AutoCAD 작업공간의 기본 설정입니다. AutoCAD 작업공간의 기본 설정 AutoCAD에서 사용자 정의 좌표계를 만드는 방법

9.1.4. 좌표계

MCS의 XY 평면과 평행하지 않은 다른 구성평면을 지정하려면 UCS 명령을 사용합니다. 명령 약어는 "사용자 좌표계"라는 단어에서 파생됩니다. 월드 좌표계 이외의 모든 좌표계를 사용자 좌표계라고 합니다. 사용자 정의 좌표계의 이름을 지정할 수 있습니다. UCS 명령을 사용하면 새 좌표계의 원점과 새 Xii Y축의 위치를 ​​지정할 수 있으며, 새 Z축의 위치는 해당 X 및 Y축의 위치에 따라 달라지므로 자동으로 결정됩니다.
이 명령은 UCS(PSK) 및 UCS II(PSK-2)의 두 도구 모음에 해당합니다(그림 9.10 및 9.11).

쌀. 9.10. UCS 툴바

쌀. 9.11. UCS II 툴바

MCS의 XZ 평면을 다음 구성평면으로 만드는 예를 사용하여 UCS 명령의 작업을 고려해 보겠습니다.
키보드에서 UCS 명령을 입력하거나 UCS 패널 버튼을 클릭합니다.
시스템은 다음을 보고합니다.
현재 ucs 이름: *WORLD*
쿼리는 다음과 같습니다.
옵션을 입력하세요 :
(옵션 설정<Мир >:)
다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 새로 만들기 - 새 UCS 생성 모드로 전환합니다.
  • 이동 - 현재 UCS의 시작 부분을 새 지점으로 이동합니다.
  • 직교 그래픽(ORthogonal) - 6개의 표준 직교 좌표계 중 하나를 선택합니다.
  • 이전(이전) - 이전 UCS로 돌아갑니다.
  • 복원 - UCS를 이름으로 복원합니다.
  • 저장 - 현재 UCS를 새 이름으로 저장합니다.
  • Del(삭제) - 명명된 UCS를 삭제합니다.
  • 적용 - 현재 뷰포트의 UCS를 다른 화면에 적용하거나 모든 뷰포트에 동시에 적용합니다(뷰포트에 대해서는 섹션 9.2 참조).
  • ? (?) - 해당 특성과 함께 명명된 UCS 목록을 표시합니다.
  • 세계 - MSK 복원.

새 UCS를 작성하려면 새로 만들기 옵션을 선택합니다. 다음으로 AutoCAD 시스템은 요청을 발행합니다.
새 UCS의 원점을 지정하거나<0,0,0>:
(새 UCS의 시작 부분을 지정하거나<0,0,0>:)
이 경우 새 좌표계를 생성하기 위해 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 새 UCS의 원점(새 UCS의 시작) - X 및 Y축의 방향을 유지하면서 UCS의 시작을 새 점으로 전송\
  • ZAxis (ZOcb) - 새 원점과 새 Z\ 축의 양의 방향에 있는 점을 지정합니다.
  • 3점 - 새 X 및 Y축의 양의 방향을 정의하는 좌표 및 점의 새 원점을 나타냅니다.
  • OBject - 2차원 객체의 평면을 따라 UCS를 설정합니다.
  • 면 - 3차원 몸체의 면 평면을 따라 UCS를 설정합니다.
  • 뷰 - 좌표 원점을 유지하면서 UCS를 뷰 방향(뷰 평면에서)에 수직으로 설정합니다.
  • X - 현재 X축을 기준으로 현재 UCS의 회전입니다. P Y - 현재 Y축을 중심으로 현재 UCS의 회전.
  • Z - 현재 Z축을 기준으로 현재 UCS의 회전입니다.

가장 일반적인 옵션은 3점입니다. 그 도움을 받아 새로운 UCS를 구축해 봅시다. 옵션을 선택하면 다음 프롬프트가 표시됩니다.
새 원점 지정<0,0,0>: (새로운 원산지<0,0,0>:)
키를 누르세요 , 좌표의 원점이 같은 곳에 남아 있음을 확인합니다. 다음 요청:
X축의 양수 부분에 점 지정<1.0000,0.0000,0.0000>:
(X축 양의 광선 위의 점<1.0000,0.0000,0.0000>:)
새 UCS의 X 및 Y축은 MCS의 XZ 평면에 있어야 하므로 새 축은 이전 축을 통과해야 합니다. 그러니 키를 누르세요. (제안된 점 1,0,0은 MCS X축의 양의 방향에 있습니다.) 더 나아가:
UCS XY 평면의 양의 Y 부분에 점을 지정합니다.<0.0000,1.0000,0.0000>:
(XY 평면 UCS의 Ye 축 양의 광선 위의 점<0.0000,1.0000,0.0000>:)
새로운 K축은 MSK의 Z축을 따라 향하게 되므로 0,0,1로 대답하고 새로운 세로축(Y)은 이전 Z축을 따라갑니다(점 0,0,1은 양의 방향에 있습니다). Z 축의).
수행된 작업으로 새로운 현재 좌표계가 정의되었으므로 UCS 아이콘의 위치가 변경됩니다(그림 9.12).

쌀. 9.12. 좌표계 축의 새 방향

또한 UCS II 패널(UCS-2)에서 현재 UCS의 이름을 표시하고 World 값을 갖는 목록 필드의 값이 이름 없음으로 변경되었습니다. 반복 구성에 UCS가 필요한 경우 UCS 명령을 반복하고 저장 옵션을 선택해야 하는 새 이름(예: nviXZ)으로 저장합니다. 이름을 묻는 메시지가 나타나면 새 UCS에 대해 선택한 이름을 입력합니다.
이제 입력된 모든 좌표는 MSK와 다른 현재 UCS를 기준으로 사용됩니다. UCS에 있는 동안 여전히 세계 좌표계의 한 점 좌표를 설정하려면 좌표 앞에 별표 기호를 추가합니다(예: *150,320).
현재 레벨 값은 250mm였습니다. 새로운 좌표계를 도입해도 변경되지 않습니다(ELEVATION 시스템 변수에 저장됩니다 - 섹션 11.1 참조). 그러나 이는 현재 구성 평면이 현재 UCS의 XY 평면이 아니라 해당 평면과 평행하고(이 평면은 MCS의 XZ 평면과 일치함) 250mm 떨어져 있음을 의미합니다. 새 적용 축(Z) 방향을 따라 시작합니다. PLINE 명령을 사용하여 정점이 (0,0), (200,0), (200,120) 및 (0,120)인 새 좌표계에서 닫힌 폴리선을 구성해 보십시오. 현재 높이 값이 -100이므로 결과는 직사각형 폴리선이 아닌 평행육면체가 됩니다. 새 평행육면체의 밑면은 새 구성평면과 평행하게 됩니다(그림 9.13, HIDE 명령을 사용하여 숨겨진 선이 있음).

쌀. 9.13. 새로운 UCS에서 평행육면체 구성

폴리선의 첫 번째 정점에 대해 세 번째 좌표를 지정하지 않았으므로 AutoCAD는 현재 레벨 값(예: 250mm)에서 해당 값을 가져옵니다. 첫 번째 점의 세 좌표가 모두 지정된 경우 현재 레벨에 관계없이 평행육면체 밑면의 평면이 선택됩니다. HIDE 명령의 경우 원통의 밑면과 달리 구성된 평행육면체의 밑면은 견고한 2차원 개체가 아니므로(내부 없이 외부 윤곽선만 있음) 투명합니다.
새 좌표계는 표준 좌표계 중 하나이므로 UCS 명령의 직교 그래픽 옵션을 사용하여 지정하기가 더 쉽습니다. 이 옵션을 선택하면 UCS 명령은 좌표계 이름을 묻는 메시지를 표시합니다.
옵션을 입력하세요 :
([상단/하단/전면/후면/왼쪽/오른쪽] 옵션을 설정하세요.<Верхняя >:)
구성을 위한 XZ 평면 선택이 정면도 선택과 일치하므로 좌표계의 이름은 Front입니다. UCS Back은 X축이 반대 방향을 향한다는 점에서 Front와 다릅니다. 세계 좌표계는 Tor(Upper)와 동일합니다. 따라서 오른쪽 뷰에 대한 UCS를 선택하려면 오른쪽을 지정합니다.
표준 UCS를 선택하려면 전면 항목을 선택해야 하는 UCS II 패널(UCS-2)의 좌표계 드롭다운 목록을 사용할 수도 있습니다(그림 9.14).

쌀. 9.14. UCS II 패널 좌표계 드롭다운 목록

UCS 도구 모음(그림 9.10 참조)에는 UCS 명령의 다양한 옵션(옵션 조합)에 해당하는 버튼이 포함되어 있습니다. 따라서 이 도구 모음의 버튼을 클릭하면 거의 항상 일부 옵션과 함께 UCS 명령이 호출된다는 의미입니다. UCS 도구 모음의 버튼을 왼쪽에서 오른쪽 순서로 나열해 보겠습니다.

UCS II(UCS-2) 패널(그림 9.11 참조)에는 명명된 좌표계의 드롭다운 목록 외에도 두 개의 버튼이 포함되어 있습니다. 첫 번째 버튼은 UCS(UCS) 패널에 포함되고 두 번째 버튼은 ()를 사용하면 좌표축의 방향을 변경하지 않고 현재 UCS의 시작점을 다른 점으로 이동할 수 있습니다. 이 버튼은 UCS 명령과 연결되어 있지 않지만 UCS 대화상자를 여는 UCSMAN 명령과 연결되어 있습니다(그림 9.15).

쌀. 9.15. UCS 탭으로 명명된 DCS 대화상자

대화상자에는 명명된 UCS, 직교 UCS 및 설정이라는 세 개의 탭이 있습니다. 명명된 UCS 탭에서는 명명된 UCS 목록을 확인하고 현재 설정 버튼을 사용하여 UCS 중 하나를 설정할 수 있습니다. 세부 정보 버튼을 누르면 선택한 UCS의 특성이 포함된 UCS 세부 정보 대화 상자가 열립니다(그림 9.16).
직교 UCS 탭(그림 9.17)은 기본 직교 UCS 작업을 위한 것입니다. 깊이 매개변수를 설정하면 Z축을 따라 현재 직교 UCS의 평면을 추가로 이동할 수 있습니다. 깊이 매개변수를 변경하려면 깊이 열을 두 번 클릭하거나 상황에 맞는 메뉴를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 깊이를 선택해야 합니다. 그 후에 새로운 깊이를 설정할 수 있는 직교 UCS 깊이 대화상자가 나타납니다(그림 9.18).

쌀. 9.16. UCS 세부정보 대화상자

쌀. 9.17.DCS 대화상자, 직교 UCS 탭

쌀. 9.18. 직교 UCS 깊이 대화상자

UCS 대화상자(그림 9.19)의 설정 탭에는 두 가지 영역이 있습니다.
UCS 아이콘 설정 영역에는 세 가지 확인란이 있습니다.

  • 켜기 - UCS 아이콘을 켭니다.
  • UCS 원점에 표시 - 그래픽 화면의 왼쪽 하단 모서리에서 아이콘을 원점으로 이동합니다(이 화면에 지점 0,0,0이 보이는 경우).
  • 모든 활성 뷰포트에 적용 - UCS 아이콘 모드의 설정을 모든 뷰포트에 배포합니다.

쌀. 9.19. UCS 대화상자, 설정 탭

UCS 설정 영역에는 두 개의 확인란이 있습니다.

  • 뷰포트와 함께 UCS 저장 - 각 뷰포트에 대해 개별 UCS를 저장합니다.
  • UCS가 변경되면 뷰를 계획으로 업데이트합니다.(UCS 변경 시 평면뷰) - 현재 UCS의 XY 평면에 수직인 뷰를 자동으로 설정합니다.

그래픽 화면을 뷰포트로 나누는 방법은 섹션을 참조하십시오. 9.2.

뷰를 자연스럽게 오른쪽(X축은 오른쪽, Y축은 위쪽)으로 그리려면 사용자 좌표계를 90° 회전시켜야 합니다.

1. 메뉴에서 명령을 선택합니다 보기 » 표시 » UCS 서명 » 켜기세 번째 장 시작 부분에서 비활성화되었던 UCS 아이콘을 표시합니다. 아이콘에 있는 두 개의 화살표는 이제 변경할 X 및 Y 좌표축의 양의 방향을 나타내며, W 아이콘의 문자는 AutoCAD에서 기본으로 사용되는 WCS(세계 좌표계)가 현재 활성화되어 있습니다.

2. 명령창에 입력 PSK, 그 다음에 , 그 다음에 90 . 결과적으로 UCS는 Z축(관찰자를 향해 화면 평면에서 MCS를 향하는 축)을 중심으로 90° 회전하게 되는데, 이는 UCS 아이콘의 변경된 위치로 판단할 수 있습니다. 또한 UCS 아이콘의 W가 사라지며 이는 MSK가 아닌 좌표계가 사용되고 있음을 나타냅니다.

3. UCS 아이콘을 확장했지만 이제 필요에 따라 X축과 Y축의 방향이 지정되었지만 이 모드에서는 여전히 그리기가 어렵습니다. 따라서 이제 전체 도면을 확장하여 현재 UCS로 가져옵니다.

4. 메뉴에서 명령을 선택합니다. 보기 » 3D 보기 » 평면도 보기 » 현재 UCS. 도면의 뷰가 즉시 변경됩니다. 즉, UCS의 현재 위치에 맞게 회전됩니다. 이제 UCS 축의 방향이 평소대로 지정되어 있지만 현재 UCS가 WCS와 일치하지 않기 때문에 W가 UCS 아이콘에 표시되지 않습니다.

메모.위에서 설명한 메뉴 명령은 다음 명령에 해당합니다. 계획명령 창, 입력 후 모드로 들어가야 함 이전의.

5. 제로 레이어를 동결합니다.

6. 도구 사용 확대 창오른쪽 뷰의 평면도, 기본 뷰 및 입면도가 도면 영역에 완전히 표시되도록 보기 축척을 변경합니다(그림 8.39).

쌀. 8.39 현행 UCS에 맞춰 도면을 확장한 모습

7. 현재 UCS를 임의의 이름으로 저장할 수 있습니다. 그러면 나중에 오른쪽 뷰의 객체를 변경하기 위해 도면을 재구성할 필요가 없습니다. 이렇게 하려면 명령 창에 명령을 입력하십시오. PSK그 뒤에 모드 이름이 옵니다. 구하다. AutoCAD에서 메시지가 표시되면 Right View와 같이 저장하려는 UCS의 이름을 입력합니다. 이제 필요한 경우 저장된 UCS라는 이름으로 언제든지 빠르게 이동할 수 있습니다.

메모.위에서 설명한 방법을 사용하면 MSK를 포함한 모든 현재 좌표계를 저장할 수 있습니다. 그러나 MSC는 항상 동일하게 유지되므로 보존할 의미가 없습니다.

8. 현재 UCS 외에도 현재 UCS에 대한 정보를 포함하여 현재 뷰를 저장할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 메뉴에서 명령을 선택하십시오. 보기 » 명명된 뷰또는 명령 창에 명령을 입력하십시오. 보다. 도구를 실행하는 대체 방법 명명된 뷰같은 이름의 도구 모음 버튼을 사용하는 것입니다 보다.

9. 열리는 대화 상자에서 보기 관리자버튼을 클릭하세요 만들다.

10. 줄을 서다 이름 보기열린 창문 보기 만들기새 보기의 이름을 입력합니다(오른쪽 보기). 얼굴 그룹에서 라디오 버튼이 선택되어 있는지 확인하세요. 현재 화면. 그룹에서 옵션상자 선택을 취소 레이어의 스냅샷 보기로 저장, 명명된 뷰 데이터에 해동된 레이어에 대한 정보를 저장하지 않기 위해(어떤 경우에는 이것이 편리하지만 우리 상황에서는 그러한 정보를 저장할 필요가 없습니다). UCS 목록에서는 7단계에서 Right View라는 이름으로 저장한 현재 UCS를 선택해야 합니다. 다른 매개변수는 변경하지 않고 버튼을 클릭합니다. 좋아요.

11. 그룹에서 종류대화 상자 보기 관리자이제 명명된 뷰 Right View가 있습니다. 이는 언제든지 대화 상자를 열어서 보기 관리자그룹에서 선택하여 종류명명된 뷰 오른쪽 뷰 및 버튼 클릭 설치하다을 사용하면 즉시 이 뷰로 전환할 수 있으며 UCS도 동시에 변경할 수 있습니다.

12. 명령 창에 입력 PSK Enter를 눌러 MSK로 돌아갑니다. UCS 아이콘은 MSK에 따라 회전하지만(문자 W가 아이콘에 다시 표시됨) 도면은 90° 회전된 상태로 유지됩니다.

13. 명령 창에 입력 계획 Enter 키를 눌러 현재 MCS와 일치하는 현재 UCS에 맞춰 도면을 가져옵니다. 도면은 원래 위치를 차지합니다.

따라서 우리는 MSK에서 도면의 위치를 ​​변경하지 않고 도면을 회전하기 위한 도구로 새로운 UCS를 사용했습니다(실생활에서도 제도사가 짧은 면을 사용하여 종이 한 장을 자신 쪽으로 돌리는 경우와 거의 같은 일이 발생합니다). , 개체 그리기를 마친 후 시트를 원래 위치로 되돌립니다.


작업을 시작하기 전에 해줘야 할 기본적인 오토캐드 설정을 살펴보겠습니다.


AutoCAD 그래픽 영역의 왼쪽 하단에 있습니다. 좌표계 아이콘(PSK)가 "그 자리에" 있었습니다. 내가 무슨 말을하는거야? UCS는 X, Y 좌표축의 양의 방향을 나타내는 두 개의 화살표입니다. UCS 자체가 실제 원점과 일치해야 합니다. 이는 녹색 선과 빨간색 선(좌표 축)의 교차점입니다. 이러한 선이 표시되지 않으면 스크롤 막대를 사용하여 좌표축이 나타날 때까지 그래픽 영역을 왼쪽 아래로 이동합니다. UCS 자체가 나타나자마자 원점에 "고정"됩니다.



기본적으로 AutoCAD 그래픽 영역의 색상은 어둡습니다. 이는 작업하는 동안 사용자의 눈이 덜 피로해지도록 하기 위한 것입니다. 이 색 구성표로 작업하는 것이 불편하다면 더 친숙한 흰색 배경으로 전환할 수 있습니다. 이렇게 하려면 "디스플레이" 탭의 "설정" 창에서 "색 구성표" 옵션에 적절한 값을 설정하세요. 화면 오른쪽 하단(오른쪽에서 5번째)에 있는 기어 아이콘을 클릭하면 "설정" 창이 열립니다.


어떤 이유로 AutoCAD의 그래픽 영역을 확장해야 하는 경우 화면 오른쪽 하단에 있는 맨 오른쪽 버튼 "화면 지우기"(또는 Ctrl+0 키 조합)를 사용하면 모든 내용이 제거됩니다. AutoCAD 창의 요소를 확장하고 도면 작업을 위한 공간을 확장합니다. 버튼이나 키 조합을 다시 누르면 이전 화면 모양이 복원됩니다.


기본적으로 AutoCAD 메뉴 막대는 어떤 작동 모드에서도 표시되지 않습니다. 모든 도구는 도구 리본을 통해 액세스할 수 있습니다. 최후의 수단으로 필요한 도구를 찾을 수 없거나 명령이 기억나지 않는 경우 언제든지 빠른 검색을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 응용 프로그램 버튼 "A"(왼쪽 상단에 있음)를 클릭하고 나타나는 창의 검색 창(상단에 있음)에 원하는 쿼리를 입력하세요. 요청이 올바르게 입력되면 시스템은 여러 힌트 링크를 제공하며 그에 따라 필요한 정보를 받게 됩니다.


멋진 대형 모니터(대각선 21인치 이상)가 있는 경우 가장 자주 사용하는 명령이 포함된 메뉴 줄 몇 개를 표시하는 것이 합리적일 것입니다. 그러면 도면을 작성할 때 시간이 절약됩니다. 이렇게 하려면 "보기" 리본에서 맨 오른쪽에 있는 "도구 모음" 메뉴를 선택하고 나타나는 목록에서 원하는 메뉴 줄 반대편에 있는 확인란을 선택합니다. 가장 일반적으로 사용되는 것은 "편집"과 "그리기"입니다. 그러면 이 두 개의 메뉴 스트립이 AutoCAD 그래픽 영역의 왼쪽 및 오른쪽 가장자리를 따라 나타납니다.

현재 편집 명령을 전환하려면 "Space" 또는 "Enter"를 누르십시오.

개체의 그룹 편집을 수행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 "핸들"을 표시하고("Shift"를 누른 상태에서 한 번 클릭) 일반적인 방법으로 편집해야 합니다.

핸들 기능:

· 끝점 핸들을 클릭하면 개체를 늘릴 수 있습니다.

· 선의 중간점을 클릭하면 선 전체를 이동할 수 있습니다.

· 두 개체의 교차점에서 겹치는 핸들을 클릭하면 두 핸들이 동시에 선택됩니다.

· Shift 키를 누르고 해당 지점을 클릭하면 여러 핸들을 선택할 수 있습니다.

· 활성 핸들을 선택할 때 사용할 수 있는 명령은 늘이기, 이동, 회전, 크기 조정 및 대칭입니다.

· 활성 펜이 강조 표시된 상태에서 Enter 키를 누르면 이러한 명령을 순환할 수 있습니다.

· 활성 핸들 작업을 위한 모든 명령은 복사 명령을 직접 입력하거나 점을 선택하는 동안 Shift 키를 눌러 선택한 개체 복사를 지원합니다.

· 활성 그립에 대한 모든 명령을 사용하면 활성 그립 이외의 기준점을 선택할 수 있습니다.

프리미티브의 핸들 배열

핸들의 기본 위치

포인트 온 포인트.

세그먼트 세그먼트의 중간과 끝 부분에 있습니다.

폴리라인 직선 세그먼트와 네트워크의 꼭지점입니다. 호 세그먼트의 끝점과 중간점.

호 중간과 끝 부분에 있습니다.

원 사분면(UCS)의 지점과 중앙에 있습니다.

삽입점의 모양.

네 개의 꼭지점에서 스트립을 만듭니다.

텍스트 삽입 지점과 두 번째 정렬 지점(있는 경우).

속성 정의 삽입 지점과 두 번째 정렬 지점(있는 경우).

속성 삽입 지점과 두 번째 정렬 지점(있는 경우)입니다.

3개 또는 4개의 정점이 있는 그림.

치수 모든 치수 유형에 대해 치수 텍스트를 중앙에 배치합니다.

반전 또는 치수 및 연장선의 끝점과 치수 문자의 중심에 위치합니다.

평행한

각도 치수 보조선의 끝점, 치수 호의 위치를 ​​정의하는 점 및 치수 텍스트의 중심입니다.

반경 또는 직경 치수선의 끝점과 치수 문자의 중심에 위치합니다.

측정된 점과 사용자가 지정한 지시선 점에 위치합니다. 리더의 중심에도 있고, 중심에도 있습니다.

핸들을 활성화하려면 DDGRIPS 명령이나 도구 ® 옵션 메뉴를 사용하십시오. 선택 탭을 선택하면 열리는 창에는 그립이라는 일반 이름 아래 컨트롤 그룹이 포함되어 있습니다.

14. 좌표계. 세계 좌표계. 사용자 정의 좌표계. PSC 팀.

입력 방법에 관계없이 좌표 값은 항상 일부 좌표계와 연관됩니다. 기본적으로 AutoCad는 소위 세계 좌표계(WCS)를 사용합니다. OX축은 왼쪽에서 오른쪽으로, OU축은 아래에서 위로, OZ축은 화면 바깥쪽으로 수직이 되도록 정의됩니다. MSK에 대한 변경은 허용되지 않습니다. 월드 원 외에 사용자 좌표계(UCS)도 있습니다.

세계 좌표계 사용자 정의 좌표계

세계 좌표계와 사용자 좌표계의 주요 차이점은 세계 좌표계가 하나만 있을 수 있고 고정되어 있다는 것입니다. 사용자 정의 좌표계 사용에는 제한이 없습니다. 사용자 좌표계는 세계 좌표계에 대한 모든 각도에서 공간의 어느 지점에나 위치할 수 있습니다. 사용자 정의 좌표계를 무제한으로 정의, 저장 및 복원할 수 있습니다. 3D 점의 정확한 배치를 결정하는 것보다 기존 기하학적 객체에 좌표계를 정렬하는 것이 더 쉽습니다.

UCS의 위치를 ​​변경하려면 다음 방법이 사용됩니다.

· 새로운 XY 평면 또는 새로운 Z 축 정의;

· 새로운 원점 설정;

· UCS를 기존 객체와 결합합니다.

· UCS를 신체의 얼굴과 결합합니다.

· UCS를 시야 방향과 결합합니다.

· 축 중 하나를 중심으로 UCS를 회전합니다.

· UCS의 XY 평면을 Z 축으로 선택한 방향에 수직으로 설정합니다.

· 이전에 저장된 UCS의 복원;

· 모든 뷰포트에 기존 UCS를 적용합니다.

UCS의 배치, 회전, 이동 및 표시는 UCS 명령으로 수행됩니다. 명령줄이나 도구 드롭다운 메뉴에서 UCS 또는 해당 변형을 호출할 수 있습니다.

가장 편리한 방법은 표준 도구막대나 부동 도구막대에서 UCS 명령을 호출하는 것입니다.

사용자 정의 좌표계는 2차원 또는 3차원 공간에서 좌표계를 정의하도록 설계되었습니다. 그러한 좌표계 중 하나가 세계 좌표계입니다.

AutoCad 화면의 왼쪽 하단에는 W, X, Y 문자가 있는 L 모양 아이콘이 있습니다. 문자 W는 이미지가 세계 좌표계를 기준으로 위치함을 나타내고 X와 Y는 양의 방향을 나타냅니다. X 및 Y 축 WCS(MSK) - 사용자 좌표계가 정의되는 전역 참조 시스템입니다.

단순화를 위해 AutoCad의 사용자 정의 좌표계는 서로 다른 도면 표면 또는 2차원 평면으로 간주될 수 있습니다. 여러 개의 UCS(UCS)를 지정하면 2차원 이미지뿐만 아니라 3차원 이미지도 그릴 수 있습니다.

사용자 좌표계는 세계 좌표계에 대한 모든 각도에서 공간의 어느 지점에나 위치할 수 있습니다. UCS를 무제한으로 정의, 저장 및 복원할 수 있습니다. 3D 점의 정확한 배치를 결정하는 것보다 기존 기하학적 객체에 좌표계를 정렬하는 것이 더 쉽습니다. UCS는 일반적으로 도면의 여러 부분에 있는 도면 조각을 작업하는 데 사용됩니다. UCS를 회전하면 3D 또는 회전된 뷰에서 점을 더 쉽게 지정할 수 있습니다. SNAP(STEP), GRID(GRID), ORTO(ORTO) 모드에 의해 결정된 절점과 기본 방향은 UCS를 따라 회전됩니다.

현재 UCS를 변경해도 화면의 도면 표시에는 영향을 주지 않습니다. UCS 아이콘이 활성화되면 새 좌표계의 방향에 따라 다시 그려집니다.

PSC 팀:

1 . UCS ( PSK) – 새로운 사용자 좌표계의 정의.

2 . 표시하다 UCS 대화 (UCS 대화상자) - UCS 대화상자에서 기존 사용자 좌표계 관리.

3 . UCS 이전 (이전 UCS) – 이전 UCS의 복원. 이 경우 마지막으로 정의된 10개의 UCS가 저장됩니다.

4 . 세계 UCS (MSK) – 세계 좌표계로의 전환.

5 . 물체 UCS (PSK 객체) – 기존 객체에 대한 좌표계 정렬.

6 . 얼굴 UCS (가까운 PSK) – 단순히 얼굴을 가리켜 사용자 정의 좌표계를 지정합니다.

7. 비에프 UCS (PSK 보기) – 현재 뷰 방향으로 좌표계 정렬, 즉 보기 방향에 수직인(화면에 평행한) XY 평면을 사용하여 새 좌표계를 정의합니다.

8. 기원 UCS (PSC 시작) – 원점의 오프셋.

9. Z축 벡터 UCS ( PSK 중심선) – 축의 새로운 양의 방향 결정.

10. 3 가리키다 UCS (UCS 3점) – X축과 Y축의 새로운 원점과 방향을 결정합니다.

11. X축 회전 UCS (UCS는 X를 중심으로 회전) – X축을 중심으로 좌표계를 회전합니다.

12. Y축 회전 UCS (PSK 턴어라운드 와이 ) – Y축을 중심으로 좌표계를 회전합니다.

13. Z축 회전 UCS (UCS는 Z를 중심으로 회전) – Z축을 중심으로 좌표계를 회전합니다.

14. 적용하다 UCS (UCS 적용) – 현재 UCS를 선택한 뷰포트에 적용합니다.

15. 그림에 비문 만들기. 제어 코드. 팀.

비문 com을 사용하여 만들 수 있습니다. 텍스트 (텍스트)또는 MTEXT .

첫 번째 경우에는 기본 텍스트가 생성되고 두 번째 경우에는 다중 텍스트가 생성됩니다.

그리다 (그리기)-> 텍스트

MTEXT정렬 및 편집 기능을 사용하여 도면에서 상당히 긴 텍스트의 전체 단락을 만들 수 있습니다.

텍스트에 특수 문자를 삽입해야 하거나 윗줄이나 밑줄이 그어진 문자를 가져와야 하는 경우 다음을 사용하세요. 관리 코드:

%%nnn – 숫자가 nnn인 문자를 삽입합니다.

%%o – 밑줄 켜기/끄기

%%u – 밑줄 활성화/비활성화

%%d – 도 기호를 삽입합니다.

%%p - 더하기 또는 빼기 기호 삽입

%%c – 지름 기호 삽입

%%% - 백분율 기호 삽입

윗줄 모드와 밑줄 모드는 동시에 작동할 수 있습니다.

줄 끝에 도달하면 두 모드가 모두 비활성화됩니다.

도면에 텍스트를 입력하기 위한 커뮤니케이션:

DTEXT– 여러 줄의 텍스트 입력(최대 6줄)

여러 줄 텍스트– 여러 줄의 텍스트 생성(300줄 이상)

단일 행 텍스트– 한 줄의 텍스트 정보 입력

편집 텍스트– 텍스트 및 속성 편집

텍스트 스타일– 다양한 유형의 텍스트 글꼴을 설정합니다.

16. 부화. 해칭 모드. 팀.

해칭은 화면 메뉴의 DRAW 섹션에 있는 HATCH 명령을 통해 또는 DRAW 도구 모음의 HATCH 버튼을 통해 지정할 수 있습니다. HATCH(VNATSH) 명령을 사용하면 단순히 경로 내부에 점을 지정하거나 객체를 선택하여 닫힌 선으로 둘러싸인 영역을 해치할 수 있습니다. 자동으로 경로를 감지하고 경로의 일부가 아닌 기본 요소를 무시합니다. 닫힌 윤곽선을 사용하면 음영 처리가 올바르게 수행됩니다. 구성(Composition) 필드는 매우 중요합니다. 해치 연관성 특성을 설정하거나 제거합니다. 해치가 연관이면 외부 윤곽선에 부착됩니다. 이 경우 윤곽선이 변경되면 해칭이 자동으로 다시 계산됩니다.

기본적으로 AutoCAD 좌표계는 다음과 같습니다. 세계 좌표계 , 이는 추가로 표시됩니다. MSK. 새 도면을 시작하면 AutoCAD에서 다음으로 이동합니다. MSC. MCS의 좌표는 왼쪽에서 오른쪽으로 전달되는 가로 축(X축)을 따른 변위와 아래에서 위로 전달되는 세로 축(Y축)을 따른 변위를 나타냅니다. 변위는 허용된 것부터 계산됩니다. 영점, 처음에는 시트의 왼쪽 하단에 위치합니다. X축을 따라 오른쪽으로 이동하고 Y축을 따라 위쪽으로 이동하는 것은 양수로 간주됩니다. 영점을 원점이라고 합니다. 좌표로 설명됩니다. 0,0 . 그림 4는 좌표가 0,0인 점을 보여줍니다(상태 줄 0.0000, 0.0000, 0.0000). (3D 개체 작업 시 사용되는 종이 평면에 수직인 Z 오프셋도 있으므로 3개의 좌표가 표시됩니다.)

기본값은 세계 좌표계이지만 다음과 같은 고유한 좌표계를 생성할 수 있습니다. 사용자 정의 좌표계 또는 PSK. USC 아이콘은 사각형이 없다는 점을 제외하면 MSC와 동일합니다.

PSK의 시작 원점 0,0을 어디에나 배치할 수 있으므로 선택한 점을 기준으로 작업할 수 있습니다.

패널을 표시하려면 PSK, 탭을 설치해야 해요 도구 모음 보기

오토캐드그리고 새를 가까이에 두세요 PSK


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