Dispositivo de computador. Em que consiste o computador

Questão 2

Quase todos os computadores modernos são baseados em um modelo de hardware proposto na década de 40 do século passado pelo notável matemático John von Neumann. Este modelo descreve um computador composto por cinco elementos principais (Fig. 2.1):

» unidade central de computação (processador);

■ dispositivo de entrada;

■ dispositivo de saída;

■ memória;

■ armazenamento de dados.

Cada elemento representa um dispositivo físico específico (ou um conjunto deles) e está associado a outros sinais de informação e controle.

Configuração de hardware (ou hardware) são os dispositivos e instrumentos incluídos no computador

Um computador pessoal é um sistema técnico universal. Sua configuração (composição do equipamento) pode ser alterada de forma flexível conforme necessário. Porém, existe um conceito de configuração básica que é considerada típica. O computador geralmente vem com este kit. A configuração básica inclui os seguintes quatro dispositivos: unidade de sistema; monitor; teclado; rato.

Unidade de sistema. A unidade do sistema é a unidade principal na qual os componentes mais importantes estão instalados.

Os dispositivos localizados dentro da unidade do sistema são chamados interno , e os dispositivos conectados a ele externamente são chamados externo, ou periférico . Na aparência, as unidades do sistema se distinguem pelo formato do case.

A unidade do sistema inclui:

Placa-mãe;

Disco rígido;

Unidade de disquete;

Unidade de CD;

Placa de vídeo (adaptador de vídeo);

Placa de som.

Placa-mãe. A placa-mãe é a placa principal de um computador pessoal. Contém: processador, RAM, ROM, barramentos, slots.

CPU- Este é o principal chip do computador no qual os cálculos são realizados. Estruturalmente, o processador consiste em células nas quais os dados podem não apenas ser armazenados, mas também alterados.

Grupos de processadores com compatibilidade limitada são considerados família de processadores . Por exemplo, todos os processadores Intel Pentium pertencem à chamada família x86.

O ancestral desta família foi o processador Intel 8086, com base no qual foi montado o primeiro modelo de computador IBM PC. Processadores posteriores Intel 80286, Intel 80486, Intel Pentium 133, 166,

Intel Pentium MMX, Intel Celeron, Intel Pentium III, Intel Pentium IV, etc.

Memória de acesso aleatório) é um conjunto de células cristalinas capazes de armazenar dados. Hoje, o tamanho mínimo de RAM é de 64 MB e o normal é de 128 MB. Muito em breve esse valor será excedido várias vezes. Estruturalmente, os módulos de memória têm dois designs - linha única (. Módulos SIMM) e duas linhas ( DIMMs).



Memória somente leitura (ROM) e sistema BIOS. Quando o computador está ligado, não há nada em sua RAM - nem dados nem programas, pois a RAM não pode armazenar nada sem

recarregando. Mas o processador precisa de comandos, inclusive no primeiro momento após ligá-lo. Portanto, imediatamente após ligar, os comandos são lidos da ROM (memória somente leitura).

Pneus. O processador está conectado ao restante dos dispositivos do computador, principalmente à RAM, por grupos de condutores chamados pneus.

Disco rígido. Um disco rígido (disco rígido) é um dispositivo para armazenamento de longo prazo de grandes quantidades de dados e programas. Na verdade, este não é um disco, mas um grupo de discos que possuem um revestimento magnético e giram em um eixo em alta velocidade. Os principais parâmetros dos discos rígidos incluem capacidade E desempenho .

Unidade de disquete. Os dados em um disco rígido podem ser armazenados por anos, mas às vezes é necessário transferi-los de um computador para outro. Para pequenas quantidades de dados, os chamados disquetes (disquetes)), que são inseridos em uma unidade especial - dirigir. O nome desta unidade A:.. Atualmente, os aros de 3,5 polegadas de altura são considerados padrão. densidade. Eles têm capacidade de 1,4 MB e estão marcados com as letras HD (alta densidade).

Drive de CD. A abreviatura CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) é traduzida para o russo como Dispositivo de armazenamento somente leitura baseado em CD-ROM. O princípio de funcionamento deste dispositivo é ler dados numéricos por meio de um feixe de laser refletido na superfície do disco. A gravação digital em um CD é muito densa e o disco pode armazenar aproximadamente 650 MB de dados. Existem dispositivos reutilizáveis ​​de CD-RW (Compact Disc Recorder-Writer).

Placa de vídeo (adaptador de vídeo). Todas as operações relacionadas à construção da imagem são separadas em um bloco separado chamado Adaptador de vídeo. Ela é feita na forma de uma placa filha separada, que é inserida em um dos slots da placa-mãe e é chamada de placa de vídeo. Atualmente são usados ​​adaptadores de vídeo SVGA,

Placa de som. Ele se conecta a um dos slots da placa-mãe como placa filha e executa operações de computação relacionadas ao processamento de som, fala e música.

Dispositivos de entrada são projetados para inserir informações (dados e comandos) de mídia externa na memória do computador. Esses dispositivos incluem:

Teclado;

Manipulador de entrada de mouse;

Câmara de vídeo digital;

Microfone, etc

Dispositivos de saída são projetados para enviar informações para dispositivos externos. Esses incluem:

Mostrar;

Uma impressora;

Plotadora;

Alto-falantes acústicos, etc.

Monitor. Um monitor (display) é um dispositivo para apresentação visual de dados. Seus principais parâmetros são:

Tamanho da tela;

Resolução da tela;

Frequência de regeneração (atualização) de imagem;

Aula de proteção.

Tamanho da tela. A unidade de medida é polegadas. Medido diagonalmente. Tamanhos padrão: 14”; 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Resolução da tela. Quanto maior a resolução da tela, mais informações podem ser exibidas na tela, mas menor será o tamanho de cada ponto individual e, portanto, menor será o tamanho visível dos elementos

Imagens. Cada tamanho de monitor tem sua própria resolução de tela ideal, que o adaptador de vídeo deve fornecer.

Frequência de regeneração (atualizações) imagem mostra quantas vezes em um segundo o monitor pode alterar completamente a imagem (por isso é frequentemente chamado taxa de quadros ). Medido

taxa de quadros em Hertz (Hz). Quanto mais alto for, mais nítida e estável será a imagem e menor será a fadiga ocular.

Teclado. Um teclado é um dispositivo de controle de teclado para um computador pessoal. O teclado foi projetado para inserir caracteres alfanuméricos, bem como comandos de controle de computador.

Rato. Um mouse é um dispositivo de controle do tipo manipulador.

O que é software

Qualquer computador é um dispositivo automático que opera de acordo com programas incorporados nele. Um programa de computador é uma sequência de comandos escritos em formato binário em linguagem de máquina que é compreensível pelo processador do computador. Um programa de computador é uma forma de registrar algoritmos para resolver problemas atribuídos. Um conjunto de programas prontos para execução armazenados na RAM e na memória externa do computador é chamado de Programas .

Tipos de software

Existem três tipos principais de software: sistema, aplicativo e instrumental.

O software do sistema garante a interação coordenada entre os dispositivos do computador e cria condições para a execução de outros programas. A parte mais importante do software do sistema é o sistema operacional, o programa necessário para executar um computador. O sistema operacional executa as seguintes funções:

 fornecer uma interface de usuário, ou seja, um software para diálogo entre uma pessoa e um computador;

 gerenciar a execução de outros programas no computador, incluindo organizar seu acesso a dispositivos (processador, memória, dispositivos de entrada/saída);

 gerenciar o armazenamento de informações em um computador na forma de um sistema hierárquico de pastas contendo arquivos.

Podemos dizer que o sistema operacional é o ambiente em que outros programas são executados.

O software do sistema também inclui drivers - programas que controlam a operação de dispositivos de entrada/saída e alguns outros dispositivos, permitindo configurar os parâmetros de sua operação. Os drivers geralmente são fornecidos com os dispositivos. Um conjunto dos drivers mais comuns é fornecido com o sistema operacional.

O software do sistema também inclui antivírus e outros programas relacionados à manutenção do computador. Os programas do sistema são frequentemente chamados de utilitários (do latim utilis - útil).

Software aplicativo (aplicativos) são programas projetados diretamente para atender às necessidades do usuário. Representantes típicos de software aplicativo:

    editores de texto e gráficos;

    programas de planilhas;

    Sistemas de Gerenciamento de Banco de Dados;

    navegadores da web;

    sistemas educacionais, enciclopédias eletrônicas, jogos;

    sistemas de software especializados projetados para

    automação de um determinado tipo de atividade profissional, por exemplo, sistemas bancários, sistemas de gestão de transportes, sistemas de modelagem geométrica em engenharia mecânica.

O software ferramenta inclui ferramentas para automatizar o desenvolvimento de programas de computador, ou seja, ferramentas de programação. Software instrumental é um tipo de software aplicativo (é aplicado ao desenvolvedor).

Ao desenvolver software, é necessário apresentar algoritmos de uma forma que um computador possa entender. Para tanto, são utilizados pacotes de software denominados sistemas de programação. Eles formam a base do software da ferramenta.

Interconexão de software (níveis de configuração de software)

Finalidade e composição do sistema operacional do computador

Para que não tenhamos que pensar em como funciona o processador em um computador com programas, dados e dispositivos de hardware, existe um conjunto especial de programas denominado sistema operacional.

Os sistemas operacionais são diferentes, mas sua finalidade e funções são as mesmas. O sistema operacional é um componente básico e necessário do software de computador. Sem ele, um computador não pode funcionar em princípio;

Um sistema operacional é um conjunto de programas que garantem a interação de todas as partes de hardware e software de um computador entre si e a interação entre o usuário e o computador.

O sistema operacional fornece comunicação entre o usuário, programas e dispositivos de hardware.

Estrutura do sistema operacional:

    Kernel – traduz comandos da linguagem de programa em linguagem de “código de máquina” que o computador pode entender.

    Drivers são programas que controlam dispositivos.

    Interface é um shell através do qual o usuário se comunica com o computador.

O sistema operacional garante o funcionamento conjunto de todos os dispositivos de computador e fornece ao usuário acesso aos seus recursos.

O processo de operação do computador, em certo sentido, se resume à troca de arquivos entre dispositivos. O sistema operacional contém módulos de software que gerenciam o sistema de arquivos.

O sistema operacional inclui um programa especial - um processador de comandos que solicita comandos do usuário e os executa. O usuário pode dar, por exemplo, um comando para realizar alguma operação em arquivos (copiar, deletar, renomear), um comando para imprimir um documento, etc. O sistema operacional deve executar esses comandos.

Vários dispositivos estão conectados ao backbone do computador (unidades de disco, monitor, teclado, mouse, impressora, etc.). O sistema operacional inclui drivers de dispositivos - programas especiais que controlam a operação dos dispositivos e coordenam a troca de informações com outros dispositivos. Cada dispositivo possui seu próprio driver.

Para simplificar o trabalho do usuário, os sistemas operacionais modernos, e em particular o Windows, incluem módulos de software que criam uma interface gráfica do usuário. Nos sistemas operacionais GUI, o usuário pode inserir comandos usando o mouse, enquanto no modo de linha de comando os comandos devem ser inseridos usando o teclado.

O sistema operacional também contém programas de serviço ou utilitários. Tais programas permitem manter discos (verificar, compactar, desfragmentar, etc.), realizar operações com arquivos (arquivar, etc.), trabalhar em redes de computadores, etc.

Para maior comodidade do usuário, o sistema operacional geralmente possui um sistema de ajuda. Ele foi projetado para obter rapidamente as informações necessárias sobre o funcionamento do sistema operacional como um todo e de seus módulos individuais.

GUI

Do ponto de vista do usuário, todos os sistemas operacionais modernos de computadores pessoais são muito semelhantes entre si. Eles oferecem um meio comum de diálogo humano-computador - uma interface de usuário de objeto gráfico. Uma interface de usuário é um meio de comunicação implementado por software entre uma pessoa e um computador. Em sistemas com interface gráfica, o usuário controla o computador selecionando com o mouse os itens de menu, botões, ícones e outros elementos de interface desejados. Se comandos em um idioma especial inserido no teclado forem usados ​​para controlar o computador, essa interface será chamada de interface de comando.

Os principais objetos da interface gráfica dos sistemas operacionais são a área de trabalho, que ocupa toda a tela do monitor, e os ícones, janelas e barra de tarefas nele localizados.

De acordo com a sua finalidade, o computador é um dispositivo universal para trabalhar com informação. De acordo com os princípios de seu design, um computador é um modelo de pessoa que trabalha com informação.


Computador pessoal(PC) é um computador projetado para atender uma estação de trabalho. Suas características podem diferir dos computadores mainframe, mas é funcionalmente capaz de realizar operações semelhantes. De acordo com o método de operação, distinguem-se os modelos de PC desktop (desktop), portátil (laptop e notebook) e pocket (palmtop).

Hardware. Como o computador fornece todas as três classes de métodos de informação para trabalhar com dados (hardware, software e natural), costuma-se falar de um sistema computacional como consistindo de hardware e software trabalhando juntos. Os componentes que compõem o hardware de um computador são chamados de hardware. Eles realizam todo o trabalho físico com os dados: registro, armazenamento, transporte e transformação, tanto na forma quanto no conteúdo, e também os apresentam de forma conveniente para interação com métodos naturais de informação humana.

A totalidade do hardware de um computador é chamada de configuração de hardware.

Vídeo do youtube


Programas. Os programas podem estar em dois estados: ativo e passivo. No estado passivo, o programa não funciona e se parece com dados cujo conteúdo é informação. Neste estado, o conteúdo do programa pode ser “lido” por outros programas, como os livros são lidos, e alterados. A partir dele você poderá descobrir a finalidade do programa e como ele funciona. No estado passivo, os programas são criados, editados, armazenados e transportados. O processo de criação e edição de programas é denominado programação.

Quando um programa está em estado ativo, o conteúdo de seus dados é considerado como comandos pelos quais o hardware do computador opera. Para alterar a ordem de seu funcionamento, basta interromper a execução de um programa e iniciar a execução de outro, contendo um conjunto diferente de comandos.

O conjunto de programas armazenados em um computador constitui seu software. O conjunto de programas preparados para operação é denominado software instalado. O conjunto de programas executados em um momento ou outro é chamado de configuração de software.



Dispositivo de computador. Qualquer computador (mesmo o maior) consiste em quatro partes:

dispositivos de entrada

dispositivos de processamento de informações

dispositivos de armazenamento

dispositivos de saída de informações.

Estruturalmente, essas partes podem ser combinadas em uma caixa do tamanho de um livro, ou cada parte pode consistir em vários dispositivos bastante volumosos

Configuração básica de hardware do PC. A configuração básica de hardware de um computador pessoal é o conjunto mínimo de hardware suficiente para começar a trabalhar com um computador. Com o tempo, o conceito de configuração básica muda gradualmente.

Na maioria das vezes, um computador pessoal consiste nos seguintes dispositivos:

Unidade de sistema

Monitor

Teclado

Rato

Além disso, outros dispositivos de entrada e saída podem ser conectados, como alto-falantes, impressora, scanner...

Unidade de sistema- a unidade principal de um sistema de computador. Ele contém dispositivos considerados internos. Os dispositivos conectados externamente à unidade do sistema são considerados externos. O termo equipamento periférico também é usado para dispositivos externos.
Monitor- um dispositivo de reprodução visual de informação simbólica e gráfica. Serve como um dispositivo de saída. Para PCs desktop, os monitores mais comuns hoje são aqueles baseados em tubos de raios catódicos. Eles lembram vagamente televisores domésticos.
Teclado- um dispositivo de teclado projetado para controlar a operação de um computador e inserir informações nele. As informações são inseridas na forma de dados de caracteres alfanuméricos.
Rato- dispositivo de controle gráfico.

Dispositivos internos de um computador pessoal.
Os dispositivos localizados na unidade do sistema são considerados internos. Alguns deles são acessíveis no painel frontal, o que é conveniente para trocar rapidamente mídias de armazenamento, como disquetes. Os conectores de alguns dispositivos estão localizados na parede traseira - eles são usados ​​para conectar equipamentos periféricos. O acesso a alguns dispositivos da unidade de sistema não é fornecido - não é necessário para a operação normal.

CPU. Microprocessador- o microcircuito principal de um computador pessoal. Todos os cálculos são realizados nele. A principal característica do processador é a frequência do clock (medida em megahertz, MHz). Quanto maior a velocidade do clock, maior será o desempenho do processador. Assim, por exemplo, a uma frequência de clock de 500 MHz, o processador pode alterar sua
afirmar 500 milhões de vezes. Para a maioria das operações, um ciclo de clock não é suficiente, portanto o número de operações que um processador pode realizar por segundo depende não apenas da velocidade do clock, mas também da complexidade das operações.

O único dispositivo cuja existência o processador “sabe desde o nascimento” é a RAM - ele trabalha em conjunto com ela. É daí que vêm os dados e comandos. Os dados são copiados para células do processador (chamadas registradores) e depois convertidos de acordo com o conteúdo das instruções. Você terá uma visão mais completa de como o processador interage com a RAM nos capítulos sobre fundamentos de programação.

BATER. A RAM pode ser considerada um vasto conjunto de células que armazenam dados numéricos e comandos enquanto o computador está ligado. A quantidade de RAM é medida em milhões de bytes – megabytes (MB).

O processador pode acessar qualquer célula RAM (byte) porque possui um endereço numérico exclusivo. O processador não pode acessar um bit individual de RAM, pois o bit não possui endereço. Ao mesmo tempo, o processador pode alterar o estado de qualquer bit, mas isso requer várias ações.

Placa-mãe. A placa-mãe é a maior placa de circuito de um computador pessoal. Ele contém rodovias que conectam o processador à RAM - os chamados barramentos. Existe um barramento de dados através do qual o processador copia dados das células de memória, um barramento de endereços através do qual se conecta a células de memória específicas e um barramento de comandos através do qual o processador recebe comandos de programas. Todos os outros dispositivos internos do computador também estão conectados aos barramentos da placa-mãe. O funcionamento da placa-mãe é controlado por um chipset microprocessador - o chamado chipset.

Adaptador de vídeo. Um adaptador de vídeo é um dispositivo interno instalado em um dos conectores da placa-mãe. Os primeiros computadores pessoais não possuíam adaptadores de vídeo. Em vez disso, uma pequena área foi alocada na RAM para armazenar dados de vídeo. Um chip especial (controlador de vídeo) lia dados das células de memória de vídeo e controlava o monitor de acordo com eles.

À medida que as capacidades gráficas dos computadores melhoraram, a área da memória de vídeo foi separada da RAM principal e, junto com o controlador de vídeo, foi separada em um dispositivo separado, chamado adaptador de vídeo. Os adaptadores de vídeo modernos possuem seu próprio processador computacional (processador de vídeo), o que reduziu a carga do processador principal na construção de imagens complexas. O processador de vídeo desempenha um papel particularmente importante na construção de imagens tridimensionais em uma tela plana. Durante tais operações, ele tem que realizar um número particularmente grande de cálculos matemáticos.

Em alguns modelos de placas-mãe, as funções do adaptador de vídeo são executadas por chips do chipset - neste caso dizem que o adaptador de vídeo está integrado à placa-mãe. Se o adaptador de vídeo for feito como um dispositivo separado, ele será chamado de placa de vídeo. O conector da placa de vídeo está localizado na parede traseira. Um monitor está conectado a ele.

Adaptador de som. Para computadores IBM PC, o trabalho com som não foi fornecido inicialmente. Durante os primeiros dez anos de existência, os computadores desta plataforma foram considerados equipamentos de escritório e dispensavam dispositivos de som. Atualmente, as ferramentas de áudio são consideradas padrão. Para fazer isso, um adaptador de som é instalado na placa-mãe. Ele pode ser integrado ao chipset da placa-mãe ou implementado como uma placa de plug-in separada chamada placa de som.
Os conectores da placa de som estão localizados na parede traseira do computador. Para reproduzir som, alto-falantes ou fones de ouvido estão conectados a eles. Um conector separado destina-se à conexão de um microfone. Se você tiver um programa especial, isso permitirá gravar som. Há também um conector (saída de linha) para conexão a equipamentos externos de gravação ou reprodução de som (gravadores, amplificadores, etc.).

Disco rígido. Como a RAM do computador é limpa quando a energia é desligada, é necessário um dispositivo para armazenar dados e programas por um longo período. Atualmente, os chamados discos rígidos são amplamente utilizados para esses fins.
O princípio de operação de um disco rígido é baseado no registro de alterações no campo magnético próximo ao cabeçote de gravação.

O principal parâmetro de um disco rígido é a capacidade, medida em gigabytes (bilhões de bytes), GB. O tamanho médio de um disco rígido moderno é de 80 a 160 GB, e esse parâmetro está crescendo constantemente.

Unidade de disquete. Para transportar dados entre computadores remotos, são usados ​​os chamados disquetes. Um disquete padrão (disquete) tem uma capacidade relativamente pequena de 1,44 MB. Pelos padrões modernos, isso é completamente insuficiente para a maioria das tarefas de armazenamento e transporte de dados, mas o baixo custo da mídia e a alta disponibilidade tornaram os disquetes a mídia de armazenamento mais comum.

Para gravar e ler dados armazenados em disquetes, é usado um dispositivo especial - uma unidade de disco. O orifício de recepção da unidade está localizado no painel frontal da unidade de sistema.

Drive de CD. Para transportar grandes quantidades de dados, é conveniente utilizar CD-ROMs. Esses discos só podem ler dados gravados anteriormente; A capacidade de um disco é de cerca de 650-700 MB.

Unidades de CD-ROM são usadas para ler CDs. O principal parâmetro de uma unidade de CD-ROM é a velocidade de leitura. É medido em múltiplas unidades. A velocidade de leitura aprovada em meados dos anos 80 é considerada uma só. para CDs de música (CDs de áudio). As unidades de CD-ROM modernas oferecem velocidades de leitura de 40x a 52x.
A principal desvantagem das unidades de CD-ROM - a incapacidade de gravar discos - foi superada em dispositivos modernos de gravação única - CD-R. Existem também dispositivos CD-RW que permitem múltiplas gravações.

O princípio de armazenamento de dados em CDs não é magnético, como os disquetes, mas óptico.

Portas de comunicação. Para se comunicar com outros dispositivos, como impressora, scanner, teclado, mouse, etc., o computador está equipado com as chamadas portas. Uma porta não é apenas um conector para conectar equipamentos externos, embora uma porta termine em um conector. Uma porta é um dispositivo mais complexo do que apenas um conector, possuindo chips próprios e controlado por software.

Adaptador de rede. Adaptadores de rede são necessários para que os computadores possam se comunicar entre si. Este dispositivo garante que o processador não envie uma nova porção de dados para a porta externa até que o adaptador de rede de um computador vizinho copie a porção anterior para si mesmo. Depois disso, o processador recebe um sinal de que os dados foram coletados e novos podem ser enviados. É assim que ocorre a transferência.

Quando um adaptador de rede “aprende” de um adaptador vizinho que possui um dado, ele o copia para si mesmo e depois verifica se está endereçado a ele. Se sim, ele os repassa ao processador. Caso contrário, ele os coloca na porta de saída, de onde o adaptador de rede do próximo computador vizinho irá buscá-los. É assim que os dados se movem entre computadores até chegarem ao destinatário.

Os adaptadores de rede podem ser integrados à placa-mãe, mas geralmente são instalados separadamente, na forma de placas adicionais chamadas placas de rede.

Os computadores pessoais são produzidos nos seguintes designs: desktop (estacionário) e portátil. Os mais comuns são os PCs desktop, pois permitem alterar rapidamente a configuração.

Um computador pessoal (doravante denominado PC) é especializado em armazenar e processar informações. As informações podem ser textos, imagens, gravações de som, vídeos, etc. O armazenamento e processamento da informação é realizado em formato digital. A unidade de medida é um byte. 1b (um byte) é igual a aproximadamente um caractere de texto. Também foram introduzidas unidades maiores de informação: KB (kilobytes), MB (megabytes), GB (gigabytes), TB (terabytes).

O PC possui elementos estruturais:

1) Unidade do sistema;
2) Teclado;
3) Monitorar;
4) Manipulador de mouse;
5) Scanner;
6) Impressora.

Além do acima exposto, os dispositivos de PC podem incluir elementos para gravação de som, plotter, modem ou fax modem e outros dispositivos.

Unidade de sistema

Os dispositivos de PC mais básicos estão localizados na unidade do sistema, que armazena e processa informações. Responsável por processar informações diretamente CPU , localizado na placa-mãe da unidade de sistema. O parâmetro mais importante de um processador é sua velocidade, também chamada de frequência de clock. MHz (megahertz) é a unidade de medida da frequência do clock. Os novos PCs agora estão equipados com processadores com velocidades de clock que variam de 1 a 1,3 GHz.

Lá, na placa-mãe da unidade de sistema, está localizado BATER ou memória de acesso aleatório. Muitas vezes é referido simplesmente como RAM. Ele armazena informações que estão sendo processadas pelo processador em um determinado momento. É preciso dizer que as informações da RAM são salvas somente quando o PC está ligado. E depois de desligá-lo, ele é apagado da RAM. Um parâmetro importante da RAM é a quantidade de informações armazenadas. Hoje, os PCs estão equipados com 8 a 16 GB de RAM, e isso, claro, está longe do limite.

Armazenar informações de forma permanente funciona Disco rígido , também é chamado de “Winchester”. Seu principal parâmetro é a quantidade de informações armazenadas. Atualmente, os PCs são equipados com discos rígidos com capacidade de 1 a 10 TB ou mais.

A unidade de disquete é quase coisa do passado hoje, mas o dispositivo que permite trabalhar com CDs ainda é popular. Embora ele esteja sendo cada vez mais “reprimido” porta USB .

A unidade do sistema também possui outros dispositivos que garantem o funcionamento do PC: placa de vídeo, fonte de alimentação, controladores e outras placas de controle.

Teclado

Um teclado é um dispositivo para inserir informações e controlar um computador. Um teclado padrão possui teclas alfanuméricas necessárias para inserir caracteres, números e letras. Seu arranjo é totalmente consistente com uma máquina de escrever típica. Letras maiúsculas são inseridas enquanto a tecla Shift é pressionada. Para mudar o teclado para maiúsculas, pressione a tecla CapsLock. Para mover o texto para um novo parágrafo, pressione a tecla Enter. Para cancelar a execução do comando anterior, pressione a tecla Esc. Para mover o cursor pelo texto, use teclas como PageUp, PageDown, End, Home. Ao excluir um caractere que está no texto à esquerda do cursor, pressione a tecla Backspace. Para excluir os caracteres selecionados ou excluir os caracteres à direita do cursor, pressione Excluir. Teclas como Ctrl e Alt geralmente são usadas em combinação com outras.

Monitor

O objetivo do monitor é exibir informações. Os monitores modernos são coloridos e equipados com tipos de matriz - IPS e TN. Os monitores 3D estão se tornando cada vez mais populares.

O monitor possui seu próprio botão liga e desliga, bem como controles para ajustar tamanho da imagem, contraste, brilho, etc. Os tamanhos dos monitores de PC hoje são muito diversos.

Manipulador de mouse

Este dispositivo é necessário para mover o cursor pela tela e controlar vários tipos de objetos. Hoje, os mouses de três botões são os mais comuns. O terceiro botão é usado para rolar a tela (rolar).

Scanner

É necessário um scanner para inserir e processar ilustrações, fotografias e outras imagens em um PC. Não é parte integrante de um PC moderno, mas é amplamente utilizado e popular entre os proprietários de PC. Uma das finalidades mais importantes de um scanner é a capacidade de transferir materiais de texto para um computador.

Impressora

Muitas vezes este dispositivo é usado em escritórios e instituições. Sem impressora é impossível imprimir qualquer documento em papel. Nos escritórios modernos, as impressoras a laser são usadas com mais frequência. Eles são muito produtivos e oferecem boa qualidade de impressão.

Mil e uma dicas para casa e dia a dia Polivalina Lyubov Aleksandrovna

Blocos e dispositivos básicos de computadores

Vejamos em que consiste um computador moderno. Em primeiro lugar, devemos destacar três blocos principais dos quais você não pode prescindir: a unidade de sistema, o monitor e o teclado.

O segundo grupo consiste em vários dispositivos periféricos e auxiliares: impressora, scanner, modem, mídia de armazenamento externa, multimídia, mouse, joystick, capacete virtual e muito, muito mais.

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