طراحی در اتوکد پیش نویس برای Dummies: مروری بر ویژگی های Autodesk AutoCAD دسترسی آسان با روش های کاری ثابت تراز شده

با تغییر فضای کاری و تنظیم نمای کاری (ایزومتری) شروع می شود. پس از آن می توانید مستقیماً به ایجاد اشیاء حجمی ادامه دهید.

مدل سازی سه بعدی در اتوکد انواع شی

در مدل های اتوکد سه بعدی می توان سه نوع مختلف داشت: جامدات، اشیاء مشبک، سطوح.

مواد جامد

در اتوکد، اولویت به مدل سازی جامد داده می شود. اینها اجسام حجمی هستند که دارای خواص ذاتی در اشیاء معمولی در زندگی ما هستند: جرم، مرکز ثقل و غیره.

با استفاده از عملیات بولی مانند اتحاد، تفریق و تقاطع، می توانید اشیاء جامد با پیچیدگی های متفاوت ایجاد کنید.

اشیاء شبکه

این نوع مدل های سه بعدی از نمایش چند ضلعی استفاده می کنند. عناصر اصلی اشیاء مش رئوس، لبه ها و وجه ها هستند.

ابزارهای اصلی در برگه "شبکه ها" مربوطه قرار دارند. دستورات استاندارد از نظر نوع با دستورات اولیه جامد یکسان هستند: موازی لیپید، مخروط، استوانه و غیره.

این مدل‌های سه‌بعدی خاصیت جرمی ندارند. شبکه ها به شما این امکان را می دهند که به صورت انعطاف پذیر با شکل اشیا در اتوکد کار کنید. علاوه بر این، می توان آنها را صاف کرد که یک مزیت غیرقابل انکار است.

سطوح

سطح در اتوکد پوسته نازکی است که حجم و جرم ندارد. دو نوع سطح در اتوکد وجود دارد:

سطوح NURBS؛

سطوح رویه ای

مدل‌سازی سطح رویه‌ای به شما امکان می‌دهد از مدل‌سازی انجمنی استفاده کنید و سطوح NURBS از تولید رهایی رئوس کنترلی بهره می‌برند.

ساخت مدل های سه بعدی در اتوکد. اصول کلی

دو رویکرد اساساً متفاوت برای ایجاد اشیاء سه بعدی وجود دارد:

استفاده از اولیه های سه بعدی استاندارد (جعبه، کره، مخروط و غیره)؛

با استفاده از دستورات مناسب ("Extrude"، "Shift" و غیره) یک نقاشی مسطح (اشیاء 2 بعدی) را به سه بعدی تبدیل کنید.

تبدیل نقاشی از اتوکد 2 بعدی به اتوکد سه بعدی دشوار نیست. کافی است یک الگوریتم واضح را دنبال کنید.

قبل از ترسیم نقشه خانه در اتوکد، باید در مورد نوع ساختار آینده تصمیم بگیرید:

  • تعداد طبقات و اتاق ها؛
  • مساحت و شکل خانه (مستطیل، مربع).

پروژه و نقشه یک کلبه دو طبقه ایجاد شده در اتوکد

سپس خودتان به آن نیاز خواهید داشت.

کارشناسان چندین فناوری ساخت و ساز برای ساخت خانه ها را شناسایی می کنند:

  • سنگ (استفاده از آجر، بلوک فوم)؛
  • قالب دائمی؛
  • قاب پانل;
  • چوبی (با استفاده از تیرها یا سیاهههای مربوط).

فن آوری های شرح داده شده در بالا برای ساخت و ساز خصوصی استفاده می شود. برای ایجاد یک پروژه خانه خودتان، کارشناسان توصیه می کنند که از پول پرداخت شده یا. در صورت امکان، می توانید نسخه مجاز نرم افزار را خریداری کنید. طراحی خانه شاخه ای از معماری و طراحی است.

چیدمان خانه در اتوکد ایجاد شده است

برای انجام صحیح چنین کاری، از یک برنامه ویژه چند منظوره استفاده می شود. با کمک آن می توانید:

  • محاسبه مواد مصرفی؛
  • رسم ساختمان؛
  • مدل سازی یک خانه به صورت سه بعدی

- کار دشوار لذا در صورت عدم تجربه در این زمینه فعالیت، مشاوره با متخصصین الزامی خواهد بود. در غیر این صورت توصیه می شود از برنامه های آنلاین ساده استفاده کنید. آنها برای ساخت و ساز اقتصادی و ایجاد طرح های استاندارد خانه طراحی شده اند. برای ایجاد یک ایده اصلی از برنامه های پیچیده تر استفاده می شود.

در صورت تمایل از نرم افزار طراحی خانه های چوبی استفاده می شود. این به شما امکان می دهد یک مدل سه بعدی از یک خانه چوبی را بر اساس داده های مربوط به ابعاد سیاهههای مربوط ایجاد کنید. در این حالت کاربر به طور مستقل محل برش های عرضی را مشخص می کند.

مدل سه بعدی خانه دو طبقه ساخت اتوکد

در موارد دیگر از برنامه های مدل سازی سه بعدی آنلاین استفاده می شود. چنین نرم افزاری طراحی ساختمان را در حالت نیمه اتوماتیک انجام می دهد.

با استفاده از ابعاد داده شده، برنامه به طور مستقل نقشه خانه را ترسیم می کند. در صورت لزوم، کاربر می تواند تنظیمات خود را انجام دهد. می توانید نقشه خانه را در اتوکد و KOMPAS-3D ترسیم کنید.

این برنامه ها ابتدا بر روی رایانه شخصی دانلود و نصب می شوند.

همچنین بخوانید

برنامه طراحی و محاسبات پایه

لیست نرم افزار

برنامه Arcon اغلب برای طراحی خانه ها استفاده می شود. این به شما امکان می دهد ساختار آینده را به صورت سه بعدی ببینید. این برنامه برای حل مسائل مربوط به طراحی اولیه یک خانه با هر پیچیدگی طراحی شده است. Arcon یک نرم افزار آنلاین با رابط کاربری واضح و ساده است که برای . در صورت لزوم کاربر می تواند روی قرار دادن کتیبه ها و ابعاد لازم روی پلان کار کند. پروژه تمام شده قابل چاپ است.

طراحی خانه در برنامه آرکون

برای ساده سازی فرآیند ایجاد پلان خانه در آرکونا، بافت های مختلفی ارائه شده است. کتابخانه برنامه از بیش از 1300 بافت و 3000 شی داخلی تشکیل شده است. در صورت لزوم، کاربر می تواند عناصر خود را در قالب 3ds آپلود کند. برنامه Arcon همچنین عملکردهایی با اشکال مختلف ارائه می دهد. از این نرم افزار می توان برای بازسازی ساختمان استفاده کرد. کارشناسان شامل ابزارهای اصلی چنین نرم افزارهایی هستند:

  • طراح در و پنجره;
  • محاسبه سایه، روشنایی، نور؛
  • ماژول برای ویرایش یا ایجاد عناصر سه بعدی.

برای طراحی خانه به صورت سه بعدی می توانید از برنامه رایگان FloorPlan3D استفاده کنید. با کمک آن می توانید طراحی هر اتاق را نیز برنامه ریزی کنید و محاسبات لازم را انجام دهید.

مقدمه ای بر اتوکد

شما می توانید یک ساختمان آینده را در اتوکد ترسیم کنید.
این برنامه امکان مشاهده 8 اسلاید ایجاد پروژه را فراهم می کند که هر کدام از موارد فرعی متعددی تشکیل شده است. در صورت لزوم، کاربر می تواند آن را در هر زمان از جهات مختلف در حالت سه بعدی مشاهده کند. قدم بعدی آشنایی با الزامات طراحی ساختمان است. در این مرحله لازم است:

  1. تعیین ابعاد اصلی خانه.
  2. چیدمان.
  3. منطقه ساخت و ساز.
  4. محاسبه مواد مصرفی

ما با استفاده از ابزارهای انتقال، بخش ها، کپی (آینه) و جابجایی خطوط به فاصله مورد نیاز، یک پلان خانه را در اتوکد ترسیم می کنیم. بنابراین توصیه می شود ابتدا ابزارهای نرم افزاری را مطالعه کنید.

برای ساخت دیوارها از:

  • "جعبه" اولیه استاندارد و اتحادیه بعدی؛
  • اکستروژن یک کانتور بسته؛
  • تیم "Polytelo".

کارشناسان به مبتدیان توصیه می کنند با استفاده از روش دوم، نقشه خانه را در اتوکد ترسیم کنند.


دستور "Polysolid" یک آنالوگ 2 بعدی است که کاربر می تواند با استفاده از آن:

  • ایجاد بخش های قوسی شکل؛
  • تبدیل اولیه های مسطح (دایره، مستطیل)؛
  • به سرعت پارتیشن ها را نصب کنید.

کار در اتوکد، اول از همه، با مفهوم آماده سازی پروژه های بزرگ تعیین می شود، که توسعه آن توسط گروه بزرگی از متخصصان یک یا چند بخش شرکت اشغال می شود. ممکن است صدها یا حتی هزاران فایل در تهیه چنین پروژه ای دخیل باشند. به نوبه خود، هر فایل می تواند حاوی صفحات زیادی باشد که شی طراحی شده را در نماها یا طرح های مختلف نمایش می دهد. علاوه بر این، متخصصان بخش‌های مختلف می‌توانند روی یک سند کار کنند، که به دلیل نیاز به تبادل مداوم اطلاعات و غیره به هم مرتبط است. مجموعه اسناد حاصل نیاز به سازماندهی و ساختار دارد. پیش از این، در غیاب یک سیستم مدیریت اسناد الکترونیکی، چنین کاری به صورت دستی انجام می شد (به عنوان مثال، با استفاده از پوشه های فرعی واقع در یک سرور شبکه). ایجاد چنین سیستم سلسله مراتبی بسیار دشوار است و قبلاً در نسخه های قدیمی اتوکد، زمان زیادی صرف این کار می شد و اقدامات غیر ضروری زیادی انجام می شد که در نهایت بهره وری تیم درگیر در توسعه یک پروژه را به شدت کاهش می داد. دو ابزار در اتوکد 2010 برای حل این مشکل وجود دارد مدیر مجموعه ورقو مدیر مجموعه نشانه گذاری.

یک فایل DWG می‌تواند شامل یک فضای مدل و تعداد نامحدودی طرح‌بندی بر اساس درگاه‌های دید از فضای مدل باشد. این مفهوم کار با یک نقشه برای یک کاربر کاملا راحت و کافی است، اما زمانی که پروژه توسط گروهی از متخصصان انجام می شود و از فایل های مختلف زیادی تشکیل می شود، چنین مدلی دیگر کارایی خود را از دست می دهد. مدیر مجموعه ورقبه شما امکان می دهد اسناد پروژه را به مجموعه ای از برگه ها ساختار دهید و گروه ها را بر اساس معیارهای مختلف متمایز کنید. این گروه از برگه‌ها به‌عنوان یک درخت فایل نمایش داده می‌شوند و به راحتی می‌توانید ببینید که کدام کاربران روی کدام سند کار می‌کنند.

مدیر مجموعه ورق(شکل 1.45) توسط ترکیب ایجاد می شود کلیدها Ctrl+4یا با استفاده از دکمه

مدیر مجموعه ورق واقع در گروه سازپالت ها زبانه هاچشم انداز. از سه تب تشکیل شده است:فهرست برگه، فهرست مشاهده، ترسیم منابع.

Tab فهرست ورقشامل یک لیست درخت مانند از برگه های پروژه است. در این حالت می توان مجموعه ای از برگه ها را برای کل پروژه ایجاد کرد و سپس با توجه به معیارهای مختلف به زیر گروه ها تقسیم کرد. به نوبه خود، هر یک از زیر گروه ها را می توان با جزئیات توضیح داد.

در صورت لزوم، بسته مشخصی از نقشه ها را می توان با انتشار آنها در قالب چند برگه DWF به شخص ثالث منتقل کرد. برای انجام این کار، فقط از سیستم منوی زمینه استفاده کنید مدیر مجموعه ورقبا اجرای دستور با استفاده از آنها انتشار \ انتشار در DWF.

منوی زمینه نیز با کلیک بر روی نام پروژه فراخوانی می شود. چندین دستور مفید را اضافه می کند که به طور همزمان در کل مجموعه برگه ها اجرا می شوند. بنابراین، برای مثال، دستور درج جدول فهرست برگهبه شما امکان می دهد به طور خودکار لیستی از برگه ها را ایجاد کنید. هنگام افزودن، حذف یا تغییر ترتیب برگه ها، لیست ایجاد شده به طور خودکار به روز می شود. تیم بایگانیهمین منوی زمینه به شما امکان می دهد مجموعه ای از برگه ها را به طور خودکار در مراحل اصلی پروژه بایگانی کنید و از حفظ توالی کار و دسترسی سریع به نسخه های قبلی اطمینان حاصل کنید.

دو برگه دیگر - مشاهده لیستو ترسیم منابع -به ترتیب شامل فهرستی از نماهای پروژه نامگذاری شده و منابع ترسیمی رایج است.

مدیر مجموعه ورقهمچنین به شما این امکان را می‌دهد که با استفاده از ویژگی‌های طراحی یکسان، ورق‌ها را به‌سرعت در مجموعه‌هایی از نقشه‌های موجود جمع‌آوری کنید، و دسترسی همزمان به مجموعه‌هایی از ورق‌ها را از طریق شبکه محلی فراهم کنید، و همچنین ورق‌هایی را از مجموعه‌های موجود اضافه یا حذف کنید.

Note Manager به کاربران اجازه می دهد تا نقاشی های فشرده را با فرمت DWF از طریق اینترنت به اشتراک بگذارند. این فایل ها حاوی اطلاعاتی درباره اصلاحاتی هستند که باید در فایل های نقشه اصلی انجام شوند. فایل DWF دارای ساختار درختی مطابق با نقشه اصلی است که با فرمت DWF نوشته شده است و فهرست نظرات برای هر یک از برگه های سند اصلی. پس از دریافت چنین فایلی، کاربر می تواند نظرات مربوط به هر یک از برگه ها را مشاهده و اصلاحات مناسب را انجام دهد. Notes Manager با استفاده از کلیدهای ترکیبی Ctrl+7 به راحتی بسته و باز می شود.

من به جزئیات در مورد اتوکد نمی پردازم، زیرا آنچه در زیر بیان می شود به طور خاص برای کسانی است که حداقل در سطح اولیه با این برنامه آشنا هستند. فقط اشاره می کنم که برخلاف بسیاری از محصولات نرم افزاری برای حل مشکلات طراحی، اتوکد به عنوان یک ابزار اتوماسیون نیست، بلکه تنها یک ابزار بسیار قدرتمند برای طراحی دستی در یک محیط الکترونیکی است. برخی از قابلیت های آن امکان اتوماسیون محدود برخی از وظایف محلی را در سطح کاربر فراهم می کند. در اینجا زمینه فعالیت بزرگی برای توسعه دهندگان برنامه وجود دارد، اما این چیزی نیست که ما اکنون در مورد آن صحبت می کنیم.

من از این واقعیت پیروی می کنم که فقط در صورتی می توانید از هر برنامه ای به طور مؤثر استفاده کنید که حداقل کمی بیشتر از دروغ های روی سطح در مورد آن بدانید - تا در صورت لزوم آن را فریب دهید. هنگام کار با برنامه های تخصصی که از محیط گرافیکی اتوکد استفاده می کنند، درک این که محیط چگونه است منطقی است. این دانش همچنین به شما اجازه می دهد تا نرم افزار اتوماسیون پروژه را هوشمندانه انتخاب کنید. در غیر این صورت، شما باید به شهود ساده و آنچه "شاید روسی" نامیده می شود، تکیه کنید.

ما در مورد اتوکد 2000، آخرین نسخه استاندارد این برنامه صحبت خواهیم کرد. نسخه اخیر AutoCAD 2000i که به تازگی منتشر شده است، چیزی به ابزارهای گرافیکی اضافه نکرده است، که در اصل در مطالب پیشنهادی مورد بحث قرار خواهد گرفت. توسعه در این نسخه عمدتاً از طریق تعامل بین شرکت کنندگان در فرآیند کار از طریق وب و جذب منابع موجود در آنجا حاصل شد. برای اکثر شرکت ها و طراحان مستقل در کشور ما، این امر هنوز یک ضرورت نیست، به خصوص با توجه به سرعت تبادل اطلاعاتی که ارائه دهندگان داخلی و خطوط تلفن قادر به ارائه آن هستند. بنابراین، ما در اینجا در مورد ویژگی های خاص این آخرین نسخه فرعی محصول صحبت نمی کنیم.

Autodesk همچنین محصول AutoCAD Architectural Desktop را منتشر کرده است که وسیله ای برای خودکارسازی فرآیند طراحی معماری است. این هم مربوط به او نیست. ابزارهای خاص AutoCAD Architectural Desktop یک افزونه برای محیط اصلی اتوکد هستند و همان چیزی که در مورد سایر برنامه ها گفته شد در مورد آنها صدق می کند.

شرح تکنیک "دستی" ممکن است برای برخی مزایا و معایب محصولات نرم افزاری را برای اهداف مشابه برای محیط های گرافیکی مختلف برجسته کند. من ایرادی را پیش‌بینی می‌کنم که نیازی به صرف این همه تلاش و زمان در اتوکد برای چیزهایی نیست که مثلاً ArchiCAD یا Allplan با صدای بلند حل می‌کنند. برعکس، برخی کنترل کامل بر فناوری را راحت می‌دانند و تطبیق پذیری اتوکد را به راحتی آزادی محدود ارائه شده توسط برخی محصولات، از جمله موارد ذکر شده در بالا، ترجیح می‌دهند.

نگرش من به این است: "بگذار صد گل شکوفا شود." هیچ برنامه ای وجود ندارد که به طور کامل نیازهای طراح را برآورده کند. هر یک از آنها مزایایی نسبت به رقبا دارند. با پیروی از همین منطق، ناگزیر به نوعی از آنها عقب می ماند. وام‌گیری متقابل ایده‌ها و رقابت شدید در یک بازار محدود، توسعه پویا ابزارهای حرفه‌ای را برای طراحان تضمین می‌کند که در نهایت به نفع کاربر نهایی، یعنی من و شماست.

از آنجایی که بسیاری از کاربران اتوکد هنوز محیط نسخه 14 قبلی را ترک نکرده اند، می خواهم چند کلمه برای آنها بگویم. انتقال به نسخه 2000 موجه است. اتوکد 2000 تقریباً بدون افزودن ابزارها و قابلیت های اساسی جدید به زرادخانه طراحان، محیط کاری فوق العاده فکر شده و پیاده سازی شده ای را به ارمغان آورد که می تواند زمان طراحی را به میزان قابل توجهی کاهش دهد. با کار فشرده، اثر اقتصادی به وضوح قابل مشاهده است. و برای کاربران فوری مفید است که توجه داشته باشند که نسخه جدید بسیار راحت است و به کاهش خستگی کمک می کند. در ارائه مطالب، من در درجه اول روی اتوکد 2000 تمرکز می کنم و برای کاربران R14 رزرو جداگانه انجام می دهم. بسیاری از اقدامات توضیح داده شده در اینجا را می توان در اتوکد R14 نیز انجام داد، اما به روشی کمتر راحت.


برای حل بیشتر وظایف گرافیکی در طراحی ساخت و ساز، می توان از اتوکد ارزان تر LT 2000 نیز به طور موثر استفاده کرد، که از نظر عملکرد برای مدل سازی حجمی و تجسم بسیار کاهش می یابد، اما به طور قابل توجهی کمتر به منابع نیاز دارد و به شما امکان می دهد به طور موثر بر روی آن کار کنید. بیایید بگوییم، نه آخرین فناوری. اگر AutoCAD LT برای رویه های خاصی قابل اجرا نباشد، در موارد دیگر به طور خاص بیان می شود، آنچه در مورد AutoCAD 2000 گفته می شود در مورد آن اعمال می شود.

ویژگی های تم ساخت و ساز

نقشه کشی و مدل سازی ساخت و ساز، عمدتاً با استفاده از قابلیت ها و روش های ذاتی در هر زمینه ای از فعالیت های طراحی، دارای ویژگی هایی است که باید هنگام انتخاب مجموعه ای خاص از ابزارها از پالت کلی مورد توجه قرار گیرد.

مقیاس

طراحان ساختمان عمدتاً با اجسام بسیار بزرگ سروکار دارند که در هر جهت در ده ها یا حتی صدها متر اندازه گیری می شوند، در حالی که میلی متر به عنوان واحد برای اندازه گیری فواصل استفاده می شود. اگرچه کار در محیط اتوکد، مانند اکثر برنامه های CAD، شامل استفاده از یک مقیاس واقعی است، یعنی 1:1، و مقیاس نمایش تصاویر در رسانه جامد تنها در هنگام تنظیم گزینه های چاپ اختصاص داده می شود، با این وجود، در طول کار. فرآیند، مقیاس مورد انتظار را می توان به طور کامل نادیده گرفت، کار نخواهد کرد. علاوه بر هندسه طراحی شده، نقشه ها، به عنوان یک قاعده، شامل بسیاری از عناصر طراحی هستند: کتیبه ها، صفحات، تعیین ابعاد، سایه ها، خطوط شکسته. همه آنها که در رسانه های جامد نمایش داده می شوند، باید به درستی روی آنها ارائه شوند. بنابراین، لازم است از قبل در مورد اندازه چنین عناصری هم در رابطه با هندسه موجود در نقاشی و هم در رابطه با خود ورق کاغذ فکر کنید. در کنار این واقعیت که هر یک از عناصر ذکر شده روش خاص خود را برای تنظیم مقیاس دارد، روش های مختلفی برای ایجاد نقشه های نهایی نیز امکان پذیر است که راه های مختلفی را برای در نظر گرفتن مقیاس تصویر نمایش داده شده پیشنهاد می کند.

فضای کار

هنگام شروع یک نقاشی، لازم است که در دسترس و جلوی چشمان خود، منطقه ای از نقاشی به اندازه کافی برای گنجاندن تمام قسمت های شی طراحی شده باشد. به طور پیش فرض، هنگام شروع یک برنامه یا ایجاد یک نقشه جدید، منطقه قابل مشاهده فضای آن بسیار کوچکتر از چیزی است که یک طراح ساختمان ممکن است به آن نیاز داشته باشد. حداکثر منطقه ای که می توان به سرعت توسط عملیات صفحه اتوکد به صورت بصری به آن دسترسی داشت، توسط کاربر قابل تنظیم است و به آن محدودیت های ترسیمی می گویند. محدودیت های تعیین شده باید کمی از ابعاد کلی شی طراحی شده فراتر رود - به طوری که در حداکثر منطقه قابل مشاهده نقاشی فضایی برای ابزارهای طراحی قبلی وجود داشته باشد.


تعداد زیادی از اشیاء در نقاشی ها

هنگام طراحی پروژه های ساختمانی، به عنوان یک قاعده، هندسه ساده برای هر عنصر ساختمانی جداگانه استفاده می شود، اما هر نقشه یا مدل ساده حاوی بسیاری از عناصر است.

از یک طرف، سادگی هندسه، نیاز به توصیف اشکال پیچیده را از بین می برد (که برای مثال طراحان خودرو باید انجام دهند). از سوی دیگر، اشباع بالای نقشه ها ما را مجبور می کند تا از راه حل های مقرون به صرفه برای منابع سیستم مراقبت کنیم. این در اینجا به معنای انتخاب صحیح انواع اولیه است که بر اساس آنها یک شی منطقی تشکیل می شود و روش بهینه برای ایجاد آنها. بدوی انتخاب شده باید از نظر منابع سیستم مورد نیاز تا حد امکان مقرون به صرفه بوده و از نظر زمینه کاربرد آنها به طور بهینه قابل ویرایش باشند.

اشیاء تکراری

بسیاری از اشیاء موجود در یک نقشه یا مدل ساخت و ساز، به عنوان یک قاعده، می تواند تنها به تعداد محدودی از اندازه های استاندارد نسبت داده شود، که در آنها خود اشیا کپی های کاملاً یکسانی تکرار می شوند.


در این راستا، توابعی که به شما امکان می دهد کپی از اشیا و آرایه های آنها ایجاد کنید بسیار محبوب می شوند. علاوه بر این، برخی از اشیاء، پس از ایجاد، می‌توانند نه تنها در جریان، بلکه در نقشه‌های بعدی نیز مورد استفاده مجدد قرار گیرند. اتوکد دارای ابزارهایی است که به شما امکان ایجاد، ذخیره و دسترسی آسان به این اشیاء را برای استفاده مجدد می دهد. با توجه به این نیاز، باید به گروه های نامگذاری شده اولیه، بلوک های داخلی و خارجی و مراجع خارجی توجه لازم مبذول شود.

اشیاء قابل تغییر یکسان

یکسان بودن، اشیاء تکراری، به عنوان یک قاعده، باید به طور همزمان تغییر کنند. هنگامی که از بلوک ها و xrefs استفاده می کنید، تغییراتی که در یک شی ایجاد می کنید، روی چندین شیء یکسان در طراحی اعمال می شود. چنین ویرایش جهانی یکی از مهمترین ابزارهای افزایش بهره وری مجری است.

استخراج اطلاعات کمی


به عنوان یک قاعده، اشیاء از همان نوع نیاز به در نظر گرفتن تعداد وقوع آنها در نقاشی دارند. این برای تعیین میزان مصرف محصولات ساختمانی، مصالح ساختمانی و وجوه ضروری است. برای همین منظور، تعیین طول، مساحت و حجم اجسام یا مناطق تشکیل شده توسط آنها ضروری است. اتوکد حاوی دستوراتی برای اندازه گیری خودکار اجسام هندسی است که نتایج را برای بررسی روی صفحه نمایش می دهد. برای شمارش وقوع بلوک ها، از اشیاء خاصی به نام ویژگی ها استفاده می شود که در آنها تعبیه شده است. ویژگی‌های بلوک متن قابل ویرایش یا اطلاعات عددی را ذخیره می‌کنند، که می‌توان آن‌ها را بازیابی کرد و در برنامه‌های خارجی برای تولید اسناد گزارش پردازش کرد.

اتصال اطلاعات در اسناد مختلف

در طول فرآیند طراحی، تغییرات محلی در نقشه های فردی به طور مداوم انجام می شود. در حالت ایده آل، این انتقال اطلاعات باید به صورت خودکار انجام شود. این امر با سازماندهی مناسب کار هم بر روی هر نقاشی فردی و هم در سطح جهانی در کل گروه کاری قابل دستیابی است. اسناد طراحی مختلف بر اساس اطلاعات گرافیکی اولیه مشترک تولید می شوند. به عنوان یک قاعده، اینها نقشه های کلی ساختمانی هستند: پلان ها، نماها، بخش ها. شکل‌گیری نقشه‌های باقی‌مانده فقط شامل فیلتر کردن اطلاعات گرافیکی اصلی (ترک کردن دیوارها و بازشوها، به استثنای پر کردن دهانه‌ها) و افزودن اطلاعات ویژه به آن است، اما اصلاً در اصلاح هندسه اولیه نیست. می‌توانید با دسترسی به آن‌ها از نقشه‌های مختلف با استفاده از پیوندهای خارجی، تکثیر چندگانه داده‌های اصلی را حذف کنید. این روش به تمام اسناد پروژه اجازه می دهد تا به محض ایجاد تغییرات در آنها، از داده های گرافیک اصلی به روز شده استفاده کنند. همین هدف توسط سازماندهی منطقی مجموعه ای از لایه ها انجام می شود که در صورت لزوم امکان ایجاد بسیاری از اسناد طراحی مختلف را در یک پرونده فراهم می کند که بلافاصله تغییرات ایجاد شده در هر یک از آنها را منعکس می کند.

کار موازی گروهی از مجریان بر روی یک سند مشترک

گاهی لازم است از همکاری چند مجری در یک سند اطمینان حاصل شود. این ممکن است ضروری باشد، به عنوان مثال، اگر به موازات شروع کار طراحی، اندازه گیری های میدانی روشن انجام شود. در حالت استاندارد، پس از ایجاد یک پایه ساخت و ساز تصفیه شده، نقشه های توسعه یافته باید تنظیم شوند و به صورت مکانیکی قسمت میز اندازه گیری ها تکرار شود. اگر پایه ساخت و ساز به عنوان یک نقشه منبع جداگانه وجود داشته باشد، که ارجاعات خارجی از نقشه های پروژه موازی به آن انجام شود، می توان آنها را به طور خودکار و بلافاصله با ایجاد تغییرات در چنین پایه ای به روز کرد. به همین ترتیب، با ارجاع به مدل‌های طبقات جداگانه یک ساختمان که توسط مجریان مختلف انجام شده است، می‌توان مدل کامل آن را جمع کرد و بر اساس آن، برجستگی‌ها و برش‌های دیگری را تشکیل داد.

شکل گیری انواع برجستگی های مسطح مدل های سه بعدی


اتوکد اجازه می دهد تا رویکرد متفاوتی برای شکل گیری نماها و بخش های ساختمان های طراحی شده داشته باشد. آنها را می توان به صورت دستی از پایه های ابتدایی مسطح به روشی مشابه آنچه در طراحی کاغذ اتفاق می افتد، تشکیل داد، که نمی تواند روش بهینه در نظر گرفته شود، اما گاهی اوقات ضروری است. علاوه بر این، پیش بینی های عمودی را می توان با تنظیم نماهای مناسب از مدل حجمی در نماهای فضای کاغذی به دست آورد، که می تواند به طور قابل توجهی حجم کار را کاهش دهد و بازخورد انجمنی پویا از چنین پیش بینی ها را به مدل اصلی ارائه دهد. و با این حال، پیش بینی های تولید شده به طور خودکار همیشه تصویر کاملاً صحیحی را ارائه نمی دهند: به عنوان مثال، ممکن است دارای خطوط اضافی در امتداد اتصالات قسمت هایی از دیوارها باشند. بنابراین، یک روش اغلب برای به دست آوردن خودکار، بر اساس یک مدل، تصاویر قابل ویرایش مسطح از طرح ریزی های آن استفاده می شود، که سپس می تواند با استفاده از ابزارهای معمولی اتوکد اصلاح شود. این امر به ویژه زمانی قابل توجیه است که ساختمان در حال طراحی باید دارای دکور پیچیده باشد، که بازتولید آن در یک مدل سه بعدی غیر عملی است، اما باید در نقشه ها منعکس شود. در موارد دیگر، برعکس، حتی اگر وظیفه ایجاد یک مدل سه‌بعدی تعیین نشده باشد، ممکن است از نظر فناوری ساده‌تر باشد که آن را با تمام جزئیات ایجاد کنیم تا نماها یا بخش‌هایی از آن را شکل دهیم، به جای تلاش برای به تصویر کشیدن کاهش بصری دکور در امتداد دیوارهای منحنی در پلان با استفاده از نقاشی مسطح.

خروجی مکرر نقشه های میانی

در فرآیند کار روی یک پروژه، اغلب لازم است نقشه های میانی تهیه شود - از جمله برای صدور تکالیف، هماهنگی با مشتری و پیمانکاران فرعی. این باعث می‌شود که آن را برای چاپ اسناد طراحی از طرح‌بندی‌هایی که از قبل در فضای ورق ایجاد شده‌اند، مرتبط کند. این راه‌اندازی به زمان بیشتری از آماده‌سازی پرینت یک‌بار مصرف از فضای مدل نیاز ندارد، اما نیاز به انجام مجدد آن را برطرف می‌کند. بسیاری از این طرح‌بندی‌ها را می‌توان در هر فایلی برای شرایط مختلف چاپ ایجاد کرد. طرح سفارشی شده فوراً به یک دستگاه خارجی ارسال می شود و نیازی به کنترل اضافی در هنگام چاپ ندارد، که باعث صرفه جویی در زمان در هنگام انجام عملیات کمکی معمول می شود که می تواند برای حل مشکلات خلاقانه استفاده شود. در برخی موارد، جایگزین کردن خروجی نقشه ها در رسانه های سخت با تولید فایل های فشرده با فرمت خاصی که به شما امکان می دهد بدون راه اندازی اتوکد، محتویات آنها را مشاهده کرده و پرینت بگیرید، مفید باشد. از آنجایی که این فایل ها قابل ویرایش نیستند، می توانید مطمئن باشید که وقتی نقشه های خود را در این فرم به مشتری تحویل می دهید، مواد طراحی شما توسط رقبا استفاده نمی شود.

سرعت تغییر

شرایط فعلی بازار و موازی سازی مکرر فرآیندهای طراحی و ساخت (البته بر خلاف نظم قانونی) الزامات سخت گیرانه ای را در مهلت های طراحی و کارایی در نظر گرفتن خواسته های مشتری در طول فرآیند کار ایجاد می کند. ابزارهای بهره وری اضافی در اینجا کمک بزرگی می کنند، از جمله آنهایی که در گروه منوی اضافی Express در اتوکد 2000 گنجانده شده اند. برخی از ابزارهای ارائه شده در اینجا به شما این امکان را می دهند که زمان صرف شده برای عملیات فردی را چندین برابر و حتی ده ها برابر کاهش دهید. به عنوان مثال، بلوک های پوشانده شده، برش همزمان چندین اشیاء کانتور در امتداد یک لبه انتخاب شده، عملیات مدیریت لایه، و برخی دیگر شایسته توجه دقیق هستند.

تجسم ارائه

تجسم ارائه بخش بسیار مهمی از طراحی ساخت و ساز است. هم در مراحل اولیه برای جذب مشتری و هم در پایان کار روی پروژه برای اخذ تاییدیه انجام می شود. اغلب برای این نوع کار از برنامه های تجسم ویژه استفاده می شود. با این حال، اتوکد حاوی یک ماژول نسبتاً قدرتمند برای تهیه تصاویر فوتورئالیستی است که به شما این امکان را می دهد که به طور انعطاف پذیری زاویه دید و نور را تنظیم کنید، ویژگی های بصری مواد واقعی را به بخش هایی از ساختمان ها اختصاص دهید، جلوه های ویژه ای را اعمال کنید که شرایط مشاهده طبیعی را شبیه سازی می کند، و ساختمان ها را در یک مکان قرار می دهد. پس زمینه عکاسی که محیط واقعی را بازتولید می کند. در بیشتر موارد، این قابلیت ها برای کار با پروژه های ساختمانی کافی است.

توافق نامه ها

با این کار من مجموعه ای از مقالات را شروع می کنم که به جنبه های روش شناختی استفاده از اتوکد در طراحی ساختمان اختصاص دارد. شما قبلاً با فهرست تقریبی موضوعاتی آشنا شده اید که من می خواهم در بالا به آنها اشاره کنم ، اگرچه تمایلی به ارائه این فهرست در هنگام ارائه جزئیات بیشتر ندارم.

آنچه شرح داده خواهد شد همان چیزی است که من استفاده می کنم و در عمل خود را ثابت کرده است. با این حال، انتخاب ابزار یک موضوع کاملا فردی است. بنابراین، می‌خواهم پیشاپیش این را روشن کنم که شما، خواننده، در قبال خود و کارفرمایان خود مسئول تصمیم در مورد پیروی یا عدم رعایت این توصیه‌ها هستید.

سوالات شما در رابطه با موضوعات مطرح شده می تواند به تحریریه ارسال شود.

برای کار موثر بر روی نقشه ها و مستندات معماری با سیستمی از محدودیت های هندسی و ابعادی و ابزار بازسازی. AutoCAD Architecture ابزارهای پیشرفته ای را برای کار با محدودیت های پارامتریک ارائه می دهد و از کمال فرآیند ایجاد تقاطع دیوارها با گزینه پاکسازی دقیق اطمینان می دهد.

ویژگی های طراحی معماری و پیش نویس اختصاصی و یک محیط آشنا، فرآیند مستندسازی طراحی را ساده می کند. AutoCAD Architecture از همکاری و تبادل داده ها با متخصصان طراحی ساختمان و سازه در فرمت فایل DWG پشتیبانی می کند. رابط معماری اتوکد ساده است و دارای یک منطقه گرافیکی بزرگ است که دسترسی سریع به ابزارها و دستورات را فراهم می کند. به لطف کتابخانه گسترده اجزاء، مجموعه ها و یادداشت های موجود در نقاشی، کاربر می تواند به سرعت اسناد را تولید کند و توضیحات لازم را ارائه دهد.

AutoCAD Architecture امکان ترسیم و ایجاد مستندات را با استفاده از تصاویر دیوارها، درها و پنجره‌ها فراهم می‌کند که نشان‌دهنده اشیاء معماری واقعی هستند. کاربر می‌تواند دیوارهای نقاشی و ویژگی‌های آن‌ها را در سطح مؤلفه ویرایش کند، که به بهبود کار با انواع مختلف دیوارها کمک می‌کند: شیبدار، زاویه‌دار، متقاطع و مقاوم در برابر آتش. نرم افزار AutoCAD Architecture به شما این امکان را می دهد که به طور خودکار تصاویر درها و پنجره ها را درج و قرار دهید و محل قرارگیری آنها را با حداکثر دقت کنترل کنید. هنگام ایجاد مشخصات، می توانید نتایج محاسبات انجام شده را در مدل وارد کنید. داده های مشخصات به صورت پویا به اشیاء ترسیمی مرتبط می شوند و زمانی که هر عنصر طراحی تغییر می کند، به روز می شود. AutoCAD Architecture از ابعاد AEC برای دیوارها و تمام اجزای دیوار استفاده می کند. هنگام اعمال ابعاد، گزینه های مختلف اتصال در نظر گرفته می شود: به خطوط محوری دیوارها، سطوح بیرونی آنها و غیره. با استفاده از ابزارهای تجسم داخلی، می توانید یک نمایش موثر از پروژه ایجاد کنید. AutoCAD Architecture به شما این امکان را می دهد که طرح ها را با انتشار در فرمت های DWF و DWFx به سرعت برای بررسی و تایید ارسال کنید.

آنچه در Autodesk AutoCAD Architecture 2014 جدید است

  • توضیحات خودکار مجموعه های داراییتوانایی پیوست کردن خودکار توضیحات مجموعه‌های دارایی به اشیاء معماری، فرآیند هزینه‌یابی را راحت‌تر می‌کند. تعاریف مجموعه ویژگی های موجود اکنون می توانند به اشیاء جدید ایجاد شده و سبک های آنها متصل شوند و تعاریف مجموعه ویژگی های جدید و اصلاح شده را می توان به راحتی با اشیاء موجود مرتبط کرد.
  • فایل پشتیبان با اطلاعات پروژهداشتن یک نسخه پشتیبان از فایل اطلاعات پروژه خود در AutoCAD Architecture 2014 به شما این امکان را می دهد که در صورت خراب شدن فایل از فرآیند زمان بر ایجاد مجدد آن جلوگیری کنید. یک نسخه پشتیبان از فایل با اطلاعات پروژه (*.apj) را می توان در هر زمان به عنوان نسخه اصلی بازیابی کرد.
  • مقیاس بندی حاشیه نویسی و واحدهای اندازه گیریوقتی واحدهای طراحی را تغییر می‌دهید، برچسب‌های اشیا، برچسب‌های متن و سایر حاشیه‌نویسی‌های مقیاس‌پذیر ظاهر و اندازه اصلی خود را حفظ می‌کنند. علاوه بر این، بسیاری از تنظیمات اتوکد دیگر هنگام تغییر واحدها، از جمله مقیاس linetype، به درستی رفتار می کنند.
  • بلوک شیب تندبلوک شیب تند جدید به شما این امکان را می دهد که به سرعت گرافیک هایی تولید کنید که تغییرات شیب را نشان می دهد و نیاز به ایجاد چنین گرافیک های پیچیده به صورت دستی را از بین می برد.
  • ترتیب نمایش لایه ایترتیب نمایش لایه های دارای اشیاء بر روی صفحه نمایش با استفاده از یک لیست تنظیم می شود. پیش‌نمایش به شما امکان می‌دهد مطمئن شوید که تغییرات شما نتایج صحیحی را ایجاد می‌کنند.
  • به لایه 0 انتقال دهیدتمام اشیاء طراحی شده را می توان با یک کلیک به لایه 0 منتقل کرد. این ممکن است لازم باشد، برای مثال، هنگام تمیز کردن نقشه هایی که حاوی اشیاء روی لایه های استفاده نشده هستند.
  • جایگزینی بلوک هاهنگام اصلاح یک پروژه، جایگزینی اجزای آن راحت تر شده است. می‌توانید بدون ایجاد دوباره بلوک‌ها، وقوع بلوک‌ها را با توضیحات دیگر مرتبط کنید.
  • کنترل درب بهبود یافته استدرخواست برتر اعضای AUGI®: در AutoCAD Architecture 2014، افزودن درها و پنجره ها به دیوار بهینه شده است تا کاربران بتوانند عملکرد را با گزینه های استفاده شده قبلی مجددا فراخوانی کنند. به لطف اتصال خودکار به موقعیت هایی که مکان نما در آن قرار دارد، دستور درج افست درب نسبت به لبه دیوار یا در مرکز، راحت تر شده است.
  • تراز درب بهبود یافته استدستور Align Doors به ​​شما امکان می دهد درهای پنجره را هم تراز با لبه چپ یا راست دیوار قرار دهید.

ویژگی های Autodesk AutoCAD Architecture:

  • افزایش عملکرد. AutoCAD Architecture عملکرد بسیاری از ویژگی ها و ابزارهایی را که طراحان هر روز به آنها تکیه می کنند، بهبود بخشیده است. بارگذاری نرم افزار و خواندن نقشه ها سریعتر از قبل است. فراخوانی توابع و پیمایش در نقشه های بزرگ نیز تسریع شده است. به لطف این بهینه سازی، کار حتی راحت تر شده است.
  • پشتیبانی از ابر نقطه. شما می توانید شبیه سازی ها را بر اساس اسکن های سه بعدی انجام دهید. این به شما امکان می‌دهد پروژه‌های بازسازی و مرمت کار فشرده را بهینه کنید. با پشتیبانی از حداکثر 2 میلیارد امتیاز، می‌توانید به‌سرعت سطوح اشیاء اسکن شده را مستقیماً در فضای کاری مدل‌سازی تجسم کرده و به آن بچسبید. نسخه جدید این قابلیت را دارد که نقاط بیشتری را روی صفحه نمایش دهد و اشکالی که تشکیل می دهند را برجسته کند. API برنامه نویسی نیز بهبود یافته است.

  • کار با پنجره های گوشه ای. ایجاد پنجره های گوشه ای هرگز آسان تر نبوده است. نسخه جدید AutoCAD Architecture، قرار دادن پنجره ها (با یا بدون قاب) را در تقاطع گوشه دو دیوار آسان می کند.

  • مدیریت بهتر شبکه های ستون. اکنون می توان شبکه های ستون سفارشی را تغییر داد و شبکه های ستونی جدید را بر اساس داده های وارد شده قبلی اضافه کرد. گزینه ای در رابط محصول معرفی شده است که به شما امکان می دهد ستون های جدیدی را در امتداد محور شبکه اضافه کنید.

  • عملکرد بهبود یافته است. AutoCAD Architecture بهره وری بیشتری را برای مدل سازی و آماده سازی ترسیم فراهم می کند. می توانید فایل های Autodesk Inventor را به نسخه جدید AutoCAD Architecture وارد کنید. در این حالت، مدل ها به بلوک های سه بعدی تبدیل می شوند و آرایه های انجمنی را همراه با اشیاء AEC تشکیل می دهند.

  • ابزار طراحی سه بعدی. اکنون می‌توانید از دسته‌های چند منظوره برای کنترل اشیاء اتوکد مانند خطوط، کمان‌ها، کمان‌های بیضوی، ابعاد، چندلیدرها، چهره‌های سه بعدی، لبه‌ها و رئوس استفاده کنید. برای دسترسی به گزینه هایی که برای شی انتخاب شده اعمال می شوند، باید مکان نما را روی "دسته" نگه دارید.

  • جستجو برای اجزا. AutoCAD Architecture به شما امکان می دهد با استفاده از یک پنل جدید به سرعت فایل های طراحی، اجزای معماری و اشیاء را پیدا کنید. جستجو در نقشه های فعلی، سرویس وب Autodesk Seek، درایوهای محلی و شبکه.

  • پشتیبانی IFC. نقشه های معماری اتوکد را می توان به فرمت کلاس های بنیاد صنعتی (IFC) صادر کرد. این امر تبادل اطلاعات پروژه با سایر متخصصان را ساده می کند.

  • ابزارهای همکاری آنلاین. وب سرویس اتوکد WS که از طریق یک افزونه اختصاصی اتوکد قابل دسترسی است، به طراحان اجازه می دهد تا اطلاعات را از طریق اینترنت به اشتراک بگذارند. مشاهده، ویرایش و اشتراک گذاری فایل های DWG™ در مرورگرهای وب و دستگاه های تلفن همراه.

ویژگی های اصلی:

  • مقاطع و نماها. مقاطع و ارتفاعات دو بعدی مستقیماً از پلان ها ایجاد می شوند. هنگامی که تغییراتی در پروژه ایجاد می شود، معماری اتوکد بخش ها و ارتفاعات را به روز می کند. در عین حال، لایه ها، رنگ ها، انواع خطوط و سایر خصوصیات مشخص شده حفظ می شوند.

  • دیوارها، درها و پنجره ها. می‌توانید با استفاده از دیوارها، درها و پنجره‌هایی که اشیاء معماری واقعی را شبیه‌سازی می‌کنند، نقشه‌ها و اسناد ایجاد کنید. دیوارها و ویژگی‌های آنها در سطح مؤلفه ویرایش می‌شوند و به شما امکان می‌دهند با دیوارهایی که دارای رایج‌ترین ویژگی‌ها هستند - دیوارهای آتش شیبدار، گوشه و متقاطع، بهتر کار کنید. این برنامه به شما اجازه می دهد تا به طور خودکار درها و پنجره ها را وارد و قرار دهید و مکان آنها را با حداکثر دقت کنترل کنید. وقتی دیواری را جابجا می کنید، تمام دیوارهای مجاور مجاور آن به طور خودکار به روز می شوند. این از دستورات آشنای اتوکد مانند Fillet و Chamfer استفاده می کند.

  • ایجاد نقشه های اجزاء و توضیحات. برای تولید اسناد و حاشیه نویسی سریعتر، این برنامه کتابخانه گسترده ای از اجزای سازنده و ابزارهای قدرتمند برای کار با یادداشت های کلیدی را ارائه می دهد. آنها به سرعت بخشیدن به ایجاد عناصر طراحی مانند برچسب ها، افسانه ها و پیوندها به گره ها کمک می کنند. افسانه تنها با چند کلیک روی نقاشی قرار می گیرد.

  • رابط کاربری مناسبرابط جدید AutoCAD Architecture، محصولی که AutoCAD را برای معماران نشان می دهد، دارای سازماندهی بهینه، منطقه گرافیکی بیشتر و دسترسی سریعتر به ابزارها و دستورات است. کاربران به ابزارهای آشنا دسترسی آسانی پیدا می‌کنند، می‌توانند به‌طور مؤثرتر دستوراتی را پیدا کنند که به ندرت استفاده می‌شوند، و راحت‌تر می‌توانند ویژگی‌های جدید را بیاموزند. رابط کارآمد در بسیاری از محصولات Autodesk گنجانده شده است که اجازه می دهد حداقل منحنی یادگیری را هنگام مهاجرت به برنامه های جدید داشته باشید.

  • ابعاد دیوار. AutoCAD Architecture از ابعاد AEC برای دیوارها و تمام اجزای دیوار استفاده می کند. هنگام اعمال ابعاد، گزینه های مختلف اتصال در نظر گرفته می شود: به خطوط محوری دیوارها، سطوح بیرونی آنها و غیره. هنگام تغییر در پروژه، به روز رسانی دستی ابعاد انجمنی مورد نیاز نیست، زیرا آنها به طور خودکار دوباره محاسبه می شوند.

  • ترسیم مشخصات. سبک های مشخصات به راحتی با استانداردهای سازمانی سازگار می شوند. همچنین می توانید سبک های BOM جدیدی ایجاد کنید که حاوی داده های مورد نیاز است. داده های مشخصات به صورت پویا به اشیاء ترسیمی مرتبط می شوند و با تغییر هر عنصر طراحی به روز می شوند.

  • علائم و اسناد محل. علائم محل و مناطق آنها به طور خودکار اعمال می شود. هنگامی که عناصر حاشیه تغییر می کنند، اتاق های مربوطه به طور خودکار به روز می شوند. این ویژگی در زمان صرفه جویی می کند و مستندات دقیق را تضمین می کند. اتاق ها را می توان با استفاده از انحراف از عناصر حاشیه بر اساس قوانین استاندارد یا سفارشی ایجاد کرد. محاسبات مساحت مطابق با استانداردهای پذیرفته شده عمومی مانند BOMA، DIN و SIS انجام می شود.

  • بازسازی ساختمان ها. ابزارهای طراحی بازسازی AutoCAD Architecture، طراحان را قادر می سازد تا کارآمد باشند. عناصر ساختمانی که در حال حفظ، جدید و در حال تخریب هستند به صورت گرافیکی در نماها برجسته شده اند. تمام نماها در مجموعه ای از نقشه های کاری با یکدیگر هماهنگ می شوند.

سیستم مورد نیاز

برای معماری اتوکد 32 بیتی

  • سیستم عامل Windows 8 Professional یا Enterprise edition، Windows 7 Enterprise، Ultimate، Professional یا Home Premium یا Windows® XP Professional یا Home (SP3 و بالاتر)
  • AMD Athlon 64 با پشتیبانی از SSE2، AMD Opteron با SSE2، Intel Xeon با فناوری Intel EM64T و SSE2، یا Pentium 4 با فناوری Intel EM64T و SSE2
  • 2 گیگابایت رم (3 گیگابایت توصیه می شود)
  • آداپتور گرافیک سه بعدی کلاس ایستگاه کاری که از فناوری Microsoft Direct3D و Pixel Shader 3.0 یا بالاتر پشتیبانی می کند.
  • مرورگر Microsoft Internet Explorer 7.0 یا بالاتر
  • اختیاری: چاپگر یا پلاتر، دیجیتایزر، دسترسی به اینترنت و آداپتور شبکه

برای معماری اتوکد 64 بیتی

  • سیستم عامل Windows 8 Professional یا Enterprise edition یا Windows 7 Enterprise، Ultimate، Professional یا Home Premium
  • AMD Athlon 64، AMD Opteron™، پردازنده Intel Xeon با پشتیبانی Intel EM64T یا Intel Pentium 4 با پشتیبانی Intel EM64T (همه با پشتیبانی از SSE2)
  • 2 گیگابایت رم (4 گیگابایت توصیه می شود)
  • 10 گیگابایت فضای دیسک رایگان برای نصب معمولی
  • مانیتور با وضوح 1024 x 768 و پشتیبانی از رنگ واقعی (رزولوشن 1600 x 1050 و حالت رنگ واقعی توصیه می شود)
  • آداپتور گرافیکی با 128 مگابایت حافظه ویدئویی (256 مگابایت یا بیشتر توصیه می شود)
  • آداپتور گرافیک سه بعدی کلاس Workstation با پشتیبانی از فناوری Direct3D و Pixel Shader 3.0 یا بالاتر
  • مرورگر اینترنت اکسپلورر 7.0 یا بالاتر
  • درایو دی وی دی (فقط نصب)
  • اختیاری: چاپگر یا پلاتر، دسترسی به اینترنت و آداپتور شبکه

مزایای خرید اشتراک اتودسک:

اشتراک اتودسک است تنها راه تضمین دریافت نسخه های جدید نرم افزار است، زیرا رویه ارتقا از 6 مارس 2015 از لیست قیمت Autodesk حذف شده است (). بنابراین مشتری با خرید نرم افزار اتودسک بدون اشتراک، قادر به ارتقاء نسخه محصول نرم افزاری خریداری شده در آینده نخواهد بود. و با در نظر گرفتن قصد Autodesk برای تغییر کامل به یک طرح مجوز موقت برای تعدادی از محصولات نرم افزاری، خرید مجوز دائمی با یک اشتراک اکنون تنها راه تضمین مالکیت جدیدترین نسخه دائمی نرم افزار خریداری شده است.

یکی از مزایای اشتراک Autodesk این است حق استفاده از نسخه های قبلی نرم افزار، که به شما امکان می دهد در ارتقاء تجهیزات صرفه جویی کنید و همچنین در صورت نیاز به نسخه های جدید بروید.

با اشتراک Autodesk می توانید یک مجوز اضافی رایگان روی رایانه شخصی کارمند نصب کنید، که به شما امکان می دهد از محصولات Autodesk در خارج از محل کار (در سفرهای کاری، در رایانه شخصی خود و غیره) استفاده کنید.

مشتریان دارای اشتراک Autodesk حق دارند پشتیبانی فنی. تکنسین های Autodesk در عرض 24 ساعت به سوالات مشتریان که از طریق مرکز اشتراک مطرح می شوند پاسخ داده می شود.

مشترکین حق استفاده دارند فناوری های ابری Autodeskکه شامل 25 گیگابایت فضای ذخیره سازی و اشتراک گذاری فایل به ازای هر مشترک و حق انجام رندر، بهینه سازی، تجزیه و تحلیل و سایر فرآیندهای پیچیده در زمان کوتاه در Autodesk360 است.

دلایل کلیدی برای خرید اشتراک Autodesk:

دسترسی به آخرین فناوری ها و ابزارهای طراحی Autodesk

آخرین نسخه‌های نرم‌افزار و محصولات اضافه شده را در دسترس داشته باشید اشتراک Autodesk به کاربران کمک می‌کند تا نرم‌افزار خود را به‌روز نگه دارند، که برای افزایش بهره‌وری کلیدی است. این - مقرون به صرفهو راه راحت، به شما این امکان را می دهد که همیشه به آخرین نسخه محصولات، آخرین فناوری ها و ابزارهای طراحی Autodesk دسترسی داشته باشید. مشترکین Autodesk آخرین نسخه‌های محصولات نرم‌افزار Autodesk را که مجوز آن‌ها را دریافت کرده‌اند، و همچنین افزونه‌های محصول را که هر از گاهی منتشر می‌شوند، دریافت می‌کنند. همه به‌روزرسانی‌های تکی محصولات و بسته‌های نرم‌افزار Autodesk بلافاصله پس از انتشار در مرکز اشتراک برای دانلود در دسترس هستند.

انتقال گردش کار به ابر

با خدمات ابری Autodesk 360 کارایی را افزایش دهید. هنگام خرید اشتراک Autodesk برای یک محصول یا مجموعه، دسترسی ممتازی به خدمات ابری Autodesk 360 برای ارائه، بهینه‌سازی و محاسبات دریافت می‌کنید. این باعث صرفه جویی قابل توجهی در زمان از طریق کار موثرتر می شود. به عنوان مثال، با استفاده از سرویس رندر در Autodesk® 360، می توانید به سرعت تصاویر واقعی و پانوراما را بدون هدر دادن منابع رایانه رومیزی خود ایجاد کنید.

افزایش تحرک و بهبود همکاری

امکان کار در شرایط مزرعه بدون اتصال به کامپیوتر اداری. مشترکین Autodesk 25 گیگابایت فضای ذخیره سازی ابری در Autodesk 360 در هر صندلی دریافت می کنند که به شما امکان می دهد حجم های کاری فشرده را در فضای ابری اجرا کنید. اگر فایل‌های مربوط به پروژه در فضای ابری ذخیره می‌شوند، کاربران می‌توانند از هر جایی خارج از دفتر روی آن‌ها کار کنند. Autodesk 360 به شما امکان می دهد تا فایل ها را با همه افراد علاقه مند به اشتراک بگذارید، حتی اگر نرم افزاری را که برای ایجاد آن فایل ها استفاده شده است ندارید. Autodesk 360 داده های طراحی را به کامل ترین و دقیق ترین شکل ذخیره می کند. شما می توانید فایل های 2D و 3D DWF™، DWG™، Autodesk Navisworks و Autodesk Revit را از طریق یک مرورگر وب یا از یک دستگاه تلفن همراه با استفاده از برنامه تلفن همراه Autodesk 360 مشاهده و حاشیه نویسی کنید. همچنین می توانید از برنامه تلفن همراه برای ویرایش فایل های DWG در فضای ابری استفاده کنید نرم افزار مبتنی بر فناوری های ابری AutoCAD WS.

دسترسی آسان مطابق با شیوه های کاری پذیرفته شده

در دسترس بودن محصولات Autodesk که نیاز دارید، در هر زمان. کار از راه دور از دیرباز متداول بوده است، بنابراین بسیار مهم است که کاربران بتوانند به هر دو نسخه قبلی و فعلی نرم افزار دسترسی داشته باشند، آنها را به طور همزمان بر روی رایانه های خانگی و محل کار خود نصب کنند و در خارج از کشور از آنها استفاده کنند. دسترسی به نسخه‌های قبلی محصولات Autodesk کار با مشتریان و شرکای را که از آخرین فناوری‌های Autodesk استفاده نمی‌کنند، آسان‌تر می‌کند. مشترکین Autodesk دارای حقوق انحصاری مجوز هستند - حقوق عقب مانده، حقوق مجوز خانگی و حقوق مجوز شخص ثالث - که به شما امکان می دهد در هر زمان و هر مکان به ابزارهایی که نیاز دارید دسترسی داشته باشید.

پشتیبانی فنی در صورت نیاز

طراحی به موقع به لطف پشتیبانی متخصص. پشتیبانی فنی استاندارد بخشی از برنامه Autodesk Subscriptions است. کارشناسان پشتیبانی Autodesk کمک نصب، پیکربندی و عیب یابی را برای کمک به شما در جلوگیری از خرابی و بهبود بهره وری ارائه می دهند. شما همچنین به پشتیبانی آنلاین Autodesk، از جمله پایگاه دانشی از اسناد راهنما، راهنماها و ویدیوهای آموزشی، و همچنین امکان جستجو در کتابخانه گسترده راه حل های فنی و موضوعات انجمن انجمن Autodesk دسترسی خواهید داشت. علاوه بر این، مشترکین Autodesk از پشتیبانی یک به یک کارشناسان در رابطه با نگرانی های حفظ حریم خصوصی برخوردار می شوند.

انواع مجوزهای Autodesk AutoCAD Architecture.

این برنامه را می توان در قالب مجوزهای محلی یا شبکه ارائه کرد. ویژگی های اصلی هر نوع مجوز در زیر بیان شده است.

مجوز محلی- مجوز با نصب و فعال سازی بر روی یک کامپیوتر خاص. هنگام خرید اشتراک تجاری (به عنوان مثال، هنگام استفاده از محصول در خانه و محل کار؛ یا در رایانه رومیزی و لپ تاپ) می توان به طور متناوب در رایانه دوم استفاده کرد.

مجوز شبکه- به شما امکان می دهد محصول نرم افزاری را بر روی تعداد نامحدودی از رایانه ها در یک شبکه محلی نصب کنید. در این حالت، تعداد نسخه‌های در حال اجرا همزمان برنامه نمی‌تواند از تعداد کل مجوزهای شبکه خریداری شده بیشتر شود. به عنوان مثال، هنگام خرید دو مجوز شبکه، امکان نصب برنامه در تمام رایانه های شبکه محلی شرکت وجود دارد، اما راه اندازی همزمان برنامه از بیش از دو رایانه مجاز نیست. در این حالت، هنگام راه اندازی از رایانه سوم، پیامی مبنی بر عدم وجود مجوز شبکه رایگان نمایش داده می شود. مکانیسم صدور مجوز شبکه به شما امکان می دهد مجوزها را تا 180 روز از سرور قرض بگیرید (جدا کنید) (در صورت نیاز به سفر در سفر کاری، بازدید از مشتری و غیره). هنگام نصب مجوزهای شبکه، لازم است قسمت سرور را پیکربندی کرده و برنامه را در تمام ایستگاه های گرافیکی که متعاقباً باید از آنجا راه اندازی شود نصب کنید. بخش سرور را می توان با یکی از ایستگاه های گرافیکی که خود برنامه بر روی آن نصب شده است، یا توسط سرورهای اختصاصی (یک یا چند) نشان داد تا عملکرد بدون وقفه را با اطمینان بیشتری تضمین کند.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: