Sisteminiai žaidimo reikalavimai dideli. Dideli sistemos reikalavimai asmeniniam kompiuteriui

Kompiuterinių žaidimų specifika yra tokia, kad prieš pradėdami pirmiausia turite susipažinti su sistemos reikalavimais ir susieti juos su esama konfigūracija.

Norint atlikti šį paprastą veiksmą, nereikia žinoti tikslių kiekvieno asmeninio kompiuterio procesorių modelio, vaizdo plokščių, pagrindinių plokščių ir kitų komponentų techninių charakteristikų. Pakaks paprasto pagrindinių komponentų linijų palyginimo.

Pavyzdžiui, jei žaidimo minimalūs sistemos reikalavimai apima bent Intel Core i5 procesorių, neturėtumėte tikėtis, kad jis veiks su i3. Tačiau palyginti skirtingų gamintojų procesorius yra sunkiau, todėl kūrėjai dažnai nurodo dviejų pagrindinių kompanijų pavadinimus – Intel ir AMD (procesoriai), Nvidia ir AMD (vaizdo plokštės).

Aukščiau yra Sistemos reikalavimai. Verta paminėti, kad padalijimas į minimalias ir rekomenduojamas konfigūracijas atliekamas ne be priežasties. Manoma, kad norint pradėti žaidimą ir užbaigti jį nuo pradžios iki pabaigos, pakanka įvykdyti minimalius reikalavimus. Tačiau norėdami pasiekti geriausią našumą, paprastai turite sumažinti grafikos nustatymus.

Alpės yra jūsų žinioje! „Steep“ yra unikalus sporto simuliatorius su unikalia grafika ir dinamiškais važiavimais per snieguotus kalnus. Kalnų viršūnes galite užkariauti slidėmis, snieglente, parasparniu ar sparno kostiumu. Yra vienas režimas ir internetinės kovos su kitais žaidėjais. Žaidimas siūlo šimtus skirtingų protu nesuvokiamų triukų. Tuo pačiu metu visiškai atviras žaidimo pasaulis išsiskiria detalėmis, daugybe įdomių ir paslėptų vietų, taip pat yra įsimintinas tikrovišku fizikos varikliu.

Sistemos reikalavimai „Steep“ kompiuteryje

Minimalūs sistemos reikalavimai:

  • „Windows 7“ / 8.1 / 10 (64 bitų)
  • Intel Core i5 2400s 2,5 GHz / AMD FX-6350 3,9 GHz
  • 6 GB RAM
  • GeForce GTX660 / Radeon R7 260X
  • 25 GB laisvos vietos
  • „Windows 7“ / 8.1 / 10 (64 bitų)
  • Intel Core i7 3770K 3,5 GHz / AMD FX-8350 4,0 GHz
  • 8 GB RAM
  • GeForce GTX980 / Radeon R9 Fury
  • 25 GB laisvos vietos
  • „Steep“ ekrano kopijos

    Rodyti visas ekrano kopijas

    Staigūs įvertinimai

    Geriausias Ubisoft bandymas išleisti projektą apie žiemos sportą, kurį atliko Monrealio filialas, įvyko prieš aštuonerius metus, o dėl Steepo buvo baiminamasi: jį įgyvendino žmonės, kurie niekada neperėmė iniciatyvos į savo rankas ir buvo toli nuo žanras. Tačiau rezultatas pranoko lūkesčius ir pirmą kartą po ilgo laiko turime stiprų didelio biudžeto žaidimą, kuriame malonu snieglente prasibrauti per apsnigtus Alpių šlaitus ir iš oro baliono šokinėti su sparno kostiumu.

    Žaidimų pasaulio navigatorius

    „Steep“ yra daugiau staktų nei durų parduotuvėje. Pavyzdžiui, dauguma užrašų daromi arba juodai pilkame fone, arba baltai be fono – dėl to jie automatiškai tampa neįskaitomi, nes tokiu atveju fonas yra sniegas. Fotoaparatas turi įprotį daryti kvailus dalykus ir išgauti keistus kampus. Susidūrimai su daugeliu objektų, tokių kaip namai ir tvoros, yra labai prastai suprojektuoti, o motociklininko modelis labai mėgsta įstrigti kliūtyse. Be to, atgimimas varžybų starto vietoje gali nustumti vargšą į akmenį arba po sniego pusnynu.

    Kalbant apie techninį įgyvendinimą, STEEP, kaip ir dauguma stambių projektų, sugeba šiek tiek nukentėti nuo smulkių klaidų, su kuriomis susipažinus greičiau nusišypsos nei suerzinsi. Ypač juokingai atrodo plazdantis sportininkės kūnas po kritimo ir dažnos garsinių užuominų klaidos: pavyzdžiui, po mano veikėjos mirtinos avarijos su skardžiu poros kilometrų aukštyje GO PRO SKY filmavimo aikštelėje panelės Rinko kūnas vangiai. rideno uolas ir ištarė frazes „labai tavęs pasiilgau sniege“ arba „apsimesiu sniego angelu“. Kai kurie žaidėjai taip pat skundėsi dėl retkarčiais sumažėjusio kadrų dažnio klasikiniame PS4, tačiau, kai paleidau žaidimą PS4 Pro, nepastebėjau jokio FPS sumažėjimo.

    Kalnų istorijų, parasparnio nebuvimas ir bereikalinga sumaištis organizuojant akciją nebūtų sugadinę šio nuotykio. Be to, visi šie dalykai neatitrauks nuo pagrindinio veiksmo. Tačiau net ir su išlygomis žaidimas negali būti apkaltintas mažu turinio kiekiu ar žema jo kokybe. Įspūdingo dydžio atviras pasaulis su nuostabiais vaizdais, dešimtimis skirtingų trasų ir iššūkių su beprotiškais triukais ir skrydžiais su sparno kostiumu, kartu su gerai veikiančia mechanika pateisina apsilankymą šioje Alpių versijoje. Taip pat verta paminėti, kad šiais laikais tokie žaidimai yra labai reti.

    Akivaizdu, kad „Steep“ nėra mėgėjiškas žaidimas. Ne visiems įdomu tyrinėti snieguotas Alpes ir atlikti kvapą gniaužiančius triukus. Tačiau jei jus traukia ekstremalus sportas ir kalno grožis, atkreipkite dėmesį į šį projektą. Kartais labai malonu nusisukti nuo viso pasaulio ir tiesiog pasivažinėti nepaliestu snieguotu šlaitu. Kietas yra pigiausias ir saugiausias būdas tai padaryti.

    Jei pažvelgsite atgal, pamatysite, kad tokių žaidimų kaip „Steep“ per pastaruosius dešimt metų buvo labai mažai ir retai jie pretendavo į AAA produkto pavadinimą, taip pat apimtų tokią gerai apgalvotą socialinę sistemą, gražią grafiką. ir virtualios realybės palaikymas. Iš tiesų, savo žanru Ubisoft projektas yra tikras unikalus ir absoliutus žingsnis į priekį. Tačiau supratimas apie tai atsiskleidžia tik tada, kai įvykdomos tam tikros sąlygos. Tai kažkas panašaus į Wii žaidimus, bet iš ekstremalaus sporto pasaulio. Todėl malonumas, kurį iš to galima gauti, tiesiogiai priklauso nuo to, kaip žaidžiama. Dėl VR, daugybės draugų internete, picų ir skanių gėrimų Steep yra tikras perlas.

    „Steep“ yra geras žaidimas, tačiau dėl daugelio priežasčių jis nebus sėkmingas. Ne visai sėkminga fizika ir ne patys patogiausi valdikliai, nors ir visiškai nesugriauna ekstremalių pramogų romantikos, kartais gali labai sugadinti įspūdį, ypač sunkiose trasose. O atviras pasaulis be jokio aiškaus tikslo taps nuobodus tiems, kurie pavargo nuo vis naujų iššūkių vien dėl naujų striukių ar šalmų įsigijimo. Bet jei visa tai nenuobodu, tai nuo laisvės iki horizonto ir galimybės be apkrovų važiuoti kur tik širdis geidžia, galite sulaukti teigiamų emocijų lavinos.

    Jau po kelių valandų Steep nebepasiūlys jums įvairių laisvalaikio pramogų. Ir tai labai blogai: jei ne augantis nuobodulys, žaidimas puikiai tiktų ilgojo žiemos savaitgalio laukimui. „Ubisoft“ pastaruoju metu antrą kartą pristato naujus geresnius produktus. Gal šis ne išimtis?

    Ž[email protected]

    Dėl to „Steep“ tikrai netampa nuobodu, tačiau noras užbaigti likusias lenktynes ​​ir rasti visas specialias zonas dingsta. Žaidimui trūksta apimties, ko nors, kas bent trumpam pailgintų pažintį su juo. Pavyzdžiui, siužetas, bet vietoj jo yra kalnų istorijos – aibė nerišlių istorijų apie laidos apie ekstremalų sportą filmavimą. Kita vertus, pirmosios kelios „Steep“ valandos yra neabejotinai geriausi veiksmo sporto simsai per ilgą laiką. Jie alsuoja adrenalinu, tyrinėjimo dvasia ir beprotiško greičio, šuolių ir triukų linksmybėmis. Ir dėl jų žaidimas vertas dėmesio.

    Važiuokite greičiau, sužinokite daugiau!

    Keliaukite į atvirą Alpių ir Aliaskos pasaulį, kur oras visada gaivus ir bėgimas nesibaigia. Meskite iššūkį ir įvaldykite epiškiausius pasaulio kalnus slidinėjimas, wingsuit, snieglenčių sportas, ir toliau sklandymas parasparniu.

    Galite įveikti kliūtis savarankiškai arba draugų kompanijoje. Įrašykite ir dalinkitės geriausia beprotiški triukai. Galite iššūkį savo draugams išbandyti savo linijas, tada mesti iššūkį pasauliui įveikti savo rekordus ir iš naujo išgyventi geriausius prisiminimus.

    Kalnai laukia tyrinėjimų. Taigi susirinkite įrangą, apsivilkite kostiumą ir pasiruoškite patekti į tikrovišką pasaulį Kietas.

    Eik į kelią

    Pasinerkite į atvirą, laisvą pasaulį ir susikurkite savo kelią ir patys nuspręskite, kaip tyrinėsite didžiulę kalnų vietovę.

    • Pasirinkite vieną iš keturių unikalių būdų, kaip įveikti kalnus: slides, snieglentes, parasparnius ar sparnų kostiumus.
    • Pralauždami sniegą ir dangų, galite atrasti paslėptas vietas arba tiesiog tyrinėti Alpių ir Aliaskos aukštumų grožį.

    Patirkite nepamirštamų akimirkų su kitais vartotojais

    • Laisvai susitikite su kitais žaidėjais, su kuriais galite susiburti.
    • Su draugų grupe galite nufilmuoti pačius neįtikėtiniausius triukus ir su jais derinti.
    • Žaiskite su draugais, kad pasiektumėte savo asmeninius rekordus, linijas ir rezultatus.

    Dalyvaukite įvairiuose iššūkiuose

    Įrodykite, kad esate kalno karalius, spręsdami unikalius ir įdomius iššūkius, kurie patikrina jūsų įgūdžius.

    • Dalyvaukite konkrečiuose iššūkiuose, skirtuose kiekvienai sporto šakai, pvz Big Air, Skrydis su artumu, arba Miško slalomai.
    • Konkuruokite su draugais ir bendruomenėmis bet kokiame iššūkyje per lyderių lentelę.

    Dalinkitės viskuo!

    Išleidimo data

    Prieš įsigydami STEEP kompiuteryje, būtinai patikrinkite sistemos reikalavimus, kuriuos kūrėjas nurodė su sistemos konfigūracija. Atminkite, kad minimalūs reikalavimai dažnai reiškia, kad naudojant šią konfigūraciją žaidimas bus paleistas ir veiks patikimai esant minimaliems kokybės parametrams. Jei jūsų kompiuteris atitinka rekomenduojamus reikalavimus, galite tikėtis stabilaus žaidimo esant aukštiems grafikos parametrams. Jei norite žaisti „ultra“ kokybe, jūsų kompiuterio aparatinė įranga turi būti dar geresnė nei kūrėjai nurodo rekomenduojamuose reikalavimuose.

    Žemiau pateikiami STEEP sistemos reikalavimai, oficialiai pateikti projekto kūrėjų. Jei manote, kad juose yra klaida, praneškite mums spustelėdami šauktuką dešinėje ekrano pusėje ir trumpai apibūdindami klaidą.

    Minimali konfigūracija:

    • Procesorius: Intel Core i5 2400S 2,5 GHz arba AMD FX-4100 3,6 GHz
    • Atmintis: 6 GB
    • Vaizdo įrašas: GeForce GTX 560TI arba Radeon R7 260X
    • „DirectX 11“.
    • HDD: 25 GB laisvos vietos
    • OS: „Windows 7 SP1“ arba „Windows 8.1“ arba „Windows 10“ (64 bitų versijos)
    • Procesorius: Intel Core i7 3770K 3,5 GHz arba AMD FX-8350 4,0 GHz
    • Atmintis: 8 GB
    • Vaizdo įrašas: GeForce GTX 970 arba Radeon R9 390
    • „DirectX 11“.
    • HDD: 25 GB laisvos vietos

    Nepamirškite ne tik patikrinti STEEP sistemos reikalavimus su kompiuterio konfigūracija, bet ir atnaujinti vaizdo plokštės tvarkykles. Svarbu atsiminti, kad turėtumėte atsisiųsti tik galutines vaizdo plokščių versijas – stenkitės nenaudoti beta versijų, nes jose gali būti daug neaiškių ir nepataisytų klaidų.

    Žaidimų naujienos


    ŽAIDIMAI CD Projekt RED jau keletą metų palaiko Gwent CCG – atskirą projektą, kuris išaugo iš įprasto mini žaidimo The Witcher 3. Šiandien tapo žinoma, kad Cyberpunk 2077 taip pat gaus savo kortų žaidimą...
    ŽAIDIMAI
    Demoniškas veiksmo žaidimas „Devil's Hunt“ dabar turi išleidimo datą Demoniškas 3-ojo asmens veiksmo žaidimas „Devil's Hunt“ šiandien gavo išleidimo datą. „Layopi Games“ studijos teigimu, žaidimas pirmą kartą pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose – 2019 m. rugsėjo 17 d. 2020 m. pradžioje...

    Išleidimo data yra laikotarpis, po kurio žaidimas laikomas išleistu, o tai paprastai reiškia, kad jį jau galima atsisiųsti ir išbandyti, jei įsigijote licencijuotą kopiją. Pavyzdžiui, „Steep“ išleidimo data yra 2016 m. gruodžio 2 d.

    Pastaruoju metu vis dažniau kūrėjai leidžia iš anksto nusipirkti žaidimą – atlikti išankstinį užsakymą. Reaguodami į paramą iš potencialių pirkėjų, kurie taip tiki projekto sėkme, kad skiria pinigų už jį dar prieš išleidimą, kūrėjai dalijasi įvairiomis premijomis ir išskirtine medžiaga. Tai gali būti garso takelis, meno knyga arba kai kurie žaidimo mini priedai.

    Taigi išankstinis užsakymas iš tikrųjų leidžia nusipirkti žaidimą prieš jo oficialų išleidimą, tačiau tai nereiškia, kad nurodyta išleidimo data praranda savo reikšmę, nes pilnai žaisti galėsite tik po išleidimo.

    Kodėl jums reikia žinoti žaidimo išleidimo datas?

    Jau vien todėl, kad taip patogiau planuoti savo laiką ir finansus. Jei žinote, pavyzdžiui, kada „Steep“ bus išleistas, tuomet jums bus lengviau orientuotis: iš anksto atidėkite pinigų jam įsigyti, susiplanuokite reikalus taip, kad galėtumėte pasinerti į žaidimą, kai tik jis pasirodys.

    Daugelis žaidėjų stebi žaidimų išleidimo datas naudodami specialius kalendorius ir pateikia straipsnius apie svarbiausius mėnesio ar sezono leidimus. Abi galite rasti mūsų žaidimų portalo svetainėje

    Kaip kūrėjai pasirenka išleidimo laiką?

    Jie vadovaujasi daugeliu veiksnių vienu metu. Pirma, jiems svarbu žinoti, kad jų tikslinė auditorija galės iš karto prisijungti prie žaidimo, todėl žaidimai išleidžiami rečiau atostogų sezono metu, taip pat tais mėnesiais, kai darbas paprastai yra užimtas, o studentai užsiima užsiėmimais.

    Antra, norėdami sėkmingai išleisti, kūrėjai bando palyginti savo planus su potencialių konkurentų pranešimais. Pavyzdžiui, jei mes kalbame apie šaudyklę, tada išleisti jį kartu su naujuoju „Battlefield“ ar „Call of Duty“ nėra labai protinga.

    Trečia, išleidimo data nurodo vadinamąjį terminą - patį tašką, po kurio žaidimas yra paruoštas. Tai reiškia, kad jis turi būti atliktas per nurodytą laiką. Deja, tai ne visada pavyksta, todėl žaidimo išleidimo data gali būti perkelta vieną ar net kelis kartus.

    Be to, „Steep“ išleidimas asmeniniame kompiuteryje ir konsolėse gali skirtis – dažnai kūrėjai pirmiausia bando išleisti vieną versiją, o tik tada pereina prie kitos.



     

    Gali būti naudinga perskaityti: