Каква е разликата между Skyrim и легендарното издание. Преглед на играта The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition

Крайъгълният камък наближава - пет години, откакто за първи път посетих Skyrim. Спомням си как се биех с дракони, скитах из руините на Двемер, разрешавах проблемите на ярлите и дълго време не можех да реша към кого да се присъединя - към Имперския легион или към Буреносните плащи.

Наскоро Бетесдаосвободен The Elder Scrolls 5: Skyrim - специално издание, предлагащ отново обиколки до северната провинция Тамриел, този път на база ол инклузив: с трите добавки, подобрена графика и модификации на конзолите. Струва ли си да се върнем във вечно замръзналите земи? Със сигурност!

И ето защо.

Кой е най-сладкият на света?

Играх оригинала на компютър и след като стартирах специалното издание на PS4, не разбрах веднага къде е уловката - версията за конзолата Sonyизглежда по същия начин като компютърната версия преди пет години. Ако се вгледате внимателно, можете да намерите разлики - на някои места разработчиците са работили с осветлението, на други места са "преначертали" водата и са "актуализирали" сенките. Сравняване на версии за PC и PS4 кадър по кадър, вероятно ще намерите още дузина промени и ако погледнете в , ще научите много нови термини като „дълбочина на полето“, но същността ще остане същата – специалното издание изглежда добре, но не много по-добра от компютърната версия на оригинала.

Ето как изглежда играта на съвременните конзоли. Изглеждаше почти същото преди пет години на компютър.

Ето една проста истина: Bethesda създаде повторното издание предимно за конзолни играчи (между другото, на компютър собствениците на оригинала получиха специалното издание безплатно, така че без обида). Сравнете PS4 версия на Skyrim с тази, която беше на PS3, и всичко ще си дойде на мястото. Текстури, разстояние на рисуване, ефекти, време, светлина - всичко това е много по-красиво на съвременните конзоли.

Но без значение как актуализирате петата част на The Elder Scrolls, тя няма да престане да бъде играта, която беше пусната през 2011 г. Има спиращи дъха пейзажи, гъсти есенни гори, високи заснежени планини и бързи реки, но съмнителни лица на герои, понякога странна анимация и замъглен пейзаж на хоризонта.

Въпреки това, в Skyrim има още много красоти и играчите не го харесаха заради графиките му.



Разстоянието за рисуване във версиите на конзолата все още може да се увеличи още повече (версия за PS4).

Skyrim за Nords!

The Elder Scrolls 5: Skyrim е една от най-добрите ролеви игри в света. Преди пет години имаше малко конкуренти и дори сега може лесно да се сравни с всяка игра. Всичко това благодарение на концепцията за отворен свят и свободата на действие. Веднага след като прологът приключи и останете сами с огромна провинция, можете да забравите за основната задача. Дракони? Те сами ще ви намерят, не се притеснявайте. Просто научете най-важния вик и тръгвайте: покорявайте заснежени върхове, разкривайте тайни конспирации, търсете изгубени градове, спасявайте хора, присъединявайте се към гилдии и решавайте съдби.

Играта на герой не е ли за вас? Е, намери вампира и го остави да те ухапе. Или се присъединете към гилдията на крадците и станете най-известният джебчия в провинцията. Има много възможности: можете да станете ковач и да продавате мечове на градски търговци, да събирате билки по пътя и да варите отвари от тях, да се сприятелите с божество и да откраднете коза от местен фермер, да си вземете говорещо куче, в края!



Работата с времето и осветлението през нощта и през деня в Skyrim е невероятна.

Разработчиците не ви задължават с нищо. Skyrim е цял живот, вие сте свободни да го живеете както искате. И за да ви даде още повече възможности, Bethesda пусна три добавки - всички от които са включени в специалното издание. Така, Hearthfireще ви позволи да закупите парцел земя в гъста гора, да построите там имение и да създадете семейство, което след това ще трябва да защитите от всякакви неприятности. IN Страж на зоратаМожете да се присъедините към клан вампири, придобивайки способността да се превръщате в крилати зли духове. Е, най-голямото допълнение, Dragonborn, ще ви изпрати на остров Солстхайм и ще ви научи как да летите с дракони.

И това е само малка част от това, което можете да правите в северната провинция Тамриел.

Ръководство за нови постъпления

Не сте играли Skyrim преди? Тогава използвайте нашите кратки инструкции. Ето пет неща, които трябва да направите първо в Skyrim.

Убийте дракона и погълнете душата му. След това всички около вас ще ви разпознаят като Драконороден и ще можете да изучавате думите на силата, които героят произнася на езика на драконите. От три думи можете да направите thu'um - вик на дракон. Най-готиният thu'um без съмнение е "Fus Ro Da". Ако героят изкрещи тези три думи, враговете му ще бъдат поразени от мощна сила.

Атакувайте гиганта. Просто запазете, преди да направите това!

Впуснете се в пътешествие по непознат път. Рано или късно пътят ще те отведе нанякъде. Добре е, ако отидете до скрит сандък със силна броня, но също така може да се случи да попаднете на непозната пещера, гъмжаща от подли Фалмери. Но така е по-интересно!

Станете върколак. Някои смятат ликантропията за дар, други за проклятие. По един или друг начин, това дава на героя уникална възможност да се превърне в рошаво чудовище и да разкъса врагове с лапите си с нокти. Има и други предимства: под формата на звяр здравето на върколака се подобрява, носещият му капацитет се увеличава, появява се имунитет към зашеметяване и т.н. Има обаче и много недостатъци: например, след като героят се превърне отново в човек, той отново трябва да облече цялата броня.

Изкачете се на най-високата планина в провинцията и се огледайте. Красота, нали?

Направено от това, което беше

Модификациите са допълнително доказателство, че специалното издание е създадено специално за конзолни играчи. На компютър потребителските модификации са съществували и преди, но на конзолите съдържанието, създадено от играчите, е ново. С помощта на модове можете да превърнете Skyrim в напълно различна игра - добавете нови задачи, места, неща и оборудване. Вярно е, че всичко тук не е толкова просто, колкото изглежда.

В момента на PS4 гамата от модификации не е много широка. Ситуацията е по-добра на Xbox One.



Dovahkiin Keep добавя замък към играта - той ще служи като добро убежище за Dragonborn.

На PS4 и Xbox One няма да можете да инсталирате всички модификации, които искате – ще трябва да изберете от тези на уебсайта на Bethesda. В допълнение, броят на модификациите, които могат да бъдат инсталирани едновременно, е ограничен. Към момента на писане собствениците на конзоли на Sony можеха да избират от 71 мода, а собствениците на Xbox One можеха да избират от 184. При PS4 ситуацията се усложнява от факта, че Sony позволява само модификации на своите устройства, които са създадени с помощта на обекти в играта . Няма анимационни влакове за вас вместо крилати дракони, собственици на PS4!



Друг мод добавя десет хиляди злато към всички търговци в Skyrim... ...а друг окачва тези фенери по пътищата, осветявайки пътя на героя.

Въпреки това, няма нужда да бъдете тъжни за това. Вече и на двете конзоли можете да намерите персонализирани модификации, които добавят нови сгради към играта, увеличават трудността, увеличават сумата пари от търговците на Skyrim и други подобни. Разбира се, няма да е възможно да замените кон с кола (и наистина ли е необходимо да разваляте атмосферата?), но можете лесно да разнообразите вече богатия геймплей.

* * *

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition е страхотна причина да се върнете в снежната провинция на империята Тамриел. Независимо дали на компютър или модерни конзоли, играта изглежда страхотно и се играе точно както преди пет години, така че не можете да я оставите.

Прекарахте ли вече стотина часа в Skyrim? Е, не виждам причина да не го повторя.


На 28 октомври 2016 г., в чест на петата годишнина на легендарната игра, Bethesda пусна преиздание на TES V: Skyrim Special Edition.

Струва си да се каже веднага, че повторното издание е насочено предимно към конзолни играчи, разликата в графиката между Skyrim на PS3 и специалното издание на PS4 е огромна.

Собствениците на мощни компютри, с директни ръце и няколко модификации, можеха да направят себе си графично ниво Special Edition преди. Но всичко беше тъжно за конзолните играчи... до днес. Фактът, че собствениците на персонални компютри получават повторното издание безплатно (ако имат играта и всички DLC), а конзолните играчи само срещу заплащане, също подсказва, че основната стойност на повторното издание е само за конзоли.

Няма промени в играта (нови задачи, предмети, чудовища). В същото време, поради големите графични звънци и свирки, играта е много по-взискателна към хардуера, който е станал приблизително два пъти по-висок.

Ако говорим за самата графика на компютъра, тогава мненията на играчите са разделени на два противоположни лагера - тези, които вярват, че графиката е станала по-добра, и тези, които вярват, че графиката е станала по-лоша, а оригиналът е по-добър. Както се казва, няма спор за вкуса, гледайте това видео за сравнение на графики и преценете колко харесвате промените:

Цветовете са станали по-ярки и топли. Лично на мен ми харесва повече, но момичето, напротив, смята, че Skyrim е студена страна и цветовата схема също трябва да е „студена“.

Отрицателни точки

Въпреки противоречивото подобрение на графиката и повишените изисквания, все още има няколко отрицателни точки:

  • Звуковите файлове вече се съхраняват във формат с по-ниско качество, а аудио ценителите хвърлят мълнии и се чудят как звукът може да бъде толкова влошен. Bethesda заяви, че вече работи върху поправка;
  • Повечето модификации, направени за обикновен Skyrim, няма да работят при повторното издание. Популярните модификации скоро ще бъдат адаптирани за специалното издание, но много малки, които вече са забравени от създателите им, ще трябва да се сбогуват завинаги;
  • В руската версия руските имена на табелите в градовете в близост до магазини и таверни изчезнаха;
  • Старите записвания може да не стартират;
  • В Steam играта се предлага отделно (ще трябва да печелите постижения отделно);
  • Други проблеми с производителността и сривове за някои играчи.

Ако някое от горните е критично за вас, не инсталирайте Special Edition. Моля, изчакайте няколко месеца Arbor да финализира повторното издание и да коригира текущите грешки.

Списък с промените за TES V: Skyrim - Special Edition:

  • Пълна адаптация за 64-битова ОС;
  • Поддръжка на 8-ядрени процесори;
  • поддръжка на DirectX 11;
  • Режимът с прозорци вече е без граници;
  • Минимизирането на играта работи правилно (Alt+Tab), няма повече двойни курсори;
  • Количеството на растителността е значително увеличено;
  • Визуален ефект SSAO (затъмняване);
  • Визуален ефект на Godrays (слънчеви лъчи);
  • Визуален ефект TAA (anti-aliasing);
  • Визуален ефект DOF (размазване на отдалечени обекти);
  • Други подобрения на сенките, осветлението и акцентите;
  • Подобрен изглед към дърветата;
  • Дъждът вече не прониква през покривите;
  • Fast run сега не е необходимо да се натиска постоянно, с едно натискане се включва режимът за бързо движение, с второ натискане се изключва;
  • Фиксирани сенки върху пейзажа (сбогом раирани сенки върху скали);
  • Подобрена стабилност (по-малко превишаване при високи натоварвания);
  • Много други малки промени.

Да вземеш или да не вземеш?

За собствениците на нови конзоли, определено да. Трудно е да се даде ясен съвет на собствениците на компютри. Ако сте закупили играта с цялото DLC, тогава можете да изтеглите и изпробвате специалното издание напълно безплатно, но веднага ще ви предупредим, че не трябва да очаквате нищо специално.

Струва си да закупите специалното издание, ако по някаква причина не сте се запознали с тази страхотна игра преди. Включва всички DLC и подобрена графика.

От уебсайта на редакторите

Skyrim е великолепна, легендарна, несравнима игра, в която аз и много други играчи сме прекарали стотици часове. Огромен брой интересни модификации, включително глобални, правят тази игра като цяло безкрайна.

Въпреки огромната си популярност през 2011-2013 г., сега Skyrim вече не е толкова популярен, въпреки че конкурентите му могат да се преброят на пръстите на едната ръка. И в това отношение идеята на Bethesda да преиздаде играта изглежда, че не може да дойде в по-подходящ момент; интересът към играта отново нарасна. За някои преиздаването стана причина да преиграят франчайза, за други - да го опитат за първи път.

Мисля, че разработчиците определено трябва да бъдат похвалени за грижовното им отношение към старите игри. Да похваля и да напомня, че същото преиздание е много чакано от Morrowind и Oblivion.

Добрите стари игри трябва да бъдат припомнени.
Добрите стари игри трябва да се играят.

Екранни снимки

Системни изисквания

Както писахме по-рано, системните изисквания са се увеличили приблизително два пъти (!). И ако сравним минималните изисквания за RAM, това обикновено е 4 пъти (от 2 GB до 8 GB).

Специално издание на Skyrim: Системни изисквания
OS/Операционна система Windows 10 / 8.1 / 7 / Vista x64
CPU/Процесор Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Intel i5-2400/AMD FX-8320
Видео карта NVIDIA GTX 470 1 GB /AMD HD 7870 2 GB NVIDIA GTX 780 3 GB /AMD R9 290 4 GB
DDR/RAM 8 GB RAM 8 GB RAM
Място на твърдия диск 12 GB 12 GB

Име: The Elder Scrolls V: Skyrim - Легендарно издание
Година на издаване: 11 ноември 2011 г. (легендарно издание - 2013 г.)
Жанр: RPG, Open-World, 3D, 1-во лице, 3-то лице
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издател: Bethesda Softworks
Платформа: PC
Тип издание: RePack
Език на интерфейса: руски английски
Език на гласа: руски, английски
Таблет: Зашит (DeZoMoR4iN)

Описание: The Elder Scrolls V: Skyrim ще се развива точно 200 години след края на историята, разказана в играта Oblivion. Главният герой до този момент се оказа в сериозна беда и е на път да бъде екзекутиран. От дълго време в Skyrim има гражданска война. Причината за това е смъртта на краля. Жителите бяха разделени на две страни. Някои искат да станат част от Империята, докато други се съпротивляват на това по всякакъв възможен начин. Всички събития, свързани с военни конфликти, се случват с причина. Те бяха споменати в пророчеството за дракони, които един ден ще се върнат в земите си. След като богът дракон на име Алдуин се появи, целият свят ще изгори в пламъци. И никой няма да може да го спаси.
Главният герой, който стана главният герой на играта, има различно мнение. Той има силата да предотврати нахлуването и бъдещото унищожение на света. Но за това героят трябва да свърши много работа. Той трябва да се изкачи до самия връх на връх Хротгар, за да говори с древния култ, който знае решението на всички проблеми. Тук главният герой ще научи уменията да се бори с дракони. Главният герой ще се сблъска с поредица от трудни изпитания, с които не винаги ще може да се справи сам.

Системни изисквания:
✔ Операционна система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 10
✔ Процесор: 2,0 GHz двуядрен процесор или еквивалент на AMD
✔ RAM: 2 GB
✔ Видео карта: 512 MB памет, поддържа DirectX 9.0
✔ Звукова карта: звуково устройство, съвместимо с DirectX® 9.0c
✔ Свободно място на твърдия диск: 14 GB

Характеристики на играта:
The Elder Scrolls V: Skyrim. Създайте уникален герой и правете каквото искате в магическия свят. Skyrim е погълнал всички най-добри характеристики на поредицата The Elder Scrolls: свобода на избор, възможност сами да напишете историята на Tamriel и да изживеете едно незабравимо приключение.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard. Вие, Драконороденият, ще трябва да се срещнете с вампирския лорд Харкон, който планира да унищожи слънцето, използвайки силата на Старите свитъци. Ще се присъедините ли към древния орден на Dawnguard или ще решите сами да станете лорд на вампири? Която и страна да изберете, очакват ви много приключения.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire. Станете земевладелец и постройте къщата на мечтите си - хижа с една стая или огромно имение със собствени оръжия, алхимическа лаборатория и други необходими сгради. Използвайте нови инструменти за създаване на мебели и декорации от камъни, глина и трупи. А с възможността за осиновяване можете да превърнете дома си в истински дом.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn. Оставете суровия Skyrim зад гърба си. В необятните пространства на Солстхайм ще срещнете тъмните елфи и ще се запознаете с племето Скаал. Но най-важното е, че ще се изправите лице в лице с безпрецедентен враг - първият Драконороден...

Характеристики на RePacka:
Версия на играта - 1.9.32.0.8
Нищо изрязано/прекодирано
Добавена е актуализация на руската локализация от 07/12/2013
Възможност за избор на комбинация от текст и озвучаване
Допълнения:
Страж на зората
Hearthfire
Dragonborn
Пакет текстури с висока разделителна способност (по избор)
RePack от R.G. Механика

TES V: Skyrim е големият магически свят на Skyrim, където играчът действа като Dragonborn и пътува през снежните простори на Skyrim, за да изпълни съдбата си. Потребителят ще трябва да вземе информирани решения, които ще засегнат както него, така и целия Skyrim.
TES V: Skyrim Legendary Edition е пълното издание на оригиналната ролева игра TES V: Skyrim. Това издание съчетава три основни допълнения към оригиналната игра.

Допълнения в пълното издание:

- TES V: Skyrim – Dawnguard;
- TES V: Skyrim – Dragonborn;
- TES V: Skyrim – Hearthfire.

С изключение на всички добавки, това издание съдържа оригиналната основна сюжетна линия, в която играчът трябва да спаси Skyrim от най-голямото зло - Eater of Worlds.

TES DLC: Skyrim – Dawnguard

Много преди събитията, които се случват в основния сюжет, имаше война между Dawnguard и Vampires, след която орденът Dawnguard беше разпуснат. Но над Skyrim отново надвисва заплаха. Вампирите се завръщат и заплашват целия живот в Skyrim. Могъщ клан вампири, живеещи в замъка Волкихар, търсят Древния свитък, за да сложат началото на края. Но има надежда, Стражът на зората отново защити Skyrim и търси новобранци. Играчът трябва да играе основна роля в този конфликт, да направи избор, който ще промени съдбата на Skyrim и неговите жители.

Основни иновации:

1) Преработен сюжет;

2) Нов клон на таланта: Vampire Lord;

3) Нови елементи: броня, оръжия, съставки;

4) Нови локации;

5) Нови същества.

TES: Skyrim – Dragonborn DLC

В тази добавка играчът ще научи за историята и съдбата на Първия Драконороден. Играчът ще има дълго пътуване до остров Солстхайм, където ще се изправи лице в лице с мистериозния Мираак, странни същества и препятствия по пътя към знанието.

Играчът ще се нуждае от кораб и капитан, за да стигне до мистериозния остров. Той ще намери такъв кораб в пристанището на Виндхелм. Капитанът на кораба "Северна девойка" отива на остров Солстхайм, за да се занимава с търговия. Така ще започне голямото пътешествие на Довахкиин до непознати за него места.

Основни иновации:

1) Новосъздадена сюжетна линия;

2) Нови елементи: броня, оръжия, съставки;

3) Нови локации;

4) Нови същества.

TES Разширение: Skyrim – Hearthfire

В тази добавка играчът получава правото да построи личен дом от основата, като организира всичко според предпочитанията си. В знак на благодарност за услугите му някои ярли разпределят земя извън града на играча и му дават правото да построи къщата си на тази земя.

На строителната площадка има дърводелска маса, наковалня и строителни планове, а в близост до строителната площадка има залежи от камъни и глина, необходими за строителството. Играчът също ще се нуждае от дърва, които получава, като сключи сделка със собственика на най-близката дъскорезница.

На играча се дава възможност да осинови деца и да ги доведе в селската си къща, но не повече от две деца.

Основни иновации:

1) Нови елементи;

2) Нови събития;

3) Нови възможности.

Приятна игра и успех, Dragonborn!

Мисля, че никой няма да се изненада, ако кажа, че след всички пачове и DLC, Skyrim си остава невероятно вълнуваща игра, въпреки цялата си „убиваща времето“ природа. И хората, които познават добре Bethesda, няма да се изненадат, ако кажа, че играта все още е невероятно бъги и дори с фен пачове понякога е невъзможно да се играе без конзолни команди. Много по-важно е да се опитате да отговорите на въпроса: има ли смисъл да се върнете към играта сега за тези, които са получили всичко от нея веднага след пускането, преди пачове и DLC. И даването на отговор е по-трудно, отколкото бихме искали.

Дори и без DLC, играта направи няколко малки, но забележими промени, най-очевидната от които е премахването на теоретичното ограничение за изравняване, което беше в играта. А именно: сега, когато всяко умение се изпомпва до 100, то може да бъде направено „легендарно“ (безкраен брой пъти), след което това умение се нулира на 15 и всички предимства, които са му били присвоени, могат да бъдат преназначени. Това е полезно, на първо място, може би за нещо като умение за работа с ключалки, което обикновено е невероятно лесно за повишаване на ниво. Те също така изглежда са добавили повече бавни завършващи движения към играта и дори възможността за битка на кон, но предвид неприязънта ми към невероятно агресивните коне в играта, дори не опитах последното. Дори и с кръпки, някои куестове продължават да се чупят ужасно и ако се опитате да играете от старо запазване, където нещо вече е счупено, тогава можете да запазите стария куест, както преди, само с конзолни команди. За щастие на любителите на постиженията, работата с конзолата все още не деактивира възможността за получаване на постижения.

Но дойдоха много по-осезаеми промени... трябваше да дойдат с DLC. И отчасти това е вярно, отчасти не толкова. Особено добър пример за това е първото DLC - Страж на зората. От една страна, това трябваше да бъде връщане към важността на вампирите в Тамриел (и леки подобрения за върколаците също), добавянето на нова фракция от ловци на вампири и истории за единия и другия. Всъщност съдържанието за изтегляне е добавило нов тип вампир, който работи на подобен принцип като върколак и е невероятно скучен за игра в неговата форма. И вместо интересна история за вампири и поне малко информация за титулярния страж на зората, ни се съобщават още няколко интересни факта за снежните елфи/фалмери. Което е готино по принцип - винаги съм обичал TES точно защото във всяка част играчът може да научи повече и повече за историята на Nirn и цивилизациите в него... Но добавката се казва Dawnguard и се рекламира от вампири и кръвосмучещи ловци - много е странно какво точно. Няма нищо особено интересно за тях в добавката. Особено за основната фракция, за която изобщо нищо не се знае, освен че „някога е имало подобна фракция, но тогава тя не е съществувала“.

Е, по отношение на геймплея, както казах, съдържанието не добавя нищо особено интересно. Арбалети, няколко вида броня, няколко нови (и, честно казано, скучни) локации, еднакво скучни куестове както за ловци, така и за вампири. Формата на вампира като цяло е невероятно неудобна за използване и просто глупава; основното му предимство е може би способността да се носи над водата. Но въпреки крилата и факта, че можете да „летите“ (всъщност да се издигате), височината на скока на играча не се променя изобщо и добрите стари забавни експерименти с полет или невероятно високи нива на акробатика от Morrowind все още не могат да бъдат повторени . Може би, чисто за някои отделни сюжетни елементи и няколко локации, това DLC е интересно, но като цяло е много скучно допълнение. О, и да: докато това допълнение достигне поне определена точка, във всеки момент от играта, включително в затворени градове, играчът ще бъде редовно атакуван от вампири, което ще бъде ужасно досадно и може да доведе до смъртта на много страни герои по улиците и факта, че играчът редовно ще се заразява с вампиризъм.

Второ DLC – Hearthfire, - поне изпълнява обещанията си и е съответно евтин. С тази застрахователна компания става възможно да се построят три имения в райони на тези градове, където преди това беше невъзможно да получите собствен дом. Освен това вече можете да осиновявате деца, като за тези две функции са добавени всякакви боклуци, като играчки, строителни материали и други неща. Не особено важно DLC, но поне сравнително безвредно и даващо повече контрол върху това какво ще има на мястото, където играчът ще съхранява боклука си, и как ще изглежда това място.

И накрая, третото DLC - Dragonborn, е най-интересното от комплекта. Въпреки че намира и нещо, което да разочарова. В много отношения това е едно средно голямо носталгично пътуване. Това е завръщане на остров Solstheim от Bloodmoon, добавка за Morrowind, и следователно връщането на някои елементи от тази част. За съжаление има предимно история и аудио-визуални елементи, но не и геймплей - няма нови особено интересни или запомнящи се функции в Dragonborn, с изключение на невероятно глупавата способност да яздиш дракони. Но, от друга страна, „празният, но пристрастяващ“ геймплей на Skyrim е достатъчен, за да направи „запомнянето“ забавно.

Вярно, вторият проблем на добавянето се проявява тук - няма нищо специално за запомняне. Може би само аз съм такъв, но самият Solstheim не ми оставаше в съзнанието отдавна - все пак излезе година след Morrowind и нямаше толкова много интересно съдържание. Поради това непрекъснато си мислех колко още ще трябва да „помня“, ако събитията се случиха на Вварденфел, който веднъж изкачих нагоре и надолу. Разбира се, както поради сюжетни причини (Червената планина все още изригва, както се вижда ясно от Солстхайм), така и поради количеството работа, би било глупаво да се очаква. Но все пак Солстхайм е невероятно празен. При пристигането играчът ще бъде посрещнат от познатата архитектура на Dunmer на някогашната малка колония на Raven Rock и музика от Morrowind (а докато се скита из Solstheim, и за съжаление само там, се възпроизвежда старият саундтрак от TESIII). Но много бързо става ясно, че цялата Гарванова скала се състои от дузина важни герои и няколко не особено важни, разпръснати в дузина сгради. Другото „голямо“ селище в разширението е селото Skaal, но има невероятно малко от тях. А къщата, в която живее представителят на голямата къща Телвани, може да е гигантска гъба, „като в добрите стари времена“, но е една кула и три малки гъби отстрани за цялото допълнение.

Към това се добавя и фактът, че основната сюжетна линия на добавката е, честно казано, много скучна, въпреки че с нея най-накрая виждаме в какво странно измерение живее Hermaeus Mora. Между другото, той също беше визуално преработен много добре за това допълнение и същата тази промяна се вижда в основната игра в един мисия, където може да се срещне този даедрически принц. Новият му външен вид обаче подозрително напомня на Elder God от поредицата Legacy of Kain, което, съчетано с един герой и неговата броня в Dawnguard (което от своя страна прилича на Kaine от Blood Omen), изглежда като много случайно решение от страна на Bethesda .

Но ако оставим настрана разочарованията и желанието за повече, Dragonborn поне е наистина интересно допълнение, което в същото време е представено и по много по-удобен начин - това е отделен остров, със собствена карта, своя собствени местоположения, собствени куестове. И не опит за натъпкване на повече локации в основната карта на Skyrim, която не може да се справи с превъртането. И слушането на музика от стария Morrowind беше изненадващо приятно - дълго време си мислех, че ще ми прилошее - толкова често чувах тези повтарящи се няколко песни преди 10 години. Въпреки това, слава богу, шибаният Cliff Racer го няма никъде в играта. брр.

Връщайки се към въпроса от първия абзац - трябва ли хората, които са завършили цялото основно съдържание на оригиналното издание на Skyrim, да инсталират играта отново и да купуват допълнително DLC? (и инсталирайте fanpatches, за да си спестите нервите) Само ако искате повече от същото, но нещо ново. Плюс това, заедно с някои модификации (а сега дори не мога да си представя как да играя без SkyUI), играта може да стане по-интересна или напълно луда. Можете дори да опитате интересния мод Requiem, който се опитва да превърне Skyrim в нормална RPG (по отношение на механиката), в която дори първият враг може да бъде убит с няколко удара, ако се опитате да играете като основната игра, но Намерих го малко досадно - ако Skyrim беше направен на първо място с такъв баланс, щях да се радвам, но като мод не пасва малко на цялостното настроение на играта. И така hurr-durr на Skyrim може лесно да отнеме 100 часа или повече. Но ако сте уморени от всичко това за първи път, тогава няма да намерите нищо фундаментално ново дори сега.

Ако откриете правописна грешка, моля, уведомете ни, като изберете този текст и натиснете Ctrl+Enter.



 

Може да е полезно да прочетете: