Kā es varu parādīt cs go nodarītos bojājumus? Kā parādīt CS:GO nodarītos bojājumus Tas nerāda bojājumus cs go konsolē.

Counter-Strike Global Offensive spēlē pēc nāves varat parādīt spēlētājiem nodarīto kaitējumu un jums nodarīto kaitējumu.

Šajā rokasgrāmatā es vēlos jums pastāstīt, kā parādīt šo informāciju tieši virs radara, neatverot konsoli. Es jums pastāstīšu, kā tas darbojas, un parādīšu skriptu, kas ļauj iespējot un atspējot šo funkciju.
Rezultāts:

Lai skatītu šo informāciju, konfigurācijā (config/autoexec/valve.rc) vai konsolē jāievada šādas komandas:
izstrādātājs "1"
con_filter_text "Bojājumi"
con_filter_text_out "Atskaņotājs:"
con_filter_enable "2"

Kā parādīt nodarīto kaitējumu

Viss ir ļoti vienkārši. Konsolē tiek parādīta informācija par bojājumiem:

Tagad viss, kas jums jādara, ir parādīt šo informāciju tieši spēlē. Varat izvēlēties vienkāršu ceļu un vienkārši iespējot izstrādātāja režīmu konsolē (izstrādātājs "1"). Bet tad tiks parādīta daudz nevajadzīgas informācijas:

Tāpēc ir jāizmanto komandas "con_filter". Tie filtrē informāciju par bojājumiem, pamatojoties uz ienaidnieku un jums. Gala rezultāts izskatās šādi:

Skripts šīs informācijas ieslēgšanai/izslēgšanai

Parasti ikvienam ir tikai jāieslēdz un jāizslēdz izstrādātāja režīms (izstrādātājs "1"/izstrādātājs "0"), lai parādītu vai izslēgtu informāciju par bojājumiem. Mans skripts var būt noderīgs tiem, kas izmanto vairāk nekā vienu "con_filter".
Lai izmantotu skriptu, jums vienkārši jākopē tālāk esošās komandas savā “*.cfg” un jāaizstāj “Key” ar vajadzīgo atslēgu:

saistīt "Atslēga" "displeja bojājumi"

//Displeja bojājumi — pārslēgt skriptu
aizstājvārds displaydamage "displaydamage_on"
aizstājvārds displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
aizstājvārds displaydamage_off "con_filter_enable 0; izstrādātājs 0; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_on""

Pēc izvēles: izveidojiet autoexec.cfg

Ja jums spēlē nav faila autoexec.cfg vai valve.rc vai citas skriptēšanas opcijas, nebaidieties. Jums ir divas iespējas. Ja nevēlaties izmantot skriptu, vienkārši ievadiet iepriekš norādītās komandas konsolē. Ja joprojām vēlaties izmantot šādu skriptu, jums ir jāizveido fails autoexec.cfg.

Lai to izdarītu, veiciet tālāk norādītās darbības.
1. darbība. Dodieties uz darbvirsmu, ar peles labo pogu noklikšķiniet un izveidojiet jaunu teksta failu.
2. darbība. Atveriet šo failu un ielīmējiet tur iepriekš minēto skriptu. Neaizmirstiet aizstāt "Key" ar nepieciešamo atslēgu. Personīgi es izmantoju taustiņu "KP_HOME" - tas ir cipars 7 uz ciparu tastatūras labajā pusē.
3. darbība. Faila pēdējā rindā ierakstiet "host_writeconfig".
Jūsu failam tagad vajadzētu izskatīties šādi:

4. darbība. Saglabājiet teksta failu kā autoexec.cfg. Lai to izdarītu, augšējā izvēlnē atlasiet Fails-> Saglabāt kā. Atvērtajā logā ierakstiet nosaukumu autoexec.cfg un zemāk esošajā rindā, kur norādīts Faila tips, atlasiet - Visi faili (*.*).
5. darbība. Kopējiet šo failu mapē konfigurācijas. Pēc noklusējuma tie atrodas šeit: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Apsveicam ar to!

Neliels FAQ.

Vai šī ir krāpšanās?
Nē. Tikai skripts.

Vai tas darbosies sacensību spēlē?
Jā.

Kad tas parādīs bojājumus?
Kad tu nomiri vai kārta beidzās.

Vai tas var parādīt bojājumus reāllaikā?
Nē.

Kā es varu visu atgūt?
Izstrādātāja konsolē ievadiet "0". Ja vēlaties atgriezt visas vērtības, ievadiet šīs komandas:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Tas parāda ne tikai bojājumus, bet arī kādu citu informāciju. Kas noticis?
Acīmredzot jūs nepareizi ievadījāt con_filter filtrēšanas komandas. Mēģini vēlreiz.

Vai ir iespējams parādīt tikai manis nodarīto kaitējumu?
Jā. Jums vienkārši jāiestata filtrs con_filter_text uz "Damage Given", nevis tikai "Damage". Ja izmantojat skriptu, tam vajadzētu būt šādam:
aizstājvārds displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""

Viss pārējais paliek nemainīgs :)

Šis raksts ir tulkots no Steam kopienas

Programmā Counter-Strike Global Offensive pēc jūsu nāves varat redzēt, cik lielu kaitējumu esat nodarījis spēlētājiem un cik liels kaitējums tika nodarīts jums. Šajā rokasgrāmatā es vēlos jums pastāstīt, kā parādīt šo informāciju tieši virs radara neatverot konsoli. Es jums pastāstīšu, kā tas darbojas, un parādīšu skriptu, kas ļauj iespējot un atspējot šo funkciju. Lai skatītu šo informāciju, konfigurācijā (config/autoexec/valve.rc) ir jāievada šādas komandas. konsole: developer "1" con_filter_text "Bojājumi "con_filter_text_out "Player:"con_filter_enable "2"Kā tas darbojas. Jūs redzat informāciju par bojājumiem konsolē: tagad viss, kas jums jādara, ir parādīt šo informāciju tieši spēlē. Varat izvēlēties vienkāršu ceļu un vienkārši iespējot izstrādātāja režīmu konsolē (izstrādātājs "1"). Bet tad tiks parādīta daudz informācijas, kas jums ir nevajadzīga: Tāpēc jums ir jāizmanto komandas "con_filter". Tie filtrē informāciju par bojājumiem, pamatojoties uz ienaidnieku un jums. Gala rezultāts izskatās šādi: Skripts šīs informācijas ieslēgšanai/izslēgšanai Parasti ikvienam ir jāieslēdz un jāizslēdz izstrādātāja režīms (izstrādātājs "1" / izstrādātājs "0"), lai parādītu vai izslēgtu informāciju par bojājumiem. Mans skripts var būt noderīgs tiem, kas izmanto vairāk nekā vienu "con_filter" Lai izmantotu skriptu, jums vienkārši jāiekopē tālāk esošās komandas savā "*.cfg" un jāaizstāj "Key" ar vēlamo key:bind "Key". "displaydamage" //Displeja bojājumi - Pārslēgt Scriptalias displaydamage "displaydamage_on"alias displaydamage_on "con_filter_text Bojājums; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_off""alias displaydamage "displaydamage_off""alias displaydamage_off;displaydamage_off" _ieslēgts" "Дополнительно: создание autoexec.cfgЕсли jums spēlē nav faila autoexec.cfg vai valve.rc vai kāda cita skripta izpildes opcija, nebaidieties. Jums ir divas iespējas. Ja nevēlaties izmantot skriptu, vienkārši ievadiet iepriekš norādītās komandas konsolē. Ja joprojām vēlaties izmantot šādu skriptu, jums ir jāizveido fails autoexec.cfg Lai to izdarītu, rīkojieties šādi: 1. darbība. Dodieties uz darbvirsmu, ar peles labo pogu noklikšķiniet un izveidojiet jaunu teksta failu. Atveriet šo failu un ielīmējiet norādīto skriptu tur augstāk. Neaizmirstiet aizstāt "Key" ar nepieciešamo atslēgu. Personīgi es izmantoju taustiņu "KP_HOME" - tas ir 7. numurs ciparu tastatūrā labajā pusē. Faila pēdējā rindā ierakstiet "host_writeconfig". 4. darbība. Saglabājiet teksta failu kā autoexec.cfg. Lai to izdarītu, augšējā izvēlnē atlasiet Fails-> Saglabāt kā. Atvērtajā logā ierakstiet nosaukumu autoexec.cfg un zemāk esošajā rindā, kur norādīts Faila tips, atlasiet - Visi faili (*.*). 5. darbība. Kopējiet šo failu uz mapi ar savām konfigurācijām. Pēc noklusējuma tie atrodas šeit: C: Programmas faili (x86) SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg Apsveicam, tas ir viss. Tikai skripts Vai tas rādīs bojājumus, kad tas ir beidzies. izstrādātāja konsolē. Ja vēlaties atgriezt visas vērtības, ievadiet šīs komandas: con_filter_text ""con_filter_text_out ""con_filter_enable "0"Tā parāda ne tikai bojājumus, bet arī kādu citu informāciju. Kas par vainu Acīmredzot jūs nepareizi ievadījāt filtrēšanas komandas con_filter? Mēģiniet vēlreiz Vai ir iespējams parādīt tikai manis radīto kaitējumu. Jums vienkārši jāiestata filtrs con_filter_text uz "Damage Given", nevis tikai "Damage". Ja izmantojat skriptu, tam vajadzētu būt šādam: aizstājvārds displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_off" Viss pārējais paliek nemainīgs

CS:GO pēc tam, kad esat nogalināts, jūs varat caur konsoli skatīt spēlētājiem nodarīto bojājumu apjomu, kā arī zaudējumu apmēru HP vienībās, kas ir nodarīti tieši spēlētājam (jūs).

Mēs uzņemam ekrāna bojājumus cs go

Piedāvātajā cs go ceļvedī pastāstīšu, kā, neizmantojot konsoli, radara tuvumā parādīt interesējošo informāciju par bojājumiem. Šī metode darbojas, izmantojot skriptu, kas var gan aktivizēt, gan deaktivizēt šo funkciju.

Rezultātā mēs iegūstam sekojošo:

Lai parādītu iepriekš parādīto žurnālu, jums būs nedaudz jārediģē sava konfigurācija, ja tāda pastāv, vai konsolē jāievada šāda vērtība:

  • izstrādātājs "1"
  • con_filter_text "Bojājumi"
  • con_filter_text_out "Atskaņotājs:"
  • con_filter_enable "2"

Piedāvātās metodes darbības princips:

Nekas sarežģīts. Konsole nodrošina visu informāciju par bojājumiem.


Pāriesim pie soļa, kas palīdzēs ieviest šīs vērtības pašā spēlē. Ir vienkāršs veids - aktivizēt “izstrādātāja režīmu” ar komandu “ izstrādātājs 1" Bet šajā gadījumā kopā ar bojājumiem cs go ekrānā tiks parādīta kāda pilnīgi neinteresanta un nevajadzīga informācija.


Lai tas nenotiktu, vislabāk ir izmantot " con_filter» komandas. Pamatojoties uz viņu vārdu, jūs varat uzminēt, ka viņi spēj filtrēt žurnālā ievadīto informāciju pēc ienaidnieka, sabiedrotajiem un konkrēti pēc jums.

Paveiktā darba rezultāts:


Skripts bojājumu informācijas iespējošanai un atspējošanai

Ja izvēlējāties pirmo ceļu, tad, lai atspējotu parādīto informāciju, vienkārši mainiet vērtību izstrādātājs no "1" līdz "0".

Un, ja jūs nolemjat izmantot citu filtrēšanas komandu " con_filter", tad šis skripts ir paredzēts jums.

Lai skripts parādītu bojājumus programmā cs go, lai darbotos, jums vienkārši jākopē tālāk sniegtās komandas savā konfigurācijā (.cfg failā) un jāsaista atslēgas atslēga ar citu:

  1. Mēs rakstām komandu " saistīt "atslēga" "displeja bojājumi"» .
  2. Pārslēgt skriptu- informācija par bojājumiem (tā displejs)

aizstājvārds displaydamage "displaydamage_on"
aizstājvārds displaydamage_on "con_filter_text Bojājumi; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; izstrādātājs 1; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_off""
aizstājvārds displaydamage_off "con_filter_enable 0; izstrādātājs 0; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_on""

Cita vai jauna autoexec.cfg izveide

Ja jums nav šīs konfigurācijas, meklējiet citu — kaut ko ar paplašinājumu .rc vai jebkuru citu failu versiju ar spēles skriptiem, nebaidieties kaut ko izdarīt nepareizi. Ir vairākas iespējas. Vai arī nevēlaties izmantot skriptu, tad spēles konsolē būs jāievada iepriekš minētās komandas, kas ne vienmēr ir ērti Ja skripts jums joprojām šķiet noderīgs, sāciet, sīkāka informācija zemāk.

Autoexec.cfg soli pa solim izveides instrukcijas.

  1. Jebkurā ērtā vietā izveidojiet parastu teksta dokumentu, izmantojot piezīmju grāmatiņu.
  2. Kopējiet iepriekš minēto skriptu un ielīmējiet to teksta dokumentā. Atkārtojiet “Key” nomaiņu ar jebkuru ērtu taustiņu. Šis taustiņš var būt jebkurš lietotājam ērts, mūsu gadījumā tas ir cipars 9, kas pazīstams arī kā “Pg_Up” taustiņš uz ciparu tastatūras, kas atrodas labajā pusē.
  3. Faila pēdējā rindā ievadiet šo: host_writeconfig.

Šādi izskatīsies dokumenta galīgā versija ar skriptu:


  1. Saglabājiet un pārdēvējiet izveidoto teksta dokumentu par “autoexec”, piešķirot tam formātu “.cfg”, lai gala rezultāts būtu autoexec.cfg. Lai saglabātu failu, vienkārši izmantojiet taustiņu kombināciju CTRL+S. Pēc norādītā faila nosaukuma norādiet tā veidu, atlasot “Visi faili”.
  2. Tagad šis fails ir jāpārvieto uz mapi konfigurācijas. Parasti šī mape atrodas spēles mapē "csgo" direktorijā, un to sauc par "cfg".

Viss ir gatavs. Tagad varat izmantot scenārija sniegto iespēju un novērot visu aktīvo bojājumu apjomu spēlē, taču tikai pēc nāves vai CS:GO raunda beigām.

Kā zināms, spēlē Counter Strike GO ir iespēja pēc kārtas pabeigšanas vai pēc tavas nāves, redzēt, cik liels kaitējums tika nodarīts jebkuram spēlētājam vai cik liels kaitējums tika saņemts. CS:GO ir iebūvētas iespējas šīs informācijas parādīšanai un filtrēšanai ekrānā, kā parādīts zemāk esošajā ekrānuzņēmumā.

Informāciju var iegūt, ievadot konsolē šādas komandas:

izstrādātājs "1" // iespējo izstrādātāju funkcijas
con_filter_text "Bojājumi" // filtrē saņemto informāciju
con_filter_text_out "Player:" // izvades informācijas filtrs
con_filter_enable "2" // filtra režīms

Ja vēlaties ekrānā redzēt gan nodarītos, gan saņemtos bojājumus, dodieties prom
con_filter_text "Bojājumi" - bez izmaiņām. Ja nepieciešams attēlot tikai pielietoto, jāpievieno Given postscript, t.i. tas būs šādi:

con_filter_text "Nodarīts kaitējums"

Tagad izdomāsim, kā tas darbojas. Visa šī informācija par bojājumiem tiek parādīta konsolē:

Tie. viss, kas mums jādara, ir jāparāda šie dati uz ekrāna spēles laikā. Protams, ka mēs aktivizējiet izstrādātāja konsoli(izstrādātājs "1"). Tajā pašā laikā mēs saņemam milzīgu daudzumu mums nevajadzīgas informācijas, no kuras mums kaut kā jāatbrīvojas.

Šim nolūkam mums ir tādas komandas kā "con_filter". Pareizi iestatot filtru, izmantojot šīs komandas, mēs varam iegūt vajadzīgo rezultātu, kas izskatīsies šādi:

Alias, lai ieslēgtu/izslēgtu bojājumu parādīšanu ekrānā
Lai izmantotu aizstājvārdu (skriptu), jums ir jākopē tālāk norādītās komandas savā konfigurācijā un jāaizstāj “Key” ar nepieciešamo atslēgu:

saistīt "Atslēga" "displeja bojājumi"

Alias displaydamage "displaydamage_on" aizstājvārds displaydamage_on "con_filter_text Bojājums dots; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; izstrādātājs 1; aizstājvārds displaydamage "displaydamage_off"" aizstājvārds displaydamage_off "con_filter_damasplayge_enable0 "display 0;"alias developer_enable0;"

Man tas ir papildu saistīšana, tāpēc varat vienkārši pievienot iepriekš minētās komandas failam autoexec.cfg, lai nodarītie bojājumi tiktu parādīti pastāvīgi.

Bieži uzdotie jautājumi par šo funkciju.

Vai bojājumu parādīšana ekrānā tiek uzskatīta par krāpšanos?
Protams, nē, tas ir tikai skripts.

Vai tas darbojas konkurences režīmā?
Tas darbojas bez problēmām.

Vai ir iespējams radīt bojājumus citā laikā?
Nē, tikai tad, kad tu nomirsti vai kad raunds beidzas.

Es vēlos noņemt bojājumu izvadi, kā to izdarīt?
Ievadiet konsolē izstrādātājs "0" . Ja vēlaties atgriezt visas vērtības, ievadiet šīs komandas:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Vai ir iespējams mainīt bojājumu izvades fonta lielumu?
Nē, izmērs var būt lielāks tikai tad, ja spēlē samazina ekrāna izšķirtspēju.



 

Varētu būt noderīgi izlasīt: