض الأزرار وعند بدء الخريطة لا تنس الضغط عليها: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - إذا كان الخادم لديه الإعداد إس في_ونلاج "1"، ثم تسمح للعملاء بالتعويض عن التأخر. اضبط القيمة على "1" لتمكين تعويض التأخير على عميل اللعبة الخاص بك.
  • cl_lw - الإعداد مسؤول عن حساب جميع أنواع التأثيرات، بدءًا من الرسوم المتحركة وحتى ثقوب الرصاص. من الأفضل تمكينه عن طريق ضبط القيمة على "1". إذا قمت بتعطيل هذا الإعداد، ثم تعويض التأخر cl_lcيمكن أيضًا إيقاف تشغيله.
  • ex_interp هو عدد الثواني بين كل تحديث بين العميل والخادم. الإعداد مسؤول عن وضع اللاعبين أثناء التحديثات. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمًا من 0.009 إلى 0.1، لكن يوصى بضبط القيمة على "0" بحيث تقوم اللعبة تلقائيًا بتعيين القيمة المثلى، وهي 1 / cl_updaterate. على الرغم من أنه يمكنك ضبط الحد الأدنى للقيمة بشكل صارم على "0.009".

يسعدنا أن نرحب بك في القسم الأكثر تميزًا بموقعنا على الويب، حيث ستجد مجموعة كاملة من التكوينات التي أثبتت جدواها، والأهم من ذلك، تكوينات العمل لـ cs 1.6. التكوين هو إعدادات العميل المعتادة (القياسية)، ولكنها يمكن أن تحتوي على عدد من الإضافات الرائعة الأخرى. كل واحد منهم يؤدي وظيفة مختلفة.

ومع ذلك، فإن لعبتنا المفضلة لا تقف مكتوفة الأيدي ويتم إصدار تكوينات جديدة للعميل كل يوم، مما يمنح ميزة كبيرة على اللاعبين الآخرين. لماذا تسأل؟ الأمر بسيط جدًا، لأنه في النسخة الأصلية (افتراضيًا) تحتوي لعبتنا على ملف .cfg قياسي مثبت، دون أي إضافات. ومع ذلك، إذا قام عدوك بتنزيل التكوين لـ CS 1.6 للحصول على لقطات دقيقة للرأس، فمن المؤكد أنه يكتسب الكثير من المزايا عليك. لأن إعدادات التكوين يتم تجميعها بطريقة تجعل الرصاص يطير مباشرة إلى الرأس.


نحن على يقين من أنك سمعت أكثر من مرة عن إعدادات اللاعبين المحترفين أو مستخدمي YouTube، الذين يتمتعون بشعبية كبيرة ولسبب وجيه. ففي نهاية المطاف، يقضون وقتًا كافيًا في إعداده، ثم يجعلونه متاحًا للعامة. قمنا في هذا القسم بجمع مجموعة كاملة من التكوينات التي تناسب تمامًا كل أنماط اللعب. وستساعدك القائمة الكاملة للتكوينات في التأكد من فائدة تكوينات الطرف الثالث. نتمنى لكم لعبة ممتعة ومليئة بالأحداث.

يحتوي موقعنا أيضًا على مجموعة كاملة من أفضل التكوينات 2018. لقد اخترنا كل ملف بعناية من أجل الانغماس قدر الإمكان في أجواء تكوينات العمل، والتي يمكن تنزيلها مجانًا تمامًا، والأهم من ذلك، بدون فيروسات!

قبل أن نتحدث عن وظيفة مثل تكوينات CS 1.6فمن الضروري توضيح ما يعنيه هذا المصطلح بشكل عام وفيم يستخدم.

التكوين - بلغة اللاعبين - مجموعة الإعدادات لكل لاعب محدد. يتم إنشاء التكوينات لألقاب محددة، بحيث يكون لكل مشارك في اللعبة تكويناته الخاصة.

تحميل تكوينات CS 1.6يمكنك من مواقع مختلفة، والتي يوجد عدد كبير منها على شبكة الإنترنت. ما هي التكوينات اللازمة ل؟ يعرف اللاعبون المتقدمون أنه إذا كان هناك عدد كبير من الإعدادات الفردية، فسيتعين عليك إدخالها لفترة طويلة وبقوة في كل مرة تدخل فيها اللعبة. ستعمل التكوينات على تبسيط هذا الإجراء إلى حد كبير.

يمكن للتكوينات التي تم تكوينها بشكل صحيح تحسين التصوير وتقليل اختبار الاتصال وتحسين طريقة اللعب بشكل عام.

بشكل عام، تعد التكوينات شيئًا مفيدًا للغاية، ولكن هناك تكوينات محظورة. على سبيل المثال، عند إطلاق النار على العدو، لا يحدث شيء ويظل المشهد كما هو.

يقوم بعض الأشخاص بإنشاء التكوينات بأنفسهم، ويمكنك أيضًا تنزيلها تكوينات CS 1.6. سوف يساعدون في جعل اللعبة أفضل وأكثر إثارة للاهتمام.

هناك تكوينات مختلفة. يمكنك إنشاء تكوين يعمل على تحسين التصوير، مما يجعل اللقطات أكثر دقة ووضوحًا. هناك أيضًا تكوين لتغيير الأيدي. يتيح لك تكوين "القفز" الشهير التحرك بشكل أسرع بكثير بمهارات معينة. تكوين مفيد آخر - رمي جميع القنابل اليدوية - يسمح لك بتنفيذ هذا الإجراء بالضغط على مفتاح واحد. هناك حاجة إلى تكوين إزالة الألغام، حيث يمكنك نزع فتيل قنبلة بصمت.

ببساطة، تم تصميم التكوينات لتسهيل عملية اللعب والقتال في الملعب. يجب أن تدرك أن التكوينات ليست من أساليب الحرب المسموح بها. لذلك، يتم مهاجمة البعض منهم بسرعة من قبل مكافحة الغش.

إذا قررت استخدام التكوينات، فأنت بحاجة أولاً إلى تنزيل واحدة منها على الأقل. بعد ذلك، لدى المبتدئين الكثير من الأسئلة: ما يجب فعله بهذا الملف، وأين هو أفضل مكان لحفظه، وكيفية تنشيط التكوين بشكل عام؟

لذلك، أول شيء يجب فعله هو فك ضغط الأرشيف. بعد ذلك ستجد ملفًا بالامتداد .cfg. انسخه إلى مجلد cstrike. بعد ذلك، قم بتشغيل اللعبة، لكن لا تنس كتابة مجموعة الكلمات التالية في وحدة التحكم: exec config name.cfg. بعد ذلك، عند تسجيل الدخول إلى الخادم، ستلاحظ على الفور أن الإعدادات قد تغيرت. هذا كل شئ.

إذا كنت تريد تنشيط هذا التكوين في كل مرة تدخل فيها اللعبة، فاتبع خوارزمية الإجراءات هذه: انقر بزر الماوس الأيمن على اختصار cs 1.6، وحدد الخصائص، وفي السطر المسمى "Object"، اكتب النص التالي: +exec config name. cfg.

وبنفس الطريقة، يمكنك تثبيت جميع أنواع التكوينات الأخرى.



 

قد يكون من المفيد أن تقرأ: