Mac 플랫폼이란 무엇입니까? Mac OS에 터미널 설치

모스크바 주립 문화 예술 대학교

"컴퓨팅 시스템" 분야에서

매킨토시 하드웨어 플랫폼

완전한:

그룹 114의 학생

주간 부서

골루빈 세르게이 알렉산드로비치

모스크바시.

2003년

소개 3

Part 1. 매킨토시 개발의 역사와 특징 4

1.1. 매킨토시 4의 창시자, 애플의 등장

1.2. 품질 지표 8

1.3. 개발 전망 및 활용도 12

2부. Macintosh 15 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼

2.1. 모델 범위의 일반적인 특성 15

2.2. 운영 체제 기능 30

결론 35

사용된 소스 목록 36

소개

이 과정의 목적은 Macintosh 하드웨어 및 소프트웨어, 그 구성, 장점 및 정보화 조건에서 실제 적용 가능성을 연구하는 것입니다.

과정 작업의 목표는 다음과 같습니다.

1. 플랫폼의 역사를 연구합니다.

2. 매킨토시 개발과 그 모델 범위에 대한 일반적인 설명을 제공합니다.

3. 이 플랫폼의 기능을 분석합니다.

4. 매킨토시의 적용 가능한 영역을 결정합니다.

수업 내용을 작성하는 데 다음 소스가 사용되었습니다.

  • 인터넷 리소스, 특히 Macintosh의 추가 개발에 대한 역사와 다양한 측면을 전적으로 다루는 웹사이트 www.mymac.ru
  • 인쇄된 문서 – 교과서 및 학습 가이드, Macintosh 사용자 매뉴얼. “매킨토시와 함께하는 10분”이라는 책은 작품을 쓰는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 책은 매킨토시 플랫폼, 주변 장치 작업의 기본 원리 및 관리 프로그램을 설명하는 첫 번째 러시아어 책입니다. 운영 체제(OS)에 대한 자세한 설명은 "정보 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼"(Obninsk, 2001) 작업에 나와 있습니다.

이 주제에 대한 나의 관심은 Apple 정책의 변경으로 인해 발생했습니다. 러시아 시장에서 Apple의 이익을 대표하는 R.U.I. 회사는 대규모 마케팅 캠페인의 시작을 발표했습니다. 이전에 Apple의 관심이 좁은 시장 부문(예: 출판 및 인쇄 활동)을 겨냥했다면 오늘날 Apple은 개인을 포함한 대중 소비자에게 다가가고 있습니다. 러시아에는 이미 Mac을 공급하는 공식 유통업체가 50개 이상 있습니다. 어느 정도 업무 경험도 쌓였고 이제 마키는 추상적인 대화의 대상이 아니다. 전문 컨설턴트는 필요한 하드웨어 구성을 선택하고, 소프트웨어 선택을 돕고, 직원의 배송, 설치 및 교육을 보장합니다. 이렇게 하면 사용자는 어떤 단계에서도 버림받지 않을 것입니다. 신뢰성이 높은 장비에 대한 계약을 체결하여 적절한 수준의 서비스를 받게 됩니다. 이는 매킨토시 하드웨어와 소프트웨어의 품질 수준을 향상시키기 위한 회사의 끊임없는 노력 덕분에 가능했습니다.

1부. 매킨토시 개발 역사 및 모델 범위.

1.1. 매킨토시의 창시자 애플의 등장.

스티브 잡스와 스티브 워즈니악은 학교에서 친구가 되었습니다. 그들은 공부보다는 전자공학과 '세상을 보는 것'에 더 관심이 많았습니다. 세상에 대한 비전은 장밋빛 꿈에 지나지 않았습니다. 수백만 개의 컴퓨팅 장치가 일반 사람들의 일상 생활에 들어오고, 일상적인 작업을 대신하고, 단순한 인간 존재를 더욱 흥미롭고 흥미롭고 창의적으로 만들 때 이 세상이 어떻게 변할 것인지에 대한 것이었습니다.

Apple 컴퓨터가 탄생하기 4년 전, 스티브 워즈니악(Steve Wozniak)은 캘리포니아 대학교 기숙사에 살고 있던 대학생이었습니다. 어느 날 그는 에스콰이어(Esquire) 잡지 1971년 10월호에서 기사를 발견했습니다. 기사 제목은 "블루 박스의 비밀"이었습니다. 그것은 10년 후에 등장할 컴퓨터 해커의 선구자인 "전화 괴짜"들의 지하 네트워크에 대한 이야기를 들려주었습니다. 이 파란색 상자는 Bell Telephone Company의 회계 기계를 능가할 수 있으며 세계 어느 도시에나 무료 통화를 제공할 수 있습니다. 이 기사에 관심을 보인 Wozniak은 친구인 Steve Jobs에게 전화를 걸었습니다. 잡스는 산호세 외곽에 사는 고등학교 2학년인 워즈니악보다 4살 어렸다. 그 젊은이들은 수년 동안 친구로 지냈으며, 전자 제품에 대한 공통의 관심을 공유했습니다.

그래서 두 스티브는 파란색 상자를 만들기로 결정했습니다. 다음 4개월 동안 그들은 열심히 작업한 끝에 Popular Electronics 잡지의 회로도를 사용하여 신호 발생기를 조립했습니다. 그러나 전화 교환 장비를 오도하기 위해 발전기를 안정적으로 작동시키는 것은 쉬운 일이 아닌 것으로 나타났습니다. 그래서 Wozniak은 9V 배터리로 작동하는 소형 디지털 장치를 설계했습니다. 두 스티브는 발전기를 사용하여 전화 게임을 했습니다.

그러나 미래의 파트너십을 미리 결정한 것처럼 잡스는 이러한 기술적인 오락을 중단하기로 결정했습니다. 그는 친구의 발명품으로 돈을 벌려고 했습니다. 파란색 상자의 부품 가격은 40달러였으며 Wozniak이 회로를 조립하는 데는 한 시간도 채 걸리지 않았습니다. Jobs는 다음과 같은 계획을 제안했습니다. 그는 부품 비용을 지불하고 Wozniak은 설치를 수행하며 이익을 균등하게 분배합니다. 워즈니악은 동의했다. 그리고 곧 두 친구는 기발한 상자를 팔아 남자 기숙사 방으로 배달했습니다. 그런 다음 Beverly Hills 지역의 대표자가되기로 동의 한 친구 덕분에 남부 캘리포니아에서 상자가 판매되기 시작했습니다. 친구들은 이 상자를 개당 150달러에 200개 이상 팔았습니다. 1년 후, 전화 회사는 교환 시스템을 개선했고, 파란색 상자는 더 이상 쓸모가 없었습니다.

잡스는 최초의 비디오 게임인 Pongo를 만들기 위해 Atari(시간당 5달러)에 일자리를 얻었습니다. 잡스는 모든 일을 스스로 하려고 했으나 감당할 수 없다는 것을 깨닫고 워즈니악에게 도움을 요청했습니다. Atari는 디자이너가 게임의 칩 수를 줄일 때마다 보너스를 지불했습니다. 이로 인해 생산 비용이 절감되었기 때문입니다. Wozniak은 품질을 향상시키면서 부품을 절약하는 데 탁월한 전문가였습니다. 잡스는 친구에게 보너스의 절반을 주기로 동의했는데, 그는 그 금액이 700달러라고 말했습니다. 워즈니악은 나중에 이렇게 말했습니다. “스티브는 그런 어려운 일을 감당할 수 없었을 것입니다. 나는 잡스가 이 게임을 700달러에 Atari에 팔고 몇 년 후에는 350달러를 받을 것이라고 생각하면서 게임을 작업했습니다. 나는 "사실 잡스가 그 대가로 700달러가 아니라 7,000달러를 받았다"는 것을 알았는가? 또한 Jobs는 Wozniak이 이 작업에 참여한 것에 대해 아무에게도 말하지 않았습니다. 돈을 받은 잡스는 오레곤 농장으로 떠났다.

한편 버클리를 중퇴하고 부모님과 함께 살던 워즈니악은 휴렛팩커드에 취직해 계산기 개발을 시작했다. 하지만 그에게 정말 관심이 있었던 것은 컴퓨터였습니다. 그는 Menlo Park의 아마추어 전자 컴퓨터 클럽에 참석하기 시작했습니다. 한 달에 두 번씩 약 30명의 엔지니어, 프로그래머, 기술자가 클럽에 모였습니다. 그들은 소형 컴퓨터 설계의 문제점에 대해 논의했습니다. 때는 1975년이었고 컴퓨터는 부피가 크고 방 크기였습니다. 엄청난 비용이 듭니다. 컴퓨터는 특정 순서로 배치된 천공 카드를 사용하여 프로그래밍되었습니다. 대형 대학, 부유한 기업, 정부 기관만이 그러한 기계를 구입할 수 있었습니다. 컴퓨터 클럽의 목표는 금융 과두제의 손에서 컴퓨터 독점을 빼앗고 일반 사람들이 이러한 스마트 기계에 접근할 수 있도록 하는 것이었습니다. 그러나 마이크로프로세서의 비용이 빠르고 급격히 감소하고 크기가 줄어들며 복잡성이 줄어들고 전력이 증가할 것이라는 전망은 분명히 있었습니다. 그 무렵 개발자들은 이미 컴퓨터의 모든 기능을 실리콘 크리스탈로 이전했습니다. 동아리 회원들은 회로 설계를 교환하고 서로 아이디어를 제안하며 전자 부품 거래를 시작했습니다. 1975년 1월 Popular Electronics 잡지는 아마추어 전자 엔지니어를 위한 최초의 컴퓨터 키트인 Altair-8800의 출시를 전 세계에 알렸습니다. 부품 세트 가격은 375달러입니다. 하지만 컴퓨터 에이스들에게도 알테어는 깊은 실망의 대상이었습니다. 키트는 소프트웨어나 운영 체제 없이 판매되었으므로 구매자가 직접 기계를 프로그래밍해야 했습니다. 모든 조립과 납땜은 사용자가 직접 수행해야 했습니다. 또한 추가 메모리 칩, 텔레타이프라이터 또는 TV 모니터를 직접 연결하라는 요청도 받았습니다. 그 후에야 컴퓨터가 어느 정도 작동하게 되었습니다. 실제로 가격은 3,000달러로 늘어났습니다.

Wozniak은 Altair를 구입할 여유가 없었습니다. 그는 자신만의 부품 세트를 만들고 싶지 않았기 때문에 잡스에게서 얻은 부품으로 자신만의 마이크로컴퓨터를 만들기 시작했습니다. 그러나 Wozniak이 Hewlett-Packard의 상사에게 컴퓨터 생산 권한을 제안했을 때 그들은 그의 말을 정중하게 듣고 Hewlett-Packard가 그러한 제품에 관심이 없다고 말하면서 거부했습니다. 그러나 잡스는 관심을 갖게 되었다. 그는 Wozniak을 설득하여 클럽 회원 및 기타 아마추어 전자 엔지니어에게 컴퓨터 회로 기판을 판매하기 시작했습니다. 잡스는 자신의 컴퓨터 회사를 만들 것을 제안했습니다. Atari에서 근무하는 동안 그는 회사의 선임 개발자 Ron Wayne을 만나 친구가 되었습니다. 잡스는 웨인을 '회사'로 초대하고 그에게 10%를 제안했다. 그것은 모두 매우 경박한 일이었지만 웨인은 초대를 받아들였습니다. Jobs는 Atari 회사 앞의 전화번호부에 표시되도록 이름을 선택했습니다. Jobs는 회사 이름을 Apple Computer로 결정했습니다. Wozniak은 전자 엔지니어 "Executek"또는 "Matrix Electronics"(Executek, Matrix Electronics)의 속어와 유사하고 더 진지한 기술 이름을 선호했습니다. 또한 그는 비틀즈가 주장을 할까봐 두려웠습니다. 결국 그들의 음반 회사는 Apple Corps라고 불렸습니다. 그러나 결국 그는 애플이 잡스와의 합작 회사에 가장 적합한 이름이라는 데 동의하고 포기했습니다. 그들은 이 이름을 신문에 보도했고,

독특한 디자인의 워크스테이션

PowerMac G5 워크스테이션을 대체하는 Mac Pro라는 첫 번째 컴퓨터가 2006년 8월에 출시되었다는 것을 기억해 보십시오. 당시 이 제품은 Intel 프로세서를 탑재한 Apple 최초의 워크스테이션이라는 점에서 정말 혁명적인 발전이었습니다. 실제로 최초의 Mac Pro는 PowerPC 프로세서 기반 컴퓨터 시대의 종말을 알리고 x86 프로세서 기반 Apple 워크스테이션의 새로운 시대의 시작을 알렸습니다.

근본적으로 다른 "채우기"에도 불구하고 2006 Mac Pro는 PowerMac G5와 외관상 크게 다르지 않았습니다. 눈에 띄는 케이스로 제작되었으며, 한눈에 Apple의 아이디어임을 100% 확률로 식별하기에 충분했습니다. 그러나 독창적이고 독특한 디자인에도 불구하고 2006년 Mac Pro 케이스는 PowerMac G5 케이스와 마찬가지로 데스크탑 PC 케이스의 모든 표준에 따라 제작된 클래식했습니다.

Mac Pro의 사용 개념과 목적에 따르면 이전 PowerMac G5와 마찬가지로 단순한 개인용 데스크톱 컴퓨터가 아니라 사진, 비디오 및 음악 콘텐츠를 전문적으로 처리하는 사용자를 대상으로 한 워크스테이션이었습니다.

당연히 Intel 프로세서 라인의 업데이트와 함께 Mac Pro 구성도 업데이트되었습니다. 2006년부터 이러한 워크스테이션의 여러 세대가 출시되었습니다. 하지만 케이스의 디자인은 변함이 없었습니다. 그리고 2013년 6월에는 Mac Pro의 새 버전이 발표되었습니다. 이는 하드웨어 구성뿐만 아니라 완전히 다른 디자인에서도 이전 세대와 크게 다릅니다. 이 기사에서 자세히 설명할 것은 바로 이 새로운 Mac Pro 2013 모델입니다.

설계

이제 Mac Pro 2013의 혁신적인 디자인부터 시작하겠습니다. 이 경우에 적합한 별명을 선택하려고 하면 창의적이고, 사치스럽고, 도발적이고, 특이하고, 화려하고, 스타일리시합니다. 또한 이 경우에는 당사 측에 편견이나 과장이 없습니다. 이 컴퓨터의 디자인은 정말 매우 특이하며 수십 년 동안 흔들리지 않았던 모든 기준에 도전합니다. 직사각형 벽(평행육면체)이 있는 전통적인 상자 대신 Apple 엔지니어들은 항공기 터빈 엔진을 모호하게 연상시키는 원통형 몸체를 만들었습니다. 새로운 원통형 케이스는 매우 컴팩트합니다. 직경은 167mm이고 높이는 251mm에 불과합니다. 음, 새로운 Mac Pro의 무게는 약 5kg입니다(정확한 값은 구성에 따라 다릅니다).

이러한 크기로 인해 컴퓨터는 테이블 위의 공간을 많이 차지하지 않으며 이러한 "아름다움"을 테이블 아래에 두는 것은 단순히 신성 모독입니다. 과장하지 않고 Mac Pro 2013의 등장은 어떤 인테리어에도 어울리는 장식이 될 것이라고 말할 수 있습니다.

하지만 가장 중요한 점은 이렇게 컴팩트한 크기에 Mac Pro 2013이 이전 세대 Mac Pro보다 성능이 더 뛰어나다는 점입니다. 즉, 새로운 워크스테이션의 소형화는 생산성 감소를 희생하면서 달성되지 않습니다. 하지만 성능과 구성에 대해서는 잠시 후에 이야기하고 지금은 디자인으로 돌아가겠습니다.

케이스의 외부 원통형 케이스는 알루미늄으로 만들어졌으며 짙은 갈색으로 검정색에 가깝고 코팅은 광택이 있어 거의 거울처럼 보입니다. 케이싱은 적당한 두께를 가지고 있으며(금속을 인색하지 않은 것이 분명합니다) 순전히 장식적인 기능 외에도 라디에이터 및 공기 덕트 역할도 합니다. Mac Pro 2013에 이렇게 화려한 외관을 제공하는 것은 거울 광택 원통형 케이스입니다. 비록 우리가 전문적인 워크스테이션에 대해 이야기하고 있지만 이 외관에는 어느 정도 화려함이 있습니다. 그러나 Apple은 전문 장비가 아름다워야 하는지에 대한 자체 아이디어를 가지고 있습니다.

하우징 케이스에는 다양한 인터페이스 포트, 전원 버튼 및 전원 커넥터에 대한 접근을 제공하는 직사각형 구멍이 있습니다.

인터페이스 커넥터에 대해 이야기하면 그 수는 기뻐할 수밖에 없습니다. HDMI 1.4 커넥터, RJ-45 기가비트 네트워크 포트 2개, Thunderbolt 2 포트 6개, USB 3.0 커넥터 4개, 미니잭 커넥터 2개(하나는 헤드셋을 지원하는 헤드폰용, 다른 하나는 광학 디지털 및 아날로그 오디오 결합용)가 있습니다. 라인 아웃 ).

인터페이스 커넥터와 전원 커넥터를 전원 버튼 옆에 배치하는 것은 그리 논리적이지 않은 것 같습니다. 인터페이스 패널이 사용자를 향하도록 컴퓨터를 돌리면(전원 버튼에 접근할 수 있도록) 전원이 꺼지기 때문입니다. 모든 인터페이스 케이블과 마찬가지로 케이블도 앞으로 튀어나와 있어 매우 불편합니다. 그러나 실제로 이것은 문제가 되지 않습니다. 인터페이스 패널은 정확히 사용자의 반대쪽을 향해야 하며, 컴퓨터를 켜거나 무언가(예: 동일한 플래시 드라이브)를 연결해야 하는 경우 크기와 무게를 고려하여 Mac Pro 2013에서는 이 작업이 매우 쉽습니다. 언제든지 쉽게 회전할 수 있으며, 내장된 모션 센서가 케이스가 회전하거나 이동하는 것을 즉시 감지하고 모든 커넥터의 백라이트와 전원 버튼이 자동으로 켜집니다.

당연히 가장 흥미로운 질문 중 하나는 워크스테이션의 "채우기"를 이렇게 작은 원통형 케이스에 넣고 충분한 냉각을 보장하는 것이 어떻게 가능했는지입니다. 앞으로 Mac Pro 2013은 Intel Xeon E5 서버 프로세서와 두 개의 전문 AMD FirePro 그래픽 카드를 기반으로 한다는 점을 알 수 있습니다! 이 모든 것이 작은 원통형 본체에 어떻게 배치될 수 있는지는 이해할 수 없습니다. 이 경우 비디오 카드가 수직으로 설치된 마더보드의 전통적인 디자인은 불가능하다는 것이 분명합니다.

트릭이 무엇인지 이해하려면 원통형 하우징 케이스를 제거하기만 하면 됩니다(다행히도 이 작업은 매우 쉽습니다). 이렇게 하려면 해당 슬라이더형 래치를 "열림" 위치로 이동하고 케이스를 들어올리기만 하면 됩니다.

덮개를 제거하면 Mac Pro 2013의 비밀이 무엇인지 분명해집니다. 보드의 전통적인 직교 배열이 아니라 "삼각형" 배열(두 개의 비디오 카드와 마더보드의 일부, 450W 전원)을 사용합니다. 공급 장치는 정삼각형 프리즘의 가장자리를 따라 위치합니다. 시스템 보드의 또 다른 부분은 전체 구조의 바닥에 위치합니다.


보드와 비디오 카드의 비표준 배열을 통해 매우 컴팩트한 컴퓨터를 만들 수 있을 뿐만 아니라 냉각 문제도 해결할 수 있습니다. Mac Pro 2013 케이스의 모든 구성 요소를 냉각하려면 블레이드 수가 많은 팬 하나만 있으면 됩니다. 사용된. 이 팬은 상단에 위치하며 원통형 몸체의 바닥인 하단에 통풍구가 있습니다. 팬은 아래에서 찬 공기를 빨아들여 공기 덕트 역할을 하는 원통형 하우징을 통해 불어냅니다.


또한 전체 구조의 중앙에는 핀이 수직으로 배치된 프리즘형 라디에이터(상부 및 하단이 개방됨)가 있습니다. 이 방열판의 세 측면 가장자리 각각은 Mac Pro 2013의 발열 요소를 위한 열 제거 플랫폼입니다. 따라서 한쪽 가장자리는 마더보드 요소(Intel Xeon E5 프로세서 및 기타 구성 요소)와 접촉하며, 두 개는 AMD FirePro 비디오 카드 칩에서 열을 제거합니다.

Mac Pro 2013 케이스의 이러한 특이한 구성 요소 배열은 기존 그래픽 카드와 표준 마더보드를 사용한다면 불가능할 것임이 분명합니다. 물론 이 경우 모든 구성 요소는 독점적이며 Mac Pro 2013용으로 특별히 설계되었으며 Mac Pro 2013과만 호환되며 다른 것은 호환되지 않습니다. 그건 그렇고, 이것은 또한 모든 사람이 하나의 컴퓨터 모델에 대해서만 케이스, 마더보드 및 비디오 카드를 생산 (또는 주문)할 여력이 없기 때문에 이 케이스의 디자인이 다른 제조업체에 의해 복사되지 않을 것이라는 일종의 보증이기도 합니다.

Mac Pro 2013 디자인에 대한 설명을 마치고 나면 원통형 케이스를 제거한 후에도 메모리 모듈에만 액세스할 수 있습니다(총 4개 설치 가능). 그러나 다른 모든 것에는 사용자가 접근할 수 없습니다. 물론 나사를 풀고 추가 분해를 시도할 수 있지만 첫째로 보증이 상실되고 둘째로 서비스 센터 외부에서 Mac Pro 2013의 모든 항목을 변경하기 쉽기 때문에 여전히 아무것도 제공되지 않습니다. 불가능한.


구성

자, 이제 Mac Pro 2013 워크스테이션의 구성에 대해 알아 보겠습니다.

먼저 모든 Mac Pro 2013 모델에는 22나노미터 Intel Xeon E5 프로세서(코드명 Ivy Bridge-E)와 두 개의 전문 AMD FirePro 그래픽 카드가 장착되어 있으며 각 그래픽 카드는 PCI Express 3.0 x16 인터페이스를 통해 연결되어 있다는 사실부터 시작해 보겠습니다. . 2013 Mac Pro에는 두 가지 기본 버전이 있으며 이러한 기본 버전에 대한 다양한 수정 사항도 있습니다. 종합해보면 우리는 상당히 많은 수의 가능한 모델을 얻을 수 있습니다.

형질맥 프로 2013
CPUIntel Xeon E5-1620 v2(4코어)
Intel Xeon E5-1650 v2(6코어)
Intel Xeon E5-1680 v2(8코어)
Intel Xeon E5-2697 v2(12코어)
칩셋인텔 C602J
메모리DDR3-1866(12, 16, 32 또는 64GB)
비디오 카드2 × AMD 파이어프로 D300
2 × AMD 파이어프로 D500
2 × AMD 파이어프로 D700
저장 장치1 × SSD 256GB
1 × SSD 512GB
1 × SSD 1TB
인터페이스USB 3.0 4개
6 × 썬더볼트 2
2 × RG-45(1Gbps)
HDMI 1.4 1개
무선 인터페이스AirPort Extreme Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
블루투스 4.0
가격124,990 문지름부터. 최소한의 구성을 위한
최대 413,270 문지름. 최대 구성을 위해

최신 버전에는 클록 주파수가 3.7GHz인 쿼드 코어 프로세서가 있고, 이전 버전에는 클록 주파수가 3.5GHz인 6코어 프로세서가 있습니다. 선택적으로(추가 비용 지불) Mac Pro 2013 워크스테이션에 8코어 프로세서 또는 12코어 프로세서를 장착할 수도 있습니다. 이 모델의 매개변수는 표에 나와 있습니다.

형질인텔 제온 E5-1620 v2인텔 제온 E5-1650 v2인텔 제온 E5-1680 v2인텔 제온 E5-2697 v2
저것들. 프로세스22nm
코어/스레드 수4/8 6/12 8/16 12/24
클록 주파수, GHz3,7 3,5 3,0 2,7
터보 부스트 모드의 최대 주파수, GHz3,9 3,9 3,9 3,5
L3 캐시, MB10 12 25 30
TDP, 승130
메모리 채널 수4
메모리 유형DDR3-800/1066/1333/1600/1866, ECC
PCI Express 3.0 레인 수40

모든 2013년 Mac Pro 모델은 DDR3-1866 ECC(오류 수정) 메모리를 사용합니다. 주니어 기본 모델에는 각각 4GB(총 12GB) 용량의 모듈 3개가 탑재됐다. Mac Pro 2013의 이전 기본 모델에는 이미 4GB(16GB) 용량의 모듈 4개가 장착되어 있습니다. 설치된 메모리 모듈의 수에 따라 3채널(3개 모듈) 또는 4채널(4개 모듈) 작동 모드가 구현됩니다. 또한 32GB(8GB 모듈 4개) 또는 64GB 메모리(16GB 모듈 4개)가 탑재된 Mac Pro 2013을 선택적으로 주문할 수 있습니다.

비디오 카드의 경우 이미 언급했듯이 모든 Mac Pro 2013 모델에는 2개의 AMD FirePro 제품군 비디오 카드가 장착되어 있습니다. AMD FirePro D300, D500 또는 D700 모델이 될 수 있습니다. Mac Pro 2013을 제외하고 이러한 비디오 카드 모델은 (적어도 현재로서는) 다른 곳에서는 사용되지 않습니다. 그러나 우리가 가지고 있는 정보에 따르면 AMD FirePro D300, D500 및 D700 모델은 모델의 약간 단순화된 버전입니다. 다양한 프로세서 및 메모리 옵션과 마찬가지로, Mac Pro 2013의 저가형 기본 모델에는 전문가용 AMD FirePro D300 그래픽 카드 2개가 함께 제공되고, Mac Pro 2013의 고급 기본 모델에는 전문가용 AMD FirePro D500 그래픽 카드 2개가 함께 제공됩니다. 카드가 있으며 2개의 AMD FirePro D700 그래픽 카드를 사용하는 옵션 구성도 가능합니다. 이 모델의 매개변수는 표에 나와 있습니다.

형질AMD 파이어프로 D300AMD 파이어프로 D500AMD 파이어프로 D700
스트림 프로세서 수1280 1526 2048
GPU 주파수(기본/부스트), MHz800/850 650/725 650/850
텍스처 블록80 96 128
ROP32 32 32
비디오 메모리 유형GDDR5GDDR5GDDR5
비디오 메모리 용량, GB2 3 6
메모리 버스 폭, 비트256 384 384
메모리 대역폭, GB/s160 240 264
메모리 주파수(유효), MHz5080 5080 5480

드라이브의 경우 두 기본 구성 모두 256GB SSD와 함께 제공되지만 선택적으로 512GB 또는 1TB SSD 구성을 주문할 수 있습니다. 또한 Mac Pro 2013에는 기존 SATA 6Gb/s에 비해 더 높은 처리량(최대 2GB/s)을 제공하는 PCI Express 2.0 x4 인터페이스를 갖춘 SSD 드라이브가 설치되어 있습니다.

이미 언급했듯이 Mac Pro 2013에는 다양한 인터페이스가 가득합니다. 여기에는 USB 3.0 포트 4개, Thunderbolt 2 포트 6개, 기가비트 네트워크 포트 2개 및 HDMI 1.4 포트가 포함됩니다. 게다가 결합된 미니잭 오디오 출력(광 디지털 및 아날로그) 1개와 헤드셋을 지원하는 헤드폰용 오디오 출력 1개가 있습니다.

기가비트 네트워크 인터페이스는 두 개의 Broadcom BCM57762 컨트롤러를 기반으로 구현되었으며 Fresco Logic FL1100 컨트롤러는 USB 3.0 포트를 구현하는 데 사용됩니다.

컨트롤러는 Thunderbolt 2 포트를 구현하는 데 사용됩니다. 이러한 각 컨트롤러는 4개의 PCI Express 2.0 라인에 연결되어 있으며 2개의 Thunderbolt 2 포트를 구현할 수 있습니다. 6개의 포트를 구현하려면 3개의 Intel DSL5520 컨트롤러와 12개의 PCI Express 2.0 라인이 필요합니다. 당연히 질문이 생깁니다. 이 12개의 PCI Express 2.0 레인은 어디에서 왔습니까? 실제로 Intel C602J 칩셋 자체는 PCI Express 2.0 레인 8개만 지원하며 이 라인은 모두 사용됩니다. 4개는 SSD 드라이브를 연결하는 데 사용되고, 다른 2개는 2개의 기가비트 네트워크 컨트롤러를 연결하는 데 사용되며, 하나는 USB 3.0을 연결하는 데 사용됩니다. 컨트롤러, 마지막 라인은 무선 통신 모듈을 연결하는 데 사용됩니다. 프로세서에서 8개의 PCI Express 3.0 라인만 사용되지 않고 남아 있으며(총 프로세서는 40개의 PCI Express 3.0 라인을 지원하며 그 중 32개는 비디오 카드가 차지함) 12개의 PCI Express 2.0 라인을 얻는 데 사용되는 것은 이 8개 라인입니다. - 이를 위해 PCI Express PEX 라인 스위치가 8723개사에서 사용되고 있다. 안타깝게도 회사 웹사이트에는 이 스위치에 대한 정보가 없지만, 그 특성은 6포트 스위치(24 PCI Express 레인)와 매우 유사할 가능성이 높습니다. 분명히 PEX 8723은 8레인 PCI Express 3.0 연결(입력 포트)을 사용하고 4PCI Express 3.0 레인의 3개 포트에 대역폭을 분산합니다. Thunderbolt 2 컨트롤러가 연결된 포트는 Thunderbolt 2 포트가 각 외부 장치에 최대 20Gbps의 처리량을 제공하고 각 Thunderbolt 2 포트는 최대 3개의 4K 해상도 모니터 또는 최대 6개의 Apple Thunderbolt 디스플레이를 데이지 체인 방식으로 연결할 수 있습니다. 2560×1440픽셀 해상도의 모니터입니다. 또한 이러한 동일한 포트를 사용하면 외부 스토리지 시스템을 연결할 수 있어 설치된 SSD 드라이브의 용량 부족 문제(있는 경우)를 해결할 수 있습니다.

HDMI 1.4 포트는 최대 4K 해상도의 모니터나 TV를 연결할 수도 있습니다.

Mac Pro 2013에는 2개의 기가비트 네트워크 인터페이스 외에도 일반적으로 Apple Bluetooth 키보드와 마우스를 연결하는 데 사용되는 Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 무선 모듈과 Bluetooth 4.0 모듈이 있습니다. 무선 통신 모듈은 3개 안테나 컨트롤러를 기반으로 구현됩니다. 이 컨트롤러는 802.11ac 프로토콜에 대해 이론상 최대 1.3Gbps의 데이터 속도를 제공합니다. 음, Bluetooth 4.0 인터페이스는 칩에 구현됩니다.

Mac Pro 2013에는 상당히 만족스러운 품질의 스피커도 있습니다. 물론 전문적인 오디오 작업에는 적합하지 않지만 확실히 불필요한 것은 아닙니다.

Mac Pro 2013 구성에 대한 설명을 마치면 모든 모델에 OS X Mavericks 10.9 운영 체제가 설치되어 있습니다.

또한 선택적으로 구매 시 Final Cut Pro X, Logic Pro X 및 Aperture와 같은 소프트웨어 설치를 주문할 수 있습니다.

2013년 Mac Pro 리뷰 유닛에는 12코어 Intel Xeon E5-2697 v2 프로세서, AMD FirePro D700 그래픽 카드 2개, 32GB DDR3-1866 메모리 및 512GB SSD가 포함되어 있었습니다. 돈) 구성.

성능

당연히 Mac Pro 2013 워크스테이션의 성능을 OS X에서만 측정하는 것이 합리적입니다. 그래도 이것은 사용자의 컴퓨터가 아닌 워크스테이션이며, 수천 달러가 드는 그런 컴퓨터에 Windows를 설치하는 것은 적어도 비논리적으로 보입니다. 이러한 워크스테이션은 최적화되어야 하는 매우 특정한 응용 프로그램용으로 구매됩니다. 즉, 최소한 두 개의 전문 비디오 카드와 모든 프로세서 코어(우리 버전에서는 모두 12개 코어)를 사용할 수 있어야 합니다. 이것이 바로 우리가 게임이나 기타 Windows 응용 프로그램에서 Mac Pro 2013을 테스트하는 것이 전혀 무의미하고 올바르지 않다고 생각하는 이유입니다. 워크스테이션 테스트는 이 워크스테이션이 지향하는 작업을 사용할 때만 의미가 있습니다.

그러나 OS X(그런데 Windows와 마찬가지로)에는 워크스테이션에 대한 전문적인 벤치마크가 없으며 일반적으로 OS X에 대한 다양한 벤치마크도 없다는 점에 유의해야 합니다. 여러 가지 합성 벤치마크 애플리케이션이 있지만 이러한 벤치마크의 인기는 타당성보다는 다른 벤치마크가 없기 때문에 설명되는 것 같습니다. 글쎄, 전통에 경의를 표하면서 우리는 이러한 합성 벤치마크도 사용할 것입니다(다행히도 그 수가 거의 없음). 그러나 특히 12코어 프로세서와 관련하여 그 적절성이 의심스럽다는 점을 다시 한 번 지적합니다.

그럼 가장 인기 있는 벤치마크(현재 버전 3.0)부터 시작해 보겠습니다. 이 테스트 제조업체의 웹사이트에서 다양한 플랫폼에 대한 결과를 확인할 수 있습니다.

우리의 경우 64비트 Geekbench 3 벤치마크에 대해 다음과 같은 결과를 얻었습니다.


다음 벤치마크는 . 이번에도 제조업체 웹사이트에서 다양한 플랫폼에 대한 테스트 결과를 확인할 수 있습니다.

12코어 Intel Xeon E5-2697 v2 프로세서를 탑재한 Mac Pro 2013 테스트의 경우 NovaBench 1.1 테스트에서 다음과 같은 결과를 얻었습니다.

또 다른 크로스 플랫폼 벤치마크는 . 이 테스트에서 우리는 다음과 같은 결과를 얻었습니다.

또한 이 경우 Cinebench R15 테스트는 두 개의 GPU를 사용할 수 없으며 아시다시피 OS X에서는 AMD CrossFire 기술을 지원하지 않는다는 점을 고려해야 합니다. 이것이 바로 OpenGL의 결과가 그다지 높지 않은 이유이며, 이 경우 테스트의 타당성은 의심스럽습니다.

자, 마지막 테스트는 디스크 하위 시스템의 성능을 평가하는 Blackmagic Disk Speed ​​​​Test 2.2입니다. PCI Express x4 SSD의 결과는 인상적입니다.

물론 합성 벤치마크를 사용한 테스트는 실제 애플리케이션을 기반으로 한 테스트만큼 공개되지 않습니다. 따라서 실제 응용 프로그램에서 새로운 Mac Pro 2013을 테스트하는 것이 훨씬 더 흥미로운 것 같습니다. 당연히 질문이 생깁니다. 어떤 응용 프로그램을 사용하는 것이 합리적입니까? 실제로 이 경우에는 선택의 여지가 많지 않습니다. Mac Pro 2013이 무엇보다도 워크스테이션이라는 점을 고려하면 이를 위해 비디오 편집기를 사용하는 것이 합리적입니다. 이 비디오 편집기 10.1.1의 최신 버전은 특별히 Mac Pro 2013에 최적화되어 있으며 그 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다(특히 두 개의 비디오 카드를 동시에 사용).

Motion 5.1, Foundry의 Mari 3D 그래픽 도구, Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 컬러 그레이딩 도구를 포함하여 Mac Pro 2013에 최적화된 여러 가지 특수 응용 프로그램도 있습니다. 또한 Adobe에는 최신 버전의 제품도 포함되어 있습니다.

Mac Pro 2013을 테스트하기 위해 우리는 리뷰 장치에 사전 설치된 Final Cut Pro X 10.1.1을 사용했습니다. Mac Pro 2013은 Final Cut Pro X가 사전 설치된 상태로 주문할 수 있습니다. 테스트하는 동안 Background Render를 끄고 총 볼륨 9.2GB의 4K 해상도 비디오 13개로 구성된 프로젝트를 만들었습니다.

우리의 경우 프로젝트는 52초 만에 렌더링되었고, 3분 47초 만에 익스포트되었습니다. 당연히 이러한 결과 자체는 아무 의미가 없습니다. 다른 PC에서 동일한 작업을 실행한 결과와 비교할 때만 의미가 있습니다. 비교에 사용된 참조 시스템으로 우리는 다음 구성을 갖춘 iMac 27(단순히 테스트 당시 다른 것이 없었기 때문에)을 선택했습니다.

참조 시스템의 경우 렌더링 시간은 3분 24초, 내보내기 시간은 5분 30초였습니다. 이는 Mac Pro 2013 테스트 장치가 iMac 27보다 렌더링 속도가 3.9배 빠르고, 내보내기 속도가 1.45배 빠르다는 의미입니다. 이러한 우월성은 분명히 Mac Pro 2013에서 렌더링할 때 두 개의 그래픽 카드가 동시에 사용된다는 사실에 기인합니다. 그러나 내보내기는 주로 프로세서를 희생하여 수행되며, 분명히 이 경우 프로그램은 12개 코어를 모두 로드할 수 없으므로 내보내기 중 Mac Pro 2013의 우월성은 그다지 분명하지 않습니다.

물론 Final Cut Pro X 10.1.1의 렌더링 및 내보내기 속도 테스트로는 새로운 Mac Pro 워크스테이션의 모든 장점을 완전히 이해할 수 없습니다. 따라서 그림을 완성하기 위해 Final Cut Pro X 애플리케이션에 대해 Apple 자체에서 얻은 테스트 결과도 제시합니다.

여기에서는 12코어 Intel Xeon E5 프로세서(2.7GHz), 듀얼 AMD FirePro D700 그래픽 카드, 64GB DDR3 메모리 및 1TB SSD 스토리지를 탑재한 새로운 Mac Pro를 12코어 프로세서를 탑재한 이전 세대 Mac Pro와 비교합니다. 클럭 속도가 3.06GHz인 Intel Xeon, ATI Radeon HD 5870 그래픽 카드 1개, 64GB DDR3 메모리 및 512GB SSD 드라이브. 보시다시피, 새로운 Mac Pro의 장점은 분명합니다.

소음 수준

새로운 Mac Pro 2013은 매우 컴팩트할 뿐만 아니라 매우 조용합니다. 이미 언급했듯이 원통형 케이스 내부의 모든 구성 요소를 냉각하는 데 팬 하나만 사용됩니다. 그러한 전력을 식히려면 이 팬 하나가 미친 소리를 내야 할 것 같습니다. 하지만... 그런 건 없어요. 제조업체에 따르면 Mac Pro 2013의 유휴 모드 소음 수준은 12dBA이고 로드 모드에서는 약 18dBA입니다. 특히 18dBA가 일반인이 들을 수 없는 소음 수준이라는 점을 고려하면 이러한 수치는 믿기 어렵습니다. 그러나 여기서는 소음 수준이 절대값이 아니며 근본적으로 소스까지의 거리에 따라 달라지며 Apple의 데이터는 거의 확실하게 정확하다는 점을 이해해야 합니다. 유일한 질문은 어느 거리에서 왔는지입니다. 그리고 가장 중요한 것은 이러한 숫자를 잠재적 소유자가 이해할 수 있는 언어로 번역하는 방법입니다.

이것이 우리가 Mac Pro 2013의 자체 소음 측정을 수행한 이유입니다. 측정은 특수 흡음실에서 수행되었으며 소음 측정기의 민감한 마이크는 워크스테이션 케이스에서 수직으로 50cm 높이에 위치했습니다. . 측정에 따르면 유휴 모드의 소음 수준은 25dBA입니다. 이는 자연 배경 수준과 합쳐질 정도로 소음 수준이 낮으며 이 모드에서는 Mac Pro 2013을 "듣는" 것이 불가능합니다. 또한 Mac Pro 2013의 유휴 전력 소비량은 51와트입니다.

로드를 생성하기 위해 Final Cut Pro X 10.1.1에서 프로젝트를 렌더링했습니다. 이 모드에서 Mac Pro 2013의 전력 소비는 340W로 증가했지만 소음 수준은 28dBA에 불과했습니다. 우리는 Mac Pro 2013을 로드하여 들을 수 없었습니다.

따라서 오늘날 Mac Pro 2013은 생산적이고 컴팩트하며 세련된 워크스테이션일 뿐만 아니라 이것은 또한 소음 수준 측면에서 어떤 울트라북보다도 더 조용한 컴퓨터입니다. 사실, 여기에는 한 가지 함정이 있습니다. (적어도 뭔가 결점을 찾아야 합니다!) 어떤 이유로 팬이 작동하지 않는 가상의 상황을 상상해 봅시다. 그러면 발생한 문제를 진단할 수 없으며 과열과 사망으로 가득 차 있습니다.

결론

따라서 결론적으로 새로운 Mac Pro 워크스테이션에 관해 도출할 수 있는 주요 결론을 반복하겠습니다.

Mac Pro 2013의 디자인은 독특하고 혁명적이라고 할 수 있습니다. 2013 Mac Pro 워크스테이션은 지금까지 존재했던 어떤 컴퓨터와도 다르다는 점에서 독특합니다. 혁명적 - 이러한 설계에는 모든 구성 요소 배열에 대한 기존 접근 방식의 변경이 필요하기 때문입니다. 물론 이러한 혁신적인 디자인에는 단점도 있습니다. 첫째, 독점 구성 요소를 사용해야하고 둘째, Mac Pro 2013은 부분적으로 분해도 할 수 없으며 서비스 센터 외부에서는 아무것도 할 수 없습니다. 그리고 이 접근 방식이 전문 워크스테이션에 얼마나 정당한지는 다소 논란의 여지가 있는 문제입니다.

새로운 Mac Pro의 확실한 장점은 이 강력한 워크스테이션이 매우 조용하다는 것입니다. 더욱이, 오늘날 이것은 (능동 냉각 기능을 갖춘) 지금까지 만들어진 컴퓨터 중 가장 조용한 컴퓨터인 것 같습니다.

그리고 물론, 새로운 Mac Pro의 주요 장점 중 하나는 뛰어난 성능입니다. 그러나 성능에 관해서는 Final Cut Pro X 10.1.1과 같이 이 워크스테이션에 최적화된 응용 프로그램을 사용해야 Mac Pro 2013의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있다는 점을 다시 한 번 강조합니다. Mac Pro 2013은 전문적인 비디오 편집, 사진 처리 등과 같은 작업을 수행하도록 설계된 워크스테이션이라는 점을 잊지 마십시오.

2013년 Mac Pro 워크스테이션은 독창적인 디자인으로 인해 확실히 편집상을 받을 자격이 있습니다.


이전 버전의 OS에서는 XDarwin을 통해 X 서버를 실행할 수 있습니다.

Mac OS X은 Mach 3.0 마이크로커널에서 파생된 XNU 커널을 기반으로 합니다.

5. 하드웨어

Mac OS X의 초기 버전은 Power PC G3, G4 및 G5 프로세서를 탑재한 모든 Macintosh 컴퓨터(노트북, 데스크탑 또는 서버)를 지원했습니다. 이후 버전은 더 이상 이전 하드웨어를 지원하지 않습니다. 예를 들어 버전 10.3 Panther는 이전 G3를 지원하지 않고, 10.4 Tiger는 Fire Wire 포트가 없는 시스템을 지원하지 않으며, WWDC에 발표된 10.5 Leopard 베타는 G3를 전혀 지원하지 않았습니다. 그러나 일부 G3 이전 시스템을 포함하여 Apple에서 공식적으로 지원하지 않는 하드웨어에 Mac OS X의 새 버전을 설치하기 위해 타사에서 만든 XPost Facto 및 설치 디스크 패치와 같은 유틸리티가 있습니다. 일부 하드웨어 필수 기능(예: 그래픽 가속, DVD 굽기)을 제외함으로써 운영 체제는 지원되는 모든 하드웨어에서 동일한 기능을 제공합니다.

Mac OS X의 Power PC 버전은 소위 Classic 에뮬레이션을 통해 이전 Mac OS 응용 프로그램과 계속 호환됩니다. 이를 통해 사용자는 Mac OS X 내에서 Mac OS 9를 프로세스로 실행할 수 있으므로 많은 이전 응용 프로그램이 이전 버전을 실행하는 것처럼 실행됩니다. 운영 체제. Classic은 Intel 프로세서가 탑재된 컴퓨터를 지원하지 않습니다.

2002년 4월, eWeek는 Apple이 Intel x86 프로세서에서 실행되는 Marklar라는 코드명 Mac OS X 버전을 보유하고 있다는 소문을 보도했습니다. Marklar의 아이디어는 Mac OS X를 Apple이 Power PC 플랫폼의 개발 문제를 극복할 수 있는 대체 플랫폼으로 전환하는 것이었습니다. 이 소문은 Intel 프로세서용 Mac OS X 버전이 파일 공유 네트워크에 등장한 2005년 5월까지 확인되지 않았습니다.

2005년 6월 6일, 스티브 잡스는 소문을 확인하고 WWDC에서 Apple이 2년 안에 Power PC에서 Intel 프로세서로 전환할 것이라고 발표했습니다. 이전에 Apple은 플랫폼을 Motorola 68K에서 IBM/Motorola Power PC로 변경했습니다. Apple은 새 OS에 Motorola 68K 에뮬레이터를 포함시켜 대부분의 68K 응용 프로그램을 실행할 수 있게 했습니다. Apple은 11년 동안 에뮬레이터를 지원했습니다. 그러나 Intel로 전환하는 동안 제거되었습니다. 새 OS에는 Rosetta라는 Power PC 에뮬레이터가 포함되었습니다. 또한 XCode의 새 버전과 해당 콘솔 유틸리티를 사용하면 여러 플랫폼(ppc, ppc64, i386...)에 대한 지원을 포함할 수 있는 실행 파일인 유니버설 바이너리(fatbinaries)를 개발할 수 있습니다.

현재 Power PC에서만 사용할 수 있는 대부분의 애플리케이션은 Rosetta 에뮬레이터를 사용하여 지원됩니다. 그러나 Apple은 개발자에게 두 플랫폼 모두에 대한 범용 앱을 만들 것을 요청하고 있습니다. Universal 앱은 Rosetta 에뮬레이터로 실행되는 Power PC 앱보다 Intel 기반 PC에서 더 빠르게 실행됩니다. 커널 확장 및 시스템 기본 설정 플러그인과 같은 일부 Power PC 소프트웨어는 Intel 프로세서가 탑재된 컴퓨터에서 지원되지 않습니다.

Intel Mac은 Power PC, x86 및 일반 앱을 실행할 수 있지만 Power PC Mac은 일반 및 Power PC 앱만 실행할 수 있습니다. PowerPC 플랫폼에 대한 지원은 Mac OS X 10.5에서도 유지되었습니다. Jobs는 또한 Mac OS X에 크로스 플랫폼이 이미 존재했기 때문에 Mac OS X의 새 버전이 Intel 프로세서에서 대부분 실행되었다는 소문을 확인했습니다. Open STEP은 x86을 포함한 많은 플랫폼으로 포팅되었으며 Darwin에는 지원이 포함되었습니다. 둘 다(Power PC 및 x86)에 해당됩니다.

Mac OS X은 iPhone과 iPodtouch로 포팅되었습니다. 예를 들어 폐쇄형 플랫폼과 데스크톱 부재(Spring Board로 대체됨)와 같은 주요 변경 사항에도 불구하고 포트는 XNU 커널인 Darwin과 같은 기능을 유지했습니다. 일부 타사 프로그램(예: Converter 프로그램)은 데스크톱 버전의 효과를 유지합니다.

6. 해킨토시(OSx86)

OSx86(약어 "OS X"와 마이크로프로세서 아키텍처 이름 "x86"의 조합)은 개인용 컴퓨터(PC)에서 AppleMac OS X 운영 체제를 실행하고 사용하는 기능을 구현하는 것과 관련된 해커 프로젝트입니다. x86 마이크로프로세서. 이 프로젝트는 Apple이 2005년 6월 Worldwide Developers Conference에서 Power PC 하드웨어 플랫폼에서 Intel 마이크로프로세서로의 전환을 발표한 직후에 시작되었습니다.

Mac OS X를 실행하는 x86 프로세서가 장착된 컴퓨터를 hackintosh(영어 hack 및 Macintosh에서 유래)라고 합니다.

MACOS는 MAC 컴퓨터에만 설치되는 폐쇄형 OS이지만, 매니아 여러분의 노력 덕분에 MACOS 운영 체제는 설치된 장비에 대해 다음 기준을 충족하는 경우 일반 PC에 설치할 수 있습니다.

· Intel Core2Duo 이상보다 우수한 SSE2/SSE3을 지원하는 프로세서;

· Intel 칩셋(945, 965, Pxx 이상)이 탑재된 마더보드;

· 비디오 카드 - Nvidia 또는 통합 Intel GMAxxx가 더 좋습니다.

· 하드 드라이브/CD-ROM - SATA/IDE(SATA 선호);

· 사운드, 네트워크 - 마더보드(Realtek, Intel 및 기타)에 통합되었습니다.

이러한 요구 사항을 살펴보면 여기에 특별한 것이 없다는 것을 알 수 있으며 시도한 후 Apple에서 "진짜" Macintosh로 전환할 수 있습니다.

결론

현재 애플은 다시 한번 컴퓨터 기술 시장을 장악하고 있으며, 우리나라도 예외는 아니다. 회사가 오랫동안 큰 위기에 처해 있었고 힘든 시기를 겪었음에도 불구하고 이런 일이 일어나고 있습니다.

회사의 첫 번째 컴퓨터는 Apple I 모델 이었지만 사용자에게 큰 성공을 거두지 못했기 때문에 Apple II 모델이 개선되어 출시되었으며 근본적인 차이점은 새로운 그래픽 인터페이스였습니다. 불행하게도 Apple III 모델은 기술 수준이 낮기 때문에 모델 범위를 계속 이어갈 가치가 없습니다. 회사는 시장에서 선도적 위치를 잃기 시작했고 컴퓨터 제작의 기술 및 기술 원칙을 근본적으로 재검토해야했습니다. 90년대 초반에는 완전히 새로운 Power Mac 플랫폼이 개발 및 출시되었으며 이는 후속 모델의 기반이 되었습니다. 각 후속 모델은 이전 모델과 외관상으로도 다르며 물론 당시 기술 사상의 정점이었습니다.

모델 범위에 대한 연구에 따르면 Macintosh는 사용 중인 품목의 높은 신뢰성과 내구성은 물론 원래의 외관뿐만 아니라 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스 등 부인할 수 없는 다양한 장점을 가지고 있는 것으로 나타났습니다. 그러나 제 생각에 가장 중요한 장점은 컴퓨터의 표준 장비로, 이를 통해 즉시 작업을 시작하고 작업(비디오 편집, 오디오 처리, 인터넷 연결)을 수행할 수 있다는 것입니다.

위에 나열된 장점은 교육, 출판, 문화 및 예술 분야 등 전문적인 활동에 폭넓게 적용할 수 있도록 보장합니다.

오늘날 특히 노트북의 경우 높은 비용에도 불구하고 판매 시장을 확대하고 수요를 늘리는 분명한 추세가 있습니다.

회사의 미래는 개인용 컴퓨터의 세계에 더 가까이 다가가는 데서 보입니다.

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매킨토시 컴퓨터가 러시아에서는 아직 잘 알려지지 않았다는 점을 인정해야 합니다. 대부분의 사용자는 이에 대해 들어본 적이 있지만 그것이 무엇인지 거의 알지 못합니다. 좀 더 잘 아는 사람들은 애플 컴퓨터의 높은 가격에 대해 듣고 “맥은 과시용이다”라는 고정관념이 퍼지는 데 일조했다. 이 기사에서는 이러한 오해를 풀고 PC와 Mac 플랫폼을 비교해 보겠습니다.

역사에 너무 깊이 들어가지 말자. 1980년대 후반의 일부 사건이 약간 다르게 나타났다면 이제 일반 사용자의 눈에는 PC가 호기심처럼 보일 것입니다. 오늘날 Apple은 규모는 작지만(10% 미만, 국가 의존도 높음) 안정적으로 컴퓨터 시장에서 자체 부문을 확보했습니다. Mac을 사용하다가 PC를 선호하여 Mac을 포기한 사용자를 찾을 가능성은 거의 없습니다. 그러나 매년 Mac을 선택하는 PC 사용자가 점점 더 많아지고 있습니다.

따라서 비교 플랫폼 간의 주요 차이점은 다음과 같습니다. 컴퓨터를 조립하는 방법.이와 관련하여 PC는 완전히 무료입니다. 우리 (또는 우리가 컴퓨터 조립을 신뢰하는 전문가)가 작동하는 기계를 조립하는 데 사용되는 구성 요소가 매우 많습니다. 세상에는 완전히 동일한 PC가 거의 없습니다. 또한 Windows, Linux 또는 기타 드문 시스템 중 PC에 설치할 시스템을 결정하는 것은 사용자입니다.

Apple의 경우 이야기는 완전히 다릅니다. Apple 컴퓨터는 다른 주요 컴퓨터 제조업체의 계약에 따라 공급되는 제한된 수의 구성 요소를 사용하여 Apple 자체에서 조립됩니다. 회사 자체가 조립 과정과 결과 컴퓨터의 품질을 관리합니다. 또한 Apple은 자체 운영 체제인 Mac OS를 컴퓨터에 설치합니다. 결과적으로 Mac에는 수십 가지 종류가 있습니다(그리고 이전 세대도 고려합니다). 최신 Mac 제품군은 다음과 같이 대표됩니다.

  • 맥북, 맥북 프로, 맥북 에어 노트북
  • Mac Mini 시스템 장치
  • 아이맥 올인원 PC
  • Mac Pro 워크스테이션
  • xServe 서버

사용자의 마음 속에서 PC는 Windows, Mac은 Mac OS X과 필연적으로 연관되어 있습니다. 그러나 이는 고정관념이기도 합니다. 이전에 Mac이 완전히 다른 프로세서를 기반으로 했다면 오늘날 새로운 Mac의 핵심은 Intel입니다. 프로세서. 따라서 Windows에는 Microsoft의 주요 경쟁자를 위한 특수 드라이버가 함께 제공되므로 모든 Mac에서 아무런 문제 없이 Windows를 실행할 수 있습니다. 이 모든 것은 Boot Camp 기술을 통해 제공됩니다. 반대 옵션도 가능합니다. PC에서 Mac OS를 실행하지만 여기에는 훨씬 더 많은 문제가 있습니다. 다양한 제조업체의 구성 요소가 풍부하기 때문에 적합한 드라이버를 선택하는 것이 때로는 매우 어렵습니다.

분석가 Chris Pirillo는 PC와 Mac의 차이점이 50가지로 후자를 선호한다고 평가했습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

1)잘 고안된 프로그램 인터페이스.예, Mac OS용 프로그램 선택 범위는 그리 넓지 않습니다. 하지만 거기에 있는 것 중에 PC용으로 대량 생산되는 저품질 쓰레기는 없습니다. 거의 모든 Mac 프로그램은 직관적이고 멋진 디자인을 가지고 있습니다.

2) Windows 프로그램은 레지스트리에 많은 매개변수를 기록하므로 새로운 프로그램이 나올 때마다 시스템 속도가 느려집니다. 하나의 프로그램을 설치하려면 다른 설치 프로그램을 실행해야 하고, 이를 제거하려면 세 번째 프로그램인 제거 프로그램을 실행해야 합니다. Mac OS에는 이러한 기능이 없습니다. 컴퓨터에 프로그램이 10개 있든, 100개든 1000개든 상관없이 그 차이는 눈에 띄지 않을 것입니다(해당 프로그램이 자동 로드되도록 구성되지 않은 경우에만). 각 프로그램은 하나의 파일입니다.설치하려면 이 파일을 프로그램 폴더로 드래그하세요. (그러나 이것이 항상 필요한 것은 아닙니다. 프로그램은 어디에서나 작동할 수 있습니다.) 프로그램을 제거하려면 파일 하나만 삭제하면 됩니다.

3) Mac에서의 검색은 눈 깜짝할 사이에 이루어집니다.하나의 키보드 조합, 키보드에서 입력한 파일 이름, 프로그램, 사람, 웹 페이지의 두 글자 등 이 모든 것을 즉시 찾을 수 있습니다. 이런 식으로 외국어를 번역할 수도 있습니다. Spotlight 검색 기술입니다.

4) 감염 위험이 최소화됩니다. Mac 바이러스는 한 손으로 셀 수 있을 정도로 매우 무해합니다. 아마도 미래에는 클라우드가 없는 상황이 더 이상 없을 것입니다. 그러나 현재로서 Mac의 바이러스 백신은 분명히 필수적인 것은 아닙니다.

5) 신중한 64비트. Windows는 32비트 및 64비트 버전으로 제공됩니다. 한 아키텍처의 버전을 다른 아키텍처로 변경하려면 시스템을 다시 정렬해야 합니다. Mac OS X은 모든 아키텍처에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. 사용자는 다운로드한 프로그램 뒤에 어떤 코드가 있는지 생각할 필요가 없습니다.

6) 에디션이 부족합니다. Home Basic, Home Premium, Ultimate, Enterprise 등 어느 Windows가 귀하에게 더 적합한 지 오랫동안 생각할 수 있습니다. Mac OS X은 그 중 하나이며 모든 사용자에게 동일한 광범위한 기능을 제공합니다.

7) 이 기능은 모든 파일의 백업 복사본을 저장할 수 있으며, 필요한 경우 복원할 복사본을 선택할 수 있습니다. 마찬가지로 단일 파일뿐만 아니라 전체 시스템을 과거 어느 시점으로든 복원할 수 있습니다.

8) 봉쥬르 기술경험이 없는 사용자에게 무서운 IP 주소, 서브넷 마스크, 게이트웨이 및 기타 용어를 설정하는 데 어려움을 겪지 않고 네트워크의 모든 장치(PC 포함)를 선택합니다.

9) Mac에서는 필요성이 사라졌습니다. 디스크 조각 모음. 디스크의 파일 시스템은 다르게 설계되었으며 Mac OS의 성능은 Mac OS 자체에서 모니터링됩니다.

10) 브라우저로 사용하는 경우 파이어폭스, 오페라, 크롬, Mac으로의 전환을 거의 눈치 채지 못할 것입니다. 이러한 프로그램의 Mac 버전은 PC 버전과 기능면에서 다르지 않습니다.

11) Apple 노트북은 완전히 새로운 관리 방법을 제공합니다. 예를 들어, 두 손가락으로 파일을 클릭할 수 있는데 왜 올바른 터치패드 버튼이 필요한가요? 또한 세 손가락 또는 네 손가락의 터치를 인식하도록 랩탑의 Mac OS를 구성할 수도 있습니다.

12) Mac OS에서는 충족할 수 없는 요구 사항 중 80%를 패키지를 사용하면 충족할 수 있습니다. 아이라이프. 이것은 가정 사용자에게 필요한 거의 모든 것이며, 각 도구는 다른 도구와 긴밀하게 통합되어 있습니다. 어린이도 이 크고 흥미로운 멀티미디어 단지를 마스터할 수 있습니다.

13) 계정을 사용하여 Mac 기능을 네트워크로 확장할 수 있습니다. 모바일미.이를 통해 사용자의 데이터는 물론 파일까지 다른 컴퓨터는 물론 iPhone 및 iPod Touch와 동기화할 수 있습니다.

14) 프로그램을 사용하면 모든 사용자가 루틴을 제거할 수 있습니다. 자동화기.그것은 당신이 소위를 쓸 수있게 해줍니다. 반복적인 작업을 자동화하는 매크로입니다. 앞으로는 클릭 한 번으로 모든 작업을 완료할 수 있습니다.

15) Windows에는 이와 같은 것이 없습니다 폭로하다. Windows의 Flip3D는 편리성 측면에서 Mac OS의 열려 있는 창 관리 시스템과 비교할 수 없습니다. 한 번의 키 입력으로 모든 창을 화면에 배치하여 필요한 창을 선택할 수 있고, 또 다른 키 입력으로 바탕 화면을 볼 수 있습니다.

16) 기밀성. Mac OS의 모든 비밀 데이터는 삭제할 수 있을 뿐만 아니라 디스크 공간을 안전하게 덮어쓸 수도 있습니다. 이 모든 작업은 타사 프로그램 없이도 가능합니다.

17) 모든 *nix 기능.초보자는 Mac OS의 사용자 친화적인 인터페이스에 만족할 것입니다. 전문가가 터미널을 실행하고 nix 시스템의 모든 명령에 액세스할 수 있습니다.

18) Mac에 있는 대부분의 파일은 내부 내용을 확인하기 위해 열 필요조차 없습니다. 파일을 선택하고 스페이스바를 누르기만 하면 됩니다. 텍스트인 경우 표시됩니다. 음악이나 비디오가 재생되기 시작하면 해당 프로그램을 실행하는 데 시간을 낭비하지 않고 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 기술이 작동하는 방식은 다음과 같습니다. 한눈에.

최신 Mac에 적합한 소프트웨어를 찾는 문제는 관련이 없습니다. 아무 것도 찾을 수 없더라도(예: 1C:Enterprise의 대체 소프트웨어를 찾는 것이 불가능함) Mac에서 Windows를 실행하는 데 방해가 되는 것은 없습니다. 그 안에서 일하고 있어요. 가장 필요한 소프트웨어에 대한 자세한 내용은 다른 기사에 설명되어 있습니다.

따라서 Mac 컴퓨터는 컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터에 설치된 소프트웨어의 호환성을 100% 확인하려는 사용자를 대상으로 합니다. 전체 Mac 플랫폼은 프로그램을 사용하는 대신 프로그램 작동 방식을 파악하는 데 시간을 낭비하고 싶지 않은 사람들을 위해 설계되었습니다. 어느 쪽이 더 나은지 논쟁할 필요가 없습니다. 컴퓨터 부품을 정상적으로 업그레이드할 수 없는 Mac이나 "채우기"를 완전히 자유롭게 선택할 수 있는 PC, Apple이 유명한 슬로건인 "Think"를 구현했다는 점을 인정하면 됩니다. 다르다”고 말하고 “다른” 컴퓨터를 만든다.

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어떤 플랫폼을 사용하고 싶으신가요? 이 가이드는 Apple Mac 또는 개인용 다른 컴퓨터 중에서 선택하는 데 도움이 됩니다. Linux, MacOS 또는 Windows가 설치된 모든 컴퓨터는 "PC"(개인용 컴퓨터)로 간주됩니다. 하지만 어느 것을 선택해야 할까요?


각 플랫폼에는 장점과 단점이 있지만 어느 쪽이든 기본 컴퓨팅에 적합한 선택입니다. 옵션을 비교하려면 먼저 Apple Mac, Windows PC 및 맞춤형 PC 간의 차이점을 고려하는 것이 가장 좋습니다.

단계

  1. 제한이 없다는 것을 기억하세요. 각 플랫폼의 이점을 살펴보세요. PC로 판매되는 특정 컴퓨터 시스템에는 더 이상 수십 년 전과 동일한 PC 제한이 없습니다. 특히 각 플랫폼의 팬이 특정 이점을 강조할 때 이러한 상황에 휘말리기 쉽습니다. 그런 건 없어요 최고플랫폼 전체에는 다음과 같은 것이 있습니다. 최고모든 사람을 위한 플랫폼과 적절한 사용. 각 플랫폼의 이점은 귀하의 요구 사항에 가장 적합한 플랫폼을 결정하는 데 도움이 됩니다.

    • Apple Mac: 역사적으로 강력한 멀티미디어 기능을 갖춘 사용하기 쉬운 플랫폼으로 알려져 있습니다. 최근 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어의 변경으로 인해 이러한 기능은 더 이상 Mac의 주요 장점이 아닙니다. 대신, Mac의 이점은 가장 무지한 사용자라도 좋은 사용자 지원과 함께 최소한의 시간에 관심을 가질 수 있도록 많은 소프트웨어와 유틸리티를 갖춘 번거롭지 않고 사전 구성 및 설치된 시스템에 중점을 둡니다. Apple 노트북은 세련된 디자인과 매력적인 외관으로도 유명합니다. 컨슈머 리포트(Consumer Report)는 Apple을 신뢰성과 고객 지원 부문에서 1위로 선정했는데, 여기에는 그럴 만한 이유가 있습니다. Apple은 운영 체제를 설계하고 모든 시스템 구성을 제어하므로 신뢰성과 제품 지원이 향상됩니다. 또한 Apple은 고객 지원 센터를 미국에 두고 있습니다. 다른 많은 제조업체가 고객 지원을 다른 국가로 이전한 것과는 달리요.
    • 공장에서 제작된 PC: 많은 사람들이 Windows를 사용하는 이유는 자신이 알고 있고 친구들이 사용하며 학교와 사무실에서 사용하는 소프트웨어이기 때문입니다. 일부 PC에는 Ubuntu 또는 기타 Linux 배포판이 함께 제공됩니다. 사전 구축된 PC의 편리함은 대부분의 다양한 프로그램을 설치할 준비가 되어 있고 이미 사용하고 있는 나머지 컴퓨터와 호환되는 시스템이 이미 설치 및 사전 구성되어 있다는 것입니다.
    • 내장형 PC: 때때로 "괴짜들만을 위한" 옵션으로 여겨지는 내장형 PC는 새로운 컴퓨터 사용자가 구매 결정을 내릴 때 마땅히 받아야 할 존중을 받지 못하거나 전혀 고려되지 않습니다. 성능과 전용 시스템에 대한 명성에도 불구하고 Linux, Windows 또는 MacOS를 실행할 수 있도록 사전 구축된 PC를 구입하는 것도 더 경제적이고 더 나은 선택일 수 있습니다.
  2. 발생할 수 있는 어려움을 인지하세요.. 각 플랫폼의 컴퓨터에는 장점이 있지만 목표와 원하는 사용을 방해할 수 있는 단점도 있습니다. 완벽한 컴퓨터는 없으며 모든 플랫폼에도 동일하게 적용됩니다.

    • Apple Mac: 약점은 가격과 호환성에 중점을 둡니다. Apple 데스크탑 및 노트북은 다른 PC에 비해 매우 비쌉니다. 또한 오픈 소스 BSD 커널(Darwin)을 기반으로 하더라도 하드웨어, 소프트웨어 및 소프트웨어 라이센스에 대해 매우 세심합니다. 이로 인해 장비 및 서비스 비용이 높아지고 유지 관리 비용도 높아집니다. 평균적인 Macintosh 사용자는 컴퓨터 시스템을 더 오랜 기간 동안 유지 관리할 가능성이 더 높으며 그 결과 평균 자산 가치가 낮아진다는 점에 유의해야 합니다.
    • 팩토리 PC: 가격 문제에 대한 단점이 없고 때로는 컴퓨터를 구성하는 부품 수가 적다는 점을 제외하면 Mac과 유사합니다. Dell 및 HP/Compaq과 같은 일부 제조업체는 고유한 구성 요소(전원 연결, 마더보드 크기, 시스템 레이아웃 등)가 포함된 모델을 판매하지만 다른 제조업체는 PC 업계 전반에 걸쳐 사용되는 구성 요소 표준을 준수할 수도 있습니다. 이는 각 제조업체 및 해당 모델에 따라 다릅니다. 이것은 그 자체로 약점이다. 또한 Windows OS 라이선스는 Vista의 등장으로 극도로 제한되었으며 이러한 소비자 수준의 기성 시스템에 대한 지원은 기껏해야 의심스럽습니다. 이전 시스템에서 작동했던 많은 주변 장치(프린터, 스캐너 등)가 더 이상 작동하지 않습니다. Vista를 실행하는 컴퓨터에서.
    • 사전 구축된 PC: 개인적으로 구축한 PC와 관련된 단점은 새로운 컴퓨터 사용자에게 사용하기가 쉽지 않다는 것입니다. 이는 시스템을 구축하고 조언을 줄 수 있는 친구나 지인의 도움으로 보완될 수 있습니다. 그러나 별도의 부품으로 제작된 PC에는 훈련받지 않은 사용자에 대한 많은 연구와 높은 수준의 교육이 필요하다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
  3. 각 플랫폼의 미묘한 차이를 조사하세요.모든 컴퓨터와 운영 체제에는 때때로 "사소한" 또는 사소하다고 하는 개별적인 특징이나 장점이 있습니다. 그러나 이러한 뉘앙스는 특정 사용자의 차이로 해석될 수 있습니다. 다음은 각 플랫폼의 개별 기능을 표현하는 개별 기능, 측면 및 모델입니다.

    • 애플 맥
      • Mac 노트북(MacBook이라고 함) 트랙패드에는 "마우스 버튼"이 하나만 있지만 두 손가락으로 트랙패드를 누르면 오른쪽 클릭이 가능합니다. Apple의 현재 노트북 제품군에서는 트랙패드의 오른쪽/버튼을 눌러 마우스 오른쪽 버튼을 클릭할 수 있습니다. 일반 2개, 3개 또는 다중 버튼 마우스를 연결하면 이 제한을 우회할 수 있습니다. Apple의 "Mighty Mouse"는 iMac(Mac Desktop 컴퓨터)과 함께 제공되는 Macintosh의 다중 버튼, 다방향 스크롤 휠 마우스로 채택되었습니다.
      • iMac은 모든 구성 요소가 와이드스크린 모니터에 내장된 올인원 데스크탑 컴퓨터입니다. 내장형 Bluetooth, 무선 연결, 스피커, 마이크 및 웹캠이 포함되어 있습니다. 전원 케이블은 기본적으로 컴퓨터를 시작하는 데 필요한 전부입니다. iMac에는 업그레이드 경로가 제한되어 있으므로 업그레이드를 수행하려면 새 컴퓨터를 구입해야 합니다.
      • MacOS는 바이러스나 악의적인 개발자의 공격 대상이 아닌 경우가 많기 때문에 Windows보다 더 안전할 수 있습니다. 주로 Mac이 PC 시장에서 차지하는 비중이 작기 때문에 바이러스 작성자가 Mac을 대상으로 하는 것이 수익성이 없기 때문입니다. Mac은 또한 안정성을 향상시키고 기존 바이러스에 대한 취약성을 줄이는 데 도움이 되는 BSD 커널(Darwin)을 기반으로 구축되었습니다.
      • 현재 가장 강력하고 사용자 정의가 가능한 Macintosh는 Mac Pro입니다. 총 8개 코어에 대해 3.2GHz에서 최대 2개의 쿼드 코어 Intel 프로세서, 최대 32GB 800MHz DDR2 RAM, 총 4TB 디스크 공간에 대해 4개의 1TB SATA 하드 드라이브 또는 최대 4개의 ATI를 지원합니다. 카드당 또는 카드당 추가 30인치 Apple Cinema 디스플레이 2개, 1.5GB NVIDIA Quadro FX 5600 그래픽 카드 및 고급 컴퓨터 작업, 게임, 디자인, 비디오 제작을 위한 2개의 16x SuperDrive를 지원할 수 있는 Radeon 256MB HD 2600 XT 그래픽 카드, 프로그래밍, 호스팅 서버, 3D 렌더링 및 성능.
    • 공장 PC:
      • 올인원 PC를 만나보실 수 있습니다. 몇 가지 예로는 Gateway ONE, Dell XPS One이 있습니다.
      • 현재까지 Microsoft Windows 소프트웨어가 직면하고 있는 맬웨어 유형과 같은 광범위한 Linux 위협은 단 한 건도 발생하지 않았습니다. 이는 일반적으로 맬웨어가 시스템 파일에 액세스할 수 없고 대부분의 Linux 취약점에 대한 업데이트가 신속하게 릴리스되기 때문입니다. Windows 시스템에는 가장 광범위하고 최고의 바이러스 백신 및 맬웨어 보호 기능이 제공됩니다. 이것이 반드시 운영 체제를 다른 플랫폼보다 더 안전하게 만드는 것은 아니지만 다른 플랫폼에 비해 최고의 탐지 알고리즘과 대역폭 검색 성능을 제공합니다. 필요한 곳에 해결책이 있습니다. Windows 시스템은 종종 바이러스 및 맬웨어 개발자의 공격을 받기 때문에 제3자가 시스템의 약점을 보호하기 위해 강력한 응용 프로그램을 개발하는 책임을 맡습니다.
    • 조립식 PC:
      • 일반적인 오해는 PC도 같은 방식으로 판매된다는 것입니다. 지켜보자. 실제로 환상적인 매개변수에 도달하는 개조된 PC를 사랑하는 사람들을 하나로 묶고 싶은 욕구가 있습니다. 이러한 "모드"는 신체 페인팅부터 기계적 수정, 심지어 완전히 새로운 것을 만드는 것까지 무엇이든 될 수 있습니다. 이는 순전히 예술적, 미적 가치를 위한 것이므로 냉각, 오버클럭킹 및 더 조용한 PC를 개선하려는 시도이기도 합니다.
      • Linux는 PC 또는 Mac 설치와 함께 사용할 수 있으며 Ubuntu Linux와 함께 Dell 온라인에서 설치할 수 있습니다. Linux는 Mac이나 Windows보다 시스템 요구 사항이 훨씬 낮고 완전히 무료이며 오픈 소스이므로 선택할 수 있는 여러 버전의 Linux가 있습니다. Linux는 기존 PowerPC 기반 Mac의 거의 모든 x86 프로세서 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 유일한 문제는 Linux에서 콘솔을 사용하는 방법을 모른다면(입력 명령이 MS-DOS 또는 Mac에서 Unix를 실행하는 것과 다소 유사함) Linux의 기능을 최대한 활용할 수 없다는 것입니다. .
      • Linux는 Wine 및 CrossOver Office와 같은 소프트웨어를 통해 많은 Windows(및 Mac) 응용 프로그램과도 호환되며 다양한 소프트웨어로 MacOS X를 에뮬레이션할 수 있습니다. Linux와 Mac은 모두 UNIX 기반이므로 일부 코드 기반을 공유할 수 있으므로 두 운영 체제 모두 사용하기에 좋은 옵션이 됩니다.
  • Consumer Reports의 최근 보고서에 따르면 Apple은 컴퓨터 제조업체 중 최고의 기술 지원을 보유하고 있습니다. 이들은 82% 이상의 문제를 해결하며, 이는 2위 IBM(69%)보다 더 높은 수치입니다.
  • Intel Mac은 하드 드라이브를 분할하는 기능을 제공하고 Mac과 PC 소프트웨어를 동시에 실행할 수 있는 기능을 제공합니다. PC 소프트웨어를 실행하려면 Bootcamp, Parallels 또는 VMWare Fusion이 필요합니다. Mac OS X 10.5(Leopard)에는 표준 소프트웨어의 일부로 Bootcamp가 함께 제공됩니다. Bootcamp를 설치한 후 사용자는 하드 드라이브를 분할하고 새 파티션에 Windows를 설치할 수 있습니다. Bootcamp를 사용하면 Mac에서 Windows가 실행되므로 모든 Windows 프로그램을 실행할 수 있고 모든 하드웨어 리소스를 Windows에서 사용할 수 있습니다. 그러나 각 운영 체제로 부팅하려면 재부팅이 필요합니다. Parallels와 Fusion은 모두 OS X와 ​​함께 실행되므로 재부팅이 필요하지 않습니다. 그러나 두 운영 체제를 동시에 실행하려면 컴퓨터 리소스를 공유해야 하므로 두 운영 체제 모두 속도가 느려집니다.
  • PC는 Mac과 마찬가지로 까다로운 비디오 편집 및 그래픽 집약적인 작업을 처리할 수 있지만 Mac과 동일한 성능을 갖춘 PC를 훨씬 저렴한 가격에 구입할 수 있습니다. Mac의 유일한 장점은 여러 개의 Mac 프로세서를 함께 "결합"하여 미니 "슈퍼컴퓨터"를 형성할 수 있는 운영 체제 구성 요소인 Xgrid가 있다는 것입니다. 이를 통해 사용자는 Mac 컴퓨터의 결합된 성능을 사용하여 비디오(또는 애니메이션)를 훨씬 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 하지만 PC에도 이 옵션이 있습니다.
  • Mac을 선택했다면 Apple 소매점(http://www.apple.com/retail/)이나 온라인 상점에서 Mac을 구입하는 것이 좋습니다. 대부분의 기존 소매점에서는 Mac을 판매하지 않으므로(CompUSA, Best Buy 및 기타 일부 매장 제외) 결국 Apple에서 직접 주문하게 될 것입니다. Apple의 온라인 스토어(http://store.apple.com) 및 MacMall(http://www.macmall.com)과 같은 곳은 Mac에 중점을 두고 있으며 모든 Mac 제품을 제공합니다. Amazon.com에서는 제한된 종류의 Mac을 판매합니다.
  • 업데이트된 모델을 살펴보겠습니다. 동일한 1년 제한 보증이 제공되며 연장된 AppleCare 보증은 3년으로 제공됩니다.
  • Linux에는 Windows 및 Mac과 유사한 앱이 이미 많이 설치되어 있지만 배포판에 따라 다르며 특정 사용자 기반에 맞게 조정된 다양한 앱이 있습니다.
  • Dell이 Linux 컴퓨터와 함께 기본적으로 제공되는 유일한 옵션은 아니라는 점을 기억하십시오. 그 중에는 System76, R-squared 및 ZaReason과 같은 회사가 있습니다. 이들 중 다수는 Dell보다 경쟁력 있는(또는 더 나은) 가격을 갖고 있으며 Linux 지원도 향상되었습니다. 기술 지원도 Windows 기반이 아닙니다.

경고

  • 일부 Mac의 내부 구성 요소 중 상당수는 사용할 수 없으며 업데이트가 불가능할 수도 있습니다. Mac Pro에서는 대부분의 구성 요소를 업그레이드할 수 있지만 iMac에서는 RAM만 업그레이드할 수 있습니다. 구매하기 전에 이 점을 명심하십시오.
  • Apple은 새로운 OS를 만들 때마다 운영 체제의 전체 코딩을 변경합니다(자주 발생하지는 않더라도). 즉, Mac에서 Office 2007(또는 다른 프로그램)을 실행하고 Mac 운영 체제가 변경된 경우 새 OS에서 실행하려면 새 버전의 Office를 모두 구입해야 합니다. 모든 기존 Windows 프로그램은 최신 버전의 Windows에서도 작동합니다.
  • Macintosh에는 시스템에 스피커가 내장되어 있더라도 품질이 좋지 않다는 것을 알 수 있습니다. 품질 저하를 피하려면 Macintosh에 연결할 다른 스피커 세트를 구입하는 것이 좋습니다.
  • 컴퓨터에 대해서는 거의 알지 못하지만 이번 주의 특별 행사에 대해서는 많이 아는 경향이 있는 "Big Box" 전자제품 매장의 판매원을 피하십시오. 대신, 선택하기 전에 전용 PC 또는 Mac 플랫폼 사용자에게 문의하세요. 동시에 각 기계가 기계와 함께 제공되는 소프트웨어로 무엇을 할 수 있는지 보여달라고 요청하십시오. 판매자가 컴퓨터에 대해 알고 있는지 알아보려면 "프로세서를 오버클러킹하면 부정적인 결과가 발생합니까?"라고 질문하십시오. 답변: 잘못 수행된 업그레이드로 인해 프로세서가 폭발할 수 있는 경우 보증이 무효화됩니다. 올바르게 수행되면 프로세서 속도가 향상됩니다.
  • 이전에 사용하던 플랫폼과 다른 플랫폼이 포함된 새 컴퓨터를 구입하는 경우 원하는 만큼 새 플랫폼에 익숙해지지 않을 경우를 대비해 기존 컴퓨터를 유지하는 것이 현명한 생각일 수 있습니다. . 이는 기존 컴퓨터에 저장하여 사용하고 싶은 문서, 사진, 프로그램이 많이 있는 경우에도 좋습니다. 게다가 자녀나 다른 사람을 위해 근처에 추가 컴퓨터를 두는 것도 좋습니다.
  • Mac은 사용자 점유율이 적기 때문에 Mac을 위해 개발되는 소프트웨어도 적지만 일반적으로 Mac의 소프트웨어는 더 높은 품질의 소프트웨어로 간주됩니다. 프로그램과 관련하여 Windows 사용자는 일반적으로 상업용, 오픈 소스, 무료 프로그램을 포함하여 광범위한 선택권을 가지고 있습니다. Mac에서 소프트웨어를 선택하는 것은 엄격할 수 있습니다. Linux는 또한 사용자 기반이 낮다는 문제를 겪고 있으며 대부분의 Linux 소프트웨어는 오픈 소스입니다. Windows 및 Mac보다 상용 소프트웨어도 적습니다.
  • PC에서 Mac으로 또는 그 반대로 전환하는 경우 약간의 키보드 차이를 조정해야 합니다. 즉, PC에서 전환할 때 대부분의 경우 Ctrl 키 대신 Command 키를 사용하게 됩니다. Mac 및 사과 아이콘이 있는 Windows).
  • Windows는 일반적으로 4~6년마다 운영 체제를 업데이트하며, 필요한 버전과 기능(비즈니스 사용자, 가정 사용자, 게이머, 일반 사용자 등)에 따라 업그레이드 비용은 100~400달러입니다. Apple은 일반적으로 Mac OS X를 2년에 한 번만 업데이트하며 Snow Leopard 업데이트 비용은 6년 동안 PC에 100~400달러, Mac의 경우 100달러를 지출하게 됩니다. 70.
  • Mac OS의 새 버전(10.7)은 Apple의 이전 시스템(PowerPC 제외)과 호환되며, Windows OS(7)의 새 버전은 많은 최신 PC에서 실행됩니다. 그러나 둘 다 성능이 낮은 컴퓨터에 설치하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다.


 

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