Kāda ir atšķirība starp Skyrim un leģendāro izdevumu. Spēles The Elder Scrolls V: Skyrim apskats — leģendārais izdevums

Pagrieziena punkts tuvojas - pieci gadi kopš es pirmo reizi apmeklēju Skyrim. Atceros, kā cīnījos ar pūķiem, klejoju pa Dvēmera drupām, kārtoju jarlu problēmas un ilgu laiku nevarēju izlemt, kam pievienoties – Imperiālajam leģionam vai Vētras apmetņiem.

Nesen Bethesda atbrīvots The Elder Scrolls 5: Skyrim — īpašais izdevums, atkal piedāvājot ekskursijas uz ziemeļu provinci Tamriel, šoreiz uz "viss iekļauts" principu: ar visiem trim papildinājumiem, uzlabotu grafiku un modifikācijām konsolēs. Vai ir vērts atgriezties mūžīgā sasaluma zemēs? Noteikti!

Un tāpēc.

Kurš ir mīļākais pasaulē?

Es spēlēju oriģinālu datorā un, palaižot īpašo izdevumu uz PS4, es uzreiz nesapratu, kur ir āķis - konsoles versija Sony izskatās tāpat kā datora versija pirms pieciem gadiem. Ja paskatās uzmanīgi, var atrast atšķirības - dažviet izstrādātāji strādāja ar apgaismojumu, citviet viņi “pārzīmēja” ūdeni un “atjaunināja” ēnas. Versiju salīdzināšana personālajam datoram un PS4 kadrs pa kadram, jūs, iespējams, atradīsit vēl duci izmaiņu, un, papētot , jūs uzzināsit daudz jaunu terminu, piemēram, "dziļums lauka", taču būtība paliks tā pati - īpašais izdevums izskatās labi, bet ne daudz. labāka nekā oriģinālā datora versija.

Šādi spēle izskatās uz mūsdienu konsolēm. Tas izskatījās gandrīz tāpat pirms pieciem gadiem datorā.

Lūk, vienkārša patiesība: Bethesda atkārtoti izlaidumu radīja galvenokārt konsoļu spēlētājiem (starp citu, personālajā datorā oriģināla īpašnieki saņēma Special Edition bez maksas, tāpēc nav apvainojums). Salīdzināt Skyrim PS4 versija ar to, kas bija uz PS3, un viss nostāsies savās vietās. Tekstūras, zīmēšanas attālums, efekti, laikapstākļi, gaisma - tas viss ir daudz skaistāks mūsdienu konsolēs.

Bet neatkarīgi no tā, kā jūs atjaunināt The Elder Scrolls piekto daļu, tā nepārstās būt spēle, kas tika izlaista 2011. gadā. Tajā ir elpu aizraujošas ainavas, biezi rudens meži, augsti sniegoti kalni un plūstošas ​​upes, taču apšaubāmas varoņu sejas, reizēm dīvaina animācija un izplūdusi ainava pie apvāršņa.

Tomēr Skyrim joprojām ir vairāk skaistumu, un spēlētājiem tas nepatika tās grafikas dēļ.



Zīmēšanas attālumu konsoles versijās joprojām varētu palielināt vēl vairāk (PS4 versija).

Skyrim priekš Nordiem!

The Elder Scrolls 5: Skyrim ir viena no labākajām lomu spēlēm pasaulē. Pirms pieciem gadiem tai bija maz konkurentu, un pat tagad to var viegli salīdzināt ar jebkuru spēli. Tas viss, pateicoties atvērtās pasaules koncepcijai un rīcības brīvībai. Tiklīdz prologs beidzas un jūs paliekat viens ar milzīgu provinci, jūs varat aizmirst par galveno uzdevumu. Pūķi? Viņi tevi atradīs paši, neuztraucieties. Vienkārši uzziniet vissvarīgāko saucienu un dodieties ceļā: iekarojiet sniegotās virsotnes, atklājiet slepenas sazvērestības, meklējiet pazudušās pilsētas, glābiet cilvēkus, pievienojieties ģildēm un izlemiet likteņus.

Vai varoņa spēlēšana nav priekš jums? Nu, atrodi vampīru un ļauj viņam iekost tevi. Vai arī pievienojieties zagļu ģildei un kļūstiet par slavenāko kabatzagli provincē. Ir daudz iespēju: jūs varat kļūt par kalēju un pārdot zobenus pilsētas tirgotājiem, savākt pa ceļam garšaugus un brūvēt no tiem dziru, draudzēties ar dievību un nozagt kazu no vietējā zemnieka, iegūt sev runājošu suni, beigās!



Darbs ar laikapstākļiem un apgaismojumu naktī un dienas laikā Skyrim ir pārsteidzošs.

Izstrādātāji jums vispār neko neuzliek. Skyrim ir visa dzīve, jūs varat brīvi dzīvot to, kā vēlaties. Un, lai sniegtu jums vēl vairāk iespēju, Bethesda ir izlaidusi trīs papildinājumus — tie visi ir iekļauti īpašajā izdevumā. Tātad, Kurtuveļaus iegādāties zemes gabalu dziļā mežā, uzcelt tur savrupmāju un nodibināt ģimeni, kura pēc tam būs jāsargā no visādām nepatikšanām. IN Dawnguard Jūs varat pievienoties vampīru klanam, iegūstot spēju pārvērsties par spārnotiem ļaunajiem gariem. Lielākais papildinājums Dragonborn, nosūtīs uz Solsteimas salu un iemācīs lidot ar pūķiem.

Un šī ir tikai neliela daļa no tā, ko varat darīt Tamrielas ziemeļu provincē.

Ceļvedis jaunpienācējiem

Iepriekš neesi spēlējis Skyrim? Pēc tam izmantojiet mūsu īsos norādījumus. Šeit ir piecas lietas, kas vispirms jādara Skyrim.

Nogalini pūķi un absorbē tā dvēseli. Pēc tam visi apkārtējie tevi atpazīs kā Pūķdzimušo, un tu varēsi pētīt Spēka vārdus, ko varonis izrunā pūķu valodā. No trim vārdiem var izveidot thu'um - pūķa raudu. Stilīgākais thu'um, bez šaubām, ir "Fus Ro Da". Ja varonis kliedz šos trīs vārdus, viņa ienaidniekus aiztrieks spēcīgs spēks.

Uzbrūk milzim. Pirms to darāt, vienkārši ietaupiet!

Dodieties ceļojumā pa nepazīstamu ceļu. Agri vai vēlu ceļš tevi kaut kur aizvedīs. Ir labi, ja jūs dodaties uz apslēptu lādi ar spēcīgām bruņām, taču var arī gadīties, ka jūs uzduraties nepazīstamai alai, kas ir apsēsts ar zemiskiem Falmeriem. Bet tā ir interesantāk!

Kļūsti par vilkaci. Daži uzskata likantropiju par dāvanu, citi par lāstu. Vienā vai otrā veidā tas dod varonim unikālu iespēju pārvērsties par pinkainu briesmoni un ar nagainām ķepām saplēst ienaidniekus. Ir arī citas priekšrocības: zvēra formā uzlabojas vilkača veselība, palielinās tā nestspēja, parādās imunitāte pret apdullināšanu utt. Tomēr ir arī daudz trūkumu: piemēram, pēc tam, kad varonis atkal pārvēršas par cilvēku, viņam atkal jāuzvelk visas bruņas.

Uzkāpiet augstākajā kalnā provincē un paskatieties apkārt. Skaistums, vai ne?

Izgatavots no tā, kas bija

Modifikācijas ir vēl viens pierādījums tam, ka īpašais izdevums tika izveidots īpaši konsoļu spēlētājiem. Personālajā datorā lietotāju modifikācijas ir bijušas iepriekš, bet konsolēs atskaņotāja radītais saturs ir jauns. Ar modifikāciju palīdzību jūs varat pārvērst Skyrim par pilnīgi citu spēli - pievienojiet jaunus uzdevumus, atrašanās vietas, lietas un aprīkojumu. Tiesa, šeit viss nav tik vienkārši, kā šķiet.

Pašlaik PS4 modifikāciju klāsts nav īpaši plašs. Xbox One situācija ir labāka.



Dovahkiin Keep pievieno spēlei pili - tas kalpos kā labs patvērums pūķim.

Operētājsistēmā PS4 un Xbox One jūs nevarēsit instalēt visus vajadzīgos modifikācijas — jums būs jāizvēlas no Bethesda vietnē pieejamajiem modifikācijām. Turklāt vienlaikus uzstādāmo modifikāciju skaits ir ierobežots. Raksta tapšanas laikā Sony konsoļu īpašnieki varēja izvēlēties no 71 modifikācijas, bet Xbox One īpašnieki varēja izvēlēties no 184. PS4 situāciju sarežģī fakts, ka Sony atļauj veikt tikai tās ierīču modifikācijas, kuras tiek veidotas, izmantojot spēlē iebūvētus objektus. . Jums, PS4 īpašnieki, nav paredzēti karikatūras vilcieni spārnoto pūķu vietā!



Vēl viena modifikācija visiem Skyrim tirgotājiem pievieno desmit tūkstošus zelta... ...un cits izkar šīs laternas gar ceļiem, apgaismojot varoņa ceļu.

Tomēr par to nav jābēdājas. Jau šobrīd abās konsolēs var atrast pielāgotas modifikācijas, kas papildina spēli ar jaunām ēkām, palielina grūtības, palielina Skyrim tirgotāju naudas summu un tamlīdzīgi. Protams, zirgu nebūs iespējams aizstāt ar automašīnu (un vai tiešām ir nepieciešams sabojāt atmosfēru?), taču jūs varat viegli dažādot jau tā bagātīgo spēli.

* * *

The Elder Scrolls 5: Skyrim — īpašais izdevums ir lielisks iemesls atgriezties Tamrielas impērijas sniegotajā provincē. Neatkarīgi no tā, vai datorā vai modernajās konsolēs, spēle izskatās lieliski un spēlē tāpat kā pirms pieciem gadiem, tāpēc jūs to nevarat nolikt.

Vai esat jau pavadījis labu simts stundas Skyrim? Nu, es neredzu iemeslu to neatkārtot.


2016. gada 28. oktobrī par godu leģendārās spēles piektajai gadadienai Bethesda izlaida TES V: Skyrim Special Edition atkārtotu izlaidumu.

Tūlīt ir vērts teikt, ka atkārtota izlaišana galvenokārt ir paredzēta konsoļu spēlētājiem, atšķirība starp Skyrim PS3 un īpašo izdevumu PS4 grafikā ir milzīga.

Jaudīgu datoru īpašnieki ar tiešajām rokām un vairākām modifikācijām iepriekš varēja izveidot sevi īpašā izdevuma grafikas līmenī. Bet viss bija bēdīgi konsoļu spēlētājiem... līdz pat šodienai. Tas, ka datoru īpašnieki saņem atkārtotu izlaidumu bez maksas (ja viņiem ir spēle un visi DLC), bet konsoļu spēlētāji tikai par maksu, liecina arī par to, ka galvenā atkārtotā izlaišanas vērtība ir tikai konsolēm.

Spēles gaitā nav izmaiņu (jauni uzdevumi, priekšmeti, monstri). Tajā pašā laikā, pateicoties lielajiem grafiskajiem zvaniņiem un svilpēm, spēle ir daudz prasīgāka pret aparatūru, kas ir kļuvusi aptuveni divas reizes augstāka.

Ja runājam par pašu grafiku uz PC, tad spēlētāju viedokļi dalās divās pretējās nometnēs – tajos, kuri uzskata, ka grafika ir kļuvusi labāka, un tajos, kuri uzskata, ka grafika ir kļuvusi sliktāka un oriģināls ir labāks. Kā saka, par gaumi nav strīdu, noskatieties šo grafikas salīdzināšanas video un novērtējiet, cik ļoti jums patīk izmaiņas:

Krāsas kļuvušas spilgtākas un siltākas. Personīgi man patīk labāk, bet meitene, gluži pretēji, uzskata, ka Skyrim ir auksta zeme, un arī krāsu shēmai jābūt “aukstai”.

Negatīvie punkti

Neskatoties uz pretrunīgi vērtēto grafikas uzlabojumu un paaugstinātām prasībām, joprojām ir vairāki negatīvi punkti:

  • Skaņas faili tagad tiek glabāti zemākas kvalitātes formātā, un audio pazinēji met zibens spērienus un prāto, kā skaņa var tik pasliktināties. Bethesda ir paziņojusi, ka tā jau strādā pie labojuma;
  • Lielākā daļa moduļu, kas izveidoti parastajam Skyrim, nedarbosies pēc atkārtotas izlaišanas. Speciālajam izdevumam drīzumā tiks pielāgoti populāri modi, bet no daudziem mazajiem, kurus to veidotāji jau aizmirsuši, nāksies atvadīties uz visiem laikiem;
  • Krievu versijā pazuda krievu nosaukumi uz izkārtnēm pilsētās pie veikaliem un krodziņiem;
  • Vecie saglabāšana var nesākties;
  • Vietnē Steam spēle ir pieejama atsevišķi (sasniegumi jums būs jāpelna atsevišķi);
  • Citas veiktspējas problēmas un avārijas dažiem spēlētājiem.

Ja kāds no iepriekš minētajiem jums ir ļoti svarīgs, neinstalējiet īpašo izdevumu. Lūdzu, uzgaidiet pāris mēnešus, līdz Arbor pabeigs atkārtotu izlaišanu un izlabos pašreizējās kļūdas.

Izmaiņu saraksts TES V: Skyrim — īpašais izdevums:

  • Pilnīga adaptācija 64 bitu OS;
  • Atbalsts 8 kodolu procesoriem;
  • DirectX 11 atbalsts;
  • Logu režīms tagad ir bez apmalēm;
  • Spēles minimizēšana darbojas pareizi (Alt+Tab), vairs nav dubulto kursoru;
  • Būtiski palielināts veģetācijas apjoms;
  • Vizuālais efekts SSAO (tumšošana);
  • Godrays (saules staru) vizuālais efekts;
  • Vizuālais efekts TAA (anti-aliasing);
  • Vizuālais efekts DOF ​​(tālu objektu izplūšana);
  • Citi ēnu, apgaismojuma un izgaismojuma uzlabojumi;
  • Uzlabots skats uz kokiem;
  • Lietus vairs neiekļūst caur jumtiem;
  • Ātrā palaišana tagad nav nepārtraukti jāspiež, ar vienu nospiešanu tiek ieslēgts ātrās palaišanas režīms, ar otro nospiešanu tiek izslēgts;
  • Fiksētas ēnas uz ainavas (ardievu svītrainās ēnas uz akmeņiem);
  • Uzlabota stabilitāte (mazāks pārtēriņš pie lielām slodzēm);
  • Daudz citu mazu izmaiņu.

Ņemt vai neņemt?

Jaunu konsoļu īpašniekiem noteikti jā. Ir grūti sniegt skaidru padomu datoru īpašniekiem. Ja iegādājāties spēli ar visu DLC, tad varat lejupielādēt un izmēģināt Special Edition pilnīgi bez maksas, taču mēs nekavējoties brīdināsim, ka jums nevajadzētu gaidīt neko īpašu.

Ir vērts iegādāties īpašo izdevumu, ja kāda iemesla dēļ iepriekš neesat ticis pie šīs lieliskās spēles. Ietver visu DLC un uzlabotu grafiku.

No redaktora vietnes

Skyrim ir lieliska, leģendāra, nepārspējama spēle, kurā gan es, gan daudzi citi spēlētāji esam pavadījuši simtiem stundu. Milzīgs skaits interesantu modifikāciju, tostarp globālās, padara šo spēli bezgalīgu.

Neskatoties uz milzīgo popularitāti 2011.-2013.gadā, šobrīd Skyrim vairs nav tik populārs, lai gan tā konkurentus var saskaitīt uz vienas rokas pirkstiem. Un šajā sakarā Bethesda ideja atkārtoti izlaist spēli izskatās tā, ka interese par spēli vairs nav iespējama. Dažiem atkārtota izlaišana kļuva par iemeslu franšīzes atkārtotai atskaņošanai, citiem - izmēģināt to pirmo reizi.

Domāju, ka noteikti jāuzteic izstrādātāji par gādīgo attieksmi pret vecajām spēlēm. Uzslavēt un atgādināt, ka tādu pašu atkārtotu izdošanu ļoti gaida Morrowind un Oblivion.

Vecās labās spēles ir jāatgādina.
Jāspēlē vecās labās spēles.

Ekrānuzņēmumi

Sistēmas prasības

Kā jau rakstījām iepriekš, sistēmas prasības ir aptuveni dubultojušās (!). Un, ja salīdzinām minimālās RAM prasības, tas parasti ir 4 reizes (no 2 GB līdz 8 GB).

Skyrim īpašais izdevums: sistēmas prasības
OS/operētājsistēma Windows 10 / 8.1 / 7 / Vista x64
CPU/procesors Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Intel i5-2400/AMD FX-8320
Videokarte NVIDIA GTX 470 1 GB /AMD HD 7870 2 GB NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD R9 290 4 GB
DDR/RAM 8 GB RAM 8 GB RAM
Cietā diska vieta 12 GB 12 GB

Vārds: The Elder Scrolls V: Skyrim — leģendārais izdevums
Izdošanas gads: 2011. gada 11. novembris (leģendārais izdevums — 2013)
Žanrs: RPG, Open-World, 3D, 1. Persona, 3. Persona
Izstrādātājs: Bethesda Game Studios
Izdevējs: Bethesda Softworks
Platforma: PC
Izdevuma veids: RePack
Interfeisa valoda: krievu angļu
Balss valoda: krievu, angļu
Planšetdators: Iešūts (DeZoMoR4iN)

Apraksts: The Elder Scrolls V: Skyrim notiks tieši 200 gadus pēc spēles Oblivion stāsta beigām. Galvenais varonis šajā brīdī ir nonācis nopietnās nepatikšanās un drīzumā tiks izpildīts. Skyrimā jau ilgu laiku ir bijis pilsoņu karš. Tās iemesls bija karaļa nāve. Iedzīvotāji sadalījās divās pusēs. Daži vēlas kļūt par daļu no impērijas, bet citi pretojas tam visos iespējamos veidos. Visi notikumi, kas saistīti ar militāriem konfliktiem, notiek kāda iemesla dēļ. Tie tika minēti pravietojumā par pūķiem, kas kādu dienu atgriezīsies savās zemēs. Pēc pūķa dieva Alduina parādīšanās visa pasaule sadegs liesmās. Un neviens viņu nespēs glābt.
Varonim, kurš kļuva par spēles galveno varoni, ir atšķirīgs viedoklis. Viņam ir tiesības novērst pasaules iebrukumu un turpmāku iznīcināšanu. Bet šim varonim ir daudz jāstrādā. Viņam vajadzētu uzkāpt pašā Hrotgara virsotnes virsotnē, lai runātu ar seno kultu, kurš zina risinājumu visām problēmām. Šeit galvenais varonis apgūs prasmi cīnīties ar pūķiem. Galveno varoni gaida virkne sarežģītu pārbaudījumu, ar kuriem viņš ne vienmēr tiks galā pats.

Sistēmas prasības:
✔ Operētājsistēma: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 10
✔ Procesors: 2,0 GHz divkodolu procesors vai AMD ekvivalents
✔ RAM: 2 GB
✔ Videokarte: 512 MB atmiņa, atbalsta DirectX 9.0
✔ Skaņas karte: ar DirectX® 9.0c saderīga skaņas ierīce
✔ Brīva vieta cietajā diskā: 14 GB

Spēles funkcijas:
The Elder Scrolls V: Skyrim. Izveidojiet unikālu tēlu un dariet visu, ko vēlaties burvju pasaulē. Skyrim ir absorbējis visas labākās The Elder Scrolls sērijas iezīmes: izvēles brīvību, iespēju pašam uzrakstīt Tamriela vēsturi un piedzīvot neaizmirstamu piedzīvojumu.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard. Jums, Pūķadzimtais, būs jāsatiekas ar vampīru kungu Harkonu, kurš plāno iznīcināt sauli, izmantojot Elder Scrolls spēku. Vai pievienosities senajam Rītausmas sardzes ordenim vai arī pats nolemsit kļūt par vampīru kungu? Neatkarīgi no tā, kuru pusi izvēlaties, jūs gaida daudzi piedzīvojumi.
The Elder Scrolls V: Skyrim — Hearthfire. Kļūsti par zemes īpašnieku un uzcel savu sapņu māju - vienistabas būdu vai milzīgu īpašumu ar saviem ieročiem, alķīmijas laboratoriju un citām nepieciešamajām ēkām. Izmantojiet jaunus instrumentus, lai izveidotu mēbeles un dekorācijas no akmeņiem, māla un baļķiem. Un ar adopcijas iespēju jūs varat pārvērst savu māju par īstu māju.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn. Atstājiet skarbo Skyrim aiz muguras. Solsteimas plašajos plašumos jūs satiksit tumšos elfus un iepazīsities ar skālu cilti. Bet pats galvenais, jūs saskarsities aci pret aci ar nebijušu ienaidnieku - pirmo Dragonborn...

RePacka īpašības:
Spēles versija - 1.9.32.0.8
Nekas nav izgriezts/pārkodēts
Ir pievienots krievu valodas lokalizācijas atjauninājums, kas datēts ar 07/12/2013
Iespēja izvēlēties teksta un balss pārraides kombināciju
Papildinājumi:
Dawnguard
Kurtuve
Dragonborn
Augstas izšķirtspējas tekstūras pakotne (pēc izvēles)
RePack R.G. Mehānika

TES V: Skyrim ir lielā Skyrim maģiskā pasaule, kurā spēlētājs darbojas kā Pūķis un ceļo pa Skyrim sniegotajiem plašumiem, lai piepildītu savu likteni. Lietotājam būs jāpieņem pārdomāti lēmumi, kas ietekmēs gan viņu pašu, gan visu Skyrim.
TES V: Skyrim Legendary Edition ir oriģinālās lomu spēles TES V: Skyrim pilns izdevums. Šajā izdevumā ir apvienoti trīs galvenie oriģinālās spēles papildinājumi.

Papildinājumi pilnā izdevumā:

- TES V: Skyrim – Dawnguard;
- TES V: Skyrim – Dragonborn;
- TES V: Skyrim — Hearthfire.

Izņemot visus papildinājumus, šis izdevums satur oriģinālo galveno sižetu, kurā spēlētājam ir jāglābj Skyrim no lielākā ļaunuma - pasauļu ēdāja.

TES DLC: Skyrim – Dawnguard

Ilgi pirms notikumiem, kas risinājās galvenajā sižetā, starp Rītausmas sardzi un Vampīriem notika karš, pēc kura Rītausmas ordenis tika izformēts. Bet pār Skyrim atkal draud draudi. Vampīri ir atgriezušies un apdraud visu dzīvību Skyrim. Spēcīgs Volkiharas pilī dzīvojošs vampīru klans meklē Seno tīstokli, lai liktu sākumu līdz beigām. Bet ir cerība, Dawnguard kārtējo reizi ir aizstāvējuši Skyrim un meklē darbiniekus. Spēlētājam šajā konfliktā ir jāspēlē galvenā loma, jāizdara izvēle, kas mainīs Skyrim un tā iedzīvotāju likteni.

Galvenie jauninājumi:

1) Pārstrādāts sižets;

2) Jauno talantu atzars: Vampire Lord;

3) Jaunas preces: bruņas, ieroči, sastāvdaļas;

4) Jaunas vietas;

5) Jaunas radības.

TES: Skyrim – Dragonborn DLC

Šajā papildinājumā spēlētājs uzzinās par Pirmā Dragonborn vēsturi un likteni. Spēlētāju gaida garš ceļojums uz Solsteimas salu, kur viņš aci pret aci saskarsies ar noslēpumaino Miraku, dīvainām būtnēm un šķēršļiem ceļā uz zināšanām.

Spēlētājam būs nepieciešams kuģis un kapteinis, lai nokļūtu noslēpumainajā salā. Viņš atradīs šādu kuģi Vindhelmas ostā. Kuģa "Northern Maiden" kapteinis dodas uz Solsteimas salu, lai nodarbotos ar tirdzniecību. Tā sāksies Dovahkiini lielais ceļojums uz viņam nezināmām vietām.

Galvenie jauninājumi:

1) Jaunizveidots sižets;

2) Jaunas preces: bruņas, ieroči, sastāvdaļas;

3) Jaunas vietas;

4) Jaunas radības.

TES paplašināšana: Skyrim – Hearthfire

Šajā papildinājumā spēlētājam tiek dotas tiesības uzcelt personīgo māju no pamatiem, organizējot visu atbilstoši savām vēlmēm. Pateicībā par viņa pakalpojumiem daži jarli piešķir spēlētājam zemi ārpus pilsētas un dod viņam tiesības uz šīs zemes būvēt savu māju.

Būvlaukumā atrodas galdnieka darbagalds, lakta un būvplāni, bet netālu no būvlaukuma – būvniecībai nepieciešamo akmens un māla atradnes. Spēlētājam būs nepieciešama arī koksne, kuru viņš iegūst, noslēdzot darījumu ar tuvākās kokzāģētavas īpašnieku.

Spēlētājam tiek dota iespēja adoptēt bērnus un atvest uz savu lauku māju, bet ne vairāk kā divus bērnus.

Galvenie jauninājumi:

1) jaunas preces;

2) Jauni pasākumi;

3) Jaunas iespējas.

Izbaudi spēli un veiksmi, Dragonborn!

Es domāju, ka neviens nebūs pārsteigts, ja teikšu, ka pēc visiem ielāpiem un DLC Skyrim joprojām ir neticami aizraujoša spēle, neskatoties uz visu tās “laika nogalināšanas” raksturu. Un cilvēki, kas labi pazīst Bethesda, nebrīnīsies, ja teikšu, ka spēle joprojām ir neticami buggy, un pat ar fanu ielāpiem dažreiz nav iespējams spēlēt bez konsoles komandām. Daudz svarīgāk ir mēģināt atbildēt uz jautājumu: vai ir jēga tagad atgriezties pie spēles tiem, kuri no tās visu saņēma uzreiz pēc izlaišanas, pirms ielāpiem un DLC. Un sniegt atbildi ir grūtāk, nekā mēs vēlētos.

Pat bez DLC spēlē ir veiktas vairākas nelielas, bet pamanāmas izmaiņas, no kurām acīmredzamākā ir teorētiskā izlīdzināšanas vāciņa noņemšana, kas bija spēlē. Proti: tagad, kad jebkura prasme tiek palielināta līdz 100, to var padarīt par “leģendāru” (bezgalīgi daudz reižu), pēc tam šī prasme tiek atiestatīta uz 15, un visas tai piešķirtās priekšrocības var piešķirt no jauna. Tas, pirmkārt, noder, piemēram, prasmei strādāt ar lockpicks, ko parasti ir neticami viegli paaugstināt. Šķiet, ka viņi spēlei ir pievienojuši vairāk lēnas beigu kustības un pat iespēju cīnīties uz zirga, taču, ņemot vērā manu nepatiku pret neticami agresīvajiem zirgiem spēlē, es pat neizmēģināju pēdējo. Pat ar ielāpiem daži uzdevumi turpina šausmīgi salūzt, un, ja jūs mēģināt spēlēt no vecā saglabāšanas, kur kaut kas jau ir saplīsis, tad jūs varat saglabāt veco kvestu, tāpat kā iepriekš, tikai ar konsoles komandām. Par laimi sasniegumu cienītājiem darbs ar konsoli joprojām neatspējo iespēju saņemt sasniegumus.

Bet nāca daudz taustāmākas izmaiņas... vajadzēja nākt ar DLC. Un daļēji tā ir taisnība, daļēji ne tik ļoti. Īpaši labs piemērs tam ir pirmais DLC - Dawnguard. No vienas puses, tai vajadzēja būt atgriešanās pie vampīru nozīmes Tamrielā (un nelieli uzlabojumi arī vilkačiem), jaunas vampīru mednieku grupas pievienošana un stāsti par vienu un otru. Faktiski lejupielādējamais saturs ir pievienojis jaunu vampīra veidu, kas darbojas pēc līdzīga principa kā vilkacis, un ir neticami garlaicīgi spēlēt savā formā. Un tā vietā, lai būtu interesants stāsts par vampīriem un vismaz kāda informācija par titulēto rītausmu, mums tiek pastāstīti vēl daži interesanti fakti par sniega elfiem/falmeriem. Kas principā ir forši - TES man vienmēr patika tieši tāpēc, ka katrā daļā spēlētājs var uzzināt arvien vairāk par Nirn vēsturi un tajā esošajām civilizācijām... Bet papildinājums saucas Dawnguard, un to reklamēja vampīri un asinssūcēji. mednieki - tas ir ļoti dīvaini, ko tieši Pielikumā par viņiem nav nekā īpaši interesanta. Īpaši par galveno frakciju, par kuru vispār nekas nav zināms, izņemot to, ka "reiz bija līdzīga frakcija, bet tad tās nebija".

Spēles ziņā, kā jau teicu, saturs neko īpaši interesantu nepievieno. Arleti, pāris bruņu veidi, vairākas jaunas (un, godīgi sakot, garlaicīgas) vietas, vienlīdz garlaicīgi meklējumi gan medniekiem, gan vampīriem. Vampīra forma parasti ir neticami neērta lietošanā un vienkārši muļķīga, tā, iespējams, ir spēja peldēt virs ūdens. Bet, neskatoties uz spārniem un to, ka jūs varat “lidot” (patiesībā planēt), spēlētāja lēciena augstums nemaz nemainās, un joprojām nevar atkārtot vecos labos izklaidējošos eksperimentus ar lidojumu vai neticami augstu akrobātikas līmeni no Morrowind. . Iespējams, tīri atsevišķiem sižeta elementiem un vairākām vietām šis DLC ir interesants, taču kopumā tas ir ļoti blāvs papildinājums. Ak, un jā: kamēr šis papildinājums nesasniegs vismaz noteiktu punktu, jebkurā spēles punktā, tostarp slēgtās pilsētās, spēlētājam regulāri uzbruks vampīri, kas būs šausmīgi kaitinoši un var izraisīt daudzu pušu nāvi. tēliem ielās, un uz to, ka spēlētājs regulāri inficēsies ar vampīrismu.

Otrais DLC - Kurtuve, - vismaz pilda savus solījumus un ir attiecīgi lēts. Ar šo apdrošināšanas sabiedrību ir iespējams uzbūvēt trīs savrupmājas to pilsētu rajonos, kur iepriekš nebija iespējams iegūt savu māju. Tāpat tagad var adoptēt bērnus, un šīm divām funkcijām ir pievienoti visādi atkritumi, piemēram, rotaļlietas, celtniecības materiāli un citas lietas. Nav īpaši svarīgs DLC, bet vismaz diezgan nekaitīgs un dod lielāku kontroli pār to, kas būs vietā, kur spēlētājs glabās savus atkritumus, un kā šī vieta izskatīsies.

Un visbeidzot trešais DLC - Dragonborn, ir visinteresantākais no komplekta. Lai gan tas arī atrod ko vilties. Daudzējādā ziņā šis ir viens vidēja izmēra nostalģijas ceļojums. Šī ir atgriešanās Solsteimas salā no Bloodmoon, Morrowind papildinājuma, un līdz ar to dažu elementu atgriešanās no šīs daļas. Diemžēl pārsvarā ir stāsts un audiovizuālie elementi, bet ne spēle – Dragonborn nav jaunu īpaši interesantu vai neaizmirstamu funkciju, izņemot neticami stulbo spēju jāt ar pūķiem. Bet, no otras puses, Skyrim “tukšā, bet atkarību izraisošā” spēle ir pietiekama, lai padarītu to jautru “atcerēšanos”.

Tiesa, šeit izpaužas otrā papildinājuma problēma - nekas īpašs nav jāatceras. Varbūt tas ir tikai man, bet pati Solsteima man sen īsti prātā neiespiedās – galu galā tas iznāca gadu pēc Morrowind, un tur nebija tik daudz interesanta satura. Šī iemesla dēļ es nepārtraukti domāju par to, cik daudz man būtu vēl "atcerēties", ja notikumi notiktu Vvardenfellā, pa kuru kādreiz kāpu augšā un lejā. Protams, gan sižeta apsvērumu dēļ (sarkanais kalns joprojām izvirdās, kā skaidri redzams no Solsteimas), gan darba apjoma dēļ, būtu muļķīgi gaidīt. Bet tomēr Solsteima ir neticami tukša. Ierodoties, atskaņotāju sagaidīs kādreiz mazās Raven Rock kolonijas pazīstamā Danmeras arhitektūra un mūzika no Morrowind (un, klejojot pa Solsteimu un diemžēl tikai tur, skan vecais skaņu celiņš no TESIII). Taču ļoti ātri kļūst skaidrs, ka visu Raven Rock sastāv no duci svarīgu varoņu un pāris ne pārāk svarīgiem, kas izkaisīti pa duci ēku. Otra “lielā” apmetne paplašināšanā ir Skaal ciems, taču to ir neticami maz. Un māja, kurā dzīvo Telvanni lielās mājas pārstāvis, var būt milzu sēne, “kā vecajos labajos laikos”, bet tas ir viens tornis un trīs mazas sēnes sānos uz visu piebūvi.

To papildina fakts, ka papildinājuma galvenais sižets, atklāti sakot, ir ļoti garlaicīgs, lai gan ar to mēs beidzot redzam, kādā dīvainā dimensijā dzīvo Hermeus Mora. Starp citu, viņš arī vizuāli tika ļoti labi pārtaisīts šim papildinājumam, un šīs pašas izmaiņas ir redzamas galvenajā spēlē vienā kvestā, kur var satikt šo Daedric princi. Tomēr viņa jaunais izskats aizdomīgi atgādina Elder God no Kaina mantojuma sērijas, kas kopā ar vienu varoni un viņa bruņām Dawnguard (kas savukārt atgādina Keinu no Blood Omen) šķiet ļoti nejaušs Bethesda lēmums. .

Bet, ja atmet vilšanos un vēlmi pēc vairāk, tad Dragonborn ir vismaz patiešām interesants papildinājums, kas tajā pašā laikā tiek pasniegts arī daudz ērtākā veidā - tā ir atsevišķa sala, ar savu karti, savu savas vietas, savi meklējumi. Un ne mēģinājums galvenajā Skyrim kartē iespiest vairāk vietu, kas nevar tikt galā ar ritināšanu. Un klausīties mūziku no vecā Morrowind bija pārsteidzoši patīkami - ilgu laiku domāju, ka tas man liks slikti - tik bieži es dzirdēju šos atkārtotos pāris ierakstus pirms 10 gadiem. Tomēr, paldies Dievam, sasodītā Cliff Racer spēlē nekur nav atrodama. Brr.

Atgriežoties pie jautājuma no pirmās rindkopas – vai cilvēkiem, kuri ir pabeiguši visu oriģinālā Skyrim izlaiduma galveno saturu, spēle jāinstalē vēlreiz un jāpērk papildu DLC? (un instalējiet fanpatches, lai glābtu nervus) Tikai tad, ja vēlaties vairāk tādu pašu, bet kaut ko jaunu. Turklāt kopā ar dažiem modiem (un tagad es pat nevaru iedomāties, kā spēlēt bez SkyUI) spēli var padarīt interesantāku vai pavisam traku. Var pat izmēģināt interesanto Requiem mod, kas mēģina Skyrim pārvērst par parastu RPG (mehānikas ziņā), kurā pat pirmo ienaidnieku var nogalināt pāris sitienos, ja mēģināt spēlēt kā galvenā spēle, bet Man tas likās nedaudz kaitinoši - ja Skyrim būtu radīts pirmajā vietā ar tādu bilanci, es būtu priecīgs, bet kā mod tas maz atbilst spēles kopējam hurr-durr noskaņojumam. Un tāpēc urr-durr Skyrim joprojām var viegli aizņemt 100 stundas vai vairāk. Bet, ja tas viss ir apnicis pirmo reizi, tad arī tagad neko principiāli jaunu neatradīsit.

Ja esat atradis pareizrakstības kļūdu, lūdzu, informējiet mūs, izvēloties attiecīgo tekstu un nospiežot Ctrl+Enter.



 

Varētu būt noderīgi izlasīt: