Cs 1.6 all config. Config από τη Σαχάρα

Για όσους ακολουθούν την επαγγελματική σκηνή cs 1.6, αυτό το σύνολο ρυθμίσεων θα είναι απλά χρυσό, γιατί για εσάς έχουμε συλλέξει ρυθμίσεις για παίκτες cs 1.6 που εμφανίζονται πιο όμορφα και αποτελεσματικά στα τουρνουά. Γιατί δεν δημοσιεύουμε αυτά τα cfg ξεχωριστά; Είναι πιο εύκολο να κατεβάσετε αμέσως το cfg για cs 1.6 από επαγγελματίες σε ποσότητα 10 τεμαχίων και να τα δοκιμάσετε με συνέπεια για να καταλήξετε σε ένα, παρά να τα αναζητήσετε, να τα κατεβάσετε και να τα εγκαταστήσετε πάντα ένα προς ένα.

Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει τις ακόλουθες ρυθμίσεις παραμέτρων επαγγελματιών παικτών:

  • Μάρκελοφ, γνωστό και ως το κορυφαίο AWP στον κόσμο από την Ουκρανία. Αυτή η διαμόρφωση είναι προτιμότερη από όλους τους ελεύθερους σκοπευτές και όσους αναζητούν καλύτερη σκοποβολή με ελεύθερο σκοπευτή. Ο Markelov, όπως κανείς άλλος, μπορεί να πυροβολήσει όμορφα από έναν ελέφαντα.
  • ΕδουάρδοςΚαι Starix- Τα μέλη του κόμματος του Markelov και επίσης ένας από τους καλύτερους «τουφέκι», δηλαδή εκείνους που είναι εξαιρετικοί με τα πολυβόλα. Εδώ θα είστε ευχαριστημένοι με τη δροσερή ρύθμιση για ριπή βολής και βελτιωμένη εξάπλωση σφαίρας.
  • Get_RiGhTΚαι δάσος– διαφορετικό στο στυλ, αλλά ίσο σε ρόλο στην επαγγελματική ομάδα. Το κύριο καθήκον τους είναι να παίζουν μόνοι τους στην άκρη του χάρτη. Ως εκ τούτου, οι διαμορφώσεις τους είναι προσαρμοσμένες για ισχυρά strafe σε συνδυασμό με καλή λήψη από κοντινή απόσταση.
  • Αυγά ψαριών, Delpan, ΝΕΟΚαι CYX– εξαιρετικοί παίκτες με ισορροπημένες δεξιότητες από κάθε μονοπάτι. Σας συνιστούμε να δοκιμάσετε αυτές τις ρυθμίσεις, καθώς είναι οι πιο βέλτιστες.
  • 400 κιλά– ένας θρύλος των Counter-Strike, δικαίως το καλύτερο AWP, που έχει εκπληκτικές αντιδράσεις και ταχύτητα.

Εγκατάσταση παραμέτρων

  1. Αποσυσκευάστε το αρχείο σε οποιαδήποτε τοποθεσία
  2. Κίνηση .cfgαρχεία σε φάκελο cstrike (τις περισσότερες φορές: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Ετοιμος. Μπορείτε να εγγραφείτε στον διακομιστή!
  4. Εάν η ρύθμιση παραμέτρων δεν ενεργοποιείται αυτόματα, γράψτε στην κονσόλα: exec config.cfg

Ρύθμιση παραμέτρων για cs 1.6

Αγαπητοί φίλοι, σε αυτό το εκτενές άρθρο θα σας πω πώς να δημιουργήσετε και να διαμορφώσετε μια ρύθμιση παραμέτρων για το cs 1.6. Δεν θα χρειαστεί να σκεφτείτε και να αναζητήσετε πού να κατεβάσετε το config για το cs 1.6, στο οποίο μπορείτε να κολλήσετε ιούς. Μπορείτε εύκολα να ρυθμίσετε τη διαμόρφωση για τον εαυτό σας, γιατί για κάθε διαφορετικό διακομιστή θα πρέπει να ρυθμίσετε σωστά το cfg για ακριβές χτύπημα στο κεφάλι, για λιγότερη ανάκρουση, για ακριβή λήψη. Πρέπει να προσεγγίσετε τη διαμόρφωση με ικανό και τεχνικό τρόπο και τότε το παιχνίδι σας με το νέο cfg θα είναι ομαλό, καθαρό και γρήγορο.

Αρχικά, ας δούμε τι είναι το config(cfg). στα ρωσικά - config; Αυτό είναι ένα αρχείο με την επέκταση (.cfg), που βρίσκεται στον φάκελο cstrike ή αν έχετε steam, τότε στον φάκελο cstrike_russian, από προεπιλογή, όταν ξεκινάτε το cs, δημιουργείται ένα αρχείο εκεί config.cfg περιέχει τις απαραίτητες ρυθμίσεις για το παιχνίδι.
Autoexec.cfg - αυτή η ρύθμιση παραμέτρων φορτώνεται όταν ξεκινά το παιχνίδι και μόνο μετά τη φόρτωση του αρχείου config.cfg
Τα cofig με διαφορετικό όνομα θα πρέπει να φορτωθούν με την εντολή exec στην κονσόλα παιχνιδιών, για παράδειγμα, exec nick.cfg
εκτελεστ- αυτό σημαίνει ότι το αρχείο πρέπει να εκκινηθεί
Νίκος- όνομα της διαμόρφωσης
.cfg- αυτή είναι μια άδεια που πρέπει να καθοριστεί

Πώς να δημιουργήσετε μια διαμόρφωση για το CS 1.6

Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ρυθμίσεις παραμέτρων με οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, για παράδειγμα, το τυπικό πρόγραμμα των Windows - Σημειωματάριο.

Μπορείτε να δημιουργήσετε τις ρυθμίσεις σας με έναν από τους 3 τρόπους:
1. Δημιουργήστε με μη αυτόματο τρόπο ένα αρχείο cfg ή αντιγράψτε το τυπικό config.cfg και ονομάστε το αντίγραφο, για παράδειγμα, my.cfg - συμπληρώστε το με τις τιμές σας.

2. Ορίστε τις απαραίτητες ρυθμίσεις μέσω του μενού του παιχνιδιού και αποθηκεύστε τις σε ένα αρχείο εισάγοντας την ακόλουθη εντολή στην κονσόλα:
γράψε μου

Μετά από αυτήν την εντολή, ένα αρχείο my.cfg με τις ρυθμίσεις που έχετε εγκαταστήσει θα εμφανιστεί στον φάκελο και μπορείτε αργότερα να το επεξεργαστείτε μέσω του Σημειωματάριου.

3. Χρήση ειδικών προγραμμάτων.

Και στις 3 μεθόδους, δημιουργείται ένα νέο αρχείο cfg με το καθορισμένο όνομα και μπορείτε να φορτώσετε ένα τέτοιο αρχείο και να εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις σας στο παιχνίδι εισάγοντας μια απλή εντολή στην κονσόλα:
exec my.cfg

Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε μια νέα διαμόρφωση, απλώς δουλέψτε με το τυπικό cfg και προσαρμόστε το.

Οι πιο σημαντικές ρυθμίσεις διαμόρφωσης που πρέπει να αλλάξουν στο config:

  • hud_fastswitch - ορίστε την τιμή σε "1" έτσι ώστε η εναλλαγή όπλων να είναι στιγμιαία.
  • cl_weather - ρυθμίστε στο "0" για να απενεργοποιήσετε τον καιρό, κάτι που σε ορισμένους χάρτες μειώνει το FPS σας.
  • _cl_autowepswitch - ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - το επιλεγμένο όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια σας, "0" - εμπίπτει στο απόθεμα και μπορεί να επιλεγεί αργότερα.
  • setinfo "_vgui_menus" - και πάλι, ρυθμίστε το σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - κατά την αγορά, θα εμφανιστεί ένα μενού με εικόνες όπλων και πυρομαχικών, με δυνατότητα επιλογής με το ποντίκι. Εάν η τιμή είναι "0", απενεργοποιούμε το γραφικό μενού και σε αυτήν την περίπτωση το μενού αγορών και επιλογής ομάδας θα εμφανιστεί με τη μορφή κειμένου, η πλοήγηση στο μενού πραγματοποιείται πατώντας τους αριθμούς στο πληκτρολόγιο (αυτός ο τύπος Το μενού είναι βολικό για επαγγελματίες που ενδιαφέρονται για την ταχύτητα αγοράς και όχι για τις εικόνες στο μενού ).
  • _cl_minmodels - για να αυξήσετε τα FPS, συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "1", απενεργοποιώντας τη λεπτομερή απόδοση όλων των μοντέλων αναπαραγωγής.
  • cl_dynamiccrosshair - Συνιστάται να εξοικειωθείτε αμέσως με το δυναμικό θέαμα για να ελέγχετε τη βολή σας. Ρυθμίστε την τιμή στο "1" και στη συνέχεια, όταν κάνετε οκλαδόν και πηδάτε, η όρασή σας θα διευρυνθεί, καθιστώντας σαφές ότι η εξάπλωση κατά τη λήψη θα είναι πολύ μεγαλύτερη.
  • fps_max - ορίστε το "101" ως τη μέγιστη δυνατή τιμή FPS.
  • cl_cmdrate είναι ο ρυθμός με τον οποίο αποστέλλονται πακέτα ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη σας στον διακομιστή. Η ρύθμιση μπορεί να πάρει μια τιμή από 10 έως 101. Με μια καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο, συνιστάται να ορίσετε τη μέγιστη τιμή σε "101".
  • cl_updaterate - αυτή είναι η ταχύτητα ανά δευτερόλεπτο που ο διακομιστής θα ζητήσει πακέτα από τον πελάτη. Οι αποδεκτές τιμές είναι από 10 έως 102, οπότε μη διστάσετε να ορίσετε "102".
  • cl_cmdbackup - εάν συμβεί απώλεια πακέτων (ασταθής σύνδεση με τον διακομιστή), τότε πρέπει να στείλουμε ξανά εντολές από τον πελάτη και αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον αριθμό των εντολών που αποθηκεύει συνεχώς. Για ένα πιο ομαλό και πιο άνετο παιχνίδι, συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "4".
  • cl_rate - ο αριθμός των byte ανά δευτερόλεπτο που μεταδίδει ο πελάτης στον διακομιστή (τιμή από 1000 έως 20000). Συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "20000". Δεδομένου ότι κατά την εκκίνηση ενός νέου χάρτη αυτή η τιμή χάνεται συνεχώς, θα είναι χρήσιμο να συνδέσετε την εντολή σε κάποιο κουμπί και μην ξεχάσετε να την πατήσετε κατά την εκκίνηση του χάρτη: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - εάν ο διακομιστής έχει μια ρύθμιση sv_unlag "1", τότε επιτρέπει στους πελάτες αποζημίωση καθυστέρησης. Ορίστε την τιμή σε "1" για να ενεργοποιήσετε την αντιστάθμιση καθυστέρησης στον πελάτη του παιχνιδιού σας.
  • cl_lw - η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον υπολογισμό όλων των ειδών των εφέ, από κινούμενα σχέδια έως τρύπες από σφαίρες. Είναι καλύτερα να το ενεργοποιήσετε ορίζοντας την τιμή σε "1". Εάν απενεργοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση, τότε η αντιστάθμιση καθυστέρησης cl_lcμπορεί επίσης να απενεργοποιηθεί.
  • ex_interp είναι ο αριθμός των δευτερολέπτων μεταξύ κάθε ενημέρωσης μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή. Η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τη θέση των παικτών κατά τις ενημερώσεις. Η ρύθμιση μπορεί να λάβει τιμές από 0,009 έως 0,1, αλλά συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "0", έτσι ώστε το παιχνίδι να ορίζει αυτόματα τη βέλτιστη τιμή, η οποία είναι 1 / cl_updaterate. Αν και μπορείτε να ορίσετε αυστηρά την ελάχιστη τιμή στο "0,009".

Οι εντολές της κονσόλας για την αποθήκευση της διαμόρφωσης σε ένα αρχείο και τη φόρτωση ρυθμίσεων από αυτό έχουν ήδη αναφερθεί παραπάνω:

  • Αποθήκευση της διαμόρφωσης γράψε μου
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // αφαιρώντας τις τιμές όλων των κλειδιών
διαγραφή // κονσόλα διαγράφει κατά την εκτέλεση της διαμόρφωσης
bind "TAB" "+showscores" // εμφάνιση του σκορ (αριθμός παικτών, ping, frags...)
δεσμεύστε "ENTER" "screenshot" // τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης και αποθηκεύστε το στον κατάλογο CS
δεσμεύστε "ESCAPE" "cancelselect" // escape - ακυρώστε και καλέστε το μενού του παιχνιδιού
bind "SPACE" "+πάπια" // κάτσε
bind "+" "sizeup" // αύξηση του μεγέθους της οθόνης
bind "," "buyammo1" // αγοράστε ΕΝΑ κλιπ για το κύριο όπλο (πολυβόλο, τουφέκι κ.λπ.)
bind "-" "sizedown" // μείωση μεγέθους οθόνης
δεσμεύω "." "buyammo2" // αγοράστε ΕΝΑ κλιπ πιστολιού
bind "0" "slot10" // slot 0
bind "1" "slot1" // slot 1
bind "2" "slot2" // slot 2
bind "3" "slot3" // slot 3
bind "4" "slot4" // slot 4
bind "5" "slot5" // slot 5
bind "6" "slot6" // slot 6
bind "7" "slot7" // slot 7
bind "8" "slot8" // slot 8
bind "9" "slot9" // slot 9
bind "=" "sizeup" // αύξηση του μεγέθους της οθόνης
bind "[" "say_team bomba Ha A"// μήνυμα προς την ομάδα - Βόμβα στο Α
bind "]" "say_team bomba Ha B"// μήνυμα προς την ομάδα - Βόμβα στο Β
bind "`" "toggleconsole" // show console
bind "a" "+moveleft" // μετακίνηση αριστερά
bind "b" "buy" // εμφάνιση του μενού αγοράς
bind "c" "lastinv" // σηκώστε το τελευταίο χρησιμοποιημένο όπλο
bind "d" "+moveright" // μετακίνηση δεξιά
bind "e" "slot1" // σηκώστε το κύριο όπλο
δέστε "f" "slot2" // σηκώστε ένα πιστόλι
bind "g" "impulse 100" // ενεργοποίηση/σβήσιμο του φακού
bind "h" "+commandmenu" // εμφάνιση βοηθητικού μενού CS
bind "i" "showbriefing" // show targets
bind "j" "cheer" // smile (H.Z. what)
bind "k" "kill" // αυτοκτονία (αστείο πράγμα:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // αλλαγή του χρώματος σταυρού (κυκλικά)
bind "m" "chooseteam" // εντολή αλλαγής
bind "n" "buyequip" // μενού για αγορά εξοπλισμού
bind "o" "nightvision" // on/off συσκευή νυχτερινής όρασης (πρέπει να αγοράσετε:^)
bind "p" "say LoL" // LoL
δέστε "q" "slot3" // σηκώστε ένα μαχαίρι
bind "r" "+reload" // επαναφόρτωση του τρέχοντος όπλου
bind "s" "+back" // move back
bind "t" "impulse 201" // λογότυπο σχεδίασης
bind "u" "messagemode2" // πληκτρολογήστε ένα μήνυμα στην εντολή
bind "v" "+voicerecord" // εγγραφή φωνητικού μηνύματος
bind "w" "+forward" // move forward
bind "x" "drop" // drop the τρέχον όπλο
bind "y" "messagemode" // στείλτε ένα μήνυμα σε όλους
bind "z" "weapon_smokegrenade"// σηκώστε μια χειροβομβίδα καπνού
bind "~" "toggleconsole" // show console
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// πείτε στην ομάδα - "Ας επιτεθούμε"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// πείτε στην ομάδα - "Retreat"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // πείτε την εντολή - "Αριστερά"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// πείτε την εντολή - "Δεξιά"
bind "ALT" "say)" // χαμόγελο
δεσμεύστε "CAPSLOCK" "slot5" // σηκώστε μια βόμβα
bind "CTRL" "+use" // use (εκκαθάριση βομβών, άνοιγμα θυρών, αντιμετώπιση ομήρων κ.λπ.)
bind "SHIFT" "+speed" // περπατώ αργά, κρυφά
bind "F1" "autobuy" // αυτόματη αγορά
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// αγοράστε ΟΛΕΣ τις χειροβομβίδες
bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo"// αγοράστε ΟΛΑ τα πυρομαχικά, + κράνος και πανοπλία
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// αγοράστε το Desert Eagle και πυρομαχικά για αυτό
δέσμευση "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// αγοράστε AWP και πυρομαχικά για αυτό
δέσμευση "F6" "radio1" // εντολές ραδιοφώνου του πρώτου τύπου
δεσμεύστε "F7" "radio2" // ραδιοφωνικές εντολές δεύτερου τύπου
δεσμεύστε "F8" "radio3" // ραδιοφωνικές εντολές τρίτου τύπου
bind "F9" "sv_restartround 5" // επανεκκίνηση στατιστικών διακομιστή
bind "F10" "restart" // επανεκκίνηση της κάρτας
bind "F11" "disconnect" // αποσύνδεση από τον διακομιστή (έξοδος στο κύριο μενού)
_cl_autowepswitch "0" // μην σηκώσετε το όπλο που μόλις σηκώσατε
_snd_mixahead "0.1" // προώθηση ήχου
ati_npatch "1.0" // Ρυθμίσεις κάρτας βίντεο ATI
ati_subdiv "2.0" // Ρυθμίσεις κάρτας βίντεο ATI
bgmvolume "1.000000" // ενεργοποίηση/απενεργοποίηση ήχου CD
κάτω χρώμα "6" // χρώμα του κάτω μέρους του μοντέλου της συσκευής αναπαραγωγής
φωτεινότητα "1.000000" // φωτεινότητα
cl_allowdownload "1" // ενεργοποιήστε τη λήψη διαφόρων αρχείων από τον διακομιστή (λογότυπα, χάρτες κ.λπ.)
cl_allowupload "1" // ενεργοποιήστε τη μεταφόρτωση των αρχείων μου στον διακομιστή (λογότυπα, χάρτες, κ.λπ.)
cl_backspeed "400" // ταχύτητα προς τα πίσω
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // συχνότητα ενημερώσεων που αποστέλλονται στον διακομιστή
cl_corpsestay "600.000000" // χρόνος εμφάνισης πτωμάτων στο παιχνίδι
cl_crosshair_color "250 250 50"// χρώμα όρασης
cl_crosshair_size "small" // μέγεθος σταυρών "minimum"
cl_crosshair_translucent "1" // η διαφάνεια crosshair είναι απενεργοποιημένη
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // λήψη μοντέλων και χαλκομανιών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
cl_dynamiccrosshair "1" // δυναμική (επέκταση και μείωση σταυρόνημα)
cl_forwardspeed "400" //ταχύτητα εμπρός
cl_himodels "1" // ενεργοποιήστε τη λειτουργία απόδοσης μοντέλου υψηλής ποιότητας
cl_idealpitchscale "0,8" // h.z.
cl_lc "1" // ενεργοποίηση αντισταθμιστή καθυστέρησης (μειώνει την καθυστέρηση)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // χρώμα λογότυπου
cl_logofile "lambda" // αρχείο λογότυπου
cl_lw "1" // ενεργοποιήστε την αναπαραγωγή ήχου και κινούμενων εικόνων από τον υπολογιστή μου και όχι από τον διακομιστή
cl_minmodels "0" // εμφανίζονται όλα τα skins
cl_righthand "1" // όπλο στο δεξί χέρι
cl_showfps "0" // δεν εμφανίζει FPS
cl_timeout "300" // χρόνος αδράνειας του παίκτη μετά τον οποίο ο διακομιστής τον διώχνει
cl_updaterate "101" // συχνότητα ενημερώσεων που λαμβάνονται από το διακομιστή
cl_vsmoothing "0,05" // h.z.
cl_weather "1" // καιρός ενεργός
con_color "255 180 30" // χρώμα κονσόλας
κονσόλα "1.000000" // κονσόλα ενεργοποιημένη
crosshair "1.000000" // crosshair on
προγραμματιστής "0" προγραμματιστής "0" // εμφανίζει τα πιο πρόσφατα μηνύματα από την κονσόλα στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης
decalfrequency "60" // ορίζει μετά από πόσα δευτερόλεπτα ο παίκτης θα μπορεί να σχεδιάσει ξανά το λογότυπό του (λογότυπο spray)
fastsprites "0" // ρεαλισμός καπνού sprites (0 πιο cool)
fps_max "100.0" // Όριο FPS
fps_modem "0.0" // Όριο FPS για σύνδεση μόντεμ
γάμμα "2.500000" // γάμμα
gl_dither "1" // λειτουργία anti-aliasing ενεργοποιημένη
gl_flipmatrix "0" // απενεργοποίηση εντοπισμού σφαλμάτων
gl_monolights "0" // ομοιόμορφος φωτισμός (χωρίς σκιές) απενεργοποιημένος
gl_overbright "0" // λειτουργία μέγιστης φωτεινότητας
gl_polyoffset "0.1" // μετατόπιση πολυγώνου υφής
drawradar // δείχνουν το ραντάρ
ήχος "1" // ήχος υψηλής ποιότητας (22 kHz) ενεργοποιημένος
όνομα κεντρικού υπολογιστή "παιχνίδι" // όνομα διακομιστή "παιχνίδι"
hpk_maxsize "0" // μέγιστο μέγεθος του αρχείου .hpk
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // ενεργοποιήστε τη λειτουργία εμφάνισης του αναγνωριστικού παίκτη (όνομα) στο κέντρο της οθόνης
hud_draw "1" // εμφανίζει τα πάντα στην οθόνη
hud_fastswitch "1" // γρήγορα εναλλαγή όπλων (δεν χρειάζεται να πατήσετε φωτιά για επιβεβαίωση)
hud_saytext_internal "1" // χρόνος εμφάνισης μηνύματος
hud_takesshots "0" // απενεργοποιημένα αυτόματα στιγμιότυπα οθόνης
joystick "0" // use joystick off
looksspring "0.000000" // αυτόματο κεντράρισμα του σκοπευτηρίου
lookstrafe "0.000000" // ποντίκι strafe είναι απενεργοποιημένο
m_filter "0" // Το φιλτράρισμα του ποντικιού είναι απενεργοποιημένο
m_forward "1" // ταχύτητα μετακίνησης του ποντικιού προς τα εμπρός
m_pitch "0.022" //ρυθμίζει την ευαισθησία του ποντικιού πάνω/κάτω ταχύτητα
m_side "0,8" // ταχύτητα strafe ποντικιού
m_yaw "0,022" // Ταχύτητα περιστροφής του ποντικιού
μοντέλο "gordon" // μοντέλο (δεν χρειάζεται στο CS)
Ένταση MP3 "0.800000" // Ένταση MP3
mp_autoteambalance "0" // απενεργοποιήστε την αυτόματη ισορροπία εντολών (μπορείτε να ορίσετε διαφορετικούς αριθμούς εντολών)
mp_buytime "0,25" // χρόνος για αγορά όπλων και εξοπλισμού
mp_c4timer "35" // χρόνος μέχρι να εκραγεί η εγκατεστημένη βόμβα
mp_decals "300.000000" // δείχνουν ίχνη από σφαίρες και αίμα
mp_fadetoblack "0" // μαύρη οθόνη μετά την απενεργοποίηση του θανάτου του παίκτη
mp_flashlight "1" // ενεργοποιήστε τους φακούς
mp_forcecamera "2" // επιτρέπει την παρακολούθηση των δικών σας ανθρώπων σε πρώτο πρόσωπο σε λειτουργία θεατή
mp_forcechasecam "2" // επιτρέπει την παρακολούθηση των δικών σας ανθρώπων σε πρώτο πρόσωπο σε λειτουργία θεατή
mp_freezetime "7" // χρόνος για αγορά όπλων πριν από την έναρξη του γύρου
mp_friendlyfire "1" // ενεργοποίηση φιλικής πυρκαγιάς
mp_limitteams "0" // αριθμητική διαφορά μεταξύ ομάδων εκτός
mp_maxrounds "0" // χρόνος μεταξύ αλλαγής χαρτών (σε γύρους)
mp_roundtime "2" // χρόνος κύκλου (σε λεπτά)
mp_startmoney "800" // αρχικό κεφάλαιο
mp_timelimit "0" // χρόνος μεταξύ αλλαγής καρτών (σε λεπτά)
mp_tkpunish "0" // μην σκοτώνεις ομαδικούς δολοφόνους στον επόμενο γύρο
mp_winlimit "0" // αριθμός νικών για αλλαγή χάρτη
όνομα "Παίκτης" // ψευδώνυμο -
Παίχτης
net_graph "0" // εμφανίζει διάφορες λεπτομέρειες σύνδεσης
net_graphpos "1" // πού να εμφανιστεί το NetGraph (012 - αριστερά-δεξιά-κέντρο)
net_scale "5" // Κλίμακα NetGraph
Παύση "1" // η παύση στο παιχνίδι επιτρέπεται
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // μέγιστο εμφανιζόμενο λογότυπο, σημάδια από κουκκίδες, αίμα κ.λπ.
s_a3d "0" // απενεργοποιήστε την υποστήριξη A3D
s_automax_distance "30.0" // μέγιστη απόσταση έντασης ήχου
s_automin_distance "2.0" // ελάχιστη απόσταση έντασης ήχου
s_bloat "2.0" // bloat factor για πολύγωνα, μόνο για A3D 2.0
Το s_distance "60" // ορίζει τις ρυθμίσεις ήχου για την τοποθέτηση αντικειμένων (όσο υψηλότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο πιο κοντά εμφανίζονται τα αντικείμενα, σε τιμή ήχου)
Το s_doppler "0.0" // προσαρμόζει το φαινόμενο doppler, μια πολύ ευαίσθητη ρύθμιση, γι' αυτό είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή
s_eax "0" // απενεργοποιήστε την υποστήριξη EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // μέγιστη απόσταση ήχου από τον ακροατή
s_min_distance "8.0" // ελάχιστη απόσταση ήχου από τον ακροατή
s_numpolys "200" // μέγιστος αριθμός σχεδιασμένων υπολυγόνων, εξαρτάται από τη s_geometry
s_polykeep "1000000000" // ρυθμίσεις ήχου
s_polysize "10000000" // ρυθμίσεις ήχου
s_refdelay "4" // καθυστέρηση μεταξύ της αρχικής και της τελικής ανάκλασης, μόνο για A3D 2.0
s_refgain "0.4" // προσαρμόζει το κέρδος σε κάθε ανάκλαση, μόνο για A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // αλλάζει τον παράγοντα rolloff, καθώς η τιμή αυξάνεται, το αποτέλεσμα της απόστασης αυξάνεται, οι υψηλές συχνότητες φιλτράρονται και η ένταση μειώνεται, τιμές από 0 έως 10
s_verbwet "0.25" // προσαρμόζει την υγρή-ξηρή μίξη, μόνο για A3D 2.0
ευαισθησία "2.000000" // ευαισθησία ποντικιού "2"
skin "" // skin player
spec_autodirector_internal "1"// ρυθμίσεις θεατών
spec_drawcone_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_drawnames_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_drawstatus_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_mode_internal "1" // ρυθμίσεις θεατών
spec_pip "0" // ρυθμίσεις θεατών
όγκος στολής "0,250000" // όγκος προστατευτικής στολής (HEV) στο Half-Life
sv_aim "0" // αυτόματη στόχευση απενεργοποιημένη
sv_cheats "0" // η χρήση απαγορευμένων εντολών απενεργοποιημένη
sv_gravity "800" // gravity
sv_voiceenable "1" // ενεργοποίηση ήχου
ομάδα "παιχνίδι" // παιχνίδι με όνομα ομάδας
topcolor "30" // χρώμα του κάτω μοντέλου της συσκευής αναπαραγωγής
viewsize "110" // ορίζει το ορατό μέγεθος
voice_enable "1" // ενεργοποίηση φωνητικής επικοινωνίας
voice_forcemicrecord "1" // ενεργοποίηση εγγραφής φωνής
voice_modenable "1" // x.z.
voice_scale "0.750000" // ορίζει την ένταση της φωνής όλων, συμπεριλαμβανομένης της δικής σας
ένταση "0,800000" // Ένταση ήχου εντός του παιχνιδιού
zoom_sensitivity_ratio "1,2" // ευαισθησία ποντικιού όταν είναι ενεργοποιημένη η οπτική όραση
setinfo "_vgui_menus" "0" // η προβολή μενού είναι ενεργοποιημένη ως μενού εντολών ραδιοφώνου (χωρίς φωτογραφίες και περιγραφές)
setinfo "_ah" "0" // απενεργοποιήστε τις αυτόματες υποδείξεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
+mlook // χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να δείτε

Όλες οι εντολές για την ΚΟΝΣΟΛΑ


+προς τα εμπρός Μετακίνηση προς τα εμπρός
+πίσω Μετακίνηση προς τα πίσω
+moveleft Βήμα προς τα αριστερά
+moveright Βήμα προς τα δεξιά
+movedown Μετακινεί το πρόγραμμα αναπαραγωγής προς τα κάτω
+moveup Μετακινήστε τη συσκευή αναπαραγωγής προς τα πάνω
+αριστερά Στρίψτε αριστερά
+δεξιά Στρίψτε δεξιά
+άλμα
+πάπια Κάτσε
+χρήση Χρήση αντικειμένου ή όπλου (σημείωση: "χρήση όπλου_hegrenade")
+επίθεση Επίθεση (πυροβολώ, κόβω με μαχαίρι, ρίχνω χειροβομβίδες)
+attack2 Εναλλακτική σκοποβολή / πρόσθετη λειτουργία όπλου
+reload Reload όπλο
+klook Ενεργοποίηση πληκτρολογίου για περιήγηση
+lookdown Κοίτα κάτω
+lookup Αναζητήστε
+ταχύτητα Αναγκάζει τον παίκτη να περπατήσει εάν είναι ενεργοποιημένο το "πάντα τρέχει" ή αναγκάζει τον παίκτη να τρέξει εάν το "πάντα τρέχει" είναι απενεργοποιημένο.
+showscores Εμφάνιση βαθμολογιών παικτών και ping
+strafe Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα περιστροφής μπορείτε να μετακινηθείτε προς «αυτές» τις κατευθύνσεις.
bind Εκχωρεί ένα κλειδί σε μια εντολή ή ένα ψευδώνυμο
αποδέσμευση Ξεδέσιμο κλειδιού
unbindall Κατάργηση εκχωρήσεων από όλα τα κλειδιά
ψευδώνυμο Για εκτέλεση πολλαπλών εργασιών με το πάτημα ενός κουμπιού
slot1-10 Επιλέγει όπλα από την ομάδα 1-10
ακυρώστε επιλέξτε Ακύρωση
changeteam Εμφανίζει το μενού αλλαγής ομάδας του παίκτη
centerview Κεντράρει την προβολή εικόνας του προγράμματος αναπαραγωγής
changeclass Εμφανίζει το μενού αλλαγής κατηγορίας παίκτη
messagemode Μιλήστε σε όλους τους παίκτες
messagemode2 Μιλήστε στους παίκτες της ομάδας σας
radio1-3 Πρώτη-τρίτη ομάδα εντολών ραδιοφώνου
εναλλαγή κονσόλας Άνοιγμα/κλείσιμο κονσόλας
selectteam Επιλέξτε την ομάδα στην οποία θέλετε να παίξετε
+showscores Εμφάνιση στατιστικών
πτώση Ρίξτε το τρέχον όπλο σας
νυχτερινή όραση Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση γυαλιών νυχτερινής όρασης
impulse 201 Draw logo
impulse 100 Ενεργοποιήστε/σβήστε το φακό
invprev Μετάβαση στο προηγούμενο όπλο
invnext Μετάβαση στο επόμενο όπλο
invlast Μετάβαση στο τελευταίο όπλο
σκοτώστε Πέθανε
αγορά Ενεργοποίηση μενού αγοράς
buyammo1 Αγοράστε φυσίγγια για κύρια όπλα
buyammo2 Αγοράστε φυσίγγια πιστολιού
buyequip Αγοράστε πρόσθετο εξοπλισμό
+ ηχογράφηση φωνής Χρήση φωνητικής επικοινωνίας
+commandmenu Εμφάνιση ενσωματωμένου μενού VGUI
showbriefing Εμφάνιση ενημέρωσης στον χάρτη
στιγμιότυπο Τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης
στιγμιότυπο οθόνης Λαμβάνει την τρέχουσα εικόνα οθόνης και την αποθηκεύει στον κατάλογο του παιχνιδιού
cl_anglespeedkey Ρυθμίζει την ταχύτητα με την οποία αλλάζει η γωνία θέασης κατά την περιστροφή
cl_backspeed Ορίζει την ταχύτητα με την οποία η συσκευή αναπαραγωγής κινείται προς τα πίσω - ο αριθμός δεν μπορεί να είναι μεγαλύτερος από αυτόν που επιτρέπεται σε έναν συγκεκριμένο διακομιστή
cl_forwardspeed Ρυθμίζει την ταχύτητα προώθησης της συσκευής αναπαραγωγής
cl_sidespeed Ρυθμίζει την πλάγια ταχύτητα της συσκευής αναπαραγωγής
cl_movespeedkey Ρυθμίζει την ταχύτητα κίνησης
l_upspeed Ταχύτητα ανόδου του παίκτη (σκάλες κ.λπ.)
cl_yawspeed Ρυθμίζει την ταχύτητα περιστροφής (δεν μπορεί να είναι υψηλότερη από αυτή που επιτρέπεται στον διακομιστή)
messagemode Εμφανίζει ένα μήνυμα σε όλες τις άλλες συσκευές αναπαραγωγής στο διακομιστή
messagemode2 Εμφανίζει το μήνυμα μόνο στους παίκτες της ομάδας σας
ας πούμε Στείλτε ένα μήνυμα σε όλους τους άλλους παίκτες στο διακομιστή
say_team Αποστολή μόνο στους παίκτες της ομάδας σας
setinfo ah Στη λειτουργία υπόδειξης, δίνονται στον παίκτη μηνύματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (για παράδειγμα, τι να κάνει για να σώσει τον όμηρο)
setinfo dm Εμφάνιση σύντομων πληροφοριών στο χάρτη μετά τη φόρτωσή του
setinfo ghosts Εμφάνιση φαντασμάτων σε λειτουργία παρατηρητή
setinfo _pw Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης για τα δικαιώματα διαχειριστή στο AMX
setinfo gui_menus Οπτικό μενού κατά την αγορά
setinfo _vgui_menu Δείτε παραπάνω
con_color Χρώμα κειμένου (κονσόλα)
sv_aim Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση αυτόματης στόχευσης οπτικών σκοπευτικών (1/0)
cl_timeout Χρόνος μετά τον οποίο ένας ανενεργός πελάτης θα απομακρυνθεί από τον διακομιστή
cl_dynamiccrosshair On/off δυναμικό crosshair (όταν τρέχετε και κάθε κίνηση) (1/0)
cl_lw Όλα τα εφέ και οι ενέργειες που σχετίζονται με όπλα υπολογίζονται από την πλευρά του πελάτη (2)
cl_lc Αντιστάθμιση καθυστέρησης διακομιστή (1)
ρυθμός Ορίζει το ρυθμό ροής του πελάτη
cl_cmdrate Αριθμός πακέτων ανά δευτερόλεπτο από πελάτη σε διακομιστή
cl_updaterate Αριθμός πακέτων ανά δευτερόλεπτο που θα λάβετε από τον διακομιστή
ex_interp Παρεμβολή ενός αριθμού ανά δευτερόλεπτο του χρόνου (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Ήχος

hisound Ενεργοποιεί τη λειτουργία ποιότητας ήχου: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Απενεργοποιεί τον ήχο (1) ή ενεργοποιεί (0)
s_2dvolume Μέγιστη ένταση ήχου 2d (0-1)
s_a3d υποστήριξη A3D
s_automax_distance Ορίζει την απόσταση για μέγιστη ένταση
s_automin_distance Ορίζει την απόσταση για την ελάχιστη ένταση
s_buffersize Ορίζει το μέγεθος του buffer σε byte
s_disable_a3d Απενεργοποιεί το a3d
s_distance Γενικά, όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο κοντά ακούγονται όλα
s_eax υποστήριξη EAX
s_enable_a3d Ενεργοποιεί το a3d
s_geometry Γεωμετρικό διαμέρισμα

Στο CS 1.6, όπως και σε άλλα παιχνίδια, όλες οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται σε ένα αρχείο διαμόρφωσης (config). Με τη βοήθεια αυτού του άρθρου θα γνωρίζετε σχεδόν τα πάντα για τις ρυθμίσεις παραμέτρων του προγράμματος αναπαραγωγής, τους σωστές ρυθμίσεις στο CS:

Τύποι ρυθμίσεων

Το config είναι ένα κανονικό αρχείο κειμένου, αλλά είναι συνηθισμένο να χρησιμοποιείται η επέκταση ".cfg" για αυτό.

Πρώτα απ 'όλα, ας απαντήσουμε σε μια απλή ερώτηση: " Πού είναι η διαμόρφωση του παιχνιδιού ή πού πρέπει να βάλω τη διαμόρφωση που δημιουργήθηκε; ". Τα αρχεία διαμόρφωσης στο Counter-Strike 1.6 βρίσκονται στον φάκελο:

  • Για το Steam (αγγλική έκδοση): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike
  • Για το Steam (ρωσική έκδοση): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • Για NoSteam: \game_folder\cstrike

Στο στιγμιότυπο οθόνης στα δεξιά μπορείτε να δείτε την τυπική λίστα των αρχείων διαμόρφωσης που υπάρχουν στο φάκελο του παιχνιδιού. Μας ενδιαφέρουν μόνο 3 αρχεία που επισημαίνονται στο κόκκινο πλαίσιο στην οθόνη και αυτά είναι:

Όλα τα άλλα αρχεία διαμόρφωσης στον φάκελο (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg, κ.λπ.) είτε δεν χρειάζονται επεξεργασία είτε είναι υπεύθυνα για τη ρύθμιση της δημιουργίας του δικού σας διακομιστή, ο οποίος δεν είναι το θέμα αυτού του άρθρου.

Πώς να δημιουργήσετε μια διαμόρφωση

Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ρυθμίσεις παραμέτρων με οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, για παράδειγμα, το τυπικό πρόγραμμα των Windows - Σημειωματάριο.

Μπορείτε να δημιουργήσετε τις ρυθμίσεις σας με έναν από τους 3 τρόπους:

  1. Δημιουργήστε με μη αυτόματο τρόπο ένα αρχείο cfg ή αντιγράψτε το τυπικό config.cfg και ονομάστε το αντίγραφο, για παράδειγμα, my.cfg - συμπληρώστε το με τις τιμές σας.
  2. Ορίστε τις απαραίτητες ρυθμίσεις μέσω του μενού του παιχνιδιού και αποθηκεύστε τις σε ένα αρχείο εισάγοντας την ακόλουθη εντολή στην κονσόλα:
    γράψε μου
    Μετά από αυτήν την εντολή, ένα αρχείο my.cfg με τις ρυθμίσεις που έχετε εγκαταστήσει θα εμφανιστεί στον φάκελο και μπορείτε αργότερα να το επεξεργαστείτε μέσω του Σημειωματάριου.
  3. Χρήση ειδικών προγραμμάτων.

Και στις 3 μεθόδους, δημιουργείται ένα νέο αρχείο cfg με το καθορισμένο όνομα και μπορείτε να φορτώσετε ένα τέτοιο αρχείο και να εφαρμόσετε τις ρυθμίσεις σας στο παιχνίδι εισάγοντας μια απλή εντολή στην κονσόλα:

Exec my.cfg

Βελτιστοποίηση της διαμόρφωσης

Προσοχή! Όλες οι ρυθμίσεις διαμόρφωσης ισχύουν για οποιαδήποτε έκδοση του CS 1.6 - είτε πρόκειται για Steam είτε για NoSteam.


Παρακάτω είναι όλες οι ρυθμίσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη διαμόρφωση του παιχνιδιού. Οι ρυθμίσεις σχολιάζονται καλά στα ρωσικά, ώστε να μπορείτε να τις αντιγράψετε πλήρως στις ρυθμίσεις σας, ώστε κατά την επεξεργασία ενός αρχείου να γνωρίζετε πάντα τι κάνει κάθε επιλογή.

Γενική περιγραφή των ρυθμίσεων config.cfg

// Αυτό το αρχείο αντικαθίσταται κάθε φορά που αλλάζετε τις ρυθμίσεις στο παιχνίδι. // Προσθέστε τις ρυθμίσεις σας στο αρχείο "userconfig.cfg". // εκκαθάριση όλων των προκαθορισμένων ρυθμίσεων κουμπιού unbindall // εμφάνιση του πίνακα αποτελεσμάτων του παιχνιδιού (λίστα παικτών με frags και ping) bind "TAB" "+showscores" // επίθεση (πυροβολισμός όπλου, χτύπημα με μαχαίρι, ρίψη χειροβομβίδων) δέσμευση "ENTER" " +attack" // ακύρωση επιλογής (εμφανίζει επίσης το μενού του παιχνιδιού) bind "ESCAPE" "cancelselect" // jump bind "SPACE" "+jump" // lean up bind """ "+moveup" / / αυξήστε την ανάλυση στο παιχνίδι (αύξηση του μεγέθους της οθόνης, αλλά με μείωση του FPS) δεσμεύστε "+" "sizeup" // αγορά 1 κλιπ για το κύριο όπλο (πολυβόλο, κυνηγετικό όπλο ή τουφέκι) bind "," "buyammo1 " // αγορά 1 κλιπ για το πιστόλι bind "." buyammo2" // bend down bind "/" "+movedown" // switch to SLOT 0 bind "0" "slot10" // switch to SLOT 1 bind "1" "slot1" // εναλλαγή σε SLOT 2 bind "2" "slot2" // switch to SLOT 3 bind "3" "slot3" // switch to SLOT 4 bind "4" "slot4" // switch to SLOT 5 bind " 5" "slot5" // εναλλαγή σε SLOT 6 bind " 6" "slot6" // switch to SLOT 7 bind "7" "slot7" // switch to SLOT 8 bind "8" "slot8" // switch to SLOT 9 bind "9" "slot9" // up view control/ down with the mouse bind ";" "sizeup" // εναλλαγή στην προηγούμενη δέσμευση όπλου "[" "invprev" // εναλλαγή στην επόμενη δέσμευση όπλου "]" "invnext" // εμφάνιση της κονσόλας παιχνιδιών bind "`" "togglecconsol" // μετακίνηση προς τα αριστερά bind " a" "+moveleft" // εμφάνιση του μενού αγοράς όπλου bind "b" "buy" // εμφάνιση μενού τύπου 3 ραδιοφωνικών εντολών bind "c" "radio3" // μετακίνηση προς τα δεξιά bind "d" "+moveright" // κουμπί δράσης/χρήσης // χρησιμοποιείται για το άνοιγμα θυρών, την εξουδετέρωση βομβών, το πάτημα κουμπιών κ.λπ. bind "e" "+use" // ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του φακού δέσμευση "f" "impulse 100" // ρίξτε το τρέχον όπλο στο έδαφος bind "g" "drop" // εμφάνιση του μενού εντολών του παίκτη bind "h " "+commandmenu" // εμφάνιση της "σύντομης" του χάρτη - μια περιγραφή του χάρτη από τους προγραμματιστές bind "i" "showbriefing" // χειροκρότημα // ισχύει μόνο για το Half Life bind "j" "cheer" // δώστε μια φωνητική εντολή σε άλλους παίκτες (μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε το μικρόφωνο) bind "k" "+voicerecord" // εμφάνιση της "σύντομης" του χάρτη - μια περιγραφή του χάρτη από τους προγραμματιστές bind "l" " showbriefing" // εμφάνιση του μενού για την αλλαγή της εντολής bind "m" "chooseteam" // ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της συσκευής νυχτερινής όρασης bind " n" "nightvision" // εμφάνιση του μενού για την αγορά εξοπλισμού (κράνος, πανοπλία, ασπίδα, συσκευή νυχτερινής όρασης κ.λπ. ) bind "o" "buyequip" // pick up the last used weapon bind "q" "lastinv" // reload a weapon (αλλαγή του κλιπ) bind "r" "+reload" // move backward bind "s" " +πίσω " // σχεδιάστε ένα λογότυπο (πρέπει να πλησιάσετε τον τοίχο ή να στοχεύσετε το θέαμα στο έδαφος) bind "t" "impulse 201" // συνομιλία ομάδας (γράφουμε μόνο στους παίκτες της ομάδας μας) δεσμεύστε "u" "messagemode2" // κίνηση προς τα εμπρός bind "w" "+forward" // εμφάνιση του μενού των εντολών ραδιοφώνου του 2ου τύπου bind "x" "radio2" // γενική συνομιλία (γράφουμε σε όλους τους παίκτες στον διακομιστή) bind " y" "messagemode" // εμφάνιση του μενού των εντολών ραδιοφώνου του 1ου τύπου bind "z " "radio1" // εμφάνιση της κονσόλας παιχνιδιών bind "~" "toggleconsole" // move forward bind "UPARROW" "+forward" / / μετακίνηση προς τα πίσω δέσμευση "ΚΑΤΩ" "+πίσω" // μετακίνηση προς τα αριστερά δέσμευση "ΑΡΙΣΤΕΡΑ" "+ αριστερά" // κίνηση προς τα δεξιά δέσμευση "ΔΕΞΙΟ ΒΕΛΟΣ" "+δεξιά" // strafe ή μετατόπιση // χρησιμοποιείται, κατά κανόνα, σε διακομιστές kreedz για επιτάχυνση της κίνησης κατά το άλμα bind "ALT" "+strafe" // σκύψιμο bind "CTRL" "+duck" // εναλλαγή από το τρέξιμο στο περπάτημα // με πατημένη τη βάρδια, η κίνηση θα είναι αθόρυβη, αλλά επίσης slow bind "SHIFT" "+speed" // αυτόματη αγορά στην αρχή του γύρου - ό,τι υπάρχουν αρκετά χρήματα, θα αγοραστεί // ένα τουφέκι M4A1 (για CT) ή AK-47 (για T), όλα τα κλιπ φυσιγγίων, armor bind "F1" "autobuy" // επανάληψη αγοράς που έγινε στον προηγούμενο γύρο του παιχνιδιού bind "F2" "rebuy" // αγορά 1 κλιπ για ένα πιστόλι "F3" "buyammo2" / / τραβήξτε ένα SCREENSHOT (στιγμιότυπο οθόνης) και αποθηκεύστε το στο φάκελο του παιχνιδιού bind "F5" "snapshot" // quick save // ​​Ισχύει μόνο για Half Life bind "F6" "save quick" // fast loading // ισχύει μόνο για Half Life bind "F7" "load quick" // ενεργοποιήστε το πληκτρολόγιο για να δείτε την οθόνη (μην χρησιμοποιείτε το ποντίκι) bind "INS" "+klook" // look down bind "PGDN" "+lookdown " // look up bind "PGUP" "+lookup" // στο κέντρο της οθόνης προβολής της συσκευής αναπαραγωγής bind "END" "centerview" // εναλλαγή στο επόμενο weapon bind "MWHEELDOWN" "invnext" // εναλλαγή στην προηγούμενη δέσμευση όπλου "MWHEELUP" " invprev " // επίθεση (πυροβολισμός όπλου, μαχαιρώματα, ρίψη χειροβομβίδων) δεσμεύστε "ΠΟΝΤΙΚΙ1" "+επίθεση" // εναλλακτική επίθεση // βάλτε/αφαιρέστε έναν σιγαστήρα, δείξτε την εμβέλεια ενός τουφεκιού ελεύθερου σκοπευτή κ.λπ. bind "MOUSE2" "+attack2" // παύση του παιχνιδιού // ισχύει μόνο για Half Life bind "PAUSE" "pause" // τι να κάνεις με το όπλο που μόλις σήκωσες // 1 - pick up, 0 - don' t σηκώστε _cl_autowepswitch "1" // ρύθμιση του συντελεστή προώθησης ήχου // απαραίτητο για την εξάλειψη της καθυστέρησης ήχου _snd_mixahead "0. 1" // ρύθμιση για την κάρτα γραφικών ATI που είναι υπεύθυνη για την ευαισθησία του ποντικιού // ορίστε "0" εάν έχετε κάρτα γραφικών NVIDEA ati_npatch "1.0" // ρύθμιση για την κάρτα βίντεο ATI που είναι υπεύθυνη για την ευαισθησία του ποντικιού // ορίστε "0" εάν έχετε μια κάρτα γραφικών NVIDEA ati_subdiv "2.0" // ρύθμιση της έντασης ήχου φόντου // ορίστε "0" εάν θέλετε να απενεργοποιήσετε το bgmvolume "1.000000" // ορίζοντας το χρώμα του κάτω μέρους του μοντέλου αναπαραγωγής κάτω χρώμα "6" // ρύθμιση φωτεινότητας της οθόνης "3" // λήψη αρχείων από διακομιστή (χάρτες, μοντέλα κ.λπ.) κατά τη λήψη του χάρτη // "1" - επιτρέπω, "0" - απενεργοποιήστε το cl_allowdownload "1" // λήψη αρχείων στον διακομιστή (χάρτες, λογότυπο, κ.λπ.) κατά τη φόρτωση χάρτη // "1" - επιτρέπω, "0" - απαγορεύει το cl_allowupload "1" // ρύθμιση της ταχύτητας του προγράμματος αναπαραγωγής που κινείται προς τα πίσω cl_backspeed "400" // ο αριθμός των εφεδρικών πακέτων που αποστέλλονται από τον πελάτη στον διακομιστή // τα πακέτα αποστέλλονται σε περίπτωση ασταθούς σύνδεσης με τον διακομιστή cl_cmdbackup "2" // ταχύτητα αποστολής πακέτων ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη στον διακομιστή cl_cmdrate "101" // χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο τα πτώματα στο παιχνίδι θα εξαφανιστεί. ταχύτητα του σταυρονήματος που επιστρέφει στην τυπική θέση μετά την ανάκρουση από το όπλο cl_dlmax "1024" // λήψη/ανεβάστε τα απαραίτητα αρχεία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού / / "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε το cl_download_ingame "1" // δυναμικό σταυρόνημα // με ενεργοποιημένη αυτήν τη ρύθμιση, το σταυρόνημα θα επεκταθεί όταν σκύβετε ή πηδάτε // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε το cl_dynamiccrosshair "1" / / ρυθμίζοντας την ταχύτητα προς τα εμπρός της συσκευής αναπαραγωγής cl_forwardspeed "400" // σχεδίαση υψηλής- ποιοτικά μοντέλα παικτών (χαμηλώνει το FPS) // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_himodels "0" // ρύθμιση της κλίμακας διασποράς κατά τη λήψη cl_idealpitchscale "0,8" // αντιστάθμιση (μείωση) καθυστερήσεων στο παιχνίδι cl_lc "1 " // χρώμα λογότυπου cl_logocolor "#Valve_Orange" // τύπος ή αρχείου λογότυπου cl_logofile "lambda" // υπολογισμός κινούμενων εικόνων, ήχων και άλλων εφέ στην πλευρά του πελάτη, όχι στον διακομιστή // " 1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε cl_lw "1" // εμφάνιση μοντέλων προγράμματος αναπαραγωγής // "1" - απόκρυψη, "0" - εμφάνιση // με την τιμή "1" θα εμφανίζονται τα ίδια δέρματα όλων των παικτών cl_min μοντέλα "0" // διαφάνεια ραντάρ // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_radartype "0" // θέση του όπλου στα χέρια // "1" - στο δεξί χέρι, "0" - στο αριστερό cl_righthand "1" / / εμφάνιση σκιών από παίκτες // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_shadows "1" // χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο ο διακομιστής θα αποσυνδέσει τις ανενεργές συσκευές αναπαραγωγής cl_timeout "300" // ταχύτητα αιτημάτων ενημέρωσης από τον διακομιστή σε ο πελάτης ανά δευτερόλεπτο cl_updaterate "102" // ρύθμιση παρεμβολής (εξομάλυνση) κατά τη μετακίνηση // με τιμή "0" απενεργοποιεί την παρεμβολή και αυξάνει το FPS cl_vsmoothing "0. 05" // εμφάνιση καιρικών συνθηκών στο χάρτη (βροχή, χιόνι, κ.λπ.) // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση cl_weather "0" // ρύθμιση του χρώματος της κονσόλας σε RGB (Κόκκινο-Πράσινο-Μπλε) con_color "255 180 30" // χρήση της κονσόλας // "1" - επιτρέψτε, "0" - απενεργοποιήστε την κονσόλα "1" // χρήση της σκοπιάς // "1" - επιτρέψτε, "0" - απενεργοποιήστε το σταυρόνημα " 1" // ποιότητα καπνού από χειροβομβίδες (όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο χειρότερη είναι η απόδοση) fastsprites "0" // μέγιστη επιτρεπόμενη τιμή FPS fps_max "101" // μέγιστη επιτρεπόμενη τιμή FPS με σύνδεση μόντεμ fps_modem "0" // η ρύθμιση του γάμμα των υφών του χάρτη // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο ελαφρύ είναι το γάμμα της υφής "3" // η ρύθμιση της απόδοσης χάρτη // 0 - η καλύτερη ένδειξη, 1 - θα αυξήσει το FPS gl_dither "1" // λεπτομέρειες σχεδίασης στη θέα / / "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_flipmatrix " 0" // άντληση καπνού από όπλα κατά την πυροδότηση // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_fog "1" // ομοιόμορφο φωτισμό στο χάρτη // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_monolights "0" // μέγιστη φωτεινότητα // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση gl_overbright "0" // ρύθμιση μετατόπισης πολυμορφικής υφής // "0,1" - εάν έχετε κάρτα βίντεο NVIDEA, "4" - εάν έχετε κάρτα γραφικών ATI gl_polyoffset " 0.1" // ενεργοποίηση ήχου υψηλής ποιότητας // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε τον ήχο "1" // μέγιστο μέγεθος του αρχείου hpk που περιέχει προσωρινές υφές και sprites χάρτη hpk_maxsize "4" // ενεργοποίηση του δρομέα του ποντικιού στο μενού (δεν λειτουργεί στο CS 1.6) // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση hud_capturemouse "1" // κεντράροντας το ψευδώνυμο του παίκτη // "1" - ψευδώνυμο στο κέντρο, "0" - ψευδώνυμο κάτω αριστερά hud_centerid "1" / / εμφάνιση διαφόρων επιγραφών στην οθόνη // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε hud_draw "1" // ρύθμιση γρήγορης εναλλαγής όπλων // "0" - απαιτείται επιβεβαίωση μετά την επιλογή μιας υποδοχής // "1" - δεν απαιτείται επιβεβαίωση, το όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια hud_fastswitch "1" // εμφάνιση συνομιλίας παιχνιδιού // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε hud_saytext_internal "1" // αυτόματο στιγμιότυπο οθόνης στο τέλος του χάρτη // "1" - do, "0" - μην κάνετε hud_takesshots "0" / / χρήση του joystick // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε το joystick "0" // αυτόματο κεντράρισμα οθόνης εάν η προβολή του ποντικιού είναι απενεργοποιημένη "-mlook" // "1" - ενεργοποίηση, " 0" - απενεργοποιήστε το lookspring " 0" // "1" - όταν μετακινείτε το ποντίκι αριστερά/δεξιά, το strafe θα λειτουργεί αντί να περιστρέφεται η οθόνη // "0" - απενεργοποιήστε τη ρύθμιση lookstrafe "0" // λειτουργία εξομάλυνσης όταν μετακινείτε το ποντίκι // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση // έχει νόημα μόνο σε ποντίκια με μπάλα m_φίλτρο "0" // συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού κατά την κίνηση προς τα πάνω/κάτω // με αρνητική τιμή, η αναστροφή θα εφαρμοστεί m_forward "1" // συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού όταν ανεβάζοντας /κάτω // με αρνητική τιμή, η αντιστροφή του m_pitch "0. 022" // ταχύτητα strafe ποντικιού // μόνο με lookstrafe "1" και "+mlook" m_side "0.8" // συντελεστής ευαισθησίας ποντικιού όταν στρίβετε αριστερά/δεξιά // με αρνητική τιμή, η αναστροφή θα εφαρμοστεί m_yaw "0.022" // συσκευή αναπαραγωγής τύπου μοντέλου // ισχύει μόνο για το μοντέλο Half Life "arctic" // χρόνος σε δευτερόλεπτα μετά τον οποίο η μελωδία mp3 θα εξαφανιστεί χρησιμοποιώντας την εντολή "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // ρυθμίζοντας το επίπεδο έντασης της μουσικής mp3 στο μενού MP3Volume "0,800000" // ποσότητα χαλκομανιών που εμφανίζονται ταυτόχρονα στο χάρτη // κηλίδες αίματος, σημάδια από σφαίρες κ.λπ. / "0" - γράφημα απενεργοποιημένο // "1", "2" και "3" - τύπος γραφήματος και η διευρυμένη λεπτομέρειά του net_graph "0" // τοποθεσία του γραφήματος εάν net_graph > 0 // "0" - στο δεξιά, "1" - στο κέντρο, " 2" - αριστερά net_graphpos "1" // κλίμακα γραφήματος εάν net_graph > 0 net_scale "5" // λεπτομέρεια υφής // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση r_detailtextures " 0" // Λειτουργία A3D εάν την υποστηρίζει η κάρτα ήχου // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποιήστε s_a3d "0" // ρύθμιση της απόστασης για τη μέγιστη ένταση s_automax_distance "30" // ρύθμιση της απόστασης για την ελάχιστη ένταση s_automin_distance " 2" // συντελεστής κάρτας ήχου για λειτουργία A3D s_bloat "2.0" // ρύθμιση ήχου για τοποθέτηση αντικειμένων // όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο κοντά θα εμφανίζονται αντικείμενα. , το οποίο είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή s_doppler "0.0" // EAX mode, αν το υποστηρίζει η κάρτα ήχου // "1" - enable, "0" - disable s_eax "0" // sound settings s_leafnum "0" // ρυθμίζοντας την μέγιστη απόσταση στην οποία η συσκευή αναπαραγωγής ακούει ήχους s_max_distance "1000" // ρύθμιση της ελάχιστης απόστασης , στην οποία η συσκευή αναπαραγωγής ακούει ήχους s_min_distance "5" // αριθμός πολυγώνων που υποβάλλονται σε επεξεργασία σε λειτουργία A3D s_numpolys "200" // ρυθμίσεις ήχου s_polykeep "100000" // ρυθμίσεις ήχου s_polysize "10000000" // ρυθμίσεις καθυστέρησης μεταξύ της πηγής και του πλησιέστερου ανακλαστήρα ήχου s_refdelay "4" // συντελεστής αύξησης για κάθε ανάκλαση ήχου s_refgain "0,4" // συντελεστής αποσύνθεσης ήχου (από 0 έως 10) // όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίδραση της απόστασης s_rolloff "1.0" // συντελεστής ήχου "υγρασία" // όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο πιο "υγρός" είναι ο ήχος s_verbwet "0.25" // ευαισθησία ποντικιού (από 0 έως 20) sensitivity "1,8" // skin player, default skin "" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_autodirector_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_drawcone_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_drawnames_internal "1" // ρύθμιση η λειτουργία θεατή spec_drawstatus_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_mode_internal "1" // ρύθμιση της λειτουργίας θεατή spec_pip "0" // ρύθμιση της προστατευτικής στολής // Ισχύει μόνο για το Half Life suitvolume "0. 250000" // αυτόματη στόχευση στον διακομιστή // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση sv_aim "0" // ήχος στον διακομιστή // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση sv_voiceenable "1" // όνομα ομάδας παίκτης ομάδας "" // χρώμα της κορυφής του μοντέλου αναπαραγωγής // ισχύει μόνο για το επάνω χρώμα Half Life "30" // μέγεθος οθόνης σε λειτουργία ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ μέγεθος προβολής "120" // επικοινωνία ήχου // "1" - επιτρέπεται, "0" - απενεργοποίηση φωνής_ενεργοποίηση "1" // εγγραφή φωνής // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση voice_forcemiccrecord "1" // ρυθμίσεις ήχου μικροφώνου voice_modenable "1" // επίπεδο έντασης φωνής φωνή_κλίμακα "0,750000" // επίπεδο έντασης ήχου του παιχνιδιού ένταση "0,1" // αυτόματες υποδείξεις εντός παιχνιδιού // ισχύει μόνο για Half Life // "1" - ενεργοποίηση, "0" - απενεργοποίηση setinfo "_ah" "0" // προβολή μενού // "1" - γραφικό με εικόνες όπλα κ.λπ. // "0" - μόνο τυπικό κείμενο setinfo "_vgui_menus" "1" // ενεργοποίηση ποντικιού για έλεγχο // "-mlook" - απενεργοποίηση +mlook // ενεργοποίηση joystick για έλεγχο / / "-jlook" - απενεργοποιήστε +jlook // συνδέστε ένα πρόσθετο αρχείο με ρυθμίσεις exec userconfig.cfg


Οι πιο σημαντικές ρυθμίσεις διαμόρφωσης:

  • hud_fastswitch - ορίστε την τιμή σε "1" έτσι ώστε η εναλλαγή όπλων να είναι στιγμιαία.
  • cl_weather - ρυθμίστε στο "0" για να απενεργοποιήσετε τον καιρό, κάτι που σε ορισμένους χάρτες μειώνει το FPS σας.
  • _cl_autowepswitch - ρυθμίστε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - το επιλεγμένο όπλο εμφανίζεται αμέσως στα χέρια σας, "0" - εμπίπτει στο απόθεμα και μπορεί να επιλεγεί αργότερα.
  • setinfo "_vgui_menus" - και πάλι, ρυθμίστε το σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας: "1" - κατά την αγορά, θα εμφανιστεί ένα μενού με εικόνες όπλων και πυρομαχικών, με δυνατότητα επιλογής με το ποντίκι. Εάν η τιμή είναι "0", απενεργοποιούμε το γραφικό μενού και σε αυτήν την περίπτωση το μενού αγορών και επιλογής ομάδας θα εμφανιστεί με τη μορφή κειμένου, η πλοήγηση στο μενού πραγματοποιείται πατώντας τους αριθμούς στο πληκτρολόγιο (αυτός ο τύπος Το μενού είναι βολικό για επαγγελματίες που ενδιαφέρονται για την ταχύτητα αγοράς και όχι για τις εικόνες στο μενού ).
  • _cl_minmodels - για να αυξήσετε τα FPS, συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "1", απενεργοποιώντας τη λεπτομερή απόδοση όλων των μοντέλων αναπαραγωγής.
  • cl_dynamiccrosshair - Συνιστάται να εξοικειωθείτε αμέσως με το δυναμικό θέαμα για να ελέγχετε τη βολή σας. Ρυθμίστε την τιμή στο "1" και στη συνέχεια, όταν κάνετε οκλαδόν και πηδάτε, η όρασή σας θα διευρυνθεί, καθιστώντας σαφές ότι η εξάπλωση κατά τη λήψη θα είναι πολύ μεγαλύτερη.
  • fps_max - ορίστε το "101" ως τη μέγιστη δυνατή τιμή FPS.
  • cl_cmdrate είναι ο ρυθμός με τον οποίο αποστέλλονται πακέτα ανά δευτερόλεπτο από τον πελάτη σας στον διακομιστή. Η ρύθμιση μπορεί να πάρει μια τιμή από 10 έως 101. Με μια καλή σύνδεση στο Διαδίκτυο, συνιστάται να ορίσετε τη μέγιστη τιμή σε "101".
  • cl_updaterate - αυτή είναι η ταχύτητα ανά δευτερόλεπτο που ο διακομιστής θα ζητήσει πακέτα από τον πελάτη. Οι αποδεκτές τιμές είναι από 10 έως 102, οπότε μη διστάσετε να ορίσετε "102".
  • cl_cmdbackup - εάν συμβεί απώλεια πακέτων (ασταθής σύνδεση με τον διακομιστή), τότε πρέπει να στείλουμε ξανά εντολές από τον πελάτη και αυτή η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον αριθμό των εντολών που αποθηκεύει συνεχώς. Για ένα πιο ομαλό και πιο άνετο παιχνίδι, συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "4".
  • cl_rate - ο αριθμός των byte ανά δευτερόλεπτο που μεταδίδει ο πελάτης στον διακομιστή (τιμή από 1000 έως 20000). Συνιστάται να ορίσετε την τιμή σε "20000". Δεδομένου ότι κατά την εκκίνηση ενός νέου χάρτη αυτή η τιμή χάνεται συνεχώς, θα είναι χρήσιμο να συνδέσετε την εντολή σε κάποιο κουμπί και κατά την εκκίνηση του χάρτη μην ξεχάσετε να το πατήσετε: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - εάν ο διακομιστής έχει μια ρύθμιση sv_unlag "1", τότε επιτρέπει στους πελάτες αποζημίωση καθυστέρησης. Ορίστε την τιμή σε "1" για να ενεργοποιήσετε την αντιστάθμιση καθυστέρησης στον πελάτη του παιχνιδιού σας.
  • cl_lw - η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τον υπολογισμό όλων των ειδών των εφέ, από κινούμενα σχέδια έως τρύπες από σφαίρες. Είναι καλύτερα να το ενεργοποιήσετε ορίζοντας την τιμή σε "1". Εάν απενεργοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση, τότε η αντιστάθμιση καθυστέρησης cl_lcμπορεί επίσης να απενεργοποιηθεί.
  • ex_interp είναι ο αριθμός των δευτερολέπτων μεταξύ κάθε ενημέρωσης μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή. Η ρύθμιση είναι υπεύθυνη για τη θέση των παικτών κατά τις ενημερώσεις. Η ρύθμιση μπορεί να λάβει τιμές από 0,009 έως 0,1, αλλά συνιστάται να ορίσετε την τιμή στο "0", έτσι ώστε το παιχνίδι να ορίζει αυτόματα τη βέλτιστη τιμή, η οποία είναι 1 / cl_updaterate. Αν και μπορείτε να ορίσετε αυστηρά την ελάχιστη τιμή στο "0,009".

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας καλωσορίσουμε στην πιο αποκλειστική ενότητα του ιστότοπού μας, όπου θα βρείτε μια ολόκληρη σειρά αποδεδειγμένων και το πιο σημαντικό λειτουργικών ρυθμίσεων για το cs 1.6. Ένα config είναι οι συνήθεις (τυπικές) ρυθμίσεις πελάτη, αλλά μπορεί να περιέχουν μια σειρά από άλλες ωραίες προσθήκες. Κάθε ένα από αυτά εκτελεί μια διαφορετική λειτουργία.

Ωστόσο, το αγαπημένο μας παιχνίδι δεν μένει ακίνητο και κάθε μέρα κυκλοφορούν νέες διαμορφώσεις για τον πελάτη, κάτι που δίνει σημαντικά πλεονέκτημα έναντι των άλλων παικτών. Γιατί ρωτάς? Είναι τόσο απλό, γιατί στο πρωτότυπο (από προεπιλογή) το παιχνίδι μας έχει εγκατεστημένο ένα τυπικό .cfg, χωρίς καμία προσθήκη. Ωστόσο, εάν ο εχθρός σας κατεβάσει config για cs 1.6 για ακριβείς λήψεις κεφαλιού, σίγουρα κερδίζει πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με εσάς. Επειδή οι ρυθμίσεις διαμόρφωσης είναι συναρμολογημένες με τέτοιο τρόπο ώστε οι σφαίρες να πετούν κατευθείαν στο κεφάλι.


Είμαστε σίγουροι ότι έχετε ακούσει περισσότερες από μία φορές για τις ρυθμίσεις παραμέτρων PRO παικτών ή YouTubers, οι οποίοι είναι πολύ δημοφιλείς και για καλό λόγο. Εξάλλου, αφιερώνουν αρκετό χρόνο για να το ρυθμίσουν και στη συνέχεια να το κάνουν διαθέσιμο στο κοινό. Σε αυτή την ενότητα έχουμε συλλέξει μια ολόκληρη σειρά ρυθμίσεων που θα ταιριάζουν σε κάθε στυλ παιχνιδιού. Και μια ολόκληρη λίστα ρυθμίσεων θα σας βοηθήσει να βεβαιωθείτε για τη χρησιμότητα των ρυθμίσεων τρίτων. Σας ευχόμαστε ένα ευχάριστο και γεμάτο γεγονότα παιχνίδι.

Ο ιστότοπός μας περιέχει επίσης μια ολόκληρη σειρά από καλύτερες ρυθμίσεις παραμέτρων 2018. Επιλέξαμε προσεκτικά κάθε αρχείο για να σας βυθίσουμε όσο το δυνατόν περισσότερο στην ατμόσφαιρα των λειτουργικών ρυθμίσεων, τα οποία μπορείτε να τα κατεβάσετε εντελώς δωρεάν και το σημαντικότερο, χωρίς ιούς!

Πριν μιλήσουμε για μια τέτοια λειτουργία όπως ρυθμίσεις για cs 1.6, είναι απαραίτητο να διευκρινιστεί τι σημαίνει γενικά αυτός ο όρος και σε τι χρησιμοποιείται.

Config - στη γλώσσα των παικτών - ένα σύνολο ρυθμίσεων για κάθε συγκεκριμένο παίκτη. Οι ρυθμίσεις παραμέτρων δημιουργούνται για συγκεκριμένα ψευδώνυμα, επομένως κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι έχει τις δικές του ρυθμίσεις παραμέτρων.

Κατεβάστε ρυθμίσεις για cs 1.6μπορείτε από διάφορους ιστότοπους, από τους οποίους υπάρχουν πάρα πολλοί στο Διαδίκτυο. Σε τι χρειάζονται οι ρυθμίσεις παραμέτρων; Οι προχωρημένοι παίκτες γνωρίζουν ότι εάν υπάρχει μεγάλος αριθμός μεμονωμένων ρυθμίσεων, θα πρέπει να τις εισάγετε σκληρά κάθε φορά που μπαίνετε στο παιχνίδι. Οι ρυθμίσεις παραμέτρων θα απλοποιήσουν πολύ αυτή τη διαδικασία.

Οι σωστά διαμορφωμένες ρυθμίσεις παραμέτρων μπορούν να βελτιώσουν τη λήψη, να μειώσουν το ping και γενικά να βελτιώσουν το παιχνίδι.

Γενικά, οι ρυθμίσεις παραμέτρων είναι πολύ χρήσιμο πράγμα, αλλά υπάρχουν απαγορευμένες ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, όταν πυροβολείτε εναντίον ενός εχθρού, δεν συμβαίνει τίποτα και το θέαμα παραμένει ανέγγιχτο.

Μερικοί άνθρωποι δημιουργούν μόνοι τους ρυθμίσεις παραμέτρων, μπορείτε επίσης να κάνετε λήψη ρυθμίσεις για cs 1.6. Θα βοηθήσουν να γίνει το παιχνίδι καλύτερο και πιο ενδιαφέρον.

Υπάρχουν διαφορετικές ρυθμίσεις παραμέτρων. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια διαμόρφωση που βελτιώνει τη λήψη, κάνοντας τις λήψεις πιο ακριβείς και καθαρές. Υπάρχει επίσης μια διαμόρφωση για αλλαγή χεριών. Η περίφημη διαμόρφωση "Jump" σάς επιτρέπει να κινείστε πολύ πιο γρήγορα με ορισμένες δεξιότητες. Μια άλλη χρήσιμη διαμόρφωση - ρίχνετε όλες τις χειροβομβίδες - σας επιτρέπει να εκτελέσετε αυτήν την ενέργεια πατώντας ένα πλήκτρο. Η διαμόρφωση αποναρκοθέτησης είναι περιζήτητη, με την οποία μπορείτε να εξουδετερώσετε σιωπηλά μια βόμβα.

Με απλά λόγια, οι ρυθμίσεις παραμέτρων έχουν σχεδιαστεί για να διευκολύνουν τη διαδικασία του παιχνιδιού και της μάχης στον αγωνιστικό χώρο. Θα πρέπει να γνωρίζετε ότι οι ρυθμίσεις παραμέτρων δεν είναι επιτρεπόμενες μέθοδοι πολέμου. Ως εκ τούτου, μερικά από αυτά δέχονται γρήγορα επίθεση από αντι-απατεώνες.

Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε ρυθμίσεις παραμέτρων, τότε πρώτα απ 'όλα πρέπει να κατεβάσετε τουλάχιστον ένα από αυτά. Στη συνέχεια, οι αρχάριοι έχουν πολλές ερωτήσεις: τι να κάνετε με αυτό το αρχείο, πού είναι το καλύτερο μέρος για να το αποθηκεύσετε και πώς να ενεργοποιήσετε τη διαμόρφωση γενικά;

Έτσι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να αποσυσκευάσετε το αρχείο. Στη συνέχεια θα βρείτε ένα αρχείο με την επέκταση .cfg. Αντιγράψτε το στο φάκελο cstrike. Μετά από αυτό, ξεκινήστε το παιχνίδι, αλλά μην ξεχάσετε να γράψετε το ακόλουθο σύνολο λέξεων στην κονσόλα: exec config name.cfg. Μετά από αυτό, όταν συνδεθείτε στον διακομιστή, θα παρατηρήσετε αμέσως ότι οι ρυθμίσεις έχουν αλλάξει. Αυτό είναι όλο.

Εάν θέλετε αυτή η διαμόρφωση να ενεργοποιείται κάθε φορά που μπαίνετε στο παιχνίδι, ακολουθήστε αυτόν τον αλγόριθμο ενεργειών: κάντε δεξί κλικ στη συντόμευση cs 1.6, επιλέξτε ιδιότητες, στη γραμμή που ονομάζεται «Αντικείμενο» πληκτρολογήστε το ακόλουθο κείμενο: +exec config name. πρβλ.

Με τον ίδιο τρόπο, μπορείτε να εγκαταστήσετε όλους τους άλλους τύπους παραμέτρων.



 

Ίσως είναι χρήσιμο να διαβάσετε: