알카텔 반 터치 X 플러스. Alcatel One Touch Idol(6030a) 및 Idol Ultra(6033)를 먼저 살펴보세요.

2004년 프랑스 통신회사인 Alcatel-Lucent 또는 모바일 장치를 취급하는 부서가 중국 회사인 TCL Communication의 유사한 부서와 합병하여 공동 기업인 TCL & Alcatel Mobile Phones Limited(TAMP)를 설립했습니다. 지분 중 TCL이 45%를 Alcatel-Lucent에 소유했습니다. 휴대폰 제조 공장을 모두 중국으로 이전했다. 그리고 이미 2005년에 TCL은 TAMP의 주식을 완전히 매입하고 회사 이름을 TCT Mobile로 변경하여 Alcatel 브랜드로 휴대폰을 생산할 수 있는 라이센스 계약을 체결했습니다. 이 회사는 현재 아시아, 라틴 아메리카, 유럽 및 기타 지역 시장을 대상으로 TCL 및 ALCATEL ONETOUCH 브랜드로 스마트폰을 개발하고 있습니다. 대형 사업자 및 유통업체와 적극적으로 협력하고 있습니다. TCL Communication은 가장 빠르게 성장하는 10대 휴대폰 제조 회사 중 하나입니다.

우리는 플래그십이라는 타이틀을 정당하게 부여하고 시장의 모든 표준을 충족하는 스마트폰을 테스트하고 있습니다. 신제품은 최신 MediaTek MT6592 플랫폼, 5인치 Full HD IPS 디스플레이, 프로그레시브 Hi-Fi ES9018 오디오 디코더 및 기타 흥미로운 기능을 자랑하며 이에 대해서는 아래에서 자세히 살펴보겠습니다. 기술적 특성을 갖춘 신제품 검토를 시작하는 것이 좋습니다.

제조업체

TCL 통신

유형, 폼 팩터

스마트폰, 모노블록

통신 표준

850/900/1800/1900MHz

900/2100MHz

고속 데이터 전송

GPRS(32-48Kbps), EDGE(236Kbps), HSDPA+(최대 21.6Mbps), HSUPA(최대 5.76Mbps)

SIM 카드 유형

CPU

MediaTek MT6592: 8코어 ARM Cortex-A7, 최대 2GHz, 1MB L2 캐시

그래픽 어댑터

ARM Mali-450MP, 최대 700MHz

IPS, 5인치, 1920 x 1080픽셀(440ppi), 터치, 정전식, 최대 10터치 멀티터치, 보호 유리

영구 메모리

카드 리더

인터페이스

1 x 3.5mm 미니잭 오디오 잭

멀티미디어

음향학

오디오 처리

Hi-Fi 디코더 ES9018 및 헤드폰 앰프 Maxim9720

마이크로폰

기본

13MP, 자동 초점, 전자 안정화, 얼굴 감지, LED 플래시, 1080p 형식의 비디오 녹화(30FPS)

정면

2MP, 1080p 형식의 비디오 녹화

커뮤니케이션 능력

802.11 b/g/n(Wi-Fi Direct, Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi 디스플레이)

근접 센서, 조도 센서, LED 표시기, G 센서

배터리

리튬 이온: 2500mAh

충전기

입력: 100~240V AC 예를 들어 50/60Hz에서

출력: 5VDC 예: 1A

전자나침반(E-compass)

140.4 x 69.1 x 7.9mm

운영 체제

안드로이드 4.2.2 젤리빈

공식 보증

12 개월

제품 웹페이지

외관, 요소 배열

일반적으로 ALCATEL ONETOUCH IDOL X+ 스마트폰은 상당히 유쾌하고 기억에 남는 외관을 가지고 있습니다. 우선 이런 느낌이 드는 것은 디스플레이 주변의 프레임 크기가 측면 2mm 미만, 상하 14mm 미만의 극히 작은 프레임 때문이다. 실제로 화면이 활성화되어 있을 때만 보이는 검은색 프레임을 고려하면 조금 더 두껍지만 그래도 본질은 바뀌지 않습니다. 스마트폰은 끝부분에 곡선이 있는 각진 모양이 지배적입니다.

엄격한 스타일을 시각적으로 보완하는 것은 "금속 같은" 견고한 플라스틱 테두리(하반부는 크롬 도금, 상반부는 광택 처리됨)로, 윤곽을 따라 본체를 둘러싸서 신제품에 세련미를 더합니다. 카메라 모듈에서 갈라지는 뒷면의 동심 패턴은 그다지 흥미롭지 않습니다.

또한 스마트 폰은 LG Nexus 5보다 약간 길지만 상당히 얇고 (7.9mm) 매우 가벼워졌습니다 (125g). 따라서 디스플레이의 대각선이 다소 넓음에도 불구하고 일반 손에 잘 맞고 부피가 전혀 느껴지지 않습니다. 신제품은 흑백 색상으로 출시됐다.

스마트폰 전면 전체가 강화유리로 덮여 있다. 공식 페이지의 제조업체는 Corning Gorilla Glass 2 / NEG를 표시하지만 인터넷에는 Asahi DragonTrail에 대한 언급도 있습니다. 윤곽선을 따라 케이스 색상과 일치하는 얇은 프레임이 유리 위로 약간 올라갑니다.

디스플레이 위에는 스피커 그리드, 원형 LED 이벤트 표시기, 근접/광 센서 및 전면 카메라가 있습니다. 디스플레이 아래에는 "기본" Android 디자인을 기준으로 미러링된 3개의 터치 버튼이 있습니다. 뒤로, 홈(길게 누르면 Google Now가 열립니다) 및 메뉴(길게 누르면 실행 중인 애플리케이션 관리자가 열립니다). 균일한 흰색 백라이트를 가지며 화면이 활성화된 경우에만 표시됩니다. 백라이트의 밝기나 지속 시간을 조정할 수 있는 방법은 없지만 끌 수는 있습니다.

상단에는 전원/잠금 버튼과 범용 오디오 잭(3.5mm 미니잭)이 있습니다. 하단 가장자리에는 마이크로 USB 커넥터와 두 개의 큰 구멍이 뚫린 영역이 있으며 그 아래에는 스테레오 스피커가 있는 것처럼 보입니다. 그러나 스피커는 하나만 있으며 왼쪽 그릴 아래에 숨겨져 있고 메인 마이크는 오른쪽 그릴 아래에 있습니다.

측면 가장자리에는 금속 플러그로 덮인 Micro-SIM 카드용 슬롯이 대칭적으로 배치되어 있습니다. 자석을 사용하여 고정되어 있어 매우 안정적입니다. 플러그를 열려면 특수하게 둥근 돌출부가 있는 부분을 클릭해야 합니다. 오른쪽 SIM 카드 슬롯 옆에는 맹목적으로 쉽게 찾을 수 있는 이중 볼륨 로커가 있습니다.

그런데 스마트폰은 SIM 카드 1개가 있고 microSD 메모리 카드(모델 인덱스 6043)를 지원하는 버전과 SIM 카드 2개가 있지만 메모리 카드는 지원하지 않는 버전(모델 인덱스 6043D)의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 또한 차이점은 내부 메모리 용량에 있습니다. 첫 번째 옵션의 경우 16GB, 두 번째 옵션의 경우 32GB입니다. 테스트를 위해 엔지니어링 샘플을 받았으므로 두 개의 SIM 카드를 지원함에도 불구하고 메모리는 16GB에 불과합니다.

후면 분리 불가능한 측면에는 본체 위로 거의 올라가지 않고 크롬 도금 테두리가 있는 메인 카메라용 구멍이 있습니다. 단일 섹션 LED 플래시(손전등 소프트웨어 제공) 및 미러 ALCATEL ONETOUCH 로고. 나머지 장소는 비어 있습니다. 하단에만 미묘한 기술 및 인증 로고(흰색 배경에 흰색)가 있습니다.

주목할 점은 이전 모델(ALCATEL ONETOUCH IDOL X)의 뒷면은 지문과 긁힘에 강하고 촉감이 더욱 좋은 무광택 플라스틱으로 제작되었다는 점입니다. 신제품은 실용성이 떨어지고 다소 미끄러운 광택으로 만들어져 활동적인 사용 중에 지문과 찰과상을 적극적으로 수집합니다 (흰색 모델에서는 검정색 모델만큼 눈에 띄지 않습니다).

일반적으로 스마트폰은 외관이 깔끔하고 손에 잘 잡히는 편이지만, 이런 대각선 디스플레이에 상단에 있는 전원/잠금 버튼의 위치가 다소 불편합니다. 우리 의견으로는 오른쪽에 배치하고 볼륨 로커를 왼쪽에 배치하는 것이 더 성공적이라고 생각합니다. 그래서 이 버튼을 누르거나 다른 손을 사용해야 할 때마다.

일반적으로 ALCATEL ONETOUCH IDOL X+는 간격이나 백래시 없이 매우 잘 조립되어 있습니다. 그리고 분리할 수 없는 본체 덕분에 신제품은 일체형으로 느껴지고 적당한 비틀림에도 형상이 구부러지거나 변경되지 않습니다. 디스플레이에 얼룩이 나타나는데, 이렇게 하려면 유리를 아주 세게 눌러야 합니다.

ALCATEL ONETOUCH IDOL X+ 스마트폰에는 OGS 기술을 사용하여 제작된 IPS 터치 매트릭스(Sharp 제조)(구성 요소 사이에 에어 갭 없음)가 탑재되어 있어 이미지가 표면 자체에 있는 것처럼 보입니다. 디스플레이는 상대적으로 좋은 소유성(기름 방지) 코팅이 된 강화 유리로 보호됩니다. 또한 이는 손가락의 매우 좋고 쉬운 미끄러짐을 보장하고 지문이 쌓이지 않으며 나타나는 지문은 쉽게 제거됩니다.

5인치 화면의 해상도는 1920×1080(풀HD)이다. 동시에 픽셀 밀도는 440ppi로 매우 부드러운 글꼴을 표시하고 전체적으로 상당히 상세한 이미지를 생성하기에 충분합니다. 강한 의지가 있어도 개별 픽셀을 검사하는 것은 거의 불가능합니다.

디스플레이 밝기는 수동으로 조정하거나 자동 조정을 활성화할 수 있습니다. 근접 센서는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 잠급니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다. 일반적으로 가벼운 접촉에도 매우 좋은 감도를 나타냅니다(장갑을 낀 압력에는 반응하지 않습니다).

일반적으로 ALCATEL ONETOUCH IDOL X+ 디스플레이는 매우 밝고 대비가 뚜렷하며 최대 시야각과 쾌적한 색상 재현을 제공합니다. 설정에서 개인 취향에 따라 색온도와 채도를 조정할 수 있습니다. 최대 밝기는 밝고 화창한 날에 정보를 보는 데 충분하며, 최소 밝기는 어두운 곳에서 편안하게 작업하기에 충분하지만 후자는 우리가 원하는 것보다 다소 높습니다. 위의 모든 내용을 요약하면 디스플레이가 매우 기분 좋은 인상을 남기며 신제품의 확실한 장점이라는 점에 주목합니다.

이미 언급했듯이 스마트폰에는 하단에 스피커가 하나만 장착되어 있습니다. 이러한 배치 덕분에 가젯이 수평 표면에 놓여 있어도 소리가 약해지지 않습니다.

멀티미디어 스피커는 꽤 시끄럽고 거의 전체 주파수 범위에서 선명한 사운드를 생성합니다. 최대 볼륨에 접근할 때만 사운드가 약간 왜곡됩니다. 일반적으로 그 기능은 게임, 비디오 시청, 통화 및 알림에 충분합니다. 원칙적으로는 음악을 듣는 것만으로도 충분합니다. 그러나 헤드폰으로 수행하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다. 사실 프로그레시브 Hi-Fi 디코더 ES9018과 SACD 24비트/192kHz 모드 재생을 지원하는 헤드폰 앰프 Maxim9720을 사용하면 사운드가 크게 향상됩니다.

Hi-Fi 모드는 헤드폰을 연결하고 사전 설치된 음악 애플리케이션을 사용해야만 활성화할 수 있습니다. 후자에는 이퀄라이저를 포함하여 여러 가지 유용한 설정이 있습니다. 재생 경험이 정말 좋아졌습니다. 모든 장르의 작곡 사운드가 더욱 방대하고 풍부해지며, 사운드 부분에서 개별 악기의 디테일이 향상됩니다.

스마트폰에는 87.5~108MHz의 주파수 범위에서 작동하는 FM 라디오 방송국을 듣고 녹음할 수 있는 라디오 모듈이 내장되어 있습니다. 전통적으로 라디오를 켜려면 안테나로 사용되는 헤드셋을 연결해야 합니다. 표준 음성 녹음기는 오디오 메모 작성에 유용할 뿐만 아니라 전화 대화도 녹음할 수 있습니다.

그건 그렇고, 스마트폰의 소매 버전에는 인이어 헤드폰이 포함된 꽤 좋은 JBL 스테레오 헤드셋이 함께 제공됩니다.

신제품은 Wi-Fi를 통한 무선 오디오 시스템 연결을 지원하므로 매우 편리하고 전선이 엉킬 필요가 없습니다.

이어피스 스피커를 테스트하는 동안 단점은 발견되지 않았습니다. 음성 전송 품질은 명확하고 적당히 크며(교환원과 대화 상대의 전화에 따라 다름) 상당히 쾌적한 사운드 전송을 제공합니다.

카메라

ALCATEL ONETOUCH IDOL X+는 플래그십에 걸맞게 두 대의 디지털 카메라를 갖추고 있습니다. 전면 모듈에는 2 MP 센서(Sony IMX132)와 F2.2 조리개가 있는 렌즈가 있습니다. 각각 1792 × 1008 및 Full HD 해상도로 사진과 비디오를 만들 수 있습니다. 단, 여기서는 동영상 촬영 중에는 사진을 찍을 수 없습니다.

카메라는 상당히 높은 품질의 이미지를 생성하므로 자화상 및 화상 통화에 유용하지만 주요 단점은 자동 초점이 부족하다는 것입니다(여기서 수정됨). 이미지 디테일이 상당히 좋습니다. 시야각은 충분하며 불만을 일으키지 않습니다. 모드에는 자동 리터치, 콜라주(Photo Booth와 같이 4장의 사진 중 하나 만들기) 및 필터 세트가 포함됩니다.

메인 카메라에는 1300만 화소 모듈(Sony IMX135)과 F2.0 조리개를 갖춘 상당히 빠른 렌즈가 장착되었습니다. 단일 섹션 플래시, 자동 초점, 얼굴 인식, 위치 태그 지정 및 HDR(동적 모드)도 사용할 수 있습니다. EIS 비디오 촬영 시 디지털 이미지 안정화가 활성화됩니다. 사진의 해상도는 4096 × 2304입니다. 비디오는 1920 × 1080(30FPS)으로 촬영되며 3gp 형식입니다.

전반적으로 사진 품질은 만족스럽습니다. 좋은 디테일(매우 좋은 촬영 조건에서도 가끔 약간의 흐림 현상이 나타나기는 하지만), 자연스러운 색상 표현, 정확한 화이트 밸런스. 그러나 플래시를 사용하지 않은 야간 및 저녁 사진은 어둡고 노이즈가 상당히 많이 발생합니다. 카메라의 자동 시스템은 ISO를 1096 단위 이상으로 올리지 않습니다. 수동 모드에서는 ISO 값을 1600 단위로 설정할 수 있지만 스마트폰이 카메라의 이미지를 약간의 지연으로 처리하기 때문에 프레임이 흐릿해질 가능성이 더 큽니다.

비디오 녹화의 경우 유리한 조건에서는 디테일과 색 재현 측면에서 매우 좋은 품질을 자랑할 수 있습니다. 하지만 역광을 사용하지 않으면 저조도에서 허용 가능한 것을 촬영하는 것이 불가능할 가능성이 높으며, 동영상 촬영 시 ISO를 수동으로 높일 수도 없습니다. 일반적으로 비디오 품질은 충분하며 특별한 불만을 일으키지 않습니다. 초점이 빠릅니다. 평균 수준의 세부 사항; 스테레오 사운드. 하지만 카메라의 다이나믹 레인지가 다소 부족합니다.

카메라 소프트웨어는 독점적이며 전체 OS 셸과 동일한 스타일로 제작되어 매우 간단하고 간결한 외관을 가지고 있습니다. A브랜드 스마트폰에 비해 기능이 거의 없습니다. 그러나 응용 프로그램 자체는 매우 빠르게 작동합니다.

사진의 예

영상 촬영의 예

기본 설정을 사용하여 ALCATEL ONETOUCH IDOL X+ 스마트폰에서 1080p 해상도로 주간 촬영의 예

사용자 인터페이스

ALCATEL ONETOUCH IDOL X+에는 사전 설치된 Android Jelly Bean 4.2.2 운영 체제가 함께 제공되며 그 위에 아직 자체 이름을 받지 못한 독점 쉘이 설치되어 있습니다. 시각적으로 매우 쾌적하며 "반투명 유리" 아래에 다소 세련된 반투명 그래픽 요소를 사용하여 인터페이스에 어느 정도 가벼움을 더해줍니다. 안타깝게도 버전 4.4 또는 최소 4.3에 대한 향후 OS 업데이트에 대해 확실하게 알려진 것은 없습니다.

시각적 구성 요소뿐만 아니라 특정 수의 기능도 크게 변경되었습니다. 따라서 잠금 화면에서는 빠르게 카메라를 호출하고 직접 잠금 해제하는 것 외에도 날씨를 볼 수 있습니다. 데스크탑을 분할하는 솔루션도 매우 흥미로워 보입니다. 홈 화면 왼쪽에는 수직 스크롤 기능이 있고 꽤 많은 요소를 배치할 수 있는 위젯용 데스크톱이 있습니다. (원칙적으로 다른 화면으로 이동할 수 있지만 여유 공간은 고정되어 있습니다. 스크롤 없음). 시작 화면 오른쪽에는 프로그램 아이콘이 있으며, 그 중 일부는 제조업체에서 신중하게 폴더에 배치했습니다. 가장 왼쪽 바탕 화면은 사진과 사진이 표시되는 갤러리용으로 예약되어 있습니다. 다른 데스크톱에 더 이상 여유 공간이 없으면 새 데스크톱이 자동으로 추가됩니다. 초기 바탕화면과 애플리케이션이 설치된 바탕화면에서 하단에서 위로 스와이프하면 스마트폰에 설치된 모든 애플리케이션의 아이콘이 담긴 메뉴가 열린다.

리뷰 초반에도 썼듯이 Running Application Manager를 호출하려면 홈 버튼이 아닌 메뉴 버튼을 이용하면 됩니다. 처음에는 약간 혼란스러울 수 있지만 시간이 지나면 익숙해집니다. 미리보기가 있는 실행 중인 애플리케이션을 닫으려면 해당 프로그램을 아래에서 위로 스와이프하세요.

사전 설치된 응용 프로그램과 게임이 많이 있다는 점에 유의해야 합니다. 필요한 모든 것을 스스로 설치하는 데 익숙한 숙련된 사용자의 경우 이는 다소 논란의 여지가 있는 결정입니다. 하지만 Android OS에 이제 막 익숙해진 초보자와 초보자에게는 이것이 장점입니다. 어떤 경우든 표준 방법을 사용하면 대부분의 불필요한 프로그램과 게임을 쉽게 제거할 수 있습니다.

설정 메뉴에는 직관적인 항목이 충분합니다. 우리는 대부분의 사용자에게 어필할 업데이트되고 더욱 쾌적한 흰색 디자인에 기뻐하지 않을 수 없습니다. 따라서 SIM 관리 항목에서 인터넷, 통화 또는 SMS에 사용할 SIM 카드를 할당할 수 있습니다. 입력 신호부터 경고 신호, 스마트폰 켜기 및 차단에 이르기까지 다양한 유형의 신호 유형과 볼륨을 사용자 정의할 수 있습니다. 이는 OS의 "기본" 버전보다 훨씬 더 많은 기능입니다.

신제품은 제스처 컨트롤을 꽤 잘 인식합니다. 표준 음악 애플리케이션에서는 스마트폰을 흔들어 트랙을 전환할 수 있으며, 입력 신호를 음소거하려면 스마트폰을 아래로 향하게 하면 됩니다. ALCATEL ONETOUCH IDOL X+를 회전해도 알람이 일시 중지됩니다.

다시 한 번 헤드폰과 음악 응용 프로그램을 사용할 때만 Hi-Fi 모드를 활성화하는 기능과 Wi-Fi를 통해 스마트 폰을 무선 스피커에 연결하는 기능이 지원된다는 점에 주목합니다. 또한 FOTA(무선 소프트웨어 업데이트) 및 USB 드라이브 업데이트가 가능하며 다행히 OTG 사양이 지원됩니다.

전반적으로 사용자 인터페이스는 주관적으로 쾌적하고 다채롭습니다. 매우 빠르고 원활하게 작동합니다.

하드웨어 플랫폼 및 성능

ALCATEL ONETOUCH IDOL X+는 ARM Cortex-A7 설계를 사용하는 28nm HPM 프로세스를 기반으로 제작된 강력한 8코어 MediaTek MT6592 프로세서를 기반으로 합니다. 프로세서 코어의 최대 클럭 속도는 2GHz이고 L2 캐시는 1MB에 이릅니다. ARM Mali-450MP 솔루션은 통합 그래픽(최대 클록 주파수가 700MHz인 4개의 클러스터(코어))으로 사용됩니다. OpenGL ES 2.0 및 OpenVG 1.1에 대한 지원을 받았습니다.

RAM 용량은 2GB이고 영구 메모리는 16GB입니다(2개의 SIM 카드가 포함된 소매 버전에는 32GB의 내부 메모리가 있으므로 이는 테스트 샘플에만 해당됩니다). 그 중 12.3GB를 사용자가 사용할 수 있다는 점이 눈에 띕니다. 그리고 32GB 메모리를 갖춘 소매 버전에서 사용자는 최대 26.3GB에 액세스할 수 있으며, 이는 두 경우 모두 Android 스마트폰 중에서 가장 큰 값 중 하나입니다. 이 플랫폼은 OTG 모드를 지원하므로 적절한 어댑터를 사용할 때 외부 USB 드라이브, 키보드 및 마우스를 연결할 수 있습니다.

프로세서 코어의 향상된 클럭 속도(2.0GHz 대 1.7GHz) 덕분에 신제품은 동일한 플랫폼을 기반으로 구축되어 최근 테스트된 Impression ImSmart 2.50보다 성능이 뛰어났습니다. 게다가 Qualcomm Snapdragon 800을 기반으로 만들어진 작년의 주력 제품과 매우 가깝습니다. 이는 멀티 스레딩에 최적화된 응용 프로그램에서만 가능합니다. 다른 경우에는 고성능 ARM Cortex-A9 및 Cortex-A15 코어가 눈에 띄는 선두를 보여줍니다. 위의 모든 사항을 고려하면 이 스마트폰은 MediaTek MT6592 플랫폼에서 가장 빠른 솔루션 중 하나라고 안전하게 말할 수 있습니다.

일반적으로 그 성능은 매우 까다로운 리소스 집약적 애플리케이션 및 게임을 포함하여 거의 모든 모바일 작업에 충분합니다. Dead Trigger 2 및 Asphalt 8: Airborne은 불만 없이 최대 설정으로 실행됩니다.

장기간 적극적으로 사용하면 주관적인 감각에 따라 중요하다고 할 수는 없지만 케이스의 불쾌한 발열이 눈에 띄게 나타납니다.

연락

스마트폰은 최신 모바일 네트워크 GSM, WCDMA / HSPA+에서 작동합니다(LTE는 이 MediaTek 플랫폼에서 사용할 수 없습니다). 두 개의 SIM 카드 작업은 듀얼 SIM 듀얼 대기 표준에 따라 구현됩니다. 무선 모듈은 하나뿐이므로 하나의 SIM 카드에서 통화할 때 두 번째 SIM 카드를 일시적으로 사용할 수 없습니다. 두 SIM 카드 슬롯은 동일하며 3G 네트워크에서 작동할 수 있지만 동시에 작동할 수는 없습니다. 즉, 하나의 SIM 카드가 3G에서 작동하면 다른 하나는 2G로 전송됩니다. 통화 품질은 높은 수준입니다. 사용자 위치에 따라 다르지만 중단이나 독립적인 끊김이 없으며 음성 전송이 명확합니다.

통신 기능의 범위는 Bluetooth 4.0 및 Wi-Fi 모듈로 표시됩니다. 후자는 802.11 b/g/n 프로토콜과 Wi-Fi Direct, Wi-Fi 핫스팟 및 Wi-Fi 디스플레이 기능을 지원하지만 2.4GHz 대역에서만 작동할 수 있습니다. DLNA 지원도 있습니다.

Wi-Fi(유선 연결 100Mbit/s, 802.11n 표준을 지원하는 라우터)를 통한 데이터 전송 속도는 수신 시 50Mbit/s, 전송 시 최대 47Mbit/s에 이릅니다. 무선 네트워크 모듈의 작동은 매우 표준적입니다. 모든 것이 빠르게 연결되고 연결이 잘 유지됩니다.

스마트폰에는 A-GPS를 지원하는 GPS 모듈이 있습니다. 작업 품질은 만족스럽지 않습니다. 개방된 공간에서는 약 9개 이상의 위성을 빠르게 식별합니다. 연결하는 데 30분이 조금 넘게 걸리며 대부분의 경우 연결이 안정적입니다.

자율 운영

ALCATEL ONETOUCH IDOL X+는 2500mAh 용량의 상당히 좋은 교체 불가능한 리튬 이온 배터리로 구동됩니다. 평균 부하에서 이러한 충전은 재충전 없이 하루 또는 하루 반 동안 작업하기에 충분합니다. 제조사에 따르면 스마트폰은 최대 36시간 동안 뮤직 플레이어(헤드셋) 모드로 작동할 수 있다. 그리고 통화시간은 2G 네트워크에서는 최대 20시간, 3G 네트워크에서는 최대 12시간입니다.

MX 플레이어(디스플레이 밝기 50%, Wi-Fi 및 GPS 모듈 켜짐)를 사용하여 HD 동영상을 시청한 결과, 5.5시간 남짓(정확하게는 5시간 38분) 만에 기기가 방전되었습니다. . 디스플레이 밝기 100%, Wi-Fi 및 GPS 모듈을 켠 상태에서 Epic Citadel 애플리케이션(Guided Tour 모드)을 사용하여 배터리 충전량이 소진될 때까지 거의 3시간 동안 게임 시뮬레이션을 반복했습니다. GFXBench 벤치마크에 따르면 스마트폰의 예상 작동 시간은 171분, 즉 거의 3시간입니다.

제공된 전원 공급 장치에서 배터리를 충전하는 시간은 알 수 없습니다(테스트 장치가 배송 키트 없이 도착했기 때문). 기본 전류가 1A인 USB 포트에서 충전하는 데 약 2.5시간이 걸립니다.

쾌적하고 세련된 외관과 높은 만듦새를 겸비한 '톱' 세그먼트의 클래식 대표자로 떠올랐습니다. 신제품은 최대 시야각과 자연스러운 색상 재현, 높은 음질을 갖춘 우수한 Full HD IPS 디스플레이를 제공할 수 있습니다(SACD 모드 재생을 지원하는 프로그레시브 Hi-Fi 디코더 ES9018 및 Maxim9720 헤드폰 증폭기 사용 덕분에 가능함). 24비트/192kHz), 우수한 자율성(사용된 플랫폼 고려), 밝고 매우 기능적인 독점 OS 쉘. 또한, 신제품은 플래그십에 걸맞게 상당히 강력한 8코어 MediaTek MT6592 프로세서와 2GB RAM을 자랑합니다. 덕분에 스마트폰은 이 플랫폼에서 가장 빠른 것 중 하나이며 성능 측면에서 Qualcomm Snapdragon 800을 기반으로 한 작년 플래그십에 매우 가깝습니다. 듀얼 SIM 듀얼 대기 모드에서 두 개의 SIM 카드에 대한 지원을 잊어서는 안 됩니다. USB OTG 사양으로 외장 플래시 드라이브, 키보드, 마우스 연결이 가능합니다.

이 모든 것을 통해 최신 버전의 Android OS가 아닌 고유한 단점이 있는 경우 광택 플라스틱을 사용해야 합니다. 또한이 스마트 폰은 저렴하지 않으므로 주목해야하지만 브랜드 팬과 진정한 괴짜에게는 이것이 장애물이되지 않습니다.

장점:

  • 흥미롭고 세련된 디자인;
  • 고품질 본체 조립;
  • 좁은 측면 프레임, 보호 유리 및 소유성 코팅을 갖춘 뛰어난 Full HD IPS 디스플레이;
  • 생산적인 하드웨어 플랫폼;
  • 꽤 좋은 자율성;
  • 하나 또는 두 개의 SIM 카드가 있는 모델을 선택할 수 있는 기능
  • 고품질 사운드 하위 시스템;
  • USB OTG 사양 지원;
  • 밝고 기능적인 독점 OS 쉘.

결점:

  • 쉽게 더러워지는 광택 있는 몸체;
  • SIM 카드가 두 개인 버전에서는 microSD 지원이 부족합니다.
  • 최신 버전의 Android OS가 아닙니다.

테스트용 스마트폰을 제공해주신 TCL Communication에 감사드립니다.

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Alcatel One Touch Idol X+ - 또 다른 멋진 8코어 스마트폰 리뷰

22.04.2014

서정적 소개

최대 8개의 프로세서 코어가 매우 빠르게 아무 작업도 수행하지 않는 스마트폰이 있을까요? 잘 알려진 회사인 MediaTek 덕분에 더 이상 뉴스도 아니고 이상한 것도 아니며 이미 흔한 일이 되었습니다.

경쟁사

글쎄, 우선 15,000에 "회색"Galaxy S4를 구입할 수 있습니다... 우리는 계속해서 경쟁자를 찾을 것입니까?

좋아, 계속하자. 비슷한 것 또 무엇이 있나요? 동일한 화면, 동일한 칩셋입니다.

내 테스트, 페이지 열기, 프로그램 실행 등 온갖 사소한 작업.

센서 - 모든 주요 센서가 있습니다. 불행히도 온도계와 기압계와 같은 장식은 없습니다. 하지만 자이로스코프, 가속도계, 나침반은 제자리에 있습니다. 조명 및 근접 센서는 말할 것도 없습니다.

외부 세계와의 커뮤니케이션

3G 인터넷이 연결되어 있고 잘 작동합니다. 4G(LTE), 아아, 아니요. 우리는 MediaTek이 마침내 저렴한 LTE 칩을 생산하기 시작할 때를 기대하고 있습니다.

Wi-Fi - 물론이죠. 감도도 좋고, 속도도 좋고, 35Mbit/s를 문제 없이 처리할 수 있습니다. 듀얼 밴드라는 언급이 있습니다. 하지만 뭔가 의심스럽습니다. 안타깝게도 아직 듀얼 밴드 라우터를 시작하지 않았으므로 직접 확인할 수는 없습니다.

물론 블루투스가 있는데, 블루투스가 없다면 어떻게 될까요? 그런데 NFC가 없습니다.

USB를 통한 컴퓨터 연결은 MTP 모드에서만 가능합니다. 이념적으로 올바른 대용량 저장소는 없습니다.

외부 장치(USB-OTG)를 연결할 수 없습니다.

또한 유선을 통해 TV나 모니터(MHL 또는 HDMI)로 신호를 출력하는 옵션도 없습니다. 그러나 "무선 화면", 즉 Miracast가 있습니다. 무선으로 신호를 TV로 출력할 수 있습니다(물론 TV가 이 기술을 지원하는 경우).

화면

1080x1920 픽셀 해상도(예: FullHD)의 5인치 IPS 화면.

화면은 매우 따뜻한 말을 할 가치가 있습니다. 매우 높은 품질, 매우 미끄럽고 뛰어난 시야각, 소유성 코팅, 태양 아래에서 괜찮은 행동. 그들은 욕심이 없었습니다. 내가 뭐라고 말할 수 있겠습니까?

센서도 전혀 문제가 없고 명확합니다. 10개의 동시 터치용.

최대 밝기는 400cd/m2 미만이며 명암비는 770:1입니다. 훌륭한 결과. 때로는 더 밝고(Huawei Honor 3) 대비가 더 뚜렷한(Sony Xperia Z Ultra) 화면을 보았지만 자주는 아니었고 전혀 자주는 아니었습니다.

6100K에서 7000K까지 범위에서 화이트 포인트를 조정할 수 있습니다(영국 과학자들은 6700K를 이상적으로 간주함). 채도 조절이 가능합니다. 재미있는 점은 이러한 조정에 따라 색상이 어떻게 변하는지 판단하는 데 사용되는 사진에 주황색 긴 귀가 달린 코사크를 의심스럽게 연상시키는 무언가가 보인다는 것입니다.

색재현율 - 98% sRGB.

운영 체제 및 기타 소프트웨어

스마트폰은 Android 4.2.2 Jelly Bean 운영 체제를 실행하며 그 위에 Alcatel이 자체 독점 쉘을 쌓았습니다. 그것은 아름답게 나왔지만 장소에서는 조금 이상했습니다. 예를 들어, 가장 왼쪽 화면은 무엇입니까? 사진 뷰어? 왜 별도의 화면이 필요한가요? 사진 말고는 딱히 좋은 건 없는 것 같습니다.

두 번째 화면. 또한 특이합니다. "위젯 월" 있을 수 있습니다 오직위젯. 저것들. 위젯은 어느 화면에나 있을 수 있지만 두 번째 화면에는 있을 수 있으며 애플리케이션 바로가기만 있을 수는 없습니다. 무엇을 위해??? 신비한 중국 영혼. 다행히 처음 두 화면은 방해가 되지 않도록 쉽게 숨길 수 있습니다. 첫 번째 화면과 두 번째 화면은 '작업 시연' 영상에서 감상하실 수 있습니다.

그렇지 않으면 브랜드 껍질은 매우 평범합니다. 라벨, 폴더 등 Mobile-Review에 대한 리뷰에는 모든 애플리케이션에 대한 일반 목록이 없다고 나와 있습니다. 동시에 스크린샷에는 특정 아이콘(오른쪽 아래, 4x4 정사각형)이 있습니다. 여기 있습니다. 나도 가지고 있어요. 그리고 그 뒤에는 모든 애플리케이션의 전체 목록이 있습니다.

글쎄요-Android와 Android. 특이한 것은 없습니다.

사전 설치된 수많은 타사 응용 프로그램. 다행히 거의 모든 것을 문제 없이 제거할 수 있습니다. Deezer, Facebook 및 Flashlight는 제외됩니다. 어떤 이유에서인지 이 세 사람은 불가촉천민의 지위를 받았다.

배터리

기록은 아니지만 배터리 용량은 2500mAh로 나쁘지 않습니다. 수많은 배터리 테스트에 따르면 평균적으로 Galaxy S4 결과의 125%입니다. 매우 가치가 있습니다.

일반 충전기(5V, 1A)로 완충하는 데 걸리는 시간은 3시간이 조금 안 됩니다.

이 장치는 초당 30프레임의 "풀 HD"로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 품질이 합리적이며 예가 눈앞에 있습니다.

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

67.5mm(밀리미터)
6.75cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.66인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

140.4mm(밀리미터)
14.04cm(센티미터)
0.46피트(피트)
5.53인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보입니다.

6.9mm(밀리미터)
0.69cm(센티미터)
0.02피트(피트)
0.27인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

130g(그램)
0.29파운드
4.59온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

65.39cm² (세제곱센티미터)
3.97인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색
노란색
빨간색
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

MediaTek MT6589T
기술적 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

PowerVR SGX544 MP
GPU 코어 수

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

1
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

357MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

5인치(인치)
127mm(밀리미터)
12.7cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.45인치(인치)
62.26mm(밀리미터)
6.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.36인치(인치)
110.69mm(밀리미터)
11.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

1080x1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

441ppi (인치당 픽셀)
173ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

72.96%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특징에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
드래곤트레일 유리
소유성(소유성) 코팅

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 본체 뒷면에 위치하며, 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

플래시 종류

모바일 장치 카메라의 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 생성하며 더 밝은 크세논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 수평 및 수직 픽셀 수를 표시하는 해상도입니다.

4208 x 3120 픽셀
13.13MP(메가픽셀)
비디오 해상도

해당 장치로 동영상을 촬영할 때 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치가 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 동영상 촬영 및 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능과 기능 개선에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 영상 대화, 동작 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

배터리

모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

2000mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 배터리에는 다양한 유형이 있으며, 리튬 이온 배터리와 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 배터리입니다.

리튬 이온(리튬 이온)
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

20시간(시간)
1200분(분)
0.8일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 상태에서 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

320시간(시간)
19200분(분)
13.3일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

12시간(시간)
720분(분)
0.5일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

240시간(시간)
14400분(분)
10 일
형질

장치 배터리의 몇 가지 추가 특성에 대한 정보입니다.

결정된

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 대화하는 자세에서 모바일 장치를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서는 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값이 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준은 ICNIRP 1998의 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC에 의해 제정되었습니다.

0.264W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.584W/kg (킬로그램당 와트)

스마트폰은 디자인 관점에서 볼 때 흥미로운 솔루션이지만 가장 진보된 특성과 뛰어난 카메라를 갖추고 있지는 않습니다. 그러나 제조업체가 구매자를 놀라게 할 무언가를 발견했기 때문에 이 장치에 대해 간략하게 이야기하기는 어렵습니다. 알카텔 원터치 아이돌 알파 6032X의 포장을 처음 봤을 때 “와, 와!”라고 감탄하지 않을 수 없었습니다. 기기 자체를 집어 들었을 때 기분 좋은 놀라움이 반복되었습니다. 그런데 나중에 머리가 "야, 잠깐만!" 하고 움직이기 시작했어요. 그리고 “그럴 리가 없어!”, 이것은 결코 긍정적인 느낌표가 아니었습니다. 우리는 오늘 리뷰에서 이 모든 것과 다른 것에 대해 읽었습니다.

스마트폰이라는 이름이 너무 커서 이 글의 제목에 감히 내 이름을 붙일 엄두도 내지 못했다. 여기에는 "원터치", "아이돌", "알파", 심지어 관례대로 특별한 것을 의미하는 문자 "X"가 있습니다. 제 생각에는 하나의 제목에 허세 단어가 너무 많은 것 같습니다. 그러나 제조업체는 하나의 이름에 그치지 않았습니다. 구성부터 시작해 보겠습니다. 다행히도 이야기하고 보여줄 내용이 있습니다.

장치 키트

아이돌 알파의 포장은 우리가 이전에 봐왔던 것과 근본적으로 다릅니다. 일반적으로 제조업체는 상자 비용을 절약하고 비용을 절감하여 장치 가격을 더 매력적으로 만들려고 노력합니다. 예를 들어 Sasmung은 재활용 재료로 장치용 상자를 생산합니다. LG전자는 콩으로 만든 인쇄잉크를 사용한다. 후자를 예로 사용하면 제조업체가 여전히 환경 친화적인 회사에 대한 최신 평가를 받을 수 있는 기회가 있음을 알 수 있습니다. 소비자의 눈에는 이것이 확실한 장점입니다. 이는 생태학에 대한 태도가 약간 다른 유럽 국가의 경우 특히 그렇습니다.

따라서 아이돌 알파는 위에서 설명한 모든 원칙을 무시하고 적절한 표시가 있는 금속 튜브에 들어 있습니다. 절약과 친환경 생산으로 다운! 하지만 인정해야 합니다. 멋지네요! 이 "파이프"에는 검은색 벨벳으로 만든 특수 스탠드가 포함되어 있으며, 스마트폰 자체가 평화롭게 놓여 있습니다. 모든 구성 요소가 이 홀더의 특수 칸에 숨겨져 있기 때문에 포장 풀기 시스템이 매우 까다롭습니다.

장치에는 microUSB 케이블, 충전기, 통화 제어 버튼이 있는 헤드셋, 3.5mm 어댑터가 포함되어 있습니다! (나중에 자세히 설명) 및 SIM 카드 제거 장치.

SIM 카드 트레이를 여는 특수 클립은 놀랍게도 iPhone의 클립을 연상시킵니다. 일반적으로 장치 자체는 분명히 많은 유사점을 보여줍니다. 디자이너가 6032X를 개발할 때 어디서 영감을 얻었는지 분명합니다.

디자인, 재료 및 사용

모습은 더욱 인상적이다. 가장 먼저 눈길을 끄는 것은 상단과 하단에 있는 투명한 플라스틱 인서트입니다. 부드럽고 촉감이 좋으며 둥근 플라스틱은 추가 기능을 제공하지 않습니다. 이것은 정말 멋져 보이는 외부 "장식"일 뿐입니다. 또한 삽입물은 알림과 함께 달빛에 의해 조명됩니다. 이 조명은 어둠 속에서 특히 인상적입니다.

시스템 제어 키의 로고는 하단 플라스틱에 잘려져 있습니다. 내가 한 첫 번째 일은 그것들을 클릭하는 것이었지만 아무 일도 일어나지 않았습니다. 이는 단지 기호일 뿐이며 터치 키 자체는 화면 아래 어두운 띠에 있습니다. 버튼에는 아무런 표시가 없으므로 여기 어딘가에서 버튼을 눌러야 합니다. 달리 표현할 방법이 없습니다. 불행히도 제조업체는 키에 터치 영역을 할당하는 데 신경을 쓰지 않았습니다. 그 후, 나는 플라스틱에 인쇄된 라벨을 누르려고 하는 모습을 반복해서 발견했습니다. 스마트 폰의 하단 부분은 매우 괜찮아 보이지만 인체 공학은 완전히 고려되지 않은 것으로 나타났습니다.

장치의 전체 윤곽을 따라 본체 색상으로 칠해진 금속 테두리가 있습니다. 분명히 제조업체는 일석이조로 두 마리의 새를 죽였습니다. 안테나를 외부 회로로 가져와 내부 공간을 절약하고 이를 장치 외관의 주요 특징 중 하나로 만들었습니다. 이 안테나 구현은 매우 좋아 보이지만 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. 스타일과 성능은 우리에게 고통스러울 정도로 친숙합니다. 아직 짐작하지 못했다면 아이돌 알파와 아이폰 5를 직접 비교하면 모든 것이 제자리에 들어갈 것입니다.

화면은 소유성 코팅이 된 보호 유리로 덮여 있습니다. 특별한 디자인 덕분에 본체는 마치 작은 검은색 스마트폰이 금속 링에 둘러싸여 있는 것처럼 2단계로 보입니다. 모든 관점에서 볼 때 흥미로운 솔루션입니다. 디스플레이 위에는 스피커 그릴이 있고 그 왼쪽에는 전면 카메라 구멍이 있습니다. 스피커 오른쪽에는 근접 센서와 광 센서가 있습니다. 그런데 후자는 올바르게 작동하지만 약간의 지연이 있습니다. 화면 백라이트의 변화는 약 5초 후에 주변 조명과 함께 정상으로 돌아옵니다.

상단과 하단에는 요소가 전혀 없습니다.

스마트폰 오른쪽에는 금속 볼륨 버튼이 있고 아래에는 전원 키가 있습니다. 버튼 이동은 명확하고 적당히 부드럽습니다.

왼쪽에는 운영자 카드 트레이가 있는데, 그런데 약간 다른 재질로 만들어져 전화기의 단색 가장자리 배경에서 눈에 띕니다. 맨 아래에는 microUSB 포트가 있습니다. 그리고 나는 내 눈을 믿을 수 없었습니다. 스마트폰을 다시 돌려보니 사실이었다.

Alcatel One Touch Idol Alpha 6032X에는 헤드폰 연결을 위한 3.5mm 구멍이 없습니다!

그것은 나에게 충격이었습니다. 제 기억으로는 거의 모든 사람(조금 후에는 Sony도 포함)이 독점 포트를 버리고 타사 헤드폰을 연결하기 위해 장치에 오디오 출력을 구축하기 시작한 지 약 5년이 지났습니다. 그리고 이제 2014년에 모든 장치에 특정 신사다운 옵션 세트(OS를 통한 자체 쉘, microUSB 입력, USB 호스트, 타사 헤드셋 연결을 위한 3.5mm 잭)가 있을 때 Alcatel은 최고의 제품 중 하나를 시장에 출시했습니다. 한쪽 다리가 없는 것으로 밝혀진 장치.

최소한의 편의를 위해 회사는 microUSB에서 3.5mm 잭까지의 어댑터를 키트에 포함했습니다. 물론 감사합니다. 하지만 이 목발은 처음에 헤드폰을 연결하는 데 사용 가능한 기능과는 거리가 멀습니다. 어댑터를 잊어버리거나, 파손하거나, 분실하는 등의 상황이 발생할 수 있습니다. 예산 모델에도 표준 오디오 출력이 있기 때문에 교체품을 구입하는 것이 상대적으로 어렵습니다. 수요 없음 - 공급 없음. Ebay.com을 통해 주문하고 약 한 달 동안 소포를 기다리는 것이 가능합니까? 이 기간 동안 휴대폰에서 음악 듣기를 무의식적으로 포기합니다.

그건 그렇고, 그는 오디오 헤드셋이 삽입되었다고 생각했기 때문에 단일 플래시 드라이브를 스마트 폰에 연결할 수 없었습니다.

여기에서 OTG 모드가 지원되지 않는다는 결론이 나옵니다.

그런데 이것은 전체 Android 시스템의 주요 장점 중 하나입니다. 일반적으로 개발자는 여기서 영리한 작업을 수행했습니다.

장치의 단점에 대해 이야기하고 있으므로 메인 스피커가 후면 커버에 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 아이돌 알파 6032X를 평평한 표면에 놓고 화면을 위로 향하게 하면 소리가 눈에 띄게 약해집니다. 장치를 손에 쥐면 소리가 약해집니다. 스마트폰이 가방 안에 있거나 바지 앞주머니에 있다면 벨소리나 기타 알림 소리가 들리는 것을 잊어버리세요. 물론 설계자가 그린 경우 모든 장치의 구성 요소를 배열하는 것은 매우 복잡한 엔지니어링 작업입니다. 그리고 모든 사용자는 이것을 이해해야 합니다. 아마도 언젠가는 제조사들이 최선을 다해 소비자를 만나기 위해 최선을 다하고 제품 사용의 편의성과 경험을 최우선에 두는 날이 올 것입니다. 우리 모두는 그러한 이념이 모든 것을 지배하는 회사의 예를 이미 알고 있습니다.

제어 버튼 엠블럼이 있는 투명한 인서트에는 첫 번째 마이크를 위한 홈이 있습니다. 두 번째는 후면 카메라 눈과 LED 플래시에서 멀지 않은 후면에 있습니다.

Alcatel One Touch Idol Alpha 6032X는 매우 얇고(7.5mm), 가벼우며(117g) 인체공학적인 스마트폰입니다. 장치를 사용하는 것은 즐거움입니다. 모든 컨트롤은 편리한 위치에 있으며 버튼을 누르기 위해 전화기를 잡을 필요가 없습니다. 바지나 청바지 주머니에서는 거의 보이지 않습니다.

뛰어난 외관, 흥미로운 색상(진한 파란색과 베이지색 두 가지 옵션 사용 가능), 입증된 인체공학적 특성이 결합된 Idol Alpha 6032X는 매우 긍정적인 인상을 줍니다.

예, 단점이 있지만 특히 13,990 루블 가격에는 이상이 없습니다.

이 섹션의 끝에서는 Idol Alpha 6032X의 크기를 가장 가까운 경쟁사와 비교할 것을 제안합니다.

길이너비두께무게
알카텔 원터치 아이돌 알파 6032X 138 66,6 7,5 117,4
삼성 갤럭시 S4 미니124,6 61,3 8,9 107
소니 엑스페리아 컴팩트 Z1127 64,9 9,5 137
IQ4410 쿼드 플라이135,8 68,4 8 123

표시하다

디스플레이는 기본으로 사용되는 IPS 매트릭스 덕분에 색상을 완벽하게 재현합니다. 대각선 4.7인치, 해상도 1280 x 720픽셀로 시야각이 최대로 유지됩니다. 아래 사진에서 스마트폰의 색상 표현을 iPhone 5(맨 위)와 비교해 보시길 제안합니다.

이미지 디스플레이 디스플레이에 문제가 없다면 감도와 관련하여 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 최대 10개의 동시 터치, 즉 본격적인 멀티터치를 지원합니다. 사용 중에 화면 센서가 터치에 항상 반응하지 않는 것으로 나타났습니다. 이는 인터넷 서핑을 할 때 작은 링크를 클릭해야 할 때 특히 두드러집니다. 예를 들어, 이전 리뷰의 주인공인 LG G Flex는 감도가 매우 좋은 디스플레이를 가지고 있습니다. 때로는 표면을 터치했는지 여부조차 확실하지 않지만 스마트폰은 이미 반응했습니다. Idol Alpha 6032X에서는 이러한 감도를 기 대해서는 안되며 이는 단점 때문일 수 있습니다.

또한 휴대폰 자체가 다소 둥근 모양임에도 불구하고 사진 디스플레이의 모서리가 비스듬하지 않습니다. 다시 한 번 직각이 없는 iOS 인터페이스로 돌아가 보겠습니다. 모든 것이 일반적인 개념을 따릅니다. 아래 예는 우리가 말하는 내용을 보여줍니다. 그리고 대부분의 사용자는 이 사실을 눈치채지 못하더라도 나처럼 지루한 사람들은 이 사실에 주의를 기울일 것입니다.

사양 및 성능

  • 1.2GHz 주파수의 MediaTek MT6589 프로세서(4코어)
  • PowerVR SGX 544MP 비디오 칩
  • RAM 1GB
  • 16GB 데이터 저장 메모리(실제로 사용 가능한 12.64GB)
  • 1280×720 픽셀 해상도의 4.7인치 IPS 화면을 표시합니다.
  • 카메라 13.1메가픽셀(기본), LED 플래시 포함, 1.3메가픽셀(전면)
  • 센서: 근접 센서, 광 센서, 가속도계, 자이로스코프, 자기 나침반
  • 지원되는 음악 형식 WAV, MP3, MP2, AMR, MIDI, Vorbis, APE, AAC, AAC+, FLAC, WMA
  • FM 라디오
  • 배터리 2,000mAh
  • 운영 체제 Android Jelly Bean 4.2.2

네트워크 및 연결:

  • 쿼드 밴드 GSM(850/900/1800/1900), UMTS 900/2100(6032X)
  • HSPA: DC-HSPA+
  • Wi-Fi(802.11 b/g/n), Wi-Fi 다이렉트, Wi-Fi 디스플레이, DLNABluetooth 4.0
  • A-GPS 기술이 적용된 GPS
  • 마이크로 USB 2.0
  • 마이크로SIM 표준

보시다시피 스마트폰에는 대부분의 작업에 충분한 성능을 제공하는 MediaTek 프로세서가 장착되어 있습니다.

그러나 독점 쉘에는 때때로 경련이 발생하고 거의 눈에 띄지 않는 끊김 현상이 발생합니다.

여기에는 인터페이스 애니메이션의 100% 부드러움이 없습니다. 왜 이런 일이 발생하는지 말하기는 어렵습니다. 아마도 독점 셸이 잘 최적화되지 않았거나 프로세서 성능이 많이 부족할 수도 있습니다.

명확성을 위해 AnTuTu 프로그램의 테스트 결과는 다음과 같습니다.

그러나 스마트폰은 FullHD 비디오 재생에 쉽게 대처했습니다. 대부분의 최신 게임도 지원되지만 물론 중간 그래픽 설정에서도 지원됩니다.

13.1 메가픽셀 매트릭스가 사진의 메인 모듈로 사용됩니다. 출력 사진의 해상도는 4224×3168 픽셀입니다. 물론 피사체를 빠르게 파악하고 거의 놓치지 않는 자동 초점이 있습니다.

추가 촬영 시나리오는 거의 없습니다. HDR 지원, 수평 파노라마 생성 기능, 스포츠 모드 및 야간 사진 촬영 기능이 있습니다. 전면 카메라의 경우 개발자는 셀카 애호가에게 적합한 특수 설정을 추가했습니다. 이는 우선 자동 피부 리터칭 및 콜라주 생성입니다. 제 생각에는 제조업체가 카메라 인터페이스에 다양한 추가 기능을 로드하지 않을 때 이것이 올바른 접근 방식이라고 생각합니다. 어쨌든 이 모든 것을 사용하는 사람은 거의 없습니다. 추가 기능이 필요한 사용자는 언제든지 Google Play에서 타사 사진 애플리케이션을 다운로드할 수 있습니다.

몇 가지 샘플 사진을 살펴보겠습니다.

분명히 Alcatel One Touch Idol Alpha 6032X 카메라는 장치의 가장 강력한 포인트 중 하나입니다. 디테일링, 연색성-모든 것이 매우 괜찮은 수준입니다. 때로는 스마트폰의 노출이 잘못될 수 있으므로 항상 몇 장씩 촬영해 볼 가치가 있습니다. 이러한 경우 HDR 모드도 구출될 수 있지만 사진이 흐려지지 않도록 하려면 약 3초 정도 꽤 오랜 시간 동안 철제 손으로 장치를 잡아야 합니다.


어떤 이유로 제조업체에서는 카메라 인터페이스에서 영상으로 직접 이동하는 기능을 제공하지 않았습니다. 그러나 우리 모두는 1.3Mpixel 모듈 시절부터 오랫동안 이러한 기능에 익숙해졌습니다.

동영상 촬영의 경우 스마트폰은 초당 30프레임으로 1920x1080픽셀 해상도로 동영상을 촬영할 수 있습니다.

비디오 녹화 중에는 추적 초점이 명확하게 표시되어 원하는 개체에 즉시 초점을 다시 맞춥니다. 출력 파일 형식은 오래된 3GP(설정의 품질 사전 설정에 따라 코덱 H.263, MPEG4, H.264)입니다. 자신의 눈으로 모든 것을 볼 수 있을 때 무슨 말을 해야 할까요?

사운드 및 비디오

앞서 언급했듯이 아이돌 알파 6032X의 스피커는 기기 뒷면 커버에 위치해 있습니다. 스피커를 통해 나오는 소리는 꽤 조용하고, 아이폰 5와 볼륨을 비교해 보면 아이폰 5의 소리는 알카텔 스마트폰보다 두 배 정도 크다. 시끄러운 거리나 지하철에서는 기기에서 걸려오는 전화를 들을 수 없습니다. 사전 설치된 상대적으로 날카로운 알림 음조차도 상황을 저장하지 않습니다.

헤드폰을 통한 음악 재생 품질은 매우 긍정적인 인상을 남깁니다.

타사 헤드폰 사용에 대해 이야기하고 있습니다. 베이스를 포함한 전체 사운드 스펙트럼이 명확하게 들립니다. 표준 사운드가 충분하지 않은 사용자를 위해 사전 설치된 많은 추가 기능과 기타 여러 효과가 포함된 이퀄라이저가 있습니다. Idol Alpha 6032X는 WAV, MP3, MP2, AMR, MIDI, Vorbis, APE, AAC, AAC+, FLAC, WMA 등 다양한 인기 오디오 형식을 지원하므로 음악 플레이어로도 완벽합니다. 어댑터 없이 자신의 헤드폰을 연결할 수 있다면 매우 좋을 것입니다.

포함된 헤드셋은 재생 및 통화를 제어할 수 있지만 저주파를 전혀 끌어내지 않습니다. 까다로운 사용자에게는 메인 헤드폰으로 매우 적합합니다.

불편한 기능이 하나 더 있습니다. 어떤 이유에서인지 플레이어는 모든 곡의 커버를 펼쳐서 엉성해 보입니다.

안테나 역할을 하는 헤드셋을 통해 작동하는 FM 라디오도 있습니다. 헤드폰 없이도 라디오를 들을 수 있지만 이 경우 아무도 신호의 안정성을 보장하지 않습니다.

비디오 재생은 플레이어 자체가 매우 금욕적이라는 점을 제외하면 어떤 질문도 제기하지 않습니다. 파일에 대한 정보를 볼 수 있는 기능조차 없습니다.

입력 방식

휴대폰 설정에서 선택할 수 있는 여러 사전 설정된 키보드를 사용하여 입력 방법을 세부적으로 구성할 수 있습니다. 학습 모드와 두 가지 단어 입력 방법(빠른 타이핑 사용자와 정확성을 선호하는 사용자)을 사용할 수 있습니다.

제조업체에 따르면 Idol Alpha 6032X는 음악 플레이어 모드에서 한 번 충전으로 24시간 동안 지속될 수 있습니다. 2,000mAh 용량의 일체형 배터리를 사용하면 장치를 활동적으로 사용하는 동안 하루 동안 물에 떠 있을 수 있습니다. 스마트폰은 상당히 적당한 부하(하루 20분 통화, 카메라당 10장 사진, Wi-Fi를 통한 1시간 인터넷 서핑)에서만 전원에 연결하지 않고도 하루 반 동안 지속될 수 있습니다. 안드로이드 스마트폰의 표준처럼 보입니다.

결론

예, Alcatel은 프로세서 비용을 절약하고 Qualcomm의 최고급 칩을 설치하지 않기로 결정했습니다. 그러나 연방 네트워크에서는 장치당 13,990루블의 가격이 자체 규칙을 규정합니다. 그러나 스마트폰은 최고급 기기로 자리매김하지 못하고 있다. 구매자는 이미지 구성 요소, 멋진 화면 및 좋은 카메라를 믿을 권리가 있습니다. 이 모든 것이 이미 많은 것입니다. 예, 몇 가지 불편한 점이 있습니다. 헤드폰을 연결할 수 없으며 OTG 모드가 지원되지 않습니다. 구매하기 전에 이러한 사항을 반드시 고려해야 합니다.

Alcatel Idol Alpha 6032X를 구매로 간주할 수 있습니까?

예, 필요하지 않은 경우 고성능,두 번째 SIM 카드와 패션 기기에 대한 열정이 있지만 어떤 이유로든 iPhone은 적합하지 않습니다.

"와우" 효과가 달성되었습니다!

14.12.2013

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하며 4세대 네트워크(LTE)를 지원하지 않습니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 포인트를 구성할 수 있습니다. Wi-Fi Direct 모드는 없습니다.

두 개의 SIM 카드를 사용한 작업 구현은 플랫폼의 표준입니다. 활성 대화는 하나만 있을 수 있으며 모든 카드는 3G 및 2G 모드에서 모두 작동할 수 있습니다. 별도의 설정 섹션에서 각 SIM 카드에 기본 조건을 할당할 수 있습니다. 예를 들어 음성 통신은 항상 첫 번째 SIM 카드를 사용하여 수행되고 데이터 전송은 항상 두 번째 SIM 카드를 통해 수행됩니다. 러시아 시장에서 공식적으로 판매되는 장치의 경우 첫 번째 슬롯은 MTS SIM 카드에서만 작동하도록 잠겨 있지만 사용자는 이미 소프트웨어 수준에서 이 제한을 우회하는 방법을 배웠습니다.

펌웨어의 첫 번째 버전에서는 대담자가 듣는 클릭 소리가 감지되었지만 10월 10일 업데이트 이후 클릭 소리가 사라졌습니다. 이제 대화 중에 대화 상대의 말을 완벽하게 들을 수 있고 대화 상대도 당신의 말을 완벽하게 들을 수 있습니다. 스피커의 볼륨은 시끄러운 장소에서도 핸드셋의 음성을 자유롭게 들을 수 있을 만큼 충분합니다.

즉시 대화를 녹음하는 것도 가능합니다. 두 통화 당사자 모두 녹음되며, 시간과 날짜가 포함된 특정 통화 반대편의 통화 목록에서 자기 테이프 이미지가 있는 아이콘을 클릭하면 대화 녹음을 들을 수 있습니다. 모든 것이 매우 편리하게 구성되어 있습니다.

인터넷은 3G와 Wi-Fi를 통해 연결될 때 모두 빠르게 작동합니다. 스크롤할 때 충돌이나 속도 저하가 발생하지 않습니다.

배터리

여기의 배터리는 용량이 가장 높지 않습니다. 총 2000mAh는 평균 약 8시간 동안 매우 집중적으로 사용할 수 있는 스마트폰에 전력을 공급합니다. 정확하게 말하자면:

  • 스마트폰은 비디오 해상도에 따라 4.5시간에서 8시간까지 영화를 재생할 수 있습니다.
  • 물론 화면이 계속 켜져 있지 않는 한 하루 정도 음악을 들을 수 있습니다. 제조사에서는 30시간 이상 걸린다고 하는데 제가 데이터를 드려요. 왜 하루 정도인데 장치가 한 시간 조금 넘게 하루 종일 도달하지 못했기 때문입니다.
  • 게임에서 스마트폰은 실행 중인 게임에 따라 약 4시간 동안 지속됩니다.

    통화 모드에서 장치를 테스트하지 않았지만 제조업체는 셀룰러 네트워크의 신호 수준에 따라 최대 20시간을 요구합니다.

    "Wi-Fi를 통한 하루 몇 통의 통화, SMS 및 20분 인터넷" 모드에서는 약 3일 동안 라이브되며 증거로 화면의 스크린샷이 있습니다.

    보시다시피 3일도 안됐는데 얼마 안 남았고 아직 27% 정도 남았네요.

    항해

    스마트폰을 내비게이터로 안전하게 사용할 수 있습니다. 위성을 충분히 빨리 찾고 신속하게 위성에 달라 붙습니다. 단 10~15초 만에 13개의 위성이 발견되었고, 30개가 더 지나서 그 중 8개가 이미 내 위치를 보여주었습니다. 이 결과는 5층 발코니에서 얻은 결과입니다.

    그것은 정확하게 연결되며 모스크바에서 내 고향 쿠르스크까지의 전체 여행 동안 위성과의 접촉을 잃지 않았으며 그 동안 테스트를 제공하기로 결정했습니다. 이동 중에도 이 장치는 최소 10개의 위성과 접촉을 유지했습니다. 하지만 운전을 하지 않았기 때문에 관찰은 가능했습니다.

    일반적으로 MediaTek이 설치된 스마트폰에서 GPS를 사용하여 이렇게 자신 있게 작업하는 것을 보는 것은 놀라운 일이었습니다. 이전에는 "탬버린과 함께 춤을 추는 것" 없이는 한 번도 해본 적이 없었기 때문입니다.

    카메라

    리뷰 시작 부분에서 말했듯이 이 장치에는 13MP 기본 카메라와 2MP 전면 카메라가 있습니다. 두 카메라 모두 자신의 작업에 대처합니다. 나는 견고한 4라고 말하고 싶습니다. 전면은 완벽하게 설치할 수 있지만 영상 통화에는 충분하고 품질도 적당하기 때문입니다. 그러나 메인 카메라는 소프트웨어 사진 처리 불량으로 인해 4점을 받았는데, 이는 MediaTek 플랫폼의 책임입니다. 낮에는 불만이 없으며 모든 것이 괜찮습니다 (물론 알코올에 중독되어 손이 끊임없이 흔들리지 않는 한 물론 농담입니다). 조명이 좋지 않고 플래시를 사용하는 사진에는 많은 것이 있습니다. 소음. 하지만 이 정도 가격이면 스마트폰 카메라를 그렇게 요구할 필요는 없다고 말하고 싶습니다. 물론, 일광 사진의 예는 다음과 같습니다.

    조명이 약한 경우:

    물론 스마트폰으로 영상도 촬영합니다. 최대 해상도는 초당 30프레임에서 1080p(풀 HD)입니다. 기본 컨테이너는 3GP이며 타사 카메라 애플리케이션에서만 변경할 수 있습니다. 제조업체는 향후 펌웨어에서 카메라 기능을 확장할 것을 약속합니다.

    장치 카메라의 비디오 예:

    밤에

    낮에는

    플래시를 손전등으로 사용할 수 있으며, 이를 위한 별도의 애플리케이션이 있습니다.

    결론

    Alcatel의 스마트폰은 단점이 없는 것은 아니지만 멋진 것으로 판명되었지만 비용과 이용 가능한 이점을 고려하면 사소하고 용서할 수 있습니다. 화려하고 큰 화면을 가지고 있으면서도 한 손으로도 사용하기 쉽고, 고급 소재로 만들어졌으며, 던지는 모든 작업에 충분한 성능을 갖추고 있습니다. 단점은 아마도 게임과 게임에서만 Full HD에 대처할 수 없는 약한 비디오 칩과 매우 드문 경우일 뿐 아니라 그러한 화면의 저용량 배터리를 포함할 수 있습니다. 전원 버튼의 위치는 볼륨 키로 잠금을 해제하는 기능으로 보상되며, 메모리 카드 슬롯 부족은 OTG 지원으로 보상됩니다.

    나에게 그 장치는 이상적인 것으로 판명되었고, 처음으로 그것을 구입할 때 심지어 그런 가격에도 "와우"를 경험했습니다. 물론 부정적인 리뷰도 있지만 이는 아마도 모든 제조업체에 존재하는 결함 때문일 것입니다. 내 사본이 피할 수 있었던 결함을 고려하지 않으면 장치에서 긍정적 인 감정 만 경험하게됩니다. 기존의 단점에 대해서는 아이돌에게 10점 만점에 9점을 주고 싶습니다.

    관심을 가져주셔서 감사합니다!



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